Интервью
Юя Кимура, режиссёр серии Phantasy Star в SEGA — Интервью-серия
Если вы пропустили последнее объявление, Phantasy Star Online 2: New Genesis от SEGA находится на пороге получения совершенно нового дополнения — обновления, которое увидит в главе 6, части 4, а также огромный выбор новых деталей построения и квестов с ограниченным сроком действия. Чтобы отпраздновать это предстоящее событие, я подумал, что стоит связаться с продюсером New Genesis Юей Кимурой, если только чтобы обсудить последние разработки в免费-игре ARPG.
Расскажите нам, как всё началось для вас как разработчика, продюсера и творческого видения?
Кимура-сан: Я начал свою карьеру в Sonic Team Inc. в качестве дизайнера игр на полставки, в основном создавая квесты для Phantasy Star Online Episodes I & II, которые были в эксплуатации в то время. Во время этого времени SEGA всё ещё была разделена на отдельные студии разработки.
Когда команда Sonic присоединилась к штаб-квартире SEGA, я перешёл на полную занятость и стал участвовать в разработке и эксплуатации вселенной Phantasy Star.
Примерно через шесть лет после присоединения в качестве сотрудника на полставки, мне была дана честь стать первым режиссёром титула для североамериканской версии Phantasy Star Portable. Последовательно, я также служил режиссёром Phantasy Star Portable 2. Приблизительно в то же время я также был режиссёром Phantasy Star Online 2 (PSO2). Я фактически работал над обоими титулами одновременно до запуска Portable 2.
После запуска PSO2 в Японии, я принял на себя роль серийного режиссёра, контролируя общее направление выпуска каждого эпизода, добавления платформ и расширения регионов обслуживания. С момента запуска PSO2 NEW GENESIS (NGS) я служу серийным продюсером.
Из того, что я понимаю, вы поддерживаете здоровые отношения с SEGA уже более двух десятилетий. Как эта связь сформировалась все эти годы?
Кимура-сан: Одним из аспектов, который сильно способствует моей долгой службе в SEGA, является моя глубокая привязанность к серии Phantasy Star. Я считаю её подобной своему собственному ребёнку, и это было движущей силой на протяжении всей моей карьеры.
Кроме того, я могу с уверенностью сказать, что SEGA предоставила среду, в которой мои упорный труд и результаты оцениваются справедливо. Как упоминалось ранее, тот факт, что я начал как сотрудник на полставки и теперь занимаю должность продюсера, является свидетельством этому.
Честно говоря, в моей молодости я склонен был к риску и безрассудному поведению. Оглядываясь назад, я понимаю, что я обязан своей текущей позицией пониманию и поддержке моих начальников, старших и коллег, которые терпели и руководили мной в те времена. По этой причине я испытываю глубокую благодарность к SEGA и людям, которые внесли свой вклад в мой рост. Я стремлюсь отблагодарить их доброту каким-то образом в будущем.
Я также понимаю, что вы были на борту Phantasy Star с Episodes I & II, которые были выпущены на GameCube в 2002 году. Каково это — быть столь же активным в серии двадцать лет спустя?
Кимура-сан: Я испытываю огромную радость, будучи частью серии, которая заслужила такую долгую любовь от бесчисленных пользователей.
Хотя я присоединился к серии Phantasy Star в середине её замечательной 35-летней истории, я теперь гордо считаю себя одним из её оригинальных вкладчиков.
В Японии не редко успешные художники манги продолжают выпускать свою работу на протяжении десятилетий, зарабатывая уважаемый статус ветерана-художника. Однако я считаю, что только избранные художники имеют привилегию быть в состоянии совершить это подвиг. Аналогично, в индустрии развлечений игры обладают той же природой. Поэтому я действительно почётен быть всё ещё вовлечённым в самый первый титул, над которым я имел возможность внести свой вклад как новичок. Я испытываю глубокую благодарность ко всем фанатам, которые верно поддерживали серию на протяжении лет.
Переходя к Phantasy Star Online 2: New Genesis — можете ли вы рассказать нам о нём? Какова история здесь, и как он отличается от предыдущих частей серии?
Кимура-сан: Глобальный выпуск PSO2 состоялся в 2020 году, изначально следующий за контентом, выпущенным в уже запущенной японской версии. Однако с момента обновления NGS в июне 2021 года как японская, так и глобальная версии работают и обновляются одновременно.
NGS происходит через 1000 лет после PSO2 и вводит открытые поля наряду с закрытыми, позволяя до 32 игрокам участвовать в одновременных битвах. Экшн-игровой процесс был ещё больше улучшен, чтобы соответствовать открытой среде. Кроме того, значительные достижения были сделаны в графике, и мы гордимся тем, что предоставляем самый высокий уровень свободы и вариантов создания персонажа в онлайн-играх, что является нашей главной силой.
