Обзоры
Обзор серии Hitman (Xbox, PlayStation, Nintendo, Мобильные устройства и ПК)
Hitman устанавливает стандарт своей творческой подходом к убийствам и удовлетворяющим тактическим исполнениям, не как пионер в своем ремесле, а как универсальный IP с грозными сложностями открытого sandbox с бесчисленными возможностями. Он не кормит вас с ложечки, и он определенно не говорит вам, как имитировать суперзлодея в стиле Бонда. Вместо этого он дает вам короткое окно, чтобы придумать план, и взгляд на кого вы должны устранить за пределами объективной реальности. В отличие от большинства ваших игр-шутеров, основанных на убийствах, хотя, Hitman не дает вам следа, чтобы следовать; наоборот, он делает привычку посыпать свои крошки на большие расстояния, и говорит вам, что, чтобы достичь ваших целей, вам либо нужно думать нестандартно, либо быть самым удачливым лысым убийцей в комнате. И знаете что? Я не хотел бы, чтобы все было иначе.
Обычно говоря, Hitman находится на совершенно другом спектре, чем большинство игр-шутеров, не из-за его большого каталога и всеобщего признания, а потому что он не делает привычку обслуживать ортодоксальный игровой опыт. Более того, он не ставит вас на линейный путь и не продвигает вас через весь процесс. Скорее, он дает вам смутное представление о том, чего вы хотите достичь, и затем говорит вам, чтобы создать свои собственные шедевры, пока он наблюдает со стороны. В любой момент он не должен быть хитрым или даже немного профессиональным; он просто должен работать — даже если это означает быть буквальным шутником в коробке на сюрприз-биртдее. Но это совсем другая история об убийстве.

Когда речь идет о сосредоточении на творческих возможностях и нелинейных решениях для достижения целей, Hitman практически пишет книгу, с его динамическим прогрессом и открытым игровым процессом, обеспечивающим уникальный и погружающий опыт, который чувствуется как новое приключение с каждым проходящим контрактом. Хотя он имеет похожий интерфейс и все канонические тропы основной серии, каждая миссия была явно khácной от своих собратьев, с оригинальными местами, целями, условиями победы и возможностями исследовать и выполнять свои задачи так, чтобы они соответствовали вашему стилю игры. И когда я говорю «творческие» возможности, я не имею в виду только то, что он позволяет вам экспериментировать с репертуаром оружия и гаджетов, но и весь мир фантастических идей — роль, например, которая играет огромную роль в опыте.
Hitman — это серия, которую можно более или менее легко пройти и закончить за несколько дней. Но, делая это, вы не испытаете ее; вы будете скользить по поверхности, не заметив около девяноста процентов ее содержания. Видите, хотя каждая часть саги дает вам возможность выбросить игрушки из коляски и устроить хаос среди населения, в любой момент она не награждает вас за такой подход. Нет, потому что если серия сделала бы усилие, чтобы похлопать вас по спине за то, что вы делаете, ну, точно то, что вы бы сделали в другой шутер от третьего лица, то это просто не было бы Hitman. Вместо этого Hitman празднует творчество и дальновидность, гладкое исполнение и безрассудную подготовку. Он не всегда чувствуется так, как если бы все шло по плану, но это половина битвы, как и половина удовольствия, странно.

Конечно, просмотр всех миссий в серии просто не является жизнеспособным вариантом, учитывая, что она, если я правильно помню, охватила много земли с момента своего создания. Но то, что я могу сказать, это то, что для серии, которая не предлагает много сюжета, она делает отличную попытку держать Агента 47 в центре внимания с свежим контентом, убийствами, местами и инновационными способами вытащить кролика из шляпы, так сказать. И честно говоря, это то, что серия Hitman может продолжать производить в течение десятилетий. Это как ситком, но с творческими смертьями и эпизодической историей, которая не имеет реального смысла, кроме как погрузить вас в самостоятельные приключения и представить вам материалы для создания своих собственных историй. Ну, примерно так.
Хотя это и не секрет, что Hitman попадает под нишевый зонт, это франшиза, которая делает искреннее усилие, чтобы привлечь вряд ли фанатов к ношению красного галстука и двойных пистолетов. Снова, поскольку он предлагает огромный диапазон путей и условий, последствий и рисков, это серия, которую можно легко надеть и сделать своей, так сказать. Конечно, это намного лучше, если вы сделаете усилие, чтобы сыграть роль. Но тогда вы не должны быть мастером маскировки, чтобы наслаждаться путешествием. Как бы вы ни нарезали это, это выигрыш-win ситуация; те, кто любит спешить, имеют повод устроить хаос, а скрытные убийцы имеют возможность манипулировать доской и создавать свои собственные истории.
Вердикт

Hitman делает рывок к вершине стелс-ориентированных монолитов как известная франшиза, которая имеет силу и инфраструктуру, чтобы легко формулировать бесконечные возможности и творческие решения для своих начинающих лысых убийц, чтобы выполнить и выполнить. С богатством контрактов, которые нужно прорезать, и огромным разнообразием путей, по которым можно пройти и сделать свои собственные, серия по сути гарантирует всеобъемлющий динамический опыт со всеми характерными качествами вечной саги.
Это не будет идеальным выбором для всех, я признаю. Однако, где Hitman не дотягивает до увлекательного сюжета и глубоких персонажей, он определенно компенсирует это тщательно созданными уровнями и условиями победы, творческими убийствами и самодельными стратегиями. Достаточно сказать, что если вы хотите стелс-серию, которая ослабляет хватку на поводке немного, а также одну, которая предлагает вам свободу выбирать свои собственные битвы, пути и стратегии выхода, то вы должны обязательно рассмотреть возможность замены Агента 47 и увидеть, куда вас приведет дорога.
Обзор серии Hitman (Xbox, PlayStation, Nintendo, Мобильные устройства и ПК)
Не бойтесь Жнеца
Hitman делает рывок к вершине стелс-ориентированных монолитов как известная франшиза, которая имеет силу и инфраструктуру, чтобы легко формулировать бесконечные возможности и творческие решения для своих начинающих лысых убийц, чтобы выполнить и выполнить. С богатством контрактов, которые нужно прорезать, и огромным разнообразием путей, по которым можно пройти и сделать свои собственные, серия по сути гарантирует всеобъемлющий динамический опыт со всеми характерными качествами вечной саги.











