Omdömen
Abiotic Factor Review (PC)
Med tanke på sakernas tillstånd i nära solen Jag kan inte säga att jag har så mycket tilltro till dagens så kallade genier — speciellt de som tror att en enda ställning av vetenskaplig forskning är kraftfull nog att vända biverkningarna av någon katastrofal händelse. Det enda som kan vara något sämre än så skulle det naturligtvis vara flera självuppblåsta "underbarn" på fältet, var och en individuellt inlindade och slängda in i samma bunker, obekvämt argumenterande om huruvida en enda del av vetenskapliga data skulle kunna vända strömmen och i slutändan förvisa en global pandemi. Onödigt att säga att ur en åskådars perspektiv låter det hela ganska komiskt och tungt i vågen, men i Abiotisk faktor, å andra sidan är det en virtuell mardröm som väntar på att hända.
Om jag skulle behöva referera till något speciellt scenario, skulle jag säga det Stuga i skogen, konstigt nog är det närmast att vara i nivå med händelserna som tar form Abiotisk faktor. Men om du ännu inte har sett det, vet du det här: på grund av ett intrång i säkerhetssystemet som en gång fängslade zombies, vampyrer och skelett-ne'er-do-brunnar, djurhållarna – vetenskapsmän och regeringstjänstemän – fann sig instängda i en underjordisk anläggning, vid vilken tidpunkt de var tvungna att kämpa för överlevnad i ett försök att bli den sista kvarvarande kolonin på monopolet. Den där, kort sagt, är vad Abiotisk faktor är: fartyget i vilket forskare tvingas stå emot efterdyningarna av ett katastrofalt utbrott, trots att de har liten eller ingen erfarenhet av stridsoperationer.
Så är det Abiotisk faktor verkligen värt att ta sig tid och ansträngning att läsa? Tja, om du har längtat efter att få tag på en helt ny singel och multiplayer-överlevnadsskapande spel, var noga med att läsa vidare för några tips före köp.
PhD i överlevnad

Abiotisk faktor, för dem som ännu inte har gjort sin egen forskning, är ett förstapersonsöverlevnadsskapande spel, ett där spelare tar sig till de sjunkna faciliteterna i en fristad för forskare med alla doktorer och färdigheter. Men det finns ett problem med det underjordiska nätverket: portalerna som hyser det paranormala, såväl som utomjordingar, robotarméer och nästan alla andra saker som du kan anse som till och med avlägset hotande, för den delen, har alla brutit sig loss från sina bojor och har lyckats kringgå säkerhetsbarriärerna som står mellan anläggningen och omvärlden. Som ett resultat av denna ganska olyckliga incident måste du, tillsammans med alla andra nutida guru i GATE-programmet, överleva nedfallet. Som vetenskapsman, och inte till exempel en stridshärdad soldat, är dina chanser att överleva lägre än den genomsnittliga kollegan. Men hey, allt är roligt och spel, eller hur?
Reglerna för Abiotisk faktor är "relativt” enkelt: du skapar en vetenskapsman, utrustar dem med en specialiserad doktorsexamen och matchande färdigheter och kastar dem sedan ner i djupet av ett underjordiskt laboratorium – en plats där dödliga anomalier strövar fritt och utgångarna är väl utom räckhåll. Men det är lite mer än så; tyvärr finns det också många flerdimensionella portaler bebo anläggningen också, som alla spyr ut andra naturkatastrofer och fiender som du kan hantera. Så, vad är det Målet här? Tja, förutom att lära sig att överleva och sköta sig på en giftig arbetsplats, finns det också fallet att man måste plundra kontor för förnödenheter, leta efter vapen och verktyg ur hand-me-down ritningar och skapa popup-baser som tillåter du kan resa fritt mellan varje fjärdedel av nätverket. Ganska mycket alltså, allt i beaktande.
Vetenskap Is Mitt vapen

