Интервью
Критические игры Джоша Халларана рассказывают об Infinite Alliance – Интервью-серия
Critical Games, независимая студия, известная 8-Битными приключениями и Историями во времени, намекнула на свои планы по объединению тринадцати классических героев в стиле JRPG для совершенно нового пошаговой RPG под названием Infinite Alliance — «полностью бесплатное событие с богатым сюжетом», которое, по сообщениям, выйдет на консолях и ПК в какой-то момент 2026 года.
«Вырванные из своих домов и оставленные на мертвом мире, разнообразная группа чемпионов должна столкнуться со своим прошлым, искупить неудавшегося героя и убить темную силу, которая угрожает всему творению…» — говорится в описании игры частично.
По словам Critical Games, предстоящая RPG будет включать персонажей из таких игр, как Chained Echoes, Quartet, Jack Move, 8-Битные приключения 2, Beloved Rapture и «многие другие!»
Мы здесь, в Gaming.net, смогли поговорить с Джошем Халлараном из Critical Games на прошлой неделе, чтобы обсудить детали проекта, а также планы на потенциальный пост-запуск контент.
Объединение тринадцати героев из широкого спектра серий в стиле JRPG — это смелый шаг, и мы с нетерпением ждем, чтобы увидеть, как это произойдет. Мы любопытны — что вдохновило Critical Games на создание этого кроссовер-события?
Джош: Частью этого было желание пролить свет на некоторые потрясающие игры, которые, я знал, не получали достаточно внимания. Я думал о том, чтобы попытаться создать кроссовер-контент между моей игрой и одной или двумя другими, но это никогда не казалось бы иметь большое влияние.
В 2023 году я погружался в старые комиксы Marvel, и я прочитал оригинальные 1984 Secret Wars — практически первое большое комикс-кроссовер-событие. Копия, которую у меня была, также содержала интервью, и оно описывало, как Secret Wars действительно привели Marvel к успеху после того, как они были в упадке в течение некоторого времени — а также представили более широкой аудитории больше персонажей Marvel.
Итак, это заставило меня подумать: что, если мы, независимые разработчики, возьмем персонажей из наших разных игр и поместим их в бесплатный, ориентированный на сюжет опыт для новых игроков, чтобы открыть для себя?
Между прочим, будет ли Infinite Alliance обучать новичков истории этих независимых JRPG, или это будет больше самообеспечивающееся приключение?
Джош: Хотя каждый разработчик, участвующий в этом, имеет свою собственную аудиторию и фан-базу, большинство из нас довольно nhỏ. Итак, было действительно важно, чтобы Infinite Alliance служил введением в наш состав персонажей, поскольку многие игроки будут встречать их впервые.
Цель состоит в том, чтобы игроки заинтересовались персонажами, которые им нравятся, и проверили их оригинальные игры после завершения Infinite Alliance. Но IA сама по себе в основном самообеспечивается и рассказывает полную историю.
Давайте перейдем к деталям сюжета, а также к участию персонажей в нем. Мы не будем просить вас о каких-либо спойлерах, не волнуйтесь! То же самое, не возражаете ли вы рассказать нам больше о этом мертвом мире и о том, как эти «знакомые друзья, враги и среды, переосмысленные» будут играть роль в его развитии?
Джош: Конечно! Прежде чем наши герои прибыли в мир Альмуса, он пострадал от ужасной судьбы. Он был лишен жизни темной силой, оставив только одного человека в живых — героя, который не смог спасти свой мир и теперь стал сосудом для монстра, который победил его.
Чтобы вернуться домой, нашей партии нужно будет найти способ искупить этого сломанного героя. Но поскольку этот новый мир лежит в руинах, персонажам нужно будет создать путь вперед сами — рассказывая друг другу истории о своих домах и прошлых приключениях. Эти истории буквально меняют окружающую среду, позволяя игроку продвигать свои приключения и исследовать воспоминания наших протагонистов.
Поскольку JRPG — это жанр, ориентированный на рассказывание историй, я хотел включить эту концепцию в сюжет для этого кроссовера — хотя больше об этом позже. Мертвый мир Альмуса имел свою собственную культуру и технологии, которые игроки смогут исследовать, но это смешано с кроссовер-средами, которые черпают из различных игр, участвующих в этом. А что касается знакомых друзей, то, пожалуйста, следите за дальнейшей информацией!
