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निकट चूक का प्रभाव: कैसिनो आपको कैसे खेलते रहने के लिए प्रेरित करते हैं

कैसीनो के खेल संयोग और अनिश्चितता पर चलते हैं, जो हमारी कल्पनाशीलता को जगाते हैं और हमें खेलने के लिए प्रेरित करते हैं। जीत और हार के प्रभावों की, सतही तौर पर, कल्पना करना आसान है। लेकिन जीत के उत्साह या हार के पछतावे के आवरण के नीचे, कैसीनो खेलों का भावनात्मक मनोविज्ञान बेहद बहुआयामी होता है। उदाहरण के लिए, अगर आप हर राउंड को नतीजों के आधार पर देखें, तो तकनीकी रूप से लगभग चूक जाना भी हार ही है। लेकिन उस पल में इसका उतना असर नहीं होता जितना पूरी तरह या बुरी तरह हारना।

इसके बजाय, नज़दीकी चूक हमारे मस्तिष्क को डोपामाइन जारी करने और हमें खेलते रहने के लिए प्रेरित कर सकती है। मस्तिष्क चमक उठता है, खेल ने आपका पूरा ध्यान आकर्षित कर लिया है, क्योंकि आप बड़ी जीत हासिल करने के बहुत करीब आ गए हैं। यह फिर से प्रयास करने की एक शक्तिशाली इच्छा पैदा कर सकता है, क्योंकि आपको लग सकता है कि बड़ी जीत बस कोने के आसपास है।

निकट चूक को परिभाषित करना

अब नज़दीकी चूकों के बारे में बहुत कुछ विश्लेषण किया जाना बाकी है। जैसे कि क्या कैसीनो अपने खेलों को वैज्ञानिक रूप से डिज़ाइन करते हैं ताकि ज़्यादा नज़दीकी जीतें हों, या क्या कोई कानून कैसीनो को जानबूझकर मशीनों में हेराफेरी करके ज़्यादा नज़दीकी चूकें पैदा करने से रोकता है। इन सब पर चर्चा करने से पहले, आइए इस घटना को ठीक से परिभाषित करें, क्योंकि नज़दीकी चूक या नज़दीकी हार की परिभाषा को लेकर रेखाएँ काफ़ी धुंधली हो सकती हैं।

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सबसे सरल उदाहरण है स्लॉट में निकट चूक, जब आपके पास एक प्रतीक कम हो बड़ा जैकपॉट जीतनाउदाहरण के लिए, क्लासिक तीन रील स्लॉट मशीन में चेरी-चेरी-बेल को उतारना। तीन चेरी की एक पंक्ति बनाने के लिए आपको 1 और चेरी की आवश्यकता होती है, जो स्पष्ट रूप से निकट चूक है।

हालांकि यह है?

स्लॉट्स की तरह ही कई बार ऐसा होता है जब आप जीत हासिल करने के लिए एक लाइन में 1 प्रतीक को स्वैप कर सकते हैं। स्लॉट्स को कई अलग-अलग भुगतानों के लिए डिज़ाइन किया गया है, और बहुत सारी यादृच्छिक परिणामयदि आप बड़े ग्रिड, वाइल्ड सिंबल और अधिक वाले स्लॉट को देखें तो यह और भी जटिल हो जाता है स्तरित भुगतान संरचनाउदाहरण के लिए, 5-रील मशीनें जहां आप तब भी भुगतान कर सकते हैं यदि आप भुगतान रेखा पर 3+ या 2+ मिलान चिह्न लाते हैं।

उन उदाहरणों में, यदि आप 4 प्रतीक लाते हैं, तो यह जीत जाता है, लेकिन ऐसा चौथा प्रतीक हो सकता है जो सिर्फ़ 4 पंक्ति से विस्थापित हो। आप इसे निकट चूक के रूप में गिन सकते हैं, क्योंकि भुगतान अंतर 1x से लेकर 2x या उससे अधिक तक कुछ भी हो सकता है। या स्कैटर प्रतीकों के मामले में, आप बोनस राउंड को ट्रिगर करने के लिए आवश्यक 5 में से 2 लाते हैं। खासकर उन स्लॉट में, जहाँ, जब आप 3 स्कैटर प्रतीक लाते हैं, तो तनाव पैदा करने के लिए अंतिम कुछ कॉलम थोड़े धीमे घूमते हैं। यह सिर्फ़ एक और पहलू है जटिल स्लॉट मनोविज्ञान.

