Intervjuer
Christoffer Holmgård, VD för Modl.ai — Intervjuer
Modl.ai, ett företag som för närvarande leder en banbrytande programvara för att hjälpa minska mängden manuell QA-testning från utvecklingsprocessen, är på väg att utöka sitt omfång till att omfatta flera nya partnerskap för 2024. För att lära oss mer om Modl.ai:s pågående ansträngningar för att utveckla sin plattform, bestämde vi oss för att kontakta VD Christoffer Holmgård.
Hej, Christoffer — tack för att du tog dig tid att prata med oss. Kan du berätta lite om dig själv? Hur började allt för dig?
Christoffer: Tack för att ni har mig. Min resa in i AI och teknik började ganska tidigt. Jag har alltid haft en passion för att förstå hur saker fungerar och förbättra dem, samt videospel. Efter att jag tog studenten trodde jag att min njutning av videospel inte kunde översättas till mitt professionella liv. Så, jag bestämde mig för att studera psykologi istället. Min akademiska bakgrund är i kognitiv vetenskap och artificiell intelligens, som naturligt ledde mig till skärningspunkten mellan teknik och mänskligt beteende.
Under åren har jag haft möjlighet att arbeta med olika projekt som använder AI för att lösa komplexa problem, eftersom det visade sig att psykologi var en bra språngbräda för att utforska mänsklig upplevelse och beteende. Jag fann mig själv arbeta främst med kognitiv/experimentell psykologi och vetenskap, psykometri och även simuleringar och lärande, alla vilka är viktiga komponenter i videospelutveckling. Jag bytte bort psykologi när det blev klart att det var möjligt att försörja sig på att utveckla videospel. Efter att jag avslutat min kandidatexamen, påbörjade jag en masterexamen i videospelutveckling. Senare avlade jag en doktorsexamen i artificiell intelligens och procedurgenererat innehåll från IT-universitetet i Köpenhamn, samt en postdoktor i spelteknik från New York University.
Jag har varit lyckosam att arbeta med fantastiska team och begåvade individer, vilket har lett mig till där jag är idag — VD för Modl.ai. Innan jag startade Modl.ai, var jag medgrundare och verkställande direktör för det oberoende spelföretaget Die Gute Fabrik (tyska för Den goda fabriken), som har publicerat spel som Mutazione, Sportsfriends, Johann Sebastian Joust och andra.
Låt oss gå vidare till er AI-drivna ekosystem, Modl.ai. Kan du berätta lite mer om det? När grundades företaget, och vad inspirerade dig att fokusera på just detta område inom branschen?
Christoffer: Modl.ai grundades 2018 med en vision att revolutionera sättet som spel utvecklas och testas på. Inspirationen kom från att känna till en betydande lucka inom branschen: den manuella och ofta besvärliga processen med QA-testning i spelutveckling. Vi såg en möjlighet att ta in banbrytande AI-teknologi i detta utrymme för att inte bara effektivisera dessa processer, utan också förbättra den övergripande kvaliteten och upplevelsen av spel. Vårt mål är att ge utvecklare möjlighet att använda sig av robotar för att automatisera rutinuppgifter, vilket gör att de kan fokusera mer på kreativitet och innovation.
Och hur exakt minskar Modl.ai den manuella QA-testningen? Är vi rätt ute i antagandet att robotar kan upptäcka buggar och andra prestandaproblem?
Christoffer: Absolut. På Modl.ai använder vi avancerade AI-drivna robotar som är utformade för att utföra omfattande tester på spel. Dessa robotar kan simulera spelscenarier, identifiera buggar och prestandaproblem som skulle vara tidskrävande och svåra att upptäcka manuellt. Vårt system använder maskinlärande för att förstå både typiska och atypiska spelbeteenden, vilket gör att det kan effektivt replikera användarbeteende och upptäcka buggar. Detta inte bara accelererar testprocessen, utan säkerställer också en mer omfattande och tillförlitlig upptäckt av problem.
https://twitter.com/modl_ai/status/1795829452670128490
Skulle du säga att användningen av verktygen i er svit är avgörande för att skapa strukturerat sund experien?