Det kommer inte som en överraskning, men faktum är att strid inte är din starka sida; i själva verket, eftersom du bara är en akademiker, är de enda verkliga vapnen som du kan lita på de som binder sig till vetenskapliga experiment. Naturligtvis är det här du spenderar mycket av din tid Abiotisk faktor: skapa fällor och andra användbara verktyg för att överlista och skärpa ner de fiender som ockuperar de stora öppna områdena i anläggningen. Därmed inte sagt att du kan inte tappa en anomali med ett urklipp eller något, märk väl, men med tanke på det faktum att dina största styrkor ligger i din vetenskapliga skicklighet, är det inte den mest hållbara lösningen för att besegra problemet. Och ärligt talat, jag var helt okej med det; det innebar att jag inte behövde tillgripa tanklöst knäppande knappar, utan genuint tänka ut nya sätt att städa huset och flexa mina akademiska meriter.
När jag inte var ute och lade fällor för att eliminera bestarna av Abiotisk faktor, Jag var ute och städade skrivbordslådorna och arkivskåpen på GATE-anläggningen – ett uppdrag som ofta ledde mig ner i några ganska intensiva korridorer och in i några ganska bisarra situationer. Visst, inga av dessa ögonblick var det alltför konstigt, men under de rätta omständigheterna var de konstigt komiska, mer så när jag kom på mig själv med fem andra nystartade doktorander som hade samma labbrockar och matchande urklipp. I våra huvuden skulle ingen av oss överleva hela natten, men med hjälp av flera oortodoxa anordningar som smälte samman till en absolut styggelse av en skapelse, hade vi möjlighet att gå vidare till skymningen och in i nästa skift.
Sex rockar är bättre än en

Medan Abiotisk faktor kan vara konstigt underhållande att uppleva som ensam student, det säger sig självt att det är mycket bättre att utföra även de enklaste uppgifterna med vänner. Det hjälper också att du kan anlita dina närmaste allierade som, beroende på doktorsexamen som de föredrar, kan hjälpa dig under din forskning, oavsett om det är genom att bidra till din bass strukturella integritet eller lägga till ritningen av någon barbarisk laser grej. Missförstå mig inte, du Kan slutföra många av målen på egen hand, men det är inte alls lika övertygande som det är i en skvadron på fyra, och kanske till och med fem extra trupper. Det finns också en känsla av kamratskap som du inte riktigt kan replikera i sololäget, och därför, om du funderar på att ta itu med GATE, kan du överväga att runda upp några extra par händer.
Visuellt, Abiotisk faktor är, ja — det är inte något särskilt spännande, eller ens tilltalande nog att ha något att skriva hem om, minst sagt. Det är inte riktigt en virtuell katastrof, men det är inte precis århundradets under heller. Med det sagt, där den saknar grafisk komplexitet, kompenserar den konstigt nog i sin livfullhet och tematiska enkelhet; den har nog att hålla dig på utkik efter ny funktioner, men inget särskilt extraordinärt. Men det är inte ett stort problem, eftersom spelelementen i allmänhet har mer än tillräckligt med innehåll för att motivera några timmars spel – till och med dagar, förutsatt att du har några likasinnade vänner som snart hellre vill gå med du i dina vetenskapliga strävanden än att ge efter för en annan, lite mer generisk överlevnads-IP.
Slutsats

Abiotisk faktor har helt klart många bra ben i sin kärna, och tre gånger så många anledningar för inbitna co-op-spelare att ta hänsyn till det nästa gång de är på marknaden för lite ofarligt skoj. Återigen, det är inte det mesta grafiskt imponerande spel på planeten, så det är nog bäst att ta många av dess finare detaljer med en nypa salt. Med det sagt, det gör, åtminstone till viss del verkar ha samma egenskaper som ett fullt fungerande, mekaniskt sunt överlevnadsskapande spel - och det hyllas verkligen inte av en uppsjö av spelbrytande buggar heller. Det flödar, är vad jag försöker säga, vilket är mycket mer än vad många indiespel kan ståta med i denna tid, helt klart.
Avrundar tillbaka till den första frågan om huruvida eller inte Abiotisk faktor är faktiskt värt att ta på sig labbrocken för - ja, det is värt att spela, kanske ännu mer om du gillar lekfulla kulisser och knäppa koncept som inte kräver en hjärna för att förstå. Är det ett spel som du kan spela i veckor, eller kanske månader? Va, kanske. Naturligtvis, eftersom det fortfarande är tidiga dagar, måste vi stå stilla för att nästa våg av tillägg efter lansering och DLC ska integreras i ramverket. Men för vad det är värt kan du säkert göra mycket värre än detta ett.
Abiotic Factor Review (PC)
Jack of All Trades, Master of None
Om du, av någon slumpmässig slump, hade sagt till mig att båda Halveringstid och 7 dagar att dö hade gått samman för att bli gravid Abiotisk faktor och främja dess DNA, då skulle jag ärligt talat inte ens ifrågasätta det. Bortsett från att det är idén från de två kultklassikerna, har den dock tack och lov sitt eget identitetsmärke, och det är säkert inte något jag någonsin kommer att glömma heller.