ベスト·オブ·
2025年ゲームオブザイヤーノミネート作品ランキング

2025年のゲームアワードシーズンが間近に迫り、ファンがお気に入りのゲームを応援する熱気は既に高まっています。投票は正式に開始され、今年のラインナップは多岐にわたり、主要カテゴリーで6つの傑出したタイトルがノミネートされました。大胆なインディーゲームから大ヒット作まで、これらのゲームは一年を通してプレイヤーの想像力を掻き立ててきました。そして今、授賞式が近づくにつれ、最高の栄誉をかけて激しい戦いを繰り広げています。ノミネート作品をチェックして、どのタイトルが受賞のチャンスに恵まれるのかを見てみましょう。 ゲームオブザイヤー 賞。
7. スター・ウォーズ: 無法者

スター・ウォーズ: 無法者 ユービーアイソフトのオープンワールドのフォーミュラを遥か彼方の銀河に持ち込んだ本作は、驚くべきことに、多くの予想を上回る成功を収めている。小さな悪党が大混乱に巻き込まれるというファンタジーを、映画のようなストーリー展開と探索重視のゲームプレイで見事に表現している。ケイ・ヴェスは今年最も記憶に残る主人公の一人であり、その名作の中では世界が生き生きと感じられる。 スターウォーズ風賑やかな酒場、危険なシンジケート、そして秘密が詰まった惑星。
では、なぜ7位なのでしょうか?『アウトローズ』は驚くほど洗練されていて面白い作品ですが、上位候補作品のように新境地を開拓しているわけではありません。素晴らしい冒険物語でありながら、どこか懐かしい作品でもあります。それでも、その卓越した職人技と力強い世界観は、ノミネートリスト入りに値する作品です。
6. ドンキーコング バナンザ

任天堂は常に、ゲーム・オブ・ザ・イヤーの話題の中に、純粋に楽しい体験を少なくとも 1 つは忍び込ませる方法を見つけます。 ドンキーコング バナンザ まさにそれです。色彩、リズム、バナナ、そして混沌の楽しい爆発です。 これは、プレイヤーがオープニングのカットシーンで笑い始め、エンドロールが流れるまで笑いが止まらないようなタイプのゲームです。
バナンザはあらゆるものを祝うような感じだ ドンキーコング 得意とするのは、重厚なプラットフォームゲーム、おどけたキャラクター、素晴らしい音楽、そして勢いを持続させるのにちょうど良い驚きのレベルです。奥深さや革新性を追求しているわけではなく、ただ楽しくプレイすることを目指しており、それが成功しています。しかし、ゲーム・オブ・ザ・イヤーのラインナップが充実している中で、6位に留まっているのもそれが理由です。他の候補作品はより高い目標を掲げ、より大きなリスクを取り、感情面やシステム面でより深い領域へと踏み込んでいます。
5. キングダムカム:デリバランス II

スペクトルの完全に反対の端に位置する Kingdom Come: Deliverance IIラインナップの中で最も現実的で没入感のあるゲームです。バナンザはプレイヤーにフルーツを集めながら飛び回ってもらう一方、 デリバランス II プレイヤーが錆びた剣で格闘し、残酷な戦いを生き延び、リアルに中世の生活を体験することを望んでいます。
何が デリバランス II 特別なのは、そのリアルさです。戦闘は戦術的で重厚です。世界は緻密でリアルで、クエストを与える人ではなく、生身の人間のように感じられる人々で溢れています。細部へのこだわりはとてつもなく、刃を研いだり、村人と酒を酌み交わしたりするといった些細なやり取りでさえ、その雰囲気を一層高めています。
では、なぜ5位なのでしょうか?それは、リアリティが素晴らしい一方で、このゲームの魅力が限られてしまうからです。 デリバランス II 難易度と歴史的正確さを求める人向けです。深い満足感は得られますが、万人向けではありません。年間最優秀ゲーム賞の争いでは、親しみやすさと感情に訴えかける力が重要です。それでも、没入感の高いRPGとして、これはここ数年で最高の作品の一つと言えるでしょう。
4. ホロウナイト:シルクソング