New Genesis готовится к выпуску главы 6, части 4 в этом декабре. Что могут ожидать фанаты игры в следующем обновлении?
Кимура-сан: В июне 2023 года NGS получило обновление вер. 2, введя главу 6 истории, с четвёртой частью, запланированной к выпуску в декабре. С момента главы 6 отношения и среды протагониста и героинь, Айны и Манон, претерпели изменения, что привело к эволюции динамики и оставило фанатов любопытными о том, что произойдёт дальше, и часть 4 знаменует собой своего рода важный поворотный момент.
Кроме того, мы также выпускаем новые детали построения для функции Creative Space, также введённой в NGS вер. 2. Эти новые дополнения продемонстрируют европейскую архитектуру, надеясь вызвать волнение среди многих наших игроков. Кроме того, популярный квест Leciel Exploration будет расширен, предлагая новые элементы и награды, создавая предвкушение среди многих игроков.
Есть также другой контент на горизонте. Для тех, кто любит прогресс персонажа, будет реализована новая система улучшения под названием Tech Arts Customization. Кроме того, для тех, кто увлечён созданием персонажа, будут выпущены предметы аватара на тему Рождества, а также сотрудничество с Black Lagoon.
New Genesis получил множество обновлений на протяжении 2023 года. Если вы готовы поделиться, есть ли важные даты, которые мы должны записать в наш календарь на 2024 год и далее?
Кимура-сан: В предстоящем обновлении декабря 2023 года мы будем обновлять существующий класс Bouncer. Кроме того, начиная с 2024 года, мы будем обновлять другие существующие классы по мере необходимости. Мы также разрабатываем новый поле, которое с нетерпением ожидается нашим сообществом. Более подробную информацию об этом мы выпустим, как только она будет окончательно определена.
Для тех, кто ещё не погрузился в мир New Genesis, как бы вы описали его? Смогут ли новые игроки сразу же приступить к игре на планете Halpha без предварительных знаний или опыта?
Кимура-сан: NGS работает уже более двух лет, и мы остаёмся приверженными предоставлению сервиса, дружественного для начинающих. Мы постоянно реализуем меры и функции поддержки, чтобы помочь новичкам догнать лучших игроков, когда выпускается новый контент.
Одним из уникальных аспектов NGS является то, что, несмотря на то, что это онлайн-экшн-RPG, вы можете играть в одиночку столько, сколько вам угодно, и всё равно достигать самых высоких уровней, как в офлайн-экшн-RPG. Даже если вы решите не тратить деньги, вы не столкнётесь с ограничениями контента или чрезмерным замедлением прогресса игры.
Кроме того, вы можете наслаждаться естественным и спонтанным кооперативным опытом без необходимости формирования группы. До тех пор, пока вы не достигнете самого высокого уровня доступного контента, вас не будут беспокоить другие пользователи, не обладающие знаниями или опытом. Игра также разработана так, что к тому времени, когда вы достигнете нашего наиболее сложного контента, вы уже естественным образом приобретёте необходимые знания и опыт.
Для тех, кто не любит битвы, NGS предлагает другие формы развлечения, такие как настройка аватара в Character Creation, создание своей мечты в Creative Space, и взаимодействие с другими пользователями с помощью уникальных функций серии, таких как чат с пузырьками речи и эмоции.
Есть ли у вас какие-либо окончательные слова для наших читателей?
Кимура-сан: Для всех дорогих фанатов серии Phantasy Star и преданных ARKS, которые отправляются в приключения в NGS, спасибо за то, что вы наслаждаетесь этой серией.
В прошлом году мы отметили 35-летие серии, и мы рады скоро отпраздновать 2,5-летие нашей последней игры, NGS. В честь этого события и как знак признательности всем игрокам NGS мы рады поделиться информацией о текущем Super Genesis Festival, фантастической кампании, запланированной на праздничный сезон.
Эта кампания предлагает множество преимуществ не только нашим лояльным существующим игрокам, но и новым и возвращающимся игрокам, которые, возможно, сделали перерыв в игре. Мы приглашаем вас воспользоваться этой возможностью, чтобы погрузиться в увлекательный мир NGS.
Спасибо за ваше время, Кимура-сан!
Готовы ли вы приступить к игре на планете Halpha перед предстоящим выпуском главы? Вы можете приобрести свою копию Phantasy Star Online 2: New Genesis на Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PC. Для получения более подробной информации о New Genesis вы можете связаться с командой на их официальной странице в социальной сети здесь.