Connect with us

Интервью

Марк Райдон, сооснователь Aethir — Интервью-серия

Mark Rydon, Aethir

Aethir, активный сторонник в области предприятия класса GPU, находится на пороге создания еще большего количества информации об разработке ИИ и облачных технологиях в блокчейн-пространстве. Чтобы узнать больше о текущих усилиях компании по дальнейшему улучшению своего портфеля, мы пообщались с сооснователем Aethir Марком Райдоном.

Спасибо за то, что нашли время поговорить с нами, Марк. Прежде чем мы коснемся всех вопросов, связанных с Aethir, пожалуйста, представьтесь нашим читателям. Кто вы, и что привело вас в эту область игр?

Марк: Я являюсь сооснователем и главным стратегом в Aethir, децентрализованной сети облачных вычислений класса предприятия. Мое путешествие в эту область началось с интереса к тому, чтобы сделать высокопроизводительные вычислительные ресурсы более доступными и справедливыми.

Я был движим синергией между технологией блокчейна и растущим спросом на вычислительную мощность в играх и разработке ИИ. Понимая, что традиционные разработчики игр часто сталкиваются с ограничениями ресурсов, которые ограничивают инновации, я понял, что Aethir может решить эти проблемы, используя технологию блокчейна для перераспределения простаивающих и неиспользуемых вычислительных ресурсов.

И можете ли вы рассказать нам немного больше об Aethir? Когда была основана компания, и что вдохновило идею создания готовых к использованию в предприятии GPU?

Марк: Признавая растущую потребность в мощных вычислительных возможностях в играх, разработке ИИ и больших языковых моделях, Aethir была основана в 2022 году с целью революционизации доступа к высокопроизводительным ресурсам GPU. Традиционная централизованная облачная инфраструктура часто страдает от неэффективности ресурсов и высоких затрат, что может быть запретительно для многих стартапов и разработчиков.

Наша команда, хотя и не изначально из мира криптовалют, состоит из энтузиастов технологий, которые независимо инвестировали и имели прочное понимание пространства блокчейна. Мы поняли, что децентрализованные сети могут быть решением проблем, которые мы видели в технологической отрасли.

Мы считали, что построение децентрализованной аппаратной сети было лучшим способом решить эти проблемы. Используя технологию блокчейна, мы могли вознаградить участников токенами, создавая автономную и эффективную систему. Наш подход не был о том, чтобы прыгнуть на криптовалютный поезд, а о решении проблемы Web2 с помощью наиболее эффективного инструмента.

Сегодня Aethir может похвастаться самой большой флотилией из более чем 3000 GPU NVIDIA H100 Tensor Core в отрасли Web3, поддерживаемой индустриальными гигантами như NVIDIA, NVIDIA, Qualcomm и China Mobile. Наша децентрализованная облачная сеть предназначена для того, чтобы сделать высокопроизводительные ресурсы GPU доступными и доступными, наделяя новое поколение технологических достижений в ИИ и играх.

Вы недавно запустили два пула стейкинга: Экосистема игр и Экосистема ИИ. Можете ли вы рассказать нам больше об этом и о том, как они работают?

Марк: Наши пулы стейкинга предлагают дополнительные вознаграждения наряду со стандартными преимуществами стейкинга.

Пул стейкинга Экосистемы игр позволяет пользователям стейкать токены ATH и получать вознаграждения в родных криптовалютах партнеров Aethir по играм. Это стимулирует игроков и разработчиков к участию в сети Aethir, получая выгоду от ее роста и активности экосистемы. Стейкинг в этом пуле позволяет пользователям вносить вклад в стабильность и ликвидность сети, получая при этом различные токены, связанные с играми.

Аналогично, Пул стейкинга Экосистемы ИИ предназначен для тех, кто интересуется искусственным интеллектом и машинным обучением. Стейкинг токенов ATH в этом пуле приносит вознаграждения от партнеров Aethir по ИИ, предлагая дополнительные токены от проектов, ориентированных на ИИ, и поддерживая общую функциональность и распределение ресурсов сети.

Оба пула предлагают гибкость. Пользователи могут стейкать токены ATH без периода блокировки или выбрать блокировку их на определенный период, чтобы получить более высокие вознаграждения. Вознаграждения распределяются еженедельно на основе продолжительности периода блокировки и суммы стейкнутых токенов ATH по сравнению с общим пулом. Участники получают два типа токенов: передаваемые stATH, которые позволяют им использовать и накапливать вознаграждения, и непередаваемые veATH, которые помогают отслеживать их награды за стейкинг.

https://Twitter.com/AethirCloud/status/1804442854564999357

Давайте поговорим о недавней интеграции с MetaGravity. Расскажите нам, что привело к этому сотрудничеству с платформой, и как именно оно повлияет на мир игр Web3?

Марк: Наша интеграция с MetaGravity не только повлияет на игры Web3, но и на игры в целом, которые, как вы знаете, теперь имеют глобальный рынок, приближающийся к $350 млрд. Это сотрудничество было вызвано нашим общим видением революционизации онлайн-игр посредством децентрализованной инфраструктуры. Основатели MetaGravity десятилетиями стимулировали инновации в онлайн-мирах и играх. Экспертиза Aethir в децентрализованной облачной инфраструктуре (DCI) идеально дополняет HyperScale Engine MetaGravity, который значительно увеличивает масштаб симуляции, снижая при этом затраты. Эта интеграция позволяет разработчикам игр создавать обширные, масштабируемые виртуальные миры с легкостью и доступностью.