Silksong 4位という結果は、今年がとてつもなく好調であることを証明しています。Team Cherryはついに待望の続編をリリースし、ファンが期待していたほぼすべてを実現しています。スピード感があり、優雅で、美しいアニメーションで、あの静かなメランコリーに満ちています。 Hollow Knight スペシャル。ホーネットの操作性は夢のようで、ボス戦は?最高の意味でまさに凶暴。
Silksongの最大の功績は、その自信のなさだ。 Hollow Knight 再び。独自のトーン、リズム、そしてアイデンティティを持つ。世界はより生き生きと動き、ペースはより速く、探索はアグレッシブでスタイリッシュなプレイに報いる。結局のところ、 Silksong 素晴らしい出来ではあるが、進化というよりは完成度が高い。発売まで長い期間がかかったため、もっと大きな飛躍を期待していたプレイヤーもいた。それでも、このような年に4位というのは決して小さくない。 Silksong 最初から最後まで素晴らしいです。
3. ハデスⅡ

Hades Il 前作で人々が何を愛したのかを的確に捉え、あらゆる方向へと自信をもって展開していくような続編だと感じます。戦闘はよりスムーズで柔軟性が高く、世界観はより豊かになり、ストーリーテリングはより野心的です。メリノエは素晴らしい主人公で、勇敢で、意志が強く、ザグレウスの遊び心のある雰囲気とは完璧な対照をなしています。
何が Hades Il トップ3に入る理由は、スタイル、ゲームプレイ、そして物語がいかに自然に融合されているかにあります。プレイするたびに意味が感じられ、良いインタラクションはどれもそれぞれに面白く、感動的です。繰り返しプレイできるデザインの最高峰と言えるでしょう。
上位2位に入らなかった唯一の理由は、ローグライクゲームの構造を踏襲しているため、上位候補作品のような壮大で映画的な迫力は当然ながら提供されていないことです。しかし、ゲームとしてはどうでしょうか?ほぼ完璧です。
2. デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ

小島が雨に濡れた夢のような世界に戻る Death Stranding より自信に満ち、より感情豊かで、そしてどういうわけか以前よりも奇抜なアイデアで。そして正直に言って?それはうまくいっている。『オン・ザ・ビーチ』は、今年最も視覚的にも感情的にも衝撃的なゲームの一つだ。移動はよりスムーズになり、物語はより深く心に響き、演技は2025年屈指のものだ。本作には、ほとんどのスタジオが試みることさえなく、ましてや実現することさえないスケール感と野心が感じられる。
DEATH STRANDING 2 本作は単なる続編ではなく、小島秀夫の真骨頂である、生き生きとしたメタファーのような世界を創造し、歩くといった単純な動作を瞑想的な体験へと昇華させるという点を改めて証明した作品です。もちろん、テンポの良さに戸惑う人もいるでしょうが、共感できる人は深く心に響くでしょう。
1. クレア・オブスカー: 遠征 33

議論の余地はない。 遠征33 2025年の傑作です。スタイリッシュで大胆なこのゲームは、業界を前進させました。最速ターン制戦闘を特徴とし、まるでJRPGの衣装をまとったアクションゲームのようなゲームです。すべての戦闘に意図があり、すべてのアニメーションに独自の魅力があり、すべてのボス戦は圧倒的な没入感を味わえます。
この作品が優勝する可能性があるのは、ビジュアルやメカニズムだけではありません。感情的な重みも理由の一つです。 遠征33 憂鬱、希望、悲劇、そして回復力を非常に幻想的な方法で融合しています。
さて、ここからが最大の見どころです。これはSandfall Interactiveのデビュー作です。これほどの自信と洗練、そして野心をもってリリースされるデビュー作は稀有です。 遠征33 単なる成功作というだけでなく、このレベルを維持すれば、今後10年間のRPGシーンを決定づけるスタジオの登場を予感させる。果たして栄誉を手にできるだろうか?さあ、その時が来るのを待ちたい。













