Connect with us

Intervjuer

John Gearty, VD för PulseJet Studios – Intervjuerien

PulseJet Studios John Gearty

PulseJet Studios, företaget bakom den virtuella verklighetsplattformen PulseJet, har arbetat hårt med att förena sin CG “konstnärliga trollkonst” med ett nätverk av liveuppträdanden och immersiva upplevelser. Med denna metod kommer de som väljer att använda headsetet inte bara att ha möjlighet att känna rytmerna i sin favoritartists verk, utan också att ha en plats i främre raden för otaliga timmars musikuppvisningar. Och det är bara början; PulseJet Studios arbetar också med att skapa ännu mer innehåll för sin katalog, som ska innehålla ett samarbete med Launchpad Infinity.

Naturligtvis ville jag lära mig mer om det arbete som personalen på PulseJet Studios har utfört på senaste tiden, så i det syfte tog jag kontakt med VD John Gearty.

Tack för att du satt ner med oss idag. Innan vi dyker in i musiksfären och diskuterar PulseJet, låt oss ta en närmare titt på din bakgrund som skapare. Berätta, hur började allt för dig, och vad väckte din passion för detta område inom underhållning?

John: För mig började allt med ‘Lawnmower Man’. Jag daterar mig själv, men den filmen var en tidig titt på möjligheterna för VR och enormt inspirerande för mig. Den har bokstavligen drivit större delen av min karriär.

Det, i kombination med min outsinliga passion för musik, ledde mig till immersiva musikupplevelser som en otrolig möjlighet. Jag har besökt hundratals konserter och festivaler och jag vill aldrig lämna, så jag tänkte att det skulle vara bra att ta det hem till människor. Jag drivs också av en kraft som kallas FOOMO, som är ‘Rädsla för att andra missar något’, så jag vill att alla ska kunna dela dessa otroliga musikupplevelser. Slutligen presenterar grafiken i dagens VR-headset en otrolig kreativ möjlighet att beskriva musik som aldrig tidigare. Många musiker har också en visuell scen i huvudet om låten och för första gången kan vi bringa det till massorna. Vad tror du att Beatles hade i sina sinnen medan de sjöng Yellow Submarine och vill du inte se det?!

Låt oss prata om PulseJet Studios. Har du något emot att vi frågar hur idén att förena en äkta kärlek till musik och immersiva virtuella verklighetsupplevelser kom till?

John: Ja, väl, det var inte lätt. Det är tillräckligt svårt att bara producera ett bra musikalbum och det kräver att man sammanför många delar och människor. För att förverkliga denna vision var vi tvungna att kombinera ännu fler element, inklusive snabbt föränderlig headsetteknologi, otrolig grafik och animation, bra musik och framväxande fotografisk kamera- och filmteknologi. Våra människor är verkligen experter på producenter som vet hur man sammanför en enorm mängd tekniska och kreativa element för våra tittare.

Berätta mer om er plattform, PulseJet. Hur fungerar den, exakt, och vad hoppas ni uppnå med den?

John: Vi har en hemlig sås som jag inte kan avslöja, men i princip kombinerar vi en blandning av grafik och musik för att skapa upplevelsen. Vi använder många befintliga VFX-branschens författarplattformar som Blender, Unreal Engine och 3DSMax för att skapa och animera våra scener. Det finns en hel del CG-konstnärlig trollkonst som pågår.

I termer av vad vi hoppas uppnå med vår plattform, hoppas vi att den skapar en värld som människor verkligen njuter av och vill tillbringa tid i med vänner och familj. Tills nu har VR varit en plats som människor går till ibland för att spela ett spel, men verkligen inte vill vara där länge. Om vår vision fungerar korrekt, innebär det att du lever i en konstnärs värld och vill stanna där och bjuda in dina vänner.

Kan du berätta mer om dessa 17 upplevelser som PulseJet för närvarande har att erbjuda som en del av sin ständigt utvecklande interaktiva katalog?

John: Vårt första innehåll är en blandning av VR-konserter och musikvideor. VR-konserter är precis vad du kan förvänta dig, som att besöka Joshua Tree Music Festival i VR! Vi tar festivalen till dig! Våra VR-musikvideor är något annat. Vi tar musikvideor som du sett på MTV och YouTube i år och omsluter dem runt ditt huvud. Vi sätter dig i scenen med artisten i deras värld eller i studion där de skapar musik.

När vi publicerade appen, inkluderade vi 6 uppträdanden från Joshua Tree Music Festival, inklusive Nicky Genesis, Father Taj och Diggin’ Dirt. Vi inkluderade också VR-musikvideor från Pamela Parker och Couzteau. Vi har konceptvideor för vad vi tycker att EDM- och heavy metal-videor borde se ut som i VR, inklusive Symphony of Destruction av Megadeth.

Naturligtvis är himlen gränsen när det gäller att ta live-musik till virtuella världar. Frågan är, vilken värld är nästa i raden att införas i PulseJet- linjen?

John: Vi arbetar med ett spännande stycke med den lokala San Francisco-producern Launchpad Infinity, som kommer med grafik från Visual Drip Productions i Kanada. Vi är verkligen spända på både musiken och visuella effekterna i det här!

Himlen är gränsen, men vi har många San Francisco Bay-områdets artister och arenor i kö för att ta med er galna upplevelser!

Vi skulle verkligen vilja hålla oss uppdaterade med PulseJet. Är vi i stånd att dela några sociala nätverk, strömmar eller kommande demonstrationer med våra användare?

John: Självklart! Följ oss på Facebook, Instagram och YouTube! Vår bästa upplevelse är tillgänglig på Apple Vision Pro och du kan också ladda ner Joshua Tree på Meta Quest. Länkar nedan….

https://www.pulsejetstudios.com

https://www.facebook.com/pulsejetstudios

https://www.instagram.com/pulsejetofficial/

https://www.youtube.com/@pulsejetstudios

https://apps.apple.com/us/app/pulsejet/id6504533651

https://www.meta.com/experiences/joshua-tree-music-festival-2023/25234075122905388/

Vill du lägga till något på sidan innan vi går vidare och stänger boken?

John: Ja, jag kommer att lägga till att min förhoppning för framtiden är att musiker har möjlighet att fullt uttrycka sin kreativa vision och lyssnare har ett sätt att njuta av den i full stereoskopisk 3D. Gå med oss!!

Tack för din tid! Vi ser fram emot att se mer av PulseJet under de kommande månaderna!

 

Du kan hitta mer information om PulseJet Studios’ PulseJet genom att följa teamet på deras officiella webbplats här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.