Интервью
Франк Ченг, CEO Foonie Magus — Интервью-серия
Чтобы отпраздновать недавний переход Foonie Magus с Polygon на Ronin, мы решили пообщаться с CEO Франком Ченгом, если только чтобы обсудить его блокчейн-игру, Apeiron, и ее будущее в мире Web3.
Прежде чем мы углубимся в мир Web3 и присутствие Apeiron в блокчейн-экосистеме, расскажите нам немного о Foonie Magus. Когда была основана студия, и что заставило вас заняться блокчейн-инфраструктурой?
Франк: Foonie Magus была основана в 2021 году, совпав с началом предпроизводства Apeiron. После пяти лет концепции и прототипирования мы собрали ядро из ветеранов-разработчиков, которые коллективно опубликовали более 140+ тайтлов на консольных, веб- и мобильных платформах. Их опыт бесценен, но то, что действительно объединяет нас, — это наш общий взгляд на создание чего-то нового.
Я, с другой стороны, являюсь аутсайдером в плане опыта разработки игр. Как заядлый геймер без предыдущего опыта в индустрии, мое путешествие в разработку игр началось с желания создать идеальную игру, с которой я, как хардкорный геймер, не нашел бы недостатков. Мне потребовалось восемь лет, чтобы полностью оценить проблемы и преданность, которые вкладываются в разработку игр.
Что касается блокчейна, то это было идеальное время, потому что когда мы вошли в предпроизводство Apeiron, мы столкнулись с Axie Infinity и стали свидетелями рождения блокчейн-игр. Нас увлекло его восхождение, его токенизированные стимулы и концепция предпринимательской цифровой собственности. Мы признали блокчейн-игры как способ выровнять игровое поле для инди-разработчиков против больших игроков. Мы глубоко погрузились в Axie на полгода, и мы вышли с еще более амбициозным Apeiron!
И Apeiron — как это произошло? Расскажите нам немного о нем. Какая это игра, и какие награды могут ожидать новые игроки?
Франк: Apeiron является смесью игры богов, roguelite, казуальной конкурентной MOBA и элементов разведения — все на блокчейне. Хотя это может показаться сложным, оно довольно доступно для новых игроков, и мы鼓励аем всех испытать игру на себе. Apeiron доступна бесплатно в Epic Games Store, с мобильной версией на Android (iOS ожидает одобрения). Игра не только позволяет понять ее тонкости, но и предоставляет награды. У нас предстоят два токена, и игра — лучший способ участвовать.
Для тех, кто предпочитает менее конкурентный опыт, будет доступен PvE-дандж. Путь, который вы выберете, чтобы следовать на вашем пути в Apeiron, полностью зависит от вас.
Очевидно, что в Apeiron вшиты многие элементы игрового процесса. Расскажите, почему боги? Это игра, которую вы хотели создать в течение некоторого времени?
Франк: Игровая индустрия очень конкурентна, с примерно 5 000 игр в веб3-пространстве. Каждый месяц выпускается еще 5 000 игр, что делает необходимым для нас дифференцироваться. Мы признали, что конкуренция в традиционных жанрах, доминируемых AAA-тайтлами, была невозможна.
Я начал свое путешествие, чтобы заново открыть для себя суть моих ранних игровых дней. Один жанр, который глубоко резонировал со мной, — жанр игр богов, воплощенный в тайтлах как Black and White, Populous, and Spore, которые я провел бесчисленные часы, играя. Эта ностальгия зажгла первоначальную идею нашей игры.
Для нас доступность и монетизация являются крайне важными. Поэтому мы выбрали разработку для мобильных платформ и включили игровые системы, которые повышают волнение и социальное взаимодействие. Таким образом, родилась система боя на основе карт в Apeiron. Чтобы обеспечить долголетие и устойчивость, мы знали, что Apeiron нужно превзойти игру и стать франшизой. Однако традиционная модель разработки игр и издателя была бы недостаточной для финансирования такого амбициозного проекта. Нам не хватало важной части пазла, пока мы не обнаружили Axie.
Apeiron имеет очень большую коллекцию NFT в своем портфеле — планеты, звезды и реликвии, чтобы перечислить только несколько. Для тех, кто относительно новый в блокчейн-технологиях, как бы вы описали эти активы? Может ли любой присоединиться и построить свою собственную библиотеку без предварительного опыта в этой области?
Франк: Apeiron бесплатна, что позволяет любому погрузиться в игру без предварительного опыта. В настоящее время все игроки могут зарабатывать игровую валюту. Однако в будущем только владельцы NFT-активов смогут зарабатывать $APRS и $ANIMA, играя.
Игроки обычно начинают с приобретения NFT-реликвий (также известных как реликвии), которые являются питомцами, которые могут сопровождать их в бою. Эти реликвии более доступны по цене и могут быть отпечатаны直接 из игры. Владея NFT-реликвиями, игроки уже могут начать зарабатывать $ANIMA, играя.
Когда игроки становятся более вовлеченными, они могут покупать или арендовать Планеты, чтобы повысить свой игровой опыт и конкурентоспособность. Владение большим количеством Планет позволяет игрокам заниматься разведением, которое является ключевым успехом, вдохновленным Axie Infinity. Понимая механику разведения и инвестируя токены и время, игроки могут создать свои собственные предпринимательские проекты внутри Apeiron.
