заглушки Брэд Хендрикс, основатель и генеральный директор Blind Squirrel Games — Серия интервью — Gaming.net
Свяжитесь с нами:

Интервью

Брэд Хендрикс, основатель и генеральный директор Blind Squirrel Games — серия интервью

обновлено on

Брэд Хендрикс — основатель и генеральный директор Игры для слепых белков, независимая студия видеоигр, расположенная в округе Ориндж, штат Калифорния, и вторая студия, открывающаяся в Остине, штат Техас. Blind Squirrel Games сочетает в себе небольшие ценности студии с большими студийными амбициями.

Что изначально привлекло вас в играх?

Меня впервые привлекли монетные игры в конце 70-х годов. Я набивал карман монетами и проводил полдня в местной аркаде с друзьями. В итоге это привело к появлению первых домашних консолей: Atari, Intellivision и так далее. У моих родителей его не было, но я ходил к моему другу домой, где он был, и часами играл в автомобильную игру, пытаясь найти края карт. Я всегда был ремесленником и решал проблемы. Я разобрал родительский телевизор, чтобы посмотреть, как он работает. Как вы понимаете, ничего хорошего не вышло. Затем, в середине 80-х, я запрограммировал свою первую игру на уроке естествознания, используя один из первых базовых MAC (это была импровизированная игра). Меня зацепило оттуда. По глупости я не относился к математике так серьезно, как следовало бы, и не получил диплома CSE в колледже, в который я поступил, но в конце концов я нашел свой путь в игровой индустрии в конце 90-х, сначала в качестве менеджера по продукту в компании. компания по производству периферийных устройств и, в конечном итоге, в производство различных мощностей. Остальное уже история.

В 2010 году вы запустили Blind Squirrel Games. Что вдохновило вас в то время на создание собственной игровой компании?

Я запустил Blind Squirrel Games, потому что увидел, что игровой индустрии не хватает студий, которые сосредоточены на постоянной разработке существующих игр. Вначале Blind Squirrel Games работала над небольшими проектами, но быстро завоевала солидную репутацию в области инженерии у некоторых ключевых издателей и разработчиков. Благодаря этому мы начали добавлять искусство, контроль качества и производство в наш портфель услуг, и теперь, спустя более 40 проектов, я с гордостью могу сказать, что мы стали одной из ведущих студий разработки по найму в Северной Америке. Америка. Мы планируем продолжать оставаться компанией по разработке игр, работающей по найму, и в то же время продолжать расширяться до оригинальной разработки IP. Кроме того, когда я создавал BSG, для меня было очень важно вырастить разнообразную и бесценную команду, состоящую из людей из всех слоев общества, с разным опытом и опытом, и я считаю, что мы достигли именно этого с такой удивительной и уникальной группой талантливых людей. .

Какие самые популярные игры были выпущены?

Нам посчастливилось работать над некоторыми из самых захватывающих игр в отрасли, включая Borderlands 2, Bioshock, Sunset Overdrive, The Sims, Prey, Evolve, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, Disney Infinity 1.0, Disney Infinity 2.0 и Disney Infinity 3.0, WWE 2K18, Mafia III, Star Wars: Jedi Challenges, Civilization VI и МНОГИЕ другие.

Blind Squirrel Games выпустила две игры по «Звездным войнам». Планируются ли дополнительные игры по «Звездным войнам» или играм Disney?

На данный момент планов нет, но, учитывая наши постоянные отношения с Disney, Lucas Arts и другими сторонними компаниями, которые издают игры по «Звездным войнам», все возможно! Мы могли только надеяться, что нам посчастливится продолжить работу с такой удивительной франшизой и владельцами интеллектуальной собственности.

Blind Squirrel Games недавно была представлен в VentureBeat за то, что приложили дополнительные усилия во время COVID-19, чтобы сохранить вовлеченность сотрудников. Можете ли вы рассказать о некоторых интересных способах, которыми сотрудники поддерживали связь?

Абсолютно! Это было для нас огромным приоритетом с самого начала вспышки COVID; обеспечение того, чтобы наши сотрудники были счастливы, связаны и процветали. Мы развернули широкий спектр мероприятий и внутренних общественных услуг, чтобы помочь продвинуть этот приоритет вперед, и ниже приведены лишь некоторые из них:

  • Цифровые клубы для сотрудников — цифровая платформа для сотрудников, позволяющая создавать клубы и дискуссионные группы на основе общих интересов, таких как: комиксы и книги, домашние животные, кулинария, видеоигры, кодирование, настольные игры, научная фантастика и многое другое.
  • Цифровые встречи — до мандата WFH BSG проводила еженедельные пятничные встречи в конце рабочего дня, и мы намерены продолжать делать это, даже когда все находятся удаленно. Каждую пятницу в конце дня мы проводим нашу регулярную цифровую социальную сеть и проводим рандомизированные розыгрыши, чтобы раздать сотрудникам цифровые подарочные карты на их продуктовый рынок или магазин по выбору. Мы также начали проводить регулярные викторины в пабах с призами и онлайн-играми для вечеринок.
  • Цифровое пространство для советов, советов и рекомендаций для сотрудников. BSG использует онлайн-платформу, чтобы предоставлять сотрудникам постоянные советы и рекомендации о том, как оставаться на связи вне работы.
  • Поддержка и одобрение для сотрудников — BSG постоянно разрабатывает способы поддержки и одобрения этих социальных мероприятий среди сотрудников. Например, первым поддерживаемым нами клубным мероприятием был конкурс домашней кухни. Этот клуб фокусируется на том, как сидящим дома сотрудникам приходится больше готовить во время карантина, и просит людей делиться друг с другом своей домашней кухней и рецептами. За лучший рецепт недели BSG дарит цифровую подарочную карту на 20 долларов в ресторан или магазин победителя.
  • Маленькие шаги, ведущие к большим переменам. BSG ввела правило, согласно которому управленческая команда должна включать свои камеры на всех виртуальных встречах. Убедиться, что у всего руководства есть видео, чтобы все могли видеть их лица, очень важно, добавляя к обстоятельствам необходимый личный слой. Если у менеджера нет камеры для своего компьютера, мы позаботимся о том, чтобы он это сделал, купив любое необходимое домашнее оборудование.