Christoffer: Definitivt. De verktyg vi erbjuder är utformade för att ge utvecklare djupgående insikter i deras spels struktur. Genom att automatisera QA-processer, inte bara accelererar vi utvecklingscyklerna, utan säkerställer också att spel släpps med färre buggar och bättre övergripande prestanda. Detta resulterar i en mer polerad och njutbar upplevelse för spelare, vilket är det slutliga målet för varje utvecklare. Våra verktyg hjälper till att upprätthålla en hög standard för kvalitet, vilket är avgörande i dagens konkurrensutsatta spelmiljö.
Har ni som team en slutdestination, eller är himlen verkligen gränsen när det gäller era ambitioner?
Christoffer: Medan vi har specifika mål och milstolpar, tycker vi att himlen är gränsen. Området AI utvecklas snabbt, och det finns alltid nya utmaningar och möjligheter som uppstår. Vår mission är att fortsätta utmana gränserna för vad som är möjligt inom spelutveckling och testning. Vi strävar efter att förbli i framkanten av innovation, ständigt förbättra våra verktyg och utöka vår kapacitet i en ansträngning att möta den ständigt föränderliga branschens behov.
Vad är nästa steg för Modl.ai, om du inte har något emot att jag frågar? Har ni några stora planer på att utöka er nätverk under de kommande månaderna eller åren? Om så är fallet, kan du vänligen dela några detaljer?
Christoffer: Vi har några spännande planer i pipelinen. Under de kommande månaderna fokuserar vi på att utöka vår svit av verktyg och utöka vår räckvidd inom spelindustrin. Spelutvecklare har vanligtvis mycket begränsad tid för att lära sig nya verktyg och för att integrera ny teknik i sina processer. Med tanke på hur snabbt allt utvecklas, kan detta potentiellt lämna utgivare, stora som små, och undra hur de missade möjligheter som deras konkurrenter tydligt såg komma. Vi arbetar på någon intern forskning på Modl.ai för att hjälpa till med detta genom att i princip göra det onödigt att integrera ny teknik, som är besvärlig. Detta skulle göra våra lösningar användbara utan att behöva installera något. Vi fokuserar på detta eftersom många utvecklare som kräver automatiserade testfunktioner och processer i sin organisation kan ha en mer nyckelfärdig lösning från oss.
Vi undersöker partnerskap med andra teknikföretag för att integrera våra lösningar mer brett och tillhandahålla ännu större värde till utvecklare. Vi arbetar också på att få stora språkmodeller (LLM) att titta på spel som spelas och identifiera om det finns en bugg eller glitch som behöver åtgärdas. Detta tunga lyft är särskilt användbart för QA-testare som behöver verktyg som kan ge uppmärksamhet till detaljer för att upptäcka buggar. De kan lita på automatiserade processer för att upptäcka dessa små detaljer om något missas. Dessutom arbetar vi på att utöka vårt team med toppbegåvningar för att stödja vår tillväxt och fortsätta driva innovation. Det är en spännande tid för Modl.ai, och vi ser fram emot att dela mer detaljerade tillkännagivanden snart.
Finns det ett sätt för potentiella användare att hålla sig uppdaterade om de senaste utvecklingarna på Modl.ai? Har ni några nyhetsbrev eller sociala kanaler?
Christoffer: Ja, vi har det. Vi är mycket aktiva på sociala medieplattformar som LinkedIn, Twitter och Facebook, där vi regelbundet delar uppdateringar, insikter och nyheter. Vi publicerar också artiklar på vår webbplats, som ger en djupgående titt på våra senaste utvecklingar, framgångshistorier och branschtrender. Alla som är intresserade kan registrera sig via vår webbplats för att hålla sig informerade om vad som händer på Modl.ai.
Några sista ord till våra läsare?
Christoffer: Jag skulle bara vilja säga att vi är oerhört entusiastiska över framtiden för AI inom spelutveckling och bortom. För alla som är involverade i programvara och spelutveckling, uppmuntrar jag er att utforska hur AI kan omvandla era arbetsflöden och höja era projekt. På Modl.ai är vi passionerade om att hjälpa utvecklare skapa fantastiska upplevelser, och vi är alltid här för att stödja och innovativa tillsammans med er. Tack för att ni har mig, och jag ser fram emot vad framtiden har att erbjuda!
Tack för din tid, Christoffer!
För mer information om Modl.ai, besök gärna teamet på deras officiella sociala konto här. Alternativt kan du kolla in webbplatsen för ytterligare information här.