स्लॉट के बाहर खेलों में निकट चूक

स्लॉट्स का विश्लेषण करना वाकई काफी जटिल है, और एक खेल से दूसरे खेल में नियर मिस का मतलब क्या होता है, यह काफी अलग-अलग हो सकता है। जब हम लगभग 3 चिन्ह एक क्रम में प्राप्त कर लेते हैं, तो हम नियर मिस के बारे में उतना नहीं सोचते जितना कि 4 में से 5 या 5 में से 6 चिन्ह प्राप्त होने पर। संभावित जीत जितनी ज़्यादा सार्थक हो सकती है, जितना अधिक निकट चूक महसूस होती है.

यह घटना अन्य क्लासिक कैसीनो खेलों में भी स्पष्ट दिखाई देती है।

रूले और डांडा

कई हैं रूलेट में आप जो दांव लगा सकते हैं, 1 सेगमेंट से लेकर आधे पहिये तक कहीं भी कवर करता है। और कोई भी आपको एक राउंड में कई दांव लगाने से नहीं रोक रहा है। जब गेंद आपके कवर किए गए क्षेत्रों के ठीक बाहर एक सेगमेंट पर गिरती है, तो यह एक निकट चूक है। रूले में निकट चूक तब अधिक दर्दनाक होती है जब आप एक का उपयोग कर रहे होते हैं उच्च मूल्य शर्तजैसे कि सीधे ऊपर, डबल, या कोनों।

ब्लैकजैक खिलाड़ियों के लिए, निकट चूक को परिभाषित करना थोड़ा अधिक कठिन है। इन खेलों को जोड़कर और अधिक जटिल बना दिया जाता है नियंत्रण का तत्वआपका निर्णय ब्लैकजैक के हाथ के परिणाम को प्रभावित कर सकता है, और कुछ मामलों में यह आपके खिलाफ भी काम कर सकता है। यहाँ एक त्वरित उदाहरण दिया गया है:

  • आपको 2 और 6 (Y: 12) कार्ड मिले हैं, डीलर का खुला कार्ड 8 (D: 8) है
  • हिट करने पर, आप 8 (Y: 16) खींचते हैं, फिर फिर से मारा और 3 बनाएं और फिर खड़े हो जाएं (Y: 19, D: 8)
  • डीलर कार्ड को उल्टा करके 6 दिखाता है (Y: 20, D: 13)
  • वे 7 ड्रा करते हैं और जीत जाते हैं (Y: 20, D: 21)

यदि आप 16 पर खड़े होते, तो डीलर 3 (डी: 16) खींचता, और फिर 6 खींचता, 22 पर बस्ट हो जाता। यह काफी जटिल है, लेकिन विचार यह है कि आपके निर्णय इससे एक संकीर्ण हार या करीबी हार हुई। निकट चूक का अधिक सामान्य उदाहरण तब होता है जब आप ड्रा करते हैं और 21 से थोड़ा अधिक हो जाते हैं, या 20 पर उतरते हैं। आप 20 पर भी जीत सकते हैं, लेकिन अगर डीलर ब्लैकजैक मारकर जीत जाता है, तो यह आपकी चमक को छीन लेता है और फिर से प्रयास करने की इच्छा को जगा सकता है।

रूले बॉल मिस कैसीनो के पास

वीडियो पोकर

वीडियो पोकर एक और जटिल खेल है जो निकट चूक पैदा कर सकता है। वीडियो पोकर इष्टतम रणनीतियाँ उच्च रैंकिंग पर अधिक जोर दें पोकर हाथऔर अगर आप एक कार्ड पाने के करीब हैं, तो वे आपको उन कार्डों को फेंकने के लिए कहेंगे जो आपके हाथ में नहीं आते और उन कार्डों को पकड़ कर रखेंगे जो ज़्यादा भुगतान कर सकते हैं। कागज़ पर, यह रणनीति एक बेहतर प्रदर्शन भी कर सकती है। वीडियो पोकर गेम का RTPवीडियो पोकर में नज़दीकी चूक की बहुत गुंजाइश होती है। और जुआरी का पश्चाताप साथ ही, जब आप पहले से बने निम्न रैंकिंग वाले हाथों को त्यागकर उच्च भुगतान वाले हाथों पर जुआ खेलते हैं।