Blind Squirrel Games занята работой над одной из самых ожидаемых игр года «Drifters Loot the Galaxy». Не могли бы вы поделиться с нами предпосылкой этой игры?

Я даже не могу описать, как мы все взволнованы тем, что наконец-то выкатили нашу первую оригинальную игру!

Drifters Loot the Galaxy — это бесплатный геройский шутер 5 на 5, предлагающий уникальное сочетание воздушных и наземных боев. Наша первая цель, которую мы преследовали при разработке игры, заключалась в том, что нам нужен геройский шутер, обеспечивающий беспрецедентную свободу передвижения. Ключевым аспектом нашей игры является то, что все персонажи имеют доступ к Driftpacks — нашей версии мощного реактивного ранца — и крюкам для захвата. Это дает всем игрокам возможность дрейфовать и перемещаться по картам с головокружительной скоростью со всех сторон. В результате получился захватывающий шутер со сражениями, происходящими как в воздухе, так и на земле.

Кроме того, поскольку это наша первая оригинальная интеллектуальная собственность, нам было очень интересно развивать нашу собственную вселенную и знания, и мы очень рады, что со временем создадим этот мир. Наши основные персонажи включают в себя «бога» нашей вселенной Боба, который является своего рода грубым, неумелым пышным человеком, который создал эту неудачную вселенную посреди межгалактического запоя, и, конечно же, есть «Скитальцы» — инопланетяне, андроиды, и гуманоиды с диковинными предысториями и собственными личностями. Наше воображение подготовило почву для веселой истории и отличного игрового процесса, а также позволило нам внести свой собственный поворот в вечную историю о «межгалактических рейдерах в поисках добычи». В целом, это была очень забавная вселенная, наполненная яркими личностями, и, поскольку игра постоянно расширяется, у нас есть возможность создать разнообразный мир, который может пойти куда угодно, и мы рады видеть, куда ведет нас история.

Игра будет доступна в Северной Америке бесплатно на ПК через Steam, начиная с нашей открытой бета-версии, которая уже вышла. Это было сделано давно, и мы очень рады, что игра попала в руки геймеров и начала собирать их отзывы.

Какой тип геймеров будет привлечен к этой игре?

Drifters Loot the Galaxy будет знакома любителям шутеров с героями и многопользовательских шутеров. Несмотря на то, что это высококонкурентные жанры, мы также сосредоточились на том, чтобы наши матчи были веселыми и доступными. Мы проделали большую работу над нашей схемой управления, чтобы убедиться, что наше чувство движения во время дрейфа и захвата интуитивно понятно, и что все, от боя до настройки, понравится любителям шутеров, которые играют на разных уровнях мастерства.

У вас все еще есть время, чтобы играть в игры самостоятельно? Если да, то какие игры?

Я играю в игры, в то минимальное время, которое у меня остается вне работы. Недавно я играл в Fortnite со своим сыном. Я также только начал играть в Death Stranding, это такая красивая игра. Но, естественно, я играю в Drifters больше, чем в любую из этих игр.

Blind Squirrel Games в настоящее время имеет офисы в округе Ориндж, штат Калифорния, а новый офис скоро откроется в Остине, штат Техас. В чем привлекательность Остина, штат Техас?

В последние годы Остин стал Меккой для разработчиков и издателей игр. Там находится довольно много известных издателей со штаб-квартирами, поэтому, когда мы думали о следующем лучшем месте для нашего дальнейшего расширения за пределами Южной Калифорнии, это был Остин! Есть также много людей, которые мигрируют из Калифорнии в Остин, чтобы найти более дешевый образ жизни, и мы хотели воспользоваться этой тенденцией. В настоящее время мы ищем людей, которые там живут, и разрабатываем планы для внутренних сотрудников, которые также хотят переехать туда.

Есть ли что-нибудь еще, что вы хотели бы рассказать о Blind Squirrel Games?

Это настолько сюрреалистично, наконец, запустить нашу собственную оригинальную игру, поэтому я думаю, что в завершение я укажу всем, чтобы проверить нашу новую игру, Drifters Loot the Galaxy, которая теперь доступна бесплатно в открытой бета-версии на ПК через Steam. . Мы приглашаем сообщество оставлять отзывы и помогать нам развивать игру!

Направляйтесь на  www.driftersthegame.com и скачать игру сегодня!

Спасибо за интервью, читатели должны посетить Игры для слепых белков чтобы узнать больше или проверить Дрифтеры в игре.

Антуан Тардиф — генеральный директор гейминг.нет, и всегда любил игры, а также питает особое пристрастие ко всему, что связано с Nintendo.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.