Intervjuer
Realcasts Hugo Teyssier pratar om Hide the Corpse – Intervju-serien
Hide the Corpse, det morbidt underhållande göm-och-sök-liknande VR-spelet från HyperVR och Realcast, är på väg till PlayStation VR2 den 18 augusti 2025.
“Polisen är på väg, och tiden rinner ut!” lyder spelets beskrivning delvis. “Rör dig genom olika temarum och hitta en plats att gömma Gus, liket, utom synhåll. Med en kort fyraminuters-timer, dra och manövrera Gus över fysikbaserade nivåer, göm bevis, sudda ut belastande fingeravtryck och lämna inga spår som kan leda till en skyldig dom!”
“Vi är glada att vår stödjande gemenskap älskar Hide the Corpse – deras positiva feedback har gett oss möjlighet att fortsätta expandera Gus värld med uppdateringar och nya plattformar,’’ sa Eneko Barandiaran, publiceringschef, HyperVR Games. “Vi kan inte vänta med att bjuda in PlayStation VR-spelare till att delta i lik-gömningen nästa månad!”
För att komma före spelets lansering bestämde vi oss för att kontakta teamet på HyperVR för att lära oss mer om det. Här är allt vi kunde lära oss under det ganska underliga men insiktsfulla samtalet med Hide the Corpse-teamet…
Hide the Corpse är på väg att släppas på PlayStation VR2 den 18 augusti 2025, och vi är superexciterade att se mer av det! Berätta, vad inspirerade er att kombinera ett ganska morbidt koncept med en fysikbaserad sandbox-VR-upplevelse?
Hugo: Vi ville kontrastera det morbida temat med en absurd känsla av humor. Vårt mål var att förvandla något mörkt till något oväntat roligt genom situationskomik.
Låt oss skifta vår uppmärksamhet till Gus – den döda vikten som kommer att leda den här morbida sandlåts-expeditionen. Den stora frågan är denna: Vem är han? Finns det en bakgrund som vi borde känna till innan vi hoppar in i den grymma efterdyningarna?
Hugo: Absolut inte. Du spelar som en helt vanlig person som oväntat stöter på ett lik på en plats du aldrig skulle förvänta dig. Idén är att du inte är mördaren, du är bara på fel plats vid fel tidpunkt, och nu måste du gömma kroppen.
Kunde du berätta lite mer om varje nivå som kommer att finnas i Hide the Corpse? Restauranger? Museer? Sjunkna fartyg? Måla en bild av dessa platser, om du vill.
Hugo: Alla våra miljöer är inspirerade av 1970-talet. Restaurangnivån är en hyllning till klassiska amerikanska restauranger, fartygsvraknivån utspelar sig på ett gammalt, halvsjunket fartyg, och rymdstationsnivån hämtar inspiration från retro-sci-fi-filmer från den eran.
Och det är inte allt, vi har också skapat några andra unika nivåer, men vi låter spelarna upptäcka dem själva…
Så, hur fungerar allt egentligen? Skulle du vilja gå igenom en fyraminutersutredning? Från den initiala gömfasen till den efterföljande begravningsprocessen?
Hugo: För att ordentligt gömma en kropp måste du först rekognosera miljön och hitta en bra gömställe. Sedan måste du dra kroppen dit och placera den på ett sätt så att inte en enda del är synlig. Om du vill kan du också städa upp eventuella bevis och sudda ut dina fingeravtryck för att undvika misstanke.
En morbid fråga: Hur gömmer man en kropp utan att väcka misstanke? Har du några användbara tips eller tricks för att hantera dessa nivåer?
Hugo: </strong-Ta dig tid och var noggrann. Att skynda på kommer bara att öka kaoset.
Vi är nyfikna på att höra mer om kosmetiken och de andra in-game-förmånerna som kommer att belönas till dem som lyckas undvika strålkastarljuset. Kunde du berätta mer om dessa funktioner?
Hugo: Det finns sex låsbart utseende för kroppen, var och en kopplad till din prestation.
Har du några planer på att ytterligare expandera spelet i framtiden? Kunde, säg, några fler kartor eventuellt komma att läggas till i kampanjen, eller är det fortfarande för tidigt att säga?
Hugo: Vi utvecklar för närvarande nytt innehåll och är särskilt stolta över de nya fysikbaserade mekanikerna vi utforskar. Jag kan inte dela för mycket just nu, men vi är spända på vad som kommer.
Hur kan vi hålla oss uppdaterade om Hide the Corpse? Skulle du vilja peka oss i riktning mot några användbara sociala flöden, nyhetsbrev eller kanske något annat läsmaterial?
Hugo: Gå med i vår officiella Discord-server, varje uppdatering, utvecklarnyheter och sneak peek delas där.
Vi uppskattar att du tog dig tid att prata med oss om Hide the Corpse. Innan vi går, vill du lägga till några slutkommentarer för våra läsare?
Hugo: Hide the Corpse är ett verkligt unikt spel, och vi har hällt all vår passion och humor i det. Vi älskar att du provar det, och tveka inte att dela dina mest kreativa gömställen med oss!
Tack igen, Hugo!
Du kan lära dig ännu mer om Realcasts Hide the Corpse genom att gå med i teamet på Discord. För mer information om spelet, se till att lägga till det i din önskelista på Steam här.