वैधता और निकट चूक

स्वाभाविक रूप से, जो जुआरी निकट चूक का अनुभव करते हैं, वे सवाल कर सकते हैं चाहे ये जानबूझकर किया गया हो या नहींवे खिलाड़ियों पर वांछित प्रभाव डालते हैं, जिससे वे अधिक खेलने के लिए प्रेरित होते हैं। 1980 के दशक के अंत में एक बड़ा घोटाला सामने आया जब विनियामकों ने एक यूनिवर्सल कंपनी के खिलाफ मामला दर्ज नेवादा गेमिंग कंट्रोल बोर्ड को।

उन्होंने दावा किया कि यूनिवर्सल द्वारा आपूर्ति की गई स्लॉट मशीनें विशेष रूप से अधिक नज़दीकी चूक दिखाने के लिए प्रोग्राम की गई थीं। जापानी कंपनी यूनिवर्सल कंपनी लिमिटेड ने लास वेगास और न्यू जर्सी में सौ हज़ार से ज़्यादा स्लॉट मशीनें बनाईं जो जांच का हिस्सा थीं। विनियामकों ने इन मशीनों को भ्रामक माना क्योंकि उनमें ऐसे उपकरण थे जो खिलाड़ियों को गुमराह करते थे। विशेष रूप से, उन्होंने नज़दीकी चूक का फ़ायदा उठाया और मामले में माना गया कि उन्होंने अपनी मशीनों को ज़्यादा नज़दीकी चूक दिखाने के लिए प्रोग्राम किया था सांख्यिकीय रूप से संभावित.

यह एक दिलचस्प मुकदमा था, क्योंकि पूरे मामले में यह स्वीकार किया गया कि 3-रील स्लॉट मशीनों में अक्सर पहली दो रीलों पर तीसरी रीलों की तुलना में ज़्यादा विजेता चिह्न होते हैं। लेकिन विवाद यूनिवर्सल द्वारा पेलाइन पर आगे (पहले कॉलम में, आखिरी कॉलम में नहीं) भ्रामक प्रभाव डालने के इस्तेमाल को लेकर था। वोट यूनिवर्सल के खिलाफ गया, और 120,000 से ज़्यादा स्लॉट मशीनों को फिर से प्रोग्राम करना पड़ा।

अब तक, बाल-बाल बचे होने के ऐसे ज़्यादा हाई-प्रोफाइल मामले सामने नहीं आए हैं। लेकिन इससे हमें यह ज़रूर पता चला कि कुछ हद तक, कानून निर्माता बाल-बाल बचे होने के असर से वाकिफ़ हैं, और हाँ, कुछ हद तक तो उन्हें बर्दाश्त भी किया जाता है। हालाँकि, जनता का विश्वास जीतने और खेल की अखंडता को बनाए रखने के लिए, डेवलपर्स खेलों में हेराफेरी करके सांख्यिकीय रूप से संभावित से ज़्यादा बाल-बाल बचे होने की संभावना नहीं बना सकते।

द्वितीयक निर्णय परिणाम

कानून कैसीनो को इसका उपयोग करने से रोकता है द्वितीयक निर्णय परिणामये मूल रूप से बोनस गेम या साइड बेट हैं जो नियमित गेमप्ले के दौरान दिए जाते हैं। उदाहरण के लिए, कैसीनो बोनस पिकिंग राउंड, सिक्का टॉस जुआ या पिक रेड/ब्लैक कार्ड फीचर दे सकते हैं। जब कैसीनो ये गेम ऑफर करते हैं, तो वे नतीजों को पहले से निर्धारित नहीं कर सकते।

किसी भी जुए या दांव का कोई निश्चित परिणाम नहीं हो सकता है यदि इसे यादृच्छिक दांव के रूप में प्रस्तुत किया जाता है। द्वितीयक निर्णय परिणाम अवैध हैं, और ये खेल कैसीनो द्वारा धांधली नहीं किए जाते हैं। फिर भी वे निकट चूक की तरह महसूस कर सकते हैं, खासकर जब वे 50-50 शॉट की तरह दिखते हैं।

