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10 सर्वश्रेष्ठ पज़ल गेम्स प्लेस्टेशन प्लस पर (जून 2026)

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Humanoid robot observing giant stone statues in a PS Plus puzzle game

प्लेस्टेशन प्लस पर 2026 में सर्वश्रेष्ठ पज़ल गेम्स की तलाश में? पीएस प्लस खिलाड़ियों को हर महीने टन गेम्स तक पहुंच प्रदान करता है, और पज़ल प्रेमियों के लिए कुछ असली रत्न हैं। कुछ गेम्स आपकी टाइमिंग का परीक्षण करते हैं, कुछ आपकी सोच का परीक्षण करते हैं, और अन्य बस आपको मुस्कराने के लिए प्रेरित करते हैं। इतने सारे विकल्पों के साथ, यह जानना मुश्किल हो सकता है कि कहां से शुरू करें। इसलिए, हमने पीएस प्लस पर वर्तमान में आपके साथ आनंद लेने के लिए सर्वश्रेष्ठ पज़ल गेम्स की एक सूची तैयार की है।

एक महान पज़ल गेम में क्या होता है?

यह केवल समस्याओं का समाधान करने के बारे में नहीं है। सर्वश्रेष्ठ पज़ल गेम्स स्मार्ट मैकेनिक्स को ऐसे गेमप्ले के साथ जोड़ते हैं जो आपको उत्सुक रखते हैं। वे आपको प्रयास करने, विफल होने, पुनः विचार करने और रचनात्मक तरीकों से चीजों का पता लगाने के लिए प्रेरित करते हैं। कुछ को-ऑप के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, जबकि अन्य तब बेहतर होते हैं जब आप अकेले खेल रहे हों। जो वास्तव में महत्वपूर्ण है वह यह है कि एक गेम आपको कैसे आश्चर्यचकित करता है, चाहे वह चतुर स्तर डिज़ाइन, अजीब मैकेनिक्स, या एक कहानी के माध्यम से हो जिसे आप वास्तव में याद रखते हैं।

पीएस प्लस पर पज़ल गेम्स एक विस्तृत श्रृंखला को कवर करते हैं, आरामदायक तर्क-आधारित साहसिक गतिविधियों से लेकर को-ऑप चुनौतियों तक जिन्हें अच्छी संचार और सावधान योजना की आवश्यकता होती है। यहां 2026 में पीएस प्लस पर दस सर्वश्रेष्ठ पज़ल गेम्स हैं, जो अच्छे विकल्पों से लेकर शीर्ष स्थान के योग्य गेम तक रैंक किए गए हैं।

10. डेथ स्क्वायर्ड

दो रोबोट, एक साझा बोर्ड, और हर गलत कदम एक श्रृंखला प्रतिक्रिया को ट्रिगर करता है

डेथ स्क्वायर्ड एक को-ऑप पज़ल गेम है जहां आप और एक साथी प्रत्येक एक रंगीन रोबोट को नियंत्रित करते हैं और आपके संबंधित रंगीन गोल टाइल पर पहुंचने का प्रयास करते हैं। पकड़ यह है कि आपके रोबोट को हिलाने से अक्सर आपके साथी के मार्ग में स्पाइक्स, चलती दीवारें या अन्य खतरे ट्रिगर हो जाते हैं। इसलिए, इससे पहले कि आप या आपका साथी कोई कदम उठाए, पूरे बोर्ड को देखने और अपने कार्यों के परिणामों के बारे में सोचने की एक वास्तविक आवश्यकता है। स्तर जो पहली नज़र में प्रबंधनीय लगते हैं, वे एक बार जब आप उनमें प्रवेश करते हैं तो बहुत परतदार साबित होते हैं।

इसके अलावा, स्तर की मांगें आपके आगे बढ़ने के साथ काफी बढ़ जाती हैं, नए खतरों के प्रकार को उन लोगों के ऊपर ढेर कर देती हैं जिन्हें आप पहले से ही संभाल चुके हैं। दबाव प्लेटें क्रमों को ट्रिगर करती हैं जो बोर्ड के दोनों तरफ एक ही समय में प्रभाव डालती हैं, और सही क्रम में आगे बढ़ना वास्तविक चुनौती बन जाता है। आपको अपना कदम रोकना होगा, देखना होगा कि आपके साथी का रोबोट क्या कर रहा है, और कभी-कभी अपनी प्रगति को उनके मार्ग को साफ करने के लिए त्याग देना होगा। को-ऑप पज़ल प्रेमियों के लिए जो पीएस प्लस पर सर्वश्रेष्ठ पज़ल गेम्स की तलाश में हैं, डेथ स्क्वायर्ड绝对 अपना समय लेने योग्य है।

