Intervjuer
Gonzalo Banki Martinez, Lead Designer på Rubber Duck Games — Intervju-serie
Rubber Duck Games skapar en ny typ av magi, och den kommer i formen av en “humor-fylld action-RPG” – ett spel som ska ge spelarna möjlighet att växla roller och spela som tyrannen. Det är Evil Wizard, i ett nötskal, och det kommer att släppas på consoles och PC mycket snart. Den 25 maj, för att vara exakt.
I samband med att Rubber Duck Games senaste projekt närmar sig sin slutliga fas, bestämde vi oss för att kontakta Gonzalo Banki Martinez, Lead Designer på Rubber Duck Games, i huvudsak i syfte att lära oss mer om det kommande RPG-spelet. Här är vad vi lyckades ta reda på…


Kredit: Rubber Duck Games
Vad är din position på Rubber Duck Games, och hur började du i branschen?
Jag är producent och spel-designer.
Jag började att undersöka spelutveckling 2015 när jag upptäckte Unity, och från där började jag att göra tutorials och några spel i Game Jams. Sedan började jag en karriär inom spelutveckling på en skola i mitt hemland, Uruguay. Där mötte jag mina nuvarande partners, Diego och Ruben, och vi har arbetat hårt på att skapa den vilda världen av Evil Wizard.
Ert kommande spel, Evil Wizard, är på väg att släppas på consoles och PC senare i år. Kan du berätta för oss vad det är?
“Evil Wizard” är en humor-fylld action-RPG som vänder på de klassiska rollerna och gör skurken till huvudpersonen i berättelsen, som stiger upp från nederlag för att återerövra sitt slott från hjältarna som intog det.
Evil Wizard har en Deadpool-vibe, ständigt gör han skämt och bryter den fjärde väggen, han erkänner spelaren och han vet att han är i ett spel. Vi älskade hur dessa interaktioner kom till, och gjorde spelarna till en annan karaktär i spelet, och de är inte bara kontrollerande en avatar.
Evil Wizard vänder på rollerna och låter dig spela från skurkens perspektiv. Vad inspirerade detta beslut?
Vi vill ge spelarna möjlighet att utforska en ny perspektiv på den klassiska berättelsen “hjälten måste besegra den onde trollkarlen för att rädda världen”. Spelet sätter spelarna i rollen som Evil Wizard, färsk från hans senaste nederlag mot hjältarna i landet. Därifrån handlar spelet om hans strävan att återerövra sin makt och hämnas på hjältarna och alla andra som har kränkt honom i det förflutna. Detta specifika grepp på denna tematiska karaktär ger oss mycket utrymme att leka med, eftersom han är en anti-hjälte med ett fräscht nytt utseende och berättelsen berättas genom hans perspektiv, med skämt, roliga cinematics och djup, snabb strid.

Kredit: Rubber Duck Games
Det finns tydligt många metroidvania-element här. Vad kan vi förvänta oss av gameplay?
Det stämmer, medan spelet inte är en metroidvania i sig, har vi tagit mycket inspiration från genren, främst i sättet du utforskar världen. Spelare kommer att möta vissa områden som de behöver en speciell kraft för att låsa upp, som en isvägg som du behöver kasta eld för att smälta eller en flod som du kan korsa genom att frysa den med din is-trollformel, och så vidare.
Såsom för RPG-delen finns det vapenuppgraderingar och en mängd olika elementära förmågor som också har sina egna fördelar och nackdelar som måste användas strategiskt.
Och min favoritdel… vi har lagt till mycket… och jag menar, MYCKET med easter-ägg och referenser till spel och pop-kultur. Om spelare uppmärksammar sin omgivning när de utforskar, kommer de alltid att hitta något nytt detalj runt. Även laddningsmenyn har en viss hallow-knight.
När kan vi förvänta oss att spelet släpps på marknaden? Har ni några planer på att släppa det på ex-gen-konsoler eller andra plattformar?
Snart. Det kommer att finnas ett tillkännagivande senare denna månad, så håll ögonen öppna. Vi har planer på att släppa spelet på varje plattform vi kan.

Kredit: Rubber Duck Games
Har ni någon avsikt att utveckla en uppföljare? Om inte, då kanske ett separat IP med liknande element?
Vi skulle älska att fortsätta expandera världen av Evil Wizard, vi har så många idéer som vi ville lägga till, men tiden och resurserna är begränsade! Så jag tror att det finns mycket utrymme för uppföljare eller spin-off.
Vi har också idéer för nya spel som inte är så lika Evil Wizard. En sak som vi vet säkert är att vi vill fortsätta göra spel med humor och fjärde-väggsbrytande. För tillfället är vi fokuserade på att släppa “Evil Wizard”.
Till sist, har du några ord för våra läsare?
Jag hoppas att ni gillar vad spelet har att erbjuda, vi har lagt mycket kärlek på det här projektet, och vi kan inte vänta på att ni alla ska spela det. Som vi säger, vi utvecklar spel med 80% kärlek och bara 20% skicklighet.
Evil Wizard behöver er hjälp för att sparka på några bra killars äss, anslut er till honom på hans strävan efter hämnd och visa de så kallade hjältarna att de inte kan leka med oss… genom att lägga till det här spelet i er önskelista.
Tack för din tid, Gonzalo!
Du kan lägga till Evil Wizard i din önskelista på Steam här. Alternativt kan du kolla in Rubber Duck Games sociala flöde för alla de senaste uppdateringarna. Om något förändras före dess release den 25 maj, kommer vi att fylla i er på alla viktiga detaljer här på gaming.net.
Vad är er åsikt? Kommer ni att köpa en kopia av Evil Wizardnär det släpps? Låt oss veta era tankar på våra sociala medier här.











