Connect with us

Лучшее

Resident Evil Village против Requiem

Avatar photo
Resident Evil Village Vs Requiem

Уловка, которую Resident Evil успешно использует в своих интересах, — это модернизация франшизы. Таким образом, ранняя похвала серии survival horror, несмотря на некоторые неровности на пути, никогда по-настоящему не угасала. Сегодня фанаты наслаждаются экшен-хоррором в его лучшем проявлении, что, на мой взгляд, является лучшим вариантом. Я хочу, чтобы моё тело, разум и душа одновременно обливались потом. Лихорадочно пытаясь нажать правильные кнопки, пока мурашки бегут по коже. Эти игры не обязательно заставят вас кричать. Но они точно оставят вас промокшим от страха. Но чем ранние игры отличаются от недавнего релиза? Узнайте в нашем руководстве по сравнению Resident Evil Village и Requiem.

Что такое Resident Evil Village?

На данный момент у нас вышло более 30 игр Resident Evil от Capcom. Это основные части, ремейки и спин-оффы вместе взятые. И заметьте, есть ещё и фильм. Resident Evil Village занимает восьмое место среди основных частей, выйдя в 2021 году. Она продолжила жанр survival horror серии, последовав за Resident Evil: Biohazard 2017 года.

Что такое Resident Evil Requiem?

Resident Evil Requiem, с другой стороны, является последней основной частью, занимающей девятое место. Она также была выпущена Capcom в 2026 году в жанре survival horror.

Сюжет

Resident Evil Village Vs Requiem Франшиза всегда была богата историями, часто с связями, которые можно провести между прошлыми и недавними частями. Это франшиза про зомби, как вы, возможно, слышали, о корпорации Umbrella, разработавшей биотерористические вирусы T-Вирус и G-Вирус, превращающие людей в зомби и монстров. В Resident Evil Village сюжет следует за Итаном Уинтерсом, тем же протагонистом, что и в более раннем Resident Evil Biohazard. Он играет роль инженера-системотехника, который оказывается в гуще биотерористической войны и стремится спасти свою семью. С самого начала он представляет собой обычного человека-протагониста, в отличие от агента Леона С. Кеннеди из предыдущих игр. И это добавляет слои близости к истории. В то время как Итан Уинтерс ищет свою пропавшую жену в Resident Evil Biohazard, он ищет свою похищенную дочь в Resident Evil Village. Место действия перемещается с заброшенного особняка и плантации семьи Бейкер в Луизиане в отдалённую, замороженную, заражённую европейскую деревню. Но Resident Evil Requiem меняет протагонистов, представляя нового персонажа, аналитика ФБР Грейс Эшкрофт, и возвращающегося агента Леона С. Кеннеди. Они расследуют несколько убийств в Раккун-Сити, эпицентре вспышки T-вируса, включая мать Грейс Эшкрофт. Интересно, что Resident Evil Requiem представляет двух протагонистов, переключаясь между их перспективами. И поскольку Грейс менее опытна, её разделы сосредоточены на survival horror, в то время как Леон — опытный солдат, чей геймплей фокусируется на более насыщенном экшене. Вы также можете свободно переключаться между первым и третьим лицом для обоих протагонистов.

Геймплей

Resident Evil Village Vs Requiem Тот же дуализм протагонистов также влияет на геймплей. В Resident Evil Village фокус сделан как на survival horror, так и на экшене от первого (или третьего) лица. Исследование мира ощущается более погружающим, чем в Biohazard, черпая вдохновение в викторианской эпохе. Итан Уинтерс здесь более умел, осваивая более сильные военные тактики против врагов. Тем не менее, некоторых врагов всё же лучше избегать. Примечательным был дополнительный акцент на бою больше, чем на survival horror, с чем у фанатов всегда были претензии. Поэтому возвращение Resident Evil Requiem на знакомую территорию survival horror определённо заслуживает более положительного приёма. Все сцены с Грейс Эшкрофт намеренно делают её беспомощной, максимизируя скрытность и бегство, когда дело доходит до крайности. Вместо более открытых, крупных зон в Resident Evil Village, Resident Evil Requiem выбирает более клаустрофобные пространства. И эти коридоры — худшее место, когда монстр у вас на хвосте. Более того, сам геймплей ограничивает ваш инвентарь и боеприпасы. Бездумно стрелять — не вариант, что повышает напряжение. Признаю, идея с двумя протагонистами, сфокусированными на survival horror и экшене, — отличная идея. Это Capcom говорит «да», они могут угодить всем, гарантируя, что вы не задерживаетесь слишком долго с одним персонажем, и таким образом сохраняя ваш опыт свежим. Пока Грейс промокает от страха, избегая монстров, которые являются пулевыми губками, решая головоломки и управляя ограниченными ресурсами, Леон С. Кеннеди напоминает, кто здесь главный, выходя на тропу войны с приличным арсеналом оружия.

Графика

Resident Evil Village Vs Requiem Неудивительно, что Resident Evil Requiem превосходит в графике Resident Evil Village. С разницей в пять лет между релизами ожидается, что у Requiem лучше освещение и текстуры. Разница в годах видна не только в деталях окружения, но и в атмосферных эффектах и моделях персонажей. Тем не менее, Resident Evil Village всё ещё правит в структуре. Его мир более разнообразен, перемещаясь из замка в заснеженную деревню. Скуке требуется время, чтобы наступить, если она вообще наступит, пока вы наслаждаетесь открытием новых областей, которые кажутся плотными и пропитанными готическим ужасом.

Вердикт: Resident Evil Village против Requiem

Resident Evil Village Vs Requiem Resident Evil часто следовала схожей структуре. Но Resident Evil Requiem переключает передачи, следуя за двумя протагонистами. И конечный результат влияет не только на историю, но и на игровой процесс. Вы можете подумать, что история оказывается разрозненной из-за двух протагонистов. Тем не менее, пути Грейс Эшкрофт и Леона С. Кеннеди сливаются бесшовно, в конечном итоге рассказывая более целостную историю, чем Resident Evil Village, если вы можете в это поверить. Тем не менее, Resident Evil Village больше преуспевает в своих более разнообразных окружениях, которые часто кажутся освежающими для исследования и открытия. Они более открыты и крупнее, чем в предыдущем Biohazard. Тем не менее, дизайн мира Resident Evil Requiem кажется более клаустрофобным, особенно в разделах Грейс Эшкрофт. И по корням серии, это приводит к более стрессовым побегам от монстров. Вы также найдёте больше возвращения к корням survival horror серии в Resident Evil Requiem, благодаря фокусу Грейс Эшкрофт на survival horror. Она практически беспомощна по сравнению с более экшен-ориентированным геймплеем Леона С. Кеннеди. И этот баланс между survival horror и экшеном делает Resident Evil Requiem более знакомым, ценимым опытом среди фанатов. У обеих игр есть свои сильные стороны: Village предлагает более разнообразный дизайн мира и интригующее исследование, в то время как Requiem имеет больше разделов survival horror и пиковые напряжённые моменты. Решающим фактором тогда становится более продвинутая графика Resident Evil Requiem: детали, текстуры, освещение и атмосферные эффекты.

Эванс И. Караня — внештатный писатель, увлеченный всеми технологическими новинками. Он любит исследовать и писать о видеоиграх, криптовалюте, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, его, скорее всего, можно застать за игрой или просмотром Формулы-1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.