9. द गार्डन बीच

दो दोस्त समय की आगे और पीछे की दिशा में यादों के द्वीपों को पार करते हैं

द गार्डन बीच दो बचपन के दोस्तों का अनुसरण करता है जो अतिव्यापी द्वीपों के माध्यम से यात्रा करते हैं, और आपका काम समय को नियंत्रित करना है ताकि एक प्रकाश की लालटेन को प्रत्येक स्तर के माध्यम से मार्गदर्शन किया जा सके और शिखर तक पहुंचा जा सके। आगे बढ़ने से पात्र आगे बढ़ते हैं, और पीछे की ओर खींचने से सब कुछ एक पूर्व स्थिति में वापस आ जाता है। लालटेन समय की दिशा के आधार पर विभिन्न तरीकों से प्रतिक्रिया करती है, और इसे अपने आसपास के बाधाओं के संबंध में सही तरीके से स्थिति में लाना प्रत्येक पज़ल का मूल है। मैकेनिक पर्याप्त रूप से सीधा है कि इसे पहले स्तर के भीतर समझा जा सकता है, और पज़ल धीरे-धीरे पूरे अनुभव के दौरान इसका निर्माण करते हैं।

इसके अलावा, प्रत्येक स्तर के नीचे चलने वाली दृश्य कथा वास्तव में इस शीर्षक को पीएस प्लस पर अन्य पज़ल अनुभवों से अलग करती है। द्वीप वास्तविक दैनिक वस्तुओं से बने होते हैं जो दो दोस्तों से जुड़े होते हैं, और जब आप उनसे गुजरते हैं, तो एक शांत कथा केवल चित्रों और संगीत के माध्यम से खुलती है। प्रत्येक द्वीप कुछ कहने के लिए है, और आप बस सामने के पज़ल को हल करके इसे सभी को अवशोषित करते हैं। अनुभव लगभग दो से तीन घंटे में लपेटता है।

8. टेट्रिस एफ़ेक्ट: कनेक्टेड

टेट्रिस को एक पूर्ण संवेदी घटना के रूप में पुनः निर्मित किया गया है, जो संगीत, प्रकाश और गति से भरा हुआ है

टेट्रिस एफ़ेक्ट: कनेक्टेड सबसे आइकॉनिक फॉलिंग-ब्लॉक पज़ल को लेता है और इसे अंदर से बाहर तक फिर से बनाता है। मुख्य लूप अभी भी बरकरार है: टेट्रोमिनो को घुमाएं, लाइनों को साफ करें, और जीवित रहें। हालांकि, जो उस लूप के चारों ओर है वह वास्तव में कुछ ऐसा है जिसे वर्णन करना मुश्किल है बिना देखे। प्रत्येक स्तर आपको एक जीवित, सांस लेने वाले दृश्य दुनिया में रखता है जो संगीत से直接 जुड़ा हुआ है। समुद्री जीव बोर्ड के चारों ओर घूमते हैं, और पेरक्यूशन हिट ब्लॉक के साथ तालमेल बिठाते हैं जब यह लॉक हो जाता है। पूरी प्रस्तुति इतनी तंग से सिंक्रनाइज़ की जाती है कि गेम बस एक पज़ल से अधिक हो जाता है और लय-आधारित ध्यान अभ्यास के करीब हो जाता है।

कनेक्टेड मल्टीप्लेयर मोड तीन खिलाड़ियों को एक साथ लाता है एक सहयोगी प्रारूप में जहां बोर्ड एक साझा क्षेत्र में विलीन हो जाते हैं एआई प्रतिद्वंद्वियों का सामना करने के लिए। यह जोड़ गेम की जीवनकाल को इसके एकल यात्रा मोड से परे काफी बढ़ा देता है, और अनुभवी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध रणनीतिक गहराई वास्तविक है। ज़ोन मैकेनिक आपको मिड-गेम में स्टैक को फ्रीज करने, निलंबित समय में असाधारण संख्या में लाइनों को साफ करने और एक बार रिलीज़ होने पर जमा स्कोर को रिलीज़ करने की अनुमति देता है। यह एक पूर्ण पुनर्कल्पना है जो इसके पीएस प्लस पज़ल गेम्स सूची पर अपना स्थान सही ठहराती है।

