Connect with us

Интервью

Джон Гиарти, генеральный директор PulseJet Studios – Серия интервью

PulseJet Studios John Gearty

PulseJet Studios, компания, стоящая за платформой виртуальной реальности PulseJet, усердно работает над объединением своего CG “художественного волшебства” с взаимосвязанной сетью живых выступлений и иммерсивных trải nghiệm. С помощью этого подхода люди, которые решат надеть гарнитуру, получат возможность не только почувствовать ритм работы своего любимого артиста, но и занять место в первом ряду для бесчисленных часов музыкальных шоу. И это только начало; PulseJet Studios также работает над созданием еще больше контента для своего каталога, который, как сообщается, будет включать сотрудничество с Launchpad Infinity.

Конечно, я хотел узнать немного больше о работе, которую команда PulseJet Studios проделала в последнее время, поэтому в этой связи я обратился к генеральному директору Джону Гиарти.

Спасибо за то, что сели с нами сегодня. Прежде чем мы углубимся в музыкальную сферу и обсудим PulseJet, давайте посмотрим на ваш фон как на создателя. Расскажите, как все началось для вас, и что разожгло вашу страсть к этой области развлечений?

Джон: Для меня все началось с ‘Lawnmower Man’. Я датирую себя, но этот фильм был ранним взглядом на возможности виртуальной реальности и сильно вдохновил меня. Это буквально определяло большую часть моей карьеры.

В сочетании с моей неуклонной страстью к музыке, это привело меня к иммерсивным музыкальным trải nghiệm как к невероятной возможности. Я посетил сотни концертов и фестивалей и никогда не хочу уезжать, поэтому подумал, что было бы здорово принести это домой для людей. Я также движим силой, называемой FOOMO, которая является ‘Страхом того, что другие останутся без внимания’, поэтому я хочу, чтобы все могли поделиться этими невероятными музыкальными trải nghiệm. Наконец, графика в наши дни в гарнитурах виртуальной реальности представляет собой невероятную творческую возможность описать музыку, как никогда раньше. Многие музыканты также имеют визуальную сцену в своей голове о песне, и впервые мы можем привнести это к массам. Что вы думаете, что у Beatles было в их голове, когда они пели Yellow Submarine, и не хотели бы вы увидеть это?!

Давайте поговорим о PulseJet Studios. Не возражаете ли вы, если мы спросим, как идея объединить настоящую любовь к музыке и иммерсивные trải nghiệm виртуальной реальности пришла к осуществлению?

Джон: Да, ну, это было не легко. Достаточно сложно просто произвести хороший музыкальный альбом, и это требует объединения многих частей и людей. Чтобы воплотить это видение в жизнь, нам пришлось объединить еще больше элементов, включая быстро меняющуюся технологию гарнитур, невероятную графику и анимацию, отличную музыку и возникающую фотографическую камеру и кинотехнологию. Наши люди – это действительно экспертные продюсеры, которые знают, как объединить огромное количество технологических и творческих элементов для наших зрителей.

Расскажите нам больше о вашей платформе PulseJet. Как она работает, именно, и что вы надеетесь достичь с ее помощью?

Джон: У нас есть некоторый секретный соус, который я не могу раскрыть, но基本но мы объединяем смесь графики и музыки, чтобы создать trải nghiệm. Мы используем много существующих платформ авторинга индустрии визуальных эффектов, таких как Blender, Unreal Engine и 3DSMax, чтобы создать и анимировать наши сцены. Там происходит много CG художественного волшебства.

В плане того, чего мы надеемся достичь, мы надеемся, что наша платформа создаст мир, который люди действительно будут наслаждаться и хотеть провести время с друзьями и семьей. До сих пор виртуальная реальность была местом, куда люди ходят время от времени, чтобы поиграть, но действительно не хотят находиться там долго. Если наше видение сработает правильно, это означает, что вы живете в мире артиста и хотите остаться там и пригласить своих друзей.

Не могли бы вы рассказать нам больше об этих 17 trải nghiệm, которые PulseJet в настоящее время предлагает в качестве части своего постоянно эволюционирующего интерактивного каталога?

Джон: Наш первый контент – это смесь VR-концертов и музыкальных видео. VR-концерты – это именно то, что вы ожидаете, как посещение фестиваля Joshua Tree Music Festival в VR! Мы приносим фестиваль к вам! Наши VR-музыкальные видео – это что-то другое. Мы берем музыкальные видео, которые вы видели на MTV и YouTube все эти годы, и оборачиваем их вокруг вашей головы. Мы помещаем вас в сцену с артистом внутри его мира или студии, где он создает музыку.

Когда мы опубликовали приложение, мы включили 6 выступлений с фестиваля Joshua Tree Music Festival, включая Nicky Genesis, Father Taj и Diggin’ Dirt. Мы также включили VR-музыкальные видео от Pamela Parker и Couzteau. У нас есть концептуальные видео того, как мы думаем, что видео EDM и Heavy Metal должны выглядеть в VR, включая Symphony of Destruction от Megadeth.

Конечно, небо – это предел, когда речь идет о принесении живой музыки в виртуальные миры. Вопрос в том, какой мир следующий в очереди на включение в линейку PulseJet?

Джон: Мы работаем над интересным произведением с местным сан-францисским продюсером Launchpad Infinity, которое включает графику от Visual Drip productions, базирующейся в Канаде. Мы действительно взволнованы как музыкой, так и визуальными эффектами для этого!

Небо – это предел, конечно, но у нас есть много художников и площадок из района залива Сан-Франциско, готовых принести вам сумасшедшие trải nghiệm!

Мы бы с удовольствием оставались в курсе PulseJet. Можно ли поделиться социальными сетями, потоками или предстоящими демонстрациями с нашими пользователями?

Джон: Конечно! Следите за нами на Facebook, Instagram и YouTube! Наш лучший trải nghiệm доступен на Apple Vision Pro, и вы также можете загрузить Joshua Tree на Meta Quest. Ссылки ниже….

https://www.pulsejetstudios.com

https://www.facebook.com/pulsejetstudios

https://www.instagram.com/pulsejetofficial/

https://www.youtube.com/@pulsejetstudios

https://apps.apple.com/us/app/pulsejet/id6504533651

https://www.meta.com/experiences/joshua-tree-music-festival-2023/25234075122905388/

Хотели бы вы добавить что-то на страницу, прежде чем мы продолжим и закроем книгу?

Джон: Ну, я просто добавлю, что моя надежда на будущее заключается в том, что музыканты имеют возможность полностью выразить свое творческое видение, а слушатели имеют возможность наслаждаться им в полном стереоскопическом иммерсивном 3D. Присоединяйтесь к нам!!

Спасибо за ваше время! Мы с нетерпением ждем, чтобы увидеть больше PulseJet в течение следующих месяцев!

 

Вы можете найти больше информации о PulseJet от PulseJet Studios, следуя команде на их официальном сайте здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.