Через эту интеграцию традиционные игры выиграют от улучшенных возможностей многопользовательской игры, снижения задержки и более широкой доступности. Технология Instaplay Aethir обеспечивает мгновенную игру на всех устройствах, удаляя барьеры и делая высококачественные игровые trải nghiệm доступными для более широкой аудитории. Это партнерство приносит беспрецедентную масштабируемость и реальное время сохранения, позволяя разработчикам создавать более погружающие и интерактивные trải nghiệm. Используя децентрализованные ресурсы, мы обеспечиваем большую устойчивость, масштабируемость и эффективность затрат, необходимые для растущих требований 3D-интернета.

Для игр Web3 в частности возможность работать совместно с нашими соответствующими сообществами над такими вещами, как ранний доступ, преимущества для держателей токенов и другие инициативы, возглавляемые сообществом, открывает интересные возможности. Например, все сообщество Aethir теперь приглашено присоединиться к группе тестировщиков MetaGravity HyperScale. Здесь игроки и общественность могут быть первыми, кто испытает будущее гипермасштабной онлайн-мультиплеерной игры – и увидеть, как обе технологии объединяются в реальном времени. Вы можете найти больше информации на https://www.metagravity.com/playtests.

MetaGravity уже имеет много игр, использующих ее технологию, поэтому это не только сама технология MetaGravity, но и возможность работать со всеми этими разработчиками, что интересно для команды Aethir. В целом это сотрудничество ускоряет принятие децентрализованной физической инфраструктуры (DePIN) в играх, расширяя границы того, что возможно, и устанавливая новый стандарт как для игр Web3, так и для традиционных игр.

Правильно ли мы думаем, что те, кто использует MetaGravity для создания игр, будут иметь доступ к активам в книге Aethir? Можете ли вы пролить свет на некоторые ресурсы, которые издатели смогут использовать?

Марк: Вы абсолютно правы. Разработчики игр и студии, использующие технологию MetaGravity, будут иметь доступ к обширным ресурсам Aethir. Это сотрудничество, которое интегрирует инновационный HyperScale движок MetaGravity с глобальной облачной инфраструктурой Aethir, предоставляет множество передовых инструментов, которые разработчики могут использовать для улучшения своих проектов.

Используя Aethir, разработчики будут иметь доступ к современным GPU, подключенным к децентрализованной облачной сети, предоставляющим высокопроизводительную вычислительную мощность, необходимую для массовых многопользовательских trải nghiệm по требованию. Кроме того, динамические возможности масштабирования Aethir означают, что вычислительные ресурсы могут корректироваться в соответствии с потребностями проекта, предлагая как масштабируемость, так и эффективность затрат на всех этапах разработки.

Более того, решение Instaplay Aethir для потоковой передачи пикселей позволяет мгновенно играть без загрузок на любом устройстве, делая игры более доступными для игроков по всему миру. В сочетании с HyperScale движком MetaGravity это позволяет разработчикам создавать и масштабировать обширные онлайн-миры с улучшенной графикой и производительностью в реальном времени.

Вместе Aethir и MetaGravity предоставляют разработчикам игр необходимую инфраструктуру для создания революционных, погружающих игровых trải nghiệm, расширяя границы того, что возможно в игровой индустрии.

MetaGravity в стороне, вы также помогли запитать некоторые фантастические проекты, такие как Magic Eden, Sequence и IO.net, чтобы перечислить несколько. Расскажите нам, что дальше? У вас есть виды на другие партнерства или проекты?

Марк: Мы выбрали партнерство с Magic Eden, Sequence и IO.net, потому что каждый из этих проектов представляет собой важнейший аспект эволюционирующей цифровой экосистемы. Magic Eden, ведущий рынок NFT, соответствует нашему видению поддержки бурно развивающегося пространства Web3, предоставляя прочную и масштабируемую облачную инфраструктуру, обеспечивая бесперебойную и эффективную работу. Sequence, с его инновационными решениями блокчейна, дополняет нашу цель по обеспечению высокопроизводительных децентрализованных приложений. IO.net, известный своими передовыми технологиями, разделяет нашу приверженность расширению границ облачных вычислений и ИИ.

Переходя вперед, у нас есть несколько интересных разработок в трубе, и мы активно исследуем сотрудничества, чтобы еще больше расширить нашу поддержку крупномасштабной разработки и обучения ИИ. Успех нашей интеграции с MetaGravity демонстрирует огромные возможности в игровом пространстве. Мы заинтересованы в сотрудничестве с еще большим количеством игровых студий, расширяя границы инноваций и прогресса в разработке облачных игр.

В конечном итоге мы сосредоточены на установлении связей в новых технологиях, соответствующих нашей миссии по обеспечению доступности и доступности высокопроизводительных ресурсов GPU для всех. Мы взволнованы будущим и ролью, которую Aethir сыграет в его формировании.

Итак, какой лучший способ оставаться в курсе событий Aethir? Есть ли какие-либо рассылки, мероприятия или потоки, которые помогут нарисовать более четкую картину того, что ожидает в будущих обновлениях?

Марк: Лучший способ оставаться в курсе событий Aethir – через наш блог, доступный на https://blog.aethir.com/blog или социальные сети, перечисленные здесь: https://link3.to/aethir.

Есть ли какие-либо окончательные слова для наших читателей?

Марк: Мы находимся на интересном пути к революционизации ИИ и игр посредством нашей децентрализованной облачной инфраструктуры для всех. Aethir привержена расширению границ технологий и наделению разработчиков и бизнеса во всем мире. Читателям и нашим пользователям я приглашаю всех оставаться на связи для более инновационных проектов, сотрудничества и достижений, поскольку мы продолжаем расти и формировать будущее вычислений. Ваша поддержка и участие бесценны для нас, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться нашим прогрессом с вами.

Спасибо за ваше время, Марк!

 

Чтобы оставаться в курсе событий Aethir, обязательно проверяйте официальный социальный канал команды здесь. Альтернативно, вы можете посетить веб-сайт для дополнительной информации здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.