7. मैं ब्रेड हूँ

आप एक स्लाइस ब्रेड हैं जिसका एकमात्र उद्देश्य एक गर्म स्रोत तक पहुंचना और टोस्ट बनना है

मैं ब्रेड हूँ वास्तव में शीर्षक के रूप में क्या कहता है। आप एक स्लाइस ब्रेड के रूप में खेलते हैं जो घरेलू वातावरण की एक श्रृंखला में एक गर्म स्रोत तक पहुंचने का प्रयास करता है। नियंत्रण योजना स्वयं पज़ल है: प्रत्येक कंधे बटन ब्रेड के एक कोने को जकड़ता है जो किसी भी सतह से जुड़ा होता है, और आप कोनों को चक्रित करके दीवारों, छतों और फर्नीचर पर चढ़ते हैं। ब्रेड में एक खाद्य मीटर होता है जो जब यह फर्श या किसी भी अप्रिय चीज़ को छूता है तो गिरता है, इसलिए उनके मार्ग को साफ रखने का बोझ पूरी तरह से आप पर है।

एक कमरे के एक छोर से दूसरे छोर तक पहुंचना टोस्टर की तुलना में कम लगता है जब तक कि आप एक अलमारी के दरवाजे से लटकते हुए, कोने से कोने तक घूमते हुए, काउंटरटॉप के ऊपर पहुंचने के लिए प्रयास नहीं करते। भौतिकी आपको लगातार प्रतिरोध करती है, और सतहों का व्यवहार उनके बनावट और कोण के आधार पर भिन्न होता है। चिकनी सतहें कम पकड़ प्रदान करती हैं, इसलिए उन पर पारगमन के लिए छोटे, अधिक जानबूझकर आंदोलनों की आवश्यकता होती है। एक ऐसे गेम के लिए जिसका प्रीमाइस इतना अविश्वसनीय है, यांत्रिक गहराई वास्तव में महत्वपूर्ण है, और एक कठिन स्तर को साफ़ करने से संतुष्टि उत्पन्न होती है जो आमतौर पर अधिक गंभीर पज़ल शीर्षकों के लिए आरक्षित होती है।

6. ह्यूमन फॉल फ्लैट

वोबली पात्रों के साथ खेलें और साथ में खुले अंत पज़ल का समाधान करें

पीएस प्लस पर 2026 के सर्वश्रेष्ठ पज़ल गेम्स की सूची में, ह्यूमन फॉल फ्लैट वर्तमान में पीएस प्लस पर उपलब्ध सबसे अधिक अराजक संतुष्टिदायक पज़ल गेम्स में से एक है। आप बॉब को नियंत्रित करते हैं, एक मानवीय पात्र जिसके हाथ और शरीर भौतिकी का पालन करते हैं न कि सटीकता का। दुनिया के साथ बातचीत करने के लिए, आप बटन दबाते हैं जो प्रत्येक भुजा को स्वतंत्र रूप से उठाते हैं, हाथों को पकड़ते हैं, वस्तुओं को धक्का देते हैं या लीवर को खींचते हैं। ढीली भौतिकी का अर्थ है कि आपके इरादा कार्रवाई और वास्तविक परिणाम के बीच अक्सर विचलन होता है, और उस अंतर को अनुकूलित करना कौशल है जिसे गेम आपसे मांगता है।

पज़ल वातावरण खुले हैं, इसलिए निकास तक पहुंचने के लिए शायद ही कभी एक सही समाधान की आवश्यकता होती है। आप एक भारी क्रेट को एक कदम के रूप में उपयोग करने के लिए खींच सकते हैं, एक लटकती रस्सी से लटककर एक अंतर को पार कर सकते हैं, या एक बड़ी वस्तु को एक नए मार्ग के नीचे बनाने के लिए एक छत से नीचे धकेल सकते हैं। इसके अलावा, ऑनलाइन सहयोगी प्ले आठ खिलाड़ियों को एक ही समय में एक साथ ला सकता है, और साझा भौतिकी का अर्थ है कि प्रत्येक भागीदार की गति周囲 की वस्तुओं को प्रभावित करती है। और दूसरों के साथ मिलकर भारी वस्तुओं को उठाने, ले जाने या स्थिति में लाने का समन्वय वास्तव में दिलचस्प है।

