Intervjuer
Ido Yehieli, Grundare av Stellar Cartography — Intervjuserie
Stellar Cartography, studion bakom det kommande taktiska “planet-hoppande” action roguelite-spelet, To the Stars, är nästan redo att lansera sin galaktiska titel på PC och Nintendo Switch. För att lära oss lite mer om det, samt samla några snabba tips inför spelets snart kommande augusti-release, bestämde vi oss för att kontakta Ido Yehieli, grundare av Stellar Cartography.
Tack för att du tar dig tid att prata med oss! Kan du introducera dig själv för våra läsare? Vem är du, och vad förde dig in i spelvärlden?
Ido: Hej, jag är Ido, huvudutvecklaren av “To the Stars.” Min resa in i spelvärlden började när jag var barn, fascinerad av de oändliga möjligheterna och fantasivärldar som spel erbjöd. Jag studerade datavetenskap och speldesign, driven av en passion för att skapa mina egna interaktiva berättelser. Efter att ha arbetat i olika roller inom branschen bestämde jag mig för att bilda Stellar Cartography Interactive för att ge liv åt unika och fängslande spel som “To the Stars.” Jag har tidigare skapat Slayaway Camp och Cardinal Quest.
To the Stars är på väg att släppas på PC. Kan du berätta lite mer om det? Vad är historien här, och hur kommer spelare att involvera sig i berättelsen?
Ido: “To the Stars” är ett snabbt, taktiskt planet-hoppande äventyr där spelare tar rollen som en stjärnskeppskapten som utforskar en livfull och udda galax. Berättelsen kretsar kring att avslöja mysterierna med urgamla utomjordiska monument som är utspridda över olika stjärnbilder. Spelare kommer att delta i strategiska strider, bygga och anpassa sina skepp och bilda allianser med olika utomjordiska fraktioner. Historien är dynamisk, där spelarnas val och handlingar direkt påverkar händelseutvecklingen och galaxens öde.
Gå igenom några av To the Stars kärnspelmekaniker. Vad kan vi förvänta oss att hitta här? Skulle du också säga att vem som helst kan plocka upp det utan någon tidigare erfarenhet inom genren?
Ido: I grunden kombinerar “To the Stars” strategisk planering med realtidsaction. Spelare kommer att delta i rymdslag, hantera resurser och utforska olika planetsystem. Nyckelfunktioner inkluderar att uppgradera din fraktion, där spelare kan tjäna, uppgradera eller köpa olika föremål och teknologier, och fraktionsbaserat spel, där allianser och rivaliteter formar upplevelsen. Även om spelet erbjuder djup och komplexitet för erfarna strategispelare har vi designat det för att vara tillgängligt för nybörjare, med intuitiva kontroller och en gradvis inlärningskurva. Den generella spelcykeln är den för ett snabbt roguelite-strategispel.
Vi kan förstås inte glömma de utomjordiska varelserna som befolkar världen. Kan du berätta om de nio fraktioner som spelare kommer att kunna gå med i?
Ido: Var och en av de nio fraktionerna i “To the Stars” har sin egen unika kultur, förmågor och spelstil. Till exempel kan Gassy Federation hjärntvätta fiendens skepp så att de tjänar dem, medan Devout Miowists kan skicka stealth-flottor för att penetrera fiendens planeter utan att förstöras av fiendens försvarande armada. Spelare kan välja att alliera sig med dessa fraktioner, vilket låser upp speciella teknologier och förmågor som passar deras föredragna spelstil. Fraktionerna är designade för att vara distinkta och ger en rik variation av spelupplevelser och strategiska alternativ. https://twitter.com/blowfishstudios/status/1812716600325263562
Det är alltid bra att höra några förköpstips från proffsen också. Har du några ord av råd till dem som för närvarande funderar på att slå rot i To the Stars?
Ido: Mitt främsta råd är att experimentera med olika fraktioner och uppgraderingar/anpassningar för att hitta vad som passar din spelstil bäst. Ta dig tid att utforska galaxen och avslöja dess hemligheter, eftersom spelet belönar nyfikenhet och strategiskt tänkande. Tveka inte heller att engagera dig i communityt och dela dina erfarenheter och strategier – det finns mycket att lära från medspelare på vår discord (på http://stellarcartography.online/social.html)
Om du inte har något emot att jag frågar, vad är nästa steg för Stellar Cartography? Har du några andra projekt i pipelinen, eller andra koncept du skulle vilja utforska? I så fall, kan du dela med dig av några detaljer om vad du arbetar med?
Ido: Vi är otroligt glada för framtiden. Även om vårt fokus för närvarande ligger på att stödja “To the Stars” efter lanseringen med uppdateringar och nytt innehåll, är vi också i de tidiga stadierna av att utveckla ett nytt projekt som utforskar en annan genre och miljö. Även om jag inte kan dela med mig av för många detaljer just nu kan jag säga att det kommer att fortsätta vår tradition av att blanda udda berättande med engagerande spelmekaniker.
Finns det något sätt för fans av To the Stars att hålla sig uppdaterade om spelet? Har du några sociala kanaler, streams eller kommande evenemang som vi kan skriva in i våra kalendrar?
Ido: Absolut! Fans kan följa oss på vår officiella Twitter på https://x.com/StelCart för de senaste uppdateringarna och tillkännagivandena. Vi har också en Discord-server där spelare kan diskutera strategier, dela feedback och delta i evenemang, som de kan gå med på på http://stellarcartography.online/social.html
Några sista ord till våra läsare?
Ido: Jag vill framföra mitt hjärtliga tack till alla som har stöttat “To the Stars” och vårt team på Stellar Cartography Interactive. Er entusiasm och feedback är ovärderliga för oss. Vi hoppas att ni kommer att njuta av att utforska galaxen vi har skapat, och vi ser fram emot att se hur era äventyr utspelar sig. Fortsätt nå efter stjärnorna!
Tack för din tid, Ido!
För att hålla dig uppdaterad om Stellar Cartography, se till att kolla in med teamet på deras officiella sociala kanal här. Alternativt kan du besöka webbplatsen för ytterligare uppdateringar här.