Nyheter
NHS-hälsoenkät avslöjar att 5% av vuxna riskerar att utveckla spelberoende
NHS England publicerade Hälsoundersökningen för England den 27 januari, och den visade några ganska alarmerande siffror för Englands spelindustri. 5% av deltagarna i undersökningen visade riskbeteende för spel, medan 1% klassificerades som spelberoende. Om man extrapolerar dessa siffror så talar vi om ~3,5 miljoner som riskerar att utveckla spelberoende, och ~700 000 spelberoende i Storbritannien. Undersökningen, som analyserar vuxnas hälsorelaterade beteenden 2024, publiceras av Health and Safety Executive i Storbritannien, den nationella oberoende tillsynsmyndigheten för arbetsrelaterad hälsa och säkerhet.
Dessa rapporter har genomförts varje år sedan 1991, tills de avbröts 2020 på grund av COVID-19-pandemin. Men HSE-undersökningen återupptogs 2024, med data från januari 2024 till våren 2025. Det har inte kommit någon reaktion från Storbritanniens spelövervakare ännu, men nu kommer ansträngningarna att fokusera på att ta reda på varför siffrorna för spelberoende är så höga, och vad som kan göras för att förhindra att siffrorna ökar 2026.
Storbritanniens HSE-beteenderapport
Hälsoundersökningen för England är inte bara begränsad till spel, utan fokuserar främst på arbetsrelaterade hälsoproblem och vuxnas beteenden – spel utgör bara en del av det senare. Under vuxnas hälsorelaterade beteenden undersöker man alkoholkonsumtion, fysisk aktivitet, e-cigarett- och rökvanor, samt spelaktiviteter. Dessa studier är inte begränsade till specifika regioner eller demografiska grupper. De riktar sig till människor i hela England, oavsett ras, kön, ekonomisk status och ålder. I genomsnitt får de runt 10 000 deltagare, varav 8 000 är vuxna och 2 000 är barn.
2024 års HSE-undersökning är mycket detaljerad och när det gäller spelstatistik täcker den en stor del av området. Först definieras spel i fyra kategorier: Lotterier och relaterade produkter, Maskiner/spel, Spelaktiviteter och Övrigt. Inom Maskiner/spel finns alla spelautomater, fysiska bingo, landbaserade casinospel i Storbritannien, och även en underkategori för online spelautomater och casinospel. Spelaktiviteter omfattar online bookmakers, spelbyten, spel på fysiska kapplöpningsbanor eller high street-spelbutiker i Storbritannien, och även privat spel.
Tanken är att utvärdera människor genom att ställa en uppsättning frågor och bedöma deras poäng mot PSGI. Detta är ett speltest som avgör om spelare inte är i riskzonen, har låg till hög risk eller har ett spelproblem.
Vad är PSGI och hur fungerar det
Siffrorna som hämtats från frågorna mäts mot Problem Gambling Severity Index. Detta är en bedömning som sträcker sig från 0 till 27, och deltagarna måste svara på frågor som poängsätts på en 4-gradig skala – från “0” till “3”. De är de typer av frågor du skulle få på spelselftestverktyg eller liknande undersökningar, inklusive:
- Har du lånat pengar eller sålt något för att få pengar till spel?
- När du spelade, gick du tillbaka en annan dag för att försöka vinna tillbaka de pengar du förlorade?
- Har du behövt spela med större belopp för att få samma spänning?
Om du har jagt dina förluster, förlorat kontrollen medan du spelade, eller upplever förlustaversion och behöver satsa mer aggressivt för att uppleva spelhöjder, då får du högre poäng för varje svar, som 2 eller 3. Efter att ha svarat på de 9 frågorna läggs dina poäng samman och mäts mot följande tabell.
- Icke-spelproblem: PSGI = 0
- Låg risk: PSGI = 1-2
- Måttlig risk: PSGI = 3-7
- Spelproblem: PSGI = 8+
Den koncisa, 9-frågeundersökningen berör hälsoproblem, ekonomiska problem, underbetonar risker, jakten på förluster, tolerans för laster och andra negativa effekter av spel.
Spelproblemstatistik
Den stora rubriken här är att undersökningen uppskattade att 5% av Storbritannien kan vara i riskzonen för spelproblem. Av de 10 000 respondenterna hade 5% (500) en PSGI-poäng på 1 eller högre, och därmed klassificeras som risk (från låg risk till hög risk). Bara 1% av respondenterna bedömdes vara spelberoende, men om den siffran extrapoleras till Storbritanniens befolkning (nära 70 miljoner), får man 700 000 spelare med ett problem.
Men det var inte den enda statistiken som man bör titta på här. HSE uppgav också att andelen vuxna som deltar i spel minskade från 65% 2012 till 48% 2024. Och de engelska spelpreferenserna lutade tungt mot lotteriprodukter framför allt annat.
Vanligaste spelaktiviteter:
- Biljetter till National Lottery Draw (31%)
- Biljetter till andra lotterier (16%)
- Scratchcards (13%)
- Online-spel med en bookmaker (7%)
- Spel på hästkapplöpningar hos en bookmaker, per telefon eller på en kapplöpningsbana (6%)
National Lottery och andra lotteriprodukter var den mest populära formen av spel, och för praktiskt taget alla åldrar. Online-spel var mer framträdande i åldersgrupperna 16-24, 25-34 och 35-44, med ett stort fall efter 75+.
Jämförelser med GSGB 2024-studien
HSE kan vara den officiella NHS-undersökningen för hälsorelaterade beteenden, men för spel specifikt är Spelundersökningen för Storbritannien (GSGB) troligen mer exakt. Eftersom detta är den undersökning som genomförs av Storbritanniens spelkommission, och det är en mycket nyare och mer spelinriktad undersökning. De viktigaste skillnaderna mellan de två är att:
- GSGB förlitar sig tungt på online-undersökningspaneler
- HSE är en del av en bredare folkhälsostruktur
- Olika skärmtester och trösklar används i båda
2024 års GSGB satte Storbritanniens spelproblemssiffra på 2,7%, och hade dubbelt så många respondenter (runt 20 000). Undersökningen, som släpptes i slutet av 2025, visade liknande mönster, som en dominans av lotteriprodukter och högre risker bland unga vuxna. Även om den också pekade på specifika spelaktiviteter som spelautomater och live-sportspel som har starkare kopplingar till riskbeteende.

UKGC:s planer för 2026
Mycket av vägen framåt för UKGC 2026 handlar om att skärpa spelregler och införa strängare spelarskyddslagar. Storbritanniens industri förbereder sig redan för hösten budget skattehöjningar, som kommer att påverka online-spel från och med april i år, och sportspel från och med april 2027. Denna HSE-studie kommer utan tvekan att ge ytterligare momentum till UKGC, och nyckelområden där de kan agera är:
- Ekonomisk riskkontroll och finansiell riskbedömning
- Bevisade högintensiva spelprodukter (spelautomater och live-spel, till exempel)
- Tidiga interventionsprogram
Det kan också leda till mer transparens och korrespondens mellan UKGC och NHS, för att fokusera på spelarbeteenden och utformningen av specifika spelprodukter. Om UKGC svarar med riktade förbättringar eller bredare strukturförändringar återstår att se, men med NHS-backad data i cirkulation är spelproblem återigen ett viktigt område på den nationella folkhälsoradarn.