5. टिन हार्ट्स

एक पंक्ति टिन सैनिकों को घर ले जाने के लिए कमरे में जो कुछ भी दिया जाता है उसे निर्देशित करें

टिन हार्ट्स एक विक्टोरियन आविष्कारक के घर के अंदर सेट किया गया है, और प्रत्येक स्तर एक कार्यशाला में पाए जाने वाले प्रकार की वस्तुओं से बना है: लकड़ी के तख्ते, गुब्बारे, घड़ी के गियर, और खिलौना बंदूकें। आपका काम एक टिन सैनिकों की पंक्ति को कमरे के एक छोर से दूसरे छोर तक पहुंचाना है। सैनिक लगातार आगे बढ़ते हैं और अपने मार्ग में हर बाधा को अनदेखा करते हैं, इसलिए उन्हें जीवित रखने का बोझ पूरी तरह से आप पर है। आप वस्तुओं को पर्यावरण में रखते हैं इससे पहले कि वे उन तक पहुंचें, उनके मार्ग को वस्तुओं का उपयोग करके मोड़ते हैं जो स्तर प्रदान करता है, और देखते हैं कि आपकी योजना कैसे एक साथ आती है या मध्य में कहीं ढह जाती है।

इसके अलावा, गेम आपको समय को मुक्त रूप से रोकने और पुनरावृत्ति करने की अनुमति देता है, इसलिए एक विचार का परीक्षण करना और विफल होने के बाद पीछे की ओर जाना हमेशा एक विकल्प है। टिन हार्ट्स का भावनात्मक पक्ष भी अलग से उल्लेख करने योग्य है क्योंकि यह वास्तव में पज़ल डिज़ाइन के साथ अपना स्थान अर्जित करता है। आविष्कारक की कहानी पर्यावरण और उनमें निहित स्मृतियों के माध्यम से सुनाई जाती है। कुल मिलाकर, टिन हार्ट्समापा जाता है, जानबूझकर, और अपने खिलौना सैनिक प्रीमाइस से कहीं अधिक भावनात्मक रूप से महत्वपूर्ण है।

4. एक थोड़ा बायीं ओर

रोजमर्रा की वस्तुओं को व्यवस्थित और व्यवस्थित करें जब तक कि सब कुछ ठीक वहीं न हो जहां यह होना चाहिए

प्रत्येक पज़ल एक थोड़ा बायीं ओर से बना है जो सामान्य घरेलू वस्तुओं से बना है: ढेर सारी किताबें, बिखरे हुए पेंसिल, गलत तरीके से रखे हुए मग, और उलझे हुए तार। आपका उद्देश्य वस्तुओं को देखना है और उन्हें व्यवस्थित करना है जैसा पज़ल उन्हें व्यवस्थित करने का इरादा रखता है। तर्क कभी कहीं भी लिखा नहीं जाता है। आप वस्तुओं को स्वयं पढ़ते हैं, उन पर छिपे हुए पैटर्न को देखते हैं, और चीजों को तब तक घुमाते हैं जब तक कि व्यवस्था क्लिक न हो जाए। पेंसिल लंबाई से छोटी होती हैं। लिफाफे आकार से समूहीकृत होते हैं। पुस्तकें रंग के अनुसार क्रमबद्ध होती हैं। सही व्यवस्था पर उतरने की संतुष्टि तुरंत और पूरी तरह से शब्दहीन है।

इसके अलावा, पज़ल तर्क कभी भी ज्यादा कठोर नहीं होता है जैसा कि अधिकांश पज़ल गेम्स में होता है। कई व्यवस्थाओं में एक से अधिक सही समाधान स्वीकार किए जाते हैं, क्योंकि गेम स्वीकार करता है कि दो लोग एक ही वस्तु संग्रह को देख सकते हैं और इसे अलग तरह से व्यवस्थित कर सकते हैं बिना किसी को गलत ठहराए। इसके अलावा, एक बिल्ली आवर्तता से आपके सावधानी से व्यवस्थित वस्तुओं को मध्य-पज़ल में बाधित करती है, और व्यवधान के बाद व्यवस्था को बहाल करना अपने आप एक अलग चुनौती है जो मूल के ऊपर परतदार है।