RNG और गेमिंग अखंडता

जब ऑनलाइन गेम्स की निष्पक्षता की जाँच की जाती है, तो ऑपरेटर उन्हें तीसरे पक्ष के ऑडिटरों को सौंप देते हैं। ऑपरेटर गेम के एल्गोरिदम और भुगतान संरचना को अपनी पसंद के अनुसार बदल सकते हैं, और फिर ऑडिटरों को इन गेम्स का परीक्षण करना होता है। ये तीसरे पक्ष के ऑडिटर इन गेम्स का संचालन करते हैं। सैकड़ों हजारों सिमुलेशन प्रत्येक व्यक्तिगत खेल पर यह देखने के लिए कि क्या वे उचित उपयोग करते हैं आर.एन.जी.इन परीक्षणों का उपयोग करके, वे यह निर्धारित कर सकते हैं कि खेल निष्पक्ष है या नहीं।

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निकट-चूक की संभावना

यहाँ सबसे बड़ा मुद्दा यह है कि चाहे हम इसे पसंद करें या नहीं, जीतने वाले परिदृश्यों की तुलना में “जीत के करीब” परिदृश्य अधिक हैं। संभावना और विषमता संकेत मिलता है कि आपके जीतने की तुलना में निकट चूक होने की संभावना अधिक है। वीडियो पोकर में, केवल 4 रॉयल फ्लश हाथ (10, जे, क्यू, के और ए ईंट / पान / चिड़ी / हुकुम), लेकिन अगर आप बनाने के लिए सिर्फ एक को बाहर निकालना था लालिमा या सीधे, वहाँ 4 से अधिक परिदृश्य हैं।

  • सूट का 1 कार्ड गायब होने पर, फ्लश टूट जाता है: 3 उपयुक्त कार्डों में से प्रत्येक के लिए 5x संभावनाएं = 15x
  • अनुक्रम का 1 कार्ड गायब होने पर, सीधी रेखा टूट जाती है: 8 फ्लश कार्डों में से प्रत्येक के लिए 5x संभावनाएं = 40x
  • फ्लश और स्ट्रेट को तोड़ने वाला 1 कार्ड गायब होना: 24 रॉयल फ्लश कार्डों में से प्रत्येक के लिए 5x = 120x

कुल मिलाकर 4 रॉयल फ्लश संयोजन हैं। इसकी तुलना 15 संयोजनों से करें जहाँ आप स्ट्रेट हिट करते हैं, लेकिन रॉयल फ्लश नहीं। या, 40 मामलों में, आप एक बनाते हैं सीधे, लेकिन एक कार्ड फ्लश को तोड़ता है जो रॉयल फ्लश बनाता है। और ये 120 हाथों की तुलना में फीके हैं जहां आपके पास 4 रॉयल फ्लश कार्ड हैं और आखिरी कार्ड ऑफ सूट और ऑफ रैंक है।

और यह सभी अन्य खेलों के लिए भी लागू होता है। स्लॉट्स में, कई पेलाइन हो सकती हैं जिनके माध्यम से आप उच्च भुगतान अनुक्रम बना सकते हैं। लेकिन हर सटीक जीत के लिए बहुत अधिक नज़दीकी चूकें होती हैं।

अन्य मनोवैज्ञानिक तत्व जिनका उपयोग कैसीनो कर सकते हैं

इसलिए, गेमिंग के दौरान नज़दीकी चूकें अपरिहार्य हैं और आपको इससे उत्साहित या प्रभावित नहीं होना चाहिए। नज़दीकी चूक की संभावना वास्तव में जीतने से ज़्यादा होती है। खेल इसी तरह डिज़ाइन किए गए हैं, और कैसीनो को अपने RNG या प्रोग्रामिंग में हेराफेरी करने की ज़रूरत नहीं है। नज़दीकी चूकें स्वाभाविक रूप से होती हैं और अतिरिक्त सुदृढीकरण की आवश्यकता के बिना खिलाड़ियों पर वांछित प्रभाव डाल सकती हैं।

नहीं, इसके बजाय कैसीनो सक्रिय रूप से अन्य माध्यमों का उपयोग करते हैं आपको और अधिक खेलने के लिए प्रेरित करेंबोनस और प्रमोशन ऑनलाइन कैसीनो में विशेष रूप से प्रमुख हैं। अपने संसाधनों के साथ, ऑनलाइन कैसीनो खिलाड़ियों को कई तरह के बोनस दे सकते हैं। बस कुछ उदाहरण होंगे मैच किए गए डिपॉज़िट बोनस, बोनस स्पिन ऑफ़र, बेट और प्रोमो प्राप्त करें, और यहां तक ​​कि लॉयल्टी रिवॉर्ड भी। ये सभी काम करते हैं गेमर्स को प्रोत्साहित करें और उन्हें खेलने के लिए प्रेरित करेंघर में हमेशा एक धार, आपके द्वारा खेले जाने वाले प्रत्येक कैसीनो गेम में, और इसलिए उन्हें पैसा कमाने के लिए अपने गेम में हेराफेरी करने की आवश्यकता नहीं है।