Вы ставите цель превратить Apeiron в мейнстрим-франшизу. Расскажите, как вы планируете сделать эту мечту реальностью? Можно ли ожидать какие-либо большие изменения в течение следующих нескольких месяцев?
Франк: Наша стратегия по превращению Apeiron в мейнстрим-франшизу заключается в сильном и уникальном повествовательном развитии с массовой привлекательностью. Мы считаем, что убедительный бэкстори является крайне важным для любого успешного IP, поэтому мы сосредоточены на представлении наших историй уникально и увлекательно. черпая вдохновение из народных сказок, мифов о создании и различных культурных нарративов, мы стремимся дать им сатирический поворот, наполняя наш нарратив юмором и остроумием. Кроме того, мы исследуем более глубокие сюжетные линии, которые затрагивают темы морали и двойственности, добавляя сложность общему нарративу.
Хотя многие игры исследуют мифологии, такие как римская и норвежская, мы подходим к этому по-другому, погружаясь в народные сказки из Кореи, славянских стран и Юго-Восточной Азии, которые менее исследованы в игровой индустрии.
Наш предстоящий пилотный сериал, разработанный в сотрудничестве с ведущим партнером по развлечениям в Тайване, станет значительным шагом в этом направлении. Этот сериал послужит платформой для представления Apeiron более широкой аудитории и проложит путь для его превращения в мейнстрим-франшизу.
Вы также приняли решение мигрировать с Polygon на Ronin несколько месяцев назад. Что вдохновило это решение? Вы заметили какие-либо значительные изменения после перехода?
Франк: В нашем поиске блокчейна, который отдает приоритет играм и предлагает посвященную поддержку выбранных проектов, Ronin вышел на первое место. Sky Mavis продемонстрировал глубокое понимание требований разработчиков игр на блокчейне, и это общий акцент на разработке позиционировал нас как мощную, синергетическую команду с самого начала.
С момента миграции база пользователей Apeiron показала сильный рост, увеличившись с 8 тыс. DAU до 28,22 тыс., что представляет собой рост более 250%. Когда мы смотрим в будущее Ronin-чейна, мы твердо верим, что Apeiron является следующей большой вещью. Наша игра предлагает сложный опыт, даже для опытных геймеров. Эта сложность является показателем глубины игрового процесса, который мы предлагаем, очевидным в нашем дандже, PvP и предстоящем выпуске истории. Не говоря уже о том, что наша система разведения была невероятно популярна и является источником гордости для нас. Pixels, который является еще одной успешной игрой, построенной на Ronin, является определенным веб3-хайперказуальным социальным игровым проектом, в то время как Apeiron является веб2-мейнстрим-гармонизатором, который стремится эволюционировать на основе модели токенизации и стипендии Axie.
Итак, что дальше для Foonie Magus, если вы не против, чтобы я спросил? Есть ли какие-либо важные даты, которые мы должны отмечать в предстоящем году?
Франк: Следующие большие вехи для нас включают запуск нашего токена и мобильную бета-версию Season 3. Мы сейчас завершаем наш раунд сообщества для владельцев OG-активов и Ronin-стейкеров, с множеством возможностей для аirdrop для участников нашей экосистемы. Наш первый раунд сообщества был распродан за 20 секунд. Во втором раунде сообщества выделенные токены были распроданы менее чем за 4 минуты, собрав в общей сложности 18 миллионов APRS, что стоит 1,98 миллиона долларов. Мы с нетерпением ждем обратной связи от игроков, чтобы помочь нам улучшить Apeiron еще больше.
В предстоящем году у нас запланировано множество турниров, балансировки и тестирования как для нашей игры, так и для нашей экосистемы. Эти инициативы направлены на усовершенствование Apeiron до его официального выпуска во второй половине 2024 года. Кроме того, мы с нетерпением ждем изучения анимации и мерчендайзинга, чтобы установить Apeiron как правильную франшизу.
Это долгий путь вперед, но он начнется здесь, с нашим токеном и запуском S3!
Какие-либо последние слова для наших читателей?
Франк: Важно отметить, что Apeiron не является одним из тех проектов, которые обещают быстрые 20x или 30x дохода. Наша фокус — создать веселую и уникальную игру, которая остается верной нашим идеалам как геймеров, ставших разработчиками. Несмотря на то, что мы сместили фокус на веб3 всего три года назад, мы действительно верим в и стремимся продемонстрировать потенциал блокчейн-игр за пределами простой спекуляции.
Кроме того, еще одна важная инициатива, над которой работает Apeiron, — это построение экосистемы киберспорта. У нас есть турнир в апреле, который принесет веб3-киберспорт как на западный, так и на восточный рынки с участием многих популярных веб2- и веб3-личностей, соревнующихся друг с другом. Обязательно следите за нами на X, чтобы увидеть последние обновления.
Спасибо Gaming.net и Jord за ваше время.
Спасибо за то, что нашли время поговорить с нами!
Для всех последних обновлений о Apeiron вы можете проверить официальный социальный аккаунт здесь. Альтернативно, вы можете посетить аккаунт Foonie Magus для дополнительной информации здесь.