3. वैलेंट हार्ट्स: द ग्रेट वॉर

एक कहानी से भरा पज़ल गेम जो कभी बनाया गया है

वैलेंट हार्ट्स: द ग्रेट वॉर चार पात्रों का अनुसरण करता है जिनके जीवन प्रथम विश्व युद्ध के दौरान परस्पर जुड़े हुए हैं। प्रत्येक पात्र संघर्ष के एक अलग पक्ष में समाप्त हो जाता है, और कहानी उनके दृष्टिकोण के बीच चलती है क्योंकि परिस्थितियां उन्हें अलग और एक साथ धकेलती हैं। पज़ल सीधे प्रत्येक दृश्य में बुने जाते हैं: आप एक विशिष्ट वस्तु को खोजने की आवश्यकता हो सकती है एक गार्ड को विचलित करने के लिए, एक आंदोलन का समय निर्धारित करना एक खोज को पारित करने के लिए, या एक कुत्ते साथी का उपयोग करना कुछ ऐसा प्राप्त करने के लिए जो कोई मानव पात्र नहीं पहुंच सकता है।

हाथ से तैयार की गई कला शैली पूरे अनुभव में बहुत काम करती है। चेहरे के भाव और शरीर की भाषा दृश्यों के भावनात्मक भार को वहन करते हैं जिन्हें अन्य गेम्स में लंबी संवाद श्रृंखला की आवश्यकता होगी। युद्ध का विनाश, पात्रों की थकान, और उनके बीच दुर्लभ गर्म पल स्पष्ट रूप से चित्रण के माध्यम से पंजीकृत होते हैं। संघर्ष का चित्रण वास्तविक गुरुत्वाकर्षण के साथ किया जाता है: विस्थापन, नुकसान, और युद्ध की शारीरिक वास्तविकता पूरे में मौजूद हैं। अंतिम अधिनियम तक, पात्रों द्वारा किए गए सब कुछ का संचयी भार महत्वपूर्ण है, और अंत में आसान समाधान नहीं मिलता है।

2. ब्लू प्रिंस

एक रहस्यमय हवेली हर प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न दरवाजे के पीछे रहस्य छुपाती है

ब्लू प्रिंस प्लेटफ़ॉर्म पर सबसे असामान्य पज़ल गेम्स में से एक है। आप एक युवा वारिस के रूप में खेलते हैं जो माउंट हॉली नामक एक ग्रांड एस्टेट की खोज कर रहा है, और आपका लक्ष्य कहीं भी एक छिपी हुई 46वीं को खोजना है। पकड़ यह है कि घर हर बार जब आप इसे प्रवेश करते हैं तो खुद को पुनर्व्यवस्थित करता है, जिससे प्रत्येक रन अलग महसूस होता है। आप एक यादृच्छिक रूप से प्रस्तुत किए गए चयन से कमरे का मसौदा तैयार करते हैं, जैसा कि आप एस्टेट के माध्यम से आगे बढ़ते हैं। इसका मतलब है कि कोई दो प्लेथ्रू बिल्कुल समान नहीं दिखते हैं, और आप जो निर्णय लेते हैं वे वास्तव में बाद में क्या सुलभ हो सकता है पर प्रभाव डालते हैं।

ब्लू प्रिंस की गहराई धीरे-धीरे खुलती है। सतह पर, यह एक कमरे के स्थान का खेल लगता है, लेकिन जैसा कि आप आगे बढ़ते हैं, आप सुराग, दस्तावेज़, कोड, और पैटर्न का खुलासा करते हैं जो एक बहुत बड़े रहस्य की ओर इशारा करते हैं। संसाधन प्रबंधन भी एक भूमिका निभाता है, क्योंकि आपके पास प्रत्येक रन में सीमित कदम हैं, और उन्हें बुद्धिमानी से खर्च करना आवश्यक है ताकि आपका अन्वेषण छोटा न हो। यह एक ऐसा अनुभव है जहां आप कागज पर नोट्स लेंगे, पहले के सुरागों पर ताज़ा संदर्भ के साथ वापस जाएंगे, और वास्तव में एक जासूस की तरह महसूस करेंगे जो कुछ बड़े को एक साथ जोड़ रहा है। इसलिए, यदि आप पीएस प्लस लाइब्रेरी में एक रहस्य पज़ल गेम की तलाश में हैं, तो ब्लू प्रिंस एक जरूरी खेल है।

1. द टैलोस प्रिंसिपल 2

एक दार्शनिक पहला-व्यक्ति पज़ल गेम कृत्रिम बुद्धिमत्ता, मानवता, और अस्तित्व के अर्थ के बारे में