Взглянув вперед, думаете ли вы, что Infinite Alliance может завербовать еще несколько героев из альтернативных JRPG? DLC, может быть? Или это все еще немного рано сказать?
Джош: Абсолютно! На самом деле, у нас все еще есть больше объявлений, которые нужно сделать, прежде чем игра будет выпущена по этому вопросу. Это очень хрупкий баланс; поскольку Infinite Alliance бесплатна, наш бюджет очень ограничен. И если вы добавите слишком много персонажей бездумно, то игра может потерять фокус и начать чувствоваться как беспорядок. Но еще больше героев идет!
Пожалуйста, расскажите нам больше о пошаговом бое и о том, как работает система из девяти игроков?
Джош: Если какие-либо из ваших читателей играли в Final Fantasy X, это, вероятно, лучшее сравнение. Ходы принимаются индивидуально, и порядок ходов показан игроку. Три персонажа могут быть в бою одновременно, но игрок может поменять персонажей во время боя в любое время, без штрафа.
Каждый персонаж имеет механику и способности, которые являются совершенно уникальными для них (включая некоторые более необычные механики, которые я с нетерпением жду, чтобы раскрыть), вдохновленные их оригинальными играми. И когда все полосы заполнены, они могут выпустить мощную командную атаку, как в Chrono Trigger’s Triple Techs.
С более чем десятком переплетенных миров, с которыми нужно работать, кажется только правильным, что мы спросим тот самый важный вопрос: Что нам нужно знать, прежде чем приступить к этому эпическому рассказу? Было бы полезно, если бы мы знали о этих JRPG заранее?
Джош: Искренне, вам не нужно знать ничего, прежде чем приступить к Infinite Alliance. Очевидно, что игра в эти игры поддерживает нас как разработчиков, и предоставит дополнительный контекст (я, конечно, включаю много ссылок на персонажей/события для тех, кто знает игры). Но эта игра предназначена для введения, поэтому я действительно хочу поощрить игроков попробовать ее, независимо от предыдущего опыта.
Я знаю, что это звучит как линия PR, но у меня была подобная ситуация с 8-Битными приключениями 2. Большинство игроков хотели сразу перейти к более качественному сиквелу и задумывались, смогут ли они это сделать. К счастью, мы прошли через это с этой игрой, и новые игроки смогли взять ее без пропуска чего-либо. Итак, я буду пытаться повторить это здесь!
Мы понимаем, что Infinite Alliance в настоящее время запланирована к выпуску на множестве платформ в 2026 году. Для того, чтобы разбудить наш аппетит к этому, хотя, не возражаете ли вы предоставить нам общий обновление о текущем состоянии игры?
Джош: Мы начали предпроизводство в 2024 году, и полное производство в феврале; на самом деле, у нас уже есть много активов, необходимых для игры. Я спланировал структуру и событие-за-событием поток, написал много диалогов, и игровые системы (как бой) хорошо продвигаются к завершению, поэтому все идет отлично. Следующим шагом будет сосредоточение внимания на создании контента — картографии, кат-сценах и том, чтобы сделать каждый бой работать так, как предполагалось.
Где мы можем найти больше информации об Infinite Alliance? Есть ли какие-либо полезные социальные каналы, рассылки или дорожные карты, которые вы не возражаете поделиться с нашими читателями?
Джош: Спасибо за вопрос! Пожалуйста, следуйте за мной @CriticalGamesAU, а также Electric Airship, на различных социальных сетях (Bluesky, X, Instagram, Youtube и т. д.). Также, пожалуйста, добавьте игру в список желаемых и следите за нашей страницей на Steam, поскольку я буду размещать обновления там.
Хотите ли вы добавить какие-либо другие детали или последние комментарии, прежде чем мы закроем книгу на эту тему?
Джош: Спасибо всем за невероятную реакцию до сих пор! Было трудно хранить этот секрет в течение последних 2 лет, и я действительно взволнован показать вам, что еще мы приготовили.
Если вы заинтересованы в Infinite Alliance, я поощряю всех исследовать список игр, участвующих в проекте, и поддержать работу многих великих создателей. Поскольку проект будет бесплатным для всех, мы были бы очень благодарны!
Вы были блестящими — спасибо, Джош!
Вы можете узнать больше об Infinite Alliance от Critical Games, следя за Джошем на X. Для еще большей информации и предзапусковых обновлений об игре обязательно добавьте ее в список желаемых на Steam здесь.