इसके बजाय, उन्हें बस लोगों को वापस आने और अधिक खेलने की ज़रूरत है। यही कारण है कि अपने गेमिंग के दौरान हमेशा नियंत्रण में रहना बेहद महत्वपूर्ण है।

सुरक्षित कैसे रहें और जिम्मेदारी से खेलें

लाइसेंस प्राप्त ऑनलाइन कैसीनो में, आपके पास सुरक्षित जुआ उपकरण तक पहुँच होगी। ये आपको यह निगरानी करने में मदद करते हैं कि आप गेमिंग में कितना पैसा और समय खर्च करते हैं। आपको इनका उपयोग करने के लिए पूरी तरह से प्रोत्साहित किया जाता है, ताकि आप अधिक खर्च करने या घंटों तक खेलने से बचें। जीत और हार की तरह ही नज़दीकी चूक भी आपके खेल को बदल देती है। डोपामाइन विनियमन और आपको जानकारी देते रह सकते हैं। ये सभी घटनाएँ भावनात्मक प्रतिक्रियाओं को ट्रिगर करती हैं जो आपको और अधिक खेलने के लिए प्रेरित करती हैं, हालाँकि बहुत अलग कारणों से।

जब आप जीतते हैं, तो आप अपनी रणनीति को मजबूत करते हैं। जोखिम लेने वाला व्यवहार, और यह आपको अपनी किस्मत को और परखने के लिए फिर से प्रयास करने के लिए भी प्रेरित करता है। हार के बाद पश्चाताप होता है, लेकिन एक और प्रयास करने की इच्छा भी होती है। यह सिर्फ़ अपने नुकसान का पीछा करने के लिए भी हो सकता है, एक आम बात जुआरी का भ्रम और यह एक बहुत ही खतरनाक आदत है। नज़दीकी चूक डोपामाइन हिट पैदा कर सकती है। और हम अक्सर इस विचार से उत्साहित हो जाते हैं कि हमने क्या जीत लिया है। बजाय इसके कि हम इसे उस रूप में देखें जो यह था। एक हार, और कुछ नहीं।

इसलिए, जितनी बार हो सके, ब्रेक लेना भी उपयोगी है। इससे आप तरोताज़ा बने रहते हैं और इन आम भ्रांतियों और पूर्वाग्रहों में पड़ने से बचते हैं। आखिरकार, नज़दीकी चूकों से बचना संभव नहीं है। बस ध्यान रखें कि ये कितनी बार हो सकते हैं; और उम्मीद है कि इनका आप पर उतना असर नहीं होगा।

डैनियल 2021 से कैसीनो और खेल सट्टेबाजी के बारे में लिख रहे हैं। उन्हें नए कैसीनो खेलों का परीक्षण करना, खेल सट्टेबाजी के लिए सट्टेबाजी की रणनीति विकसित करना और विस्तृत स्प्रेडशीट के माध्यम से बाधाओं और संभावनाओं का विश्लेषण करना पसंद है - यह सब उनकी जिज्ञासु प्रकृति का हिस्सा है।

अपने लेखन और शोध के अतिरिक्त, डैनियल के पास वास्तुकला डिजाइन में स्नातकोत्तर की डिग्री है, वह ब्रिटिश फुटबॉल का अनुसरण करते हैं (इन दिनों मैनचेस्टर यूनाइटेड के प्रशंसक के रूप में आनंद के बजाय अनुष्ठान के रूप में) और अपनी अगली छुट्टी की योजना बनाना पसंद करते हैं।

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कृपया जिम्मेदारी से खेलें: जुए में जोखिम शामिल है। कभी भी उससे ज़्यादा दांव न लगाएं जिसे आप हारने का जोखिम उठा सकते हैं। अगर आपको या आपके किसी जानने वाले को जुए की समस्या है, तो कृपया यहाँ जाएँ GambleAware, GamCareया, जुआरी बेनामी.


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