Интервью

Джон Гиарти, генеральный директор PulseJet Studios – Интервью

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
PulseJet Studios John Gearty

PulseJet Studios, компания, стоящая за виртуальной реальностью PulseJet, усердно работает над объединением своего художественного опыта с взаимосвязанной сетью живых выступлений и иммерсивных опытов. С помощью этого подхода люди, которые решат надеть гарнитуру, не только получат возможность почувствовать ритм работы своего любимого артиста, но и окажутся в первом ряду на часы музыкальных представлений. И это только начало; PulseJet Studios также работает над созданием еще большего контента для своего каталога, который, как сообщается, будет включать сотрудничество с Launchpad Infinity.

Конечно, я хотел узнать больше о работе, которую команда PulseJet Studios проделала в последнее время, поэтому я обратился к генеральному директору Джону Гиарти.

Спасибо за то, что сели с нами сегодня. Прежде чем мы углубимся в музыкальную сферу и коснемся PulseJet, давайте посмотрим на ваш фон как на создателя. Расскажите нам, как все началось для вас, и что разожгло вашу страсть к этому направлению развлечений?

Джон: Для меня все началось с фильма “Человек-косилка”. Я дату себя, но этот фильм был одним из первых, кто показал возможности виртуальной реальности и был очень вдохновляющим для меня. Это буквально определяло большую часть моей карьеры.

Это, в сочетании с моей непрекращающейся страстью к музыке, привело меня к иммерсивным музыкальным опытом как к невероятной возможности. Я посетил сотни концертов и фестивалей и никогда не хотел уйти, поэтому подумал, что было бы здорово принести это домой для людей. Я также движим силой, называемой FOOMO, или “Страхом того, что другие пропустят”. Итак, я хочу, чтобы каждый смог разделить эти невероятные музыкальные опыты. Наконец, графика в современных гарнитурах виртуальной реальности представляет собой невероятную творческую возможность описать музыку, как никогда раньше. Многие музыканты также имеют визуальную сцену в голове о песне, и фактически впервые мы можем привнести это к массам. Что, по вашему мнению, было в голове у Beatles, когда они пели “Yellow Submarine”, и не хотели бы вы увидеть это?!

Давайте поговорим о PulseJet Studios. Не возражаете ли вы, если мы спросим, как идея объединить настоящую любовь к музыке и иммерсивные виртуальные реальности опыты пришла к осуществлению?

Джон: Да, ну, это было не легко. Достаточно сложно просто произвести хорошую музыкальную пластинку, и это требует объединения многих частей и людей. Чтобы воплотить эту идею в жизнь, нам пришлось объединить еще больше элементов, включая быстро меняющуюся технологию гарнитур, невероятную графику и анимацию, отличную музыку и возникающую фотографическую камеру и кинематографическую технологию. Наши люди -真正 экспертные продюсеры, которые знают, как объединить огромное количество технологических и творческих элементов для наших зрителей.

Расскажите нам больше о вашей платформе, PulseJet. Как она работает, и чего вы надеетесь достичь с ее помощью?

Джон: У нас есть некоторый секретный соус, который я не могу раскрыть, но基本но мы объединяем смесь графики и музыки, чтобы создать опыт. Мы используем много существующих платформ авторинга индустрии VFX, таких как Blender, Unreal Engine и 3DSMax, чтобы создать и анимировать наши сцены. Там есть много художественного опыта, который происходит.

В плане того, чего мы надеемся достичь, мы надеемся, что наша платформа создаст мир, который люди действительно будут наслаждаться и хотеть провести время с друзьями и семьей. До сих пор виртуальная реальность была местом, куда люди ходят время от времени, чтобы поиграть, но действительно не хотят быть там долго. Если наш план сработает правильно, это означает, что вы живете в мире художника и хотите остаться там и пригласить своих друзей.

Не могли бы вы рассказать нам больше о этих 17 опытах, которые PulseJet в настоящее время предлагает в рамках своего постоянно развивающегося интерактивного каталога?

Джон: Наш первый контент – это смесь виртуальных концертов и музыкальных видео. Виртуальные концерты – это то, что вы ожидаете, как посещение фестиваля Joshua Tree Music в виртуальной реальности! Мы приносим фестиваль к вам! Наши музыкальные видео в виртуальной реальности – это что-то другое. Мы берем музыкальные видео, которые вы видели на MTV и YouTube в течение лет, и оборачиваем их вокруг вашей головы. Мы ставим вас в сцену с артистом внутри его мира или студии, где он делает музыку.

Когда мы опубликовали приложение, мы включили 6 выступлений с фестиваля Joshua Tree Music, включая Nicky Genesis, Father Taj и Diggin’ Dirt. Мы также включили музыкальные видео в виртуальной реальности от Pamela Parker и Couzteau. У нас есть концептуальные видео того, как мы думаем, что видео EDM и Heavy Metal должны выглядеть в виртуальной реальности, включая Symphony of Destruction от Megadeth.

Конечно, небо – это предел, когда речь идет о принесении живой музыки в виртуальные миры. Вопрос в том, какой мир следующий в очереди на включение в линейку PulseJet?

Джон: Мы работаем над интересным проектом с местным сан-францисским продюсером Launchpad Infinity, который поставляется с графикой от Visual Drip productions, базирующейся в Канаде. Мы действительно взволнованы как музыкой, так и визуальными эффектами для этого!

Небо – это предел, конечно, но у нас есть много художников и площадок из района залива Сан-Франциско, готовых принести вам сумасшедшие опыты!

Мы бы с удовольствием оставались в курсе событий PulseJet. Не могли бы вы поделиться с нашими пользователями какими-либо социальными сетями, потоками или предстоящими демонстрациями?

Джон: Конечно! Следите за нами в Facebook, Instagram и YouTube! Наш лучший опыт доступен на Apple (AAPL ) Vision Pro, и вы также можете загрузить Joshua Tree на Meta Quest. Ссылки ниже….

https://www.pulsejetstudios.com

https://www.facebook.com/pulsejetstudios

https://www.instagram.com/pulsejetofficial/

https://www.youtube.com/@pulsejetstudios

https://apps.apple.com/us/app/pulsejet/id6504533651

https://www.meta.com/experiences/joshua-tree-music-festival-2023/25234075122905388/

Не хотели бы вы добавить что-то на страницу, прежде чем мы закроем книгу?

Джон: Ну, я просто добавлю, что моя надежда на будущее заключается в том, что музыканты имеют возможность полностью выразить свое творческое видение, а слушатели имеют возможность наслаждаться им в полном стереоскопическом иммерсивном 3D. Присоединяйтесь к нам!!

Спасибо за ваше время! Мы с нетерпением ждем, чтобы увидеть больше PulseJet в ближайшие месяцы!

 

Вы можете найти больше информации о PulseJet от PulseJet Studios, следуя команде на их официальном сайте здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.