Интервью
The Behemoth Talks BEHEMOTH – Интервью-серия
Castle Crashers разработчик The Behemoth только что запустил свою последнюю аркадную экстраваганзу “додж н’ флап” BEHEMOTH на Steam – проект, который, по сообщениям, служит свидетельством двадцатиоднолетнего юбилея студии.
Любопытствуя узнать больше о последней части в каталоге команды, я решил связаться с одной из маркетинговых “куриц” в The Behemoth, Амандой.
Спасибо за то, что нашли время поговорить с нами сегодня. Прежде чем мы углубимся в BEHEMOTH, не возражаете, если мы спросим вас немного о себе и студии? Как все началось для вас, и что привело вас в The Behemoth?
Привет, и спасибо за то, что нашли время написать о The Behemoth! Я Аманда, одна из двух маркетинговых и общественных куриц в команде. Я была увлечена играми с детства и имею некоторый предыдущий опыт в маркетинге. Я никогда не думала, что смогу пробиться в игровую индустрию, поскольку я из Среднего Запада, но я решила подать заявку на эту должность в Сан-Диего пару лет назад. С тех пор, как меня приняли, я работала с командой над выпуском Alien Hominid Invasion, Alien Hominid HD и BEHEMOTH!
Мы чувствуем нотки Flappy Bird встречает We Love Katamari из вашей предстоящей боковой прокрутки “додж н’ флап” игры BEHEMOTH. Мы правы, или полностью промахнулись? В любом случае, мы бы с удовольствием услышали больше об этом. Для начала, есть концепция птицы-разрушителя. Не могли бы вы рассказать нам больше о том, как эта идея появилась?
The Behemoth исполнилось 21 год, и BEHEMOTH – это свидетельство и празднование этого рубежа! Мы работали над кучей других проектов, но у нас появилась идея создать это для сообщества, которое пережило и хлопало вместе с нами все эти 21 год – мы не смогли бы сделать это без них! Наша студия также сильно подвержена влиянию аркадных игр, и мы привозим домашние аркадные автоматы для всех наших игр на конвенции, такие как PAX East. Мы хотели создать новый одиночный вызов для шоу, поэтому все сложилось в нужный момент для BEHEMOTH.
Давайте поговорим о мире, в котором происходит BEHEMOTH. Что мы можем раскрыть в этом ярком и, кажется, разрушимом мире?
Курица все еще пытается выяснить больше об этой параллельной вселенной, в которую она была брошена… Там так много падающих с неба цыплят, странно больших фруктов, летящих через воздух, и красочных небес, которые можно открыть! Но это действительно мир, действительно??? Казалось бы, много неба…
Мы настоящие поклонники нескольких советов и трюков. Не могли бы вы дать какие-либо слова совета тем, кто хочет развить свою стаю и повысить свой счет?
Чем больше цыплят вы спасете, тем выше ваш счет! Держаться за как можно больше с самого начала – это страшно, поскольку вы будете иметь многое, что можно потерять, но это лучший способ получить высокий счет. Вы также можете разбить некоторые яйца, чтобы вылупить цыплят, стоящих больше очков, чем те, что падают с неба. Без дополнительного контекста, сельдерей будет вашим лучшим другом. Мы любим сельдерей И конфеты!
The Behemoth Roadmap стрим пролил свет на фантастический выбор проектов и обновлений. Не могли бы вы дать нам краткий обзор того, что вы раскрыли во время летнего события?
Мы использовали анимированный трейлер, чтобы помочь объявить нашу дорожную карту The Behemoth сообществу! Видео следует за курицей, застрявшей в пробке, и хаосом, который возникает, все время показывая, над чем мы работали в последнее время. Мы раскрыли запланированные обновления для всех наших тайтлов, включая Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC, PlayStation-порт для Alien Hominid HD и Alien Hominid Invasion, Pit People’s Update 8, и обновление качества жизни для BattleBlock Theater (которое находится в подготовке к выпуску игры на современных консолях). Рядом с концом анимации курица, застрявшая в пробке, взлетает в небо, раскрывая намек на Game 6, теперь озаглавленный BEHEMOTH.
https://Twitter.com/thebehemoth/status/1849493635030712446
Мы с нетерпением ждем возможности узнать больше о предстоящем DLC для Castle Crashers тоже.
Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC принесет возможности Steam Workshop в игру впервые, а также совершенно нового официального персонажа, Paint Junior! Также будет новый “свежий слой краски” для всех официальных персонажей, и игроки смогут включать и выключать DLC, если они предпочитают старые дизайны рыцарей. Мы также используем это время, чтобы исправить некоторые старые ошибки и подстроить несколько функций, чтобы сделать Castle Crashers более приятным опытом для всех!
Между BEHEMOTH и Painter Boss Paradise DLC для Castle Crashers кажется, что есть многое, за чем нужно следить. Не могли бы вы сказать, где мы можем найти больше информации о предстоящих проектах?
Мы используем все основные социальные медиа-платформы, но подписка на наш YouTube-канал и наш электронный бюллетень – это, вероятно, лучшие места, чтобы оставаться в курсе.
Есть ли что-то, что вы хотели бы добавить для наших читателей?
Б-бк?
Спасибо за ваше время, Аманда!
Вы можете найти больше информации о BEHEMOTH и Castle Crashers The Behemoth на X. Вы также можете добавить последний в ваш список желаний на Steam для дополнительных обновлений и предзапуска здесь.