द टैलोस प्रिंसिपल 2 इस सूची में शीर्ष पर बैठता है कारणों से जो पज़ल डिज़ाइन से परे हैं। आप एक जागरूक रोबोट की भूमिका निभाते हैं जो एक संगठित सभ्यता में पैदा हुआ है जिसमें जागरूक मशीनों का समाज रहता है। आपके समाज द्वारा बसाया गया दुनिया प्राचीन मानव निर्माण और संरचनाओं से भरा हुआ है जो एक प्रजाति द्वारा छोड़ दिया गया है जो अब मौजूद नहीं है। गेम के माध्यम से चलने वाला केंद्रीय प्रश्न यह है कि क्या आपकी सभ्यता को अपने संस्थापकों द्वारा स्थापित सीमाओं से परे जाना चाहिए। गेम इस प्रश्न को सीधे आपकी चुनौती के माध्यम से प्रस्तुत करता है जो दूसरों के साथ बातचीत, दुनिया में पाए जाने वाले लिखित ग्रंथ, और एक दार्शनिक एआई जो आपकी तर्क को सीधे चुनौती देता है।

पज़ल डिज़ाइन इस सूची में सबसे मजबूत है। खुले और अन्वेषण योग्य वातावरणों में फैले सैकड़ों व्यक्तिगत पज़ल के माध्यम से, आप लेजर, कनेक्टर, पंखे, पोर्टेबल प्लेटफ़ॉर्म, और सिग्नल-ब्लॉकिंग डिवाइस को मैनिप्युलेट करते हैं ताकि प्रत्येक कक्ष में अपने उद्देश्य तक पहुंचा जा सके। यांत्रिक जटिलता पूरे अनुभव के दौरान स्केल करती है, और सबसे मांग वाले पज़लों के लिए आपको कई कदम आगे की योजना बनाने की आवश्यकता होती है। पीएस प्लस पर सर्वश्रेष्ठ पज़ल गेम्स में, द टैलोस प्रिंसिपल 2 अपनी श्रेणी में है।

एफएक्यू

क्या द टैलोस प्रिंसिपल 2 शुद्ध पज़ल गेम के रूप में आनंद लेने के लिए बहुत दार्शनिक है?

बिल्कुल नहीं। दार्शनिकता पृष्ठभूमि में बैठती है संवाद और पर्यावरण कथा के माध्यम से, कभी भी पज़ल-सुलझाने में हस्तक्षेप नहीं करती है। लेजर, जैमर, और गुरुत्वाकर्षण उपकरण के आसपास निर्मित तर्क चुनौतियां पूरी तरह से अपने आप संतोषजनक हैं। अधिकांश खिलाड़ी दोनों पक्षों में स्वाभाविक रूप से शामिल हो जाते हैं बिना ऐसा करने की योजना बनाए। विचार अनुभव को बढ़ाते हैं लेकिन इसे कभी भी बाधित नहीं करते हैं।

ब्लू प्रिंस अन्य पीएस प्लस पज़ल गेम्स की तुलना में कितना मुश्किल है?

ब्लू प्रिंस इस सूची में अधिक मांग वाले गेम्स में से एक है। चुनौती एकल पज़ल कमरे से नहीं आती है, बल्कि कई रनों में महल को एक प्रणाली के रूप में समझने से आती है। आपको पैटर्न का पता लगाना, पिछले सत्रों से सुराग बनाए रखना, और एक रन के दौरान कमरे के स्थान को प्रभावित करने वाले निर्णय लेना होगा। जो खिलाड़ी नोट्स लेना और सत्रों के बीच सोचते हैं, वे इसका सबसे अधिक लाभ उठाएंगे।

क्या ये सभी गेम सोलो खेले जा सकते हैं या कुछ को दूसरे खिलाड़ी की आवश्यकता होती है?

अधिकांश एकल खिलाड़ी अनुभवों के लिए बनाए गए हैं। डेथ स्क्वायर्ड और ह्यूमन फॉल फ्लैट दोनों में को-ऑप मोड हैं लेकिन अकेले खेले जा सकते हैं। टेट्रिस एफ़ेक्ट: कनेक्टेड में मल्टीप्लेयर है लेकिन इसकी एकल-खिलाड़ी यात्रा पूरी तरह से स्व-निहित है। आपको इनमें से किसी भी गेम से पूरी कीमत पाने के लिए दूसरे खिलाड़ी की आवश्यकता नहीं है।

सूची में कौन सा गेम पूरा करने के लिए सबसे कम समय लेता है?

एक थोड़ा बायीं ओर और द गार्डन बीच दोनों तीन से पांच घंटे में पूरे किए जा सकते हैं। वैलेंट हार्ट्स: द ग्रेट वॉर छह से आठ घंटे तक चलता है। द टैलोस प्रिंसिपल 2 लगभग बीस घंटे है अगर आप इसकी दुनिया में गहराई से शामिल हों। सूची में छोटे गेम पूर्ण अनुभव हैं, कम नहीं।

क्या वैलेंट हार्ट्स प्रथम विश्व युद्ध सेटिंग को गंभीरता से लेता है?

हाँ, और यह लगातार ऐसा करता है। गेम युद्ध का उपयोग एक्शन बैकड्रॉप के रूप में नहीं करता है, बल्कि एक असाधारण संघर्ष में सामान्य लोगों पर ध्यान केंद्रित करता है। वास्तविक घटनाओं से ऐतिहासिक संदर्भ स्तरों में निर्मित हैं, और अंत में आसानी से आराम नहीं मिलता है। गेम युद्ध को कभी भी ग्लोरिफाई नहीं करता है।

क्या ह्यूमन फॉल फ्लैट अकेले खेलने लायक है?

हाँ। सोलो प्ले फोकस पूरी तरह से भौतिकी-आधारित समाधानों के साथ प्रयोग करने पर स्थानांतरित कर देता है बिना बाहरी हस्तक्षेप के। स्तर खुले हैं कि अकेले खेलना वास्तव में एक साफ़ तरीका हो सकता है प्रत्येक वातावरण के माध्यम से सोचने के लिए। कई खिलाड़ी इसे पहले सोलो पूरा करते हैं और बाद में दोस्तों के साथ वापस आते हैं। दोनों प्रारूप अच्छी तरह से खड़े हैं।

किस प्रकार का खिलाड़ी टिन हार्ट्स का सबसे अधिक आनंद लेगा?

जो खिलाड़ी मार्गदर्शन और योजना पज़ल पर अमूर्त तर्क या प्रतिक्रिया चुनौतियों का आनंद लेते हैं, वे टिन हार्ट्स से जुड़ेंगे। टिन सैनिकों की प्रक्रिया को वस्तुओं का उपयोग करके मोड़ना स्थानिक सोच और आगे की योजना को पुरस्कृत करता है। गेम में एक भावनात्मक कहानी भी है जो एक परिवार के बारे में है, जो यांत्रिकी को केवल स्तरों को साफ करने से परे एक उद्देश्य देती है।

क्या मैं ब्रेड वास्तव में एक पज़ल गेम है या सिर्फ एक नावेल्टी है?

यह एक संरचना से अधिक है। प्रत्येक स्तर में एक गर्म स्रोत तक पहुंचने के लिए एक कुशल मार्ग की योजना बनाने और अपने ब्रेड की खाद्य मीटर का प्रबंधन करने की आवश्यकता होती है। ग्रिप मैकेनिक्स पर्यावरण के साथ बातचीत करते हैं जो वास्तविक समस्या-समाधान की मांग करते हैं। सेटअप अविश्वसनीय हो सकता है, लेकिन अंतर्निहित चुनौती वास्तविक है।

क्या टेट्रिस एफ़ेक्ट: कनेक्टेड मानक टेट्रिस से अर्थपूर्ण रूप से भिन्न है?

अधिकांश लोगों की अपेक्षा से अधिक। साउंडट्रैक और दृश्य आपके इनपुट के लिए वास्तविक समय में प्रतिक्रिया करते हैं, जो खेल के दौरान लय और ताल को बदलते हैं। यात्रा मोड गेम को विषयगत चरणों में संरचित करता है, मानक टेट्रिस के अंतहीन लूप के विपरीत। कनेक्टेड मल्टीप्लेयर मोड सहयोगी बोर्ड-लिंकिंग को एक साझा बॉस के खिलाफ पेश करता है, जिसका टेट्रिस में कोई समान नहीं है।

सूची में कौन सा गेम भावनात्मक रूप से सबसे अधिक प्रभाव डालता है?

वैलेंट हार्ट्स: द ग्रेट वॉर एक समापन बनाता है जो अधिकांश पज़ल गेम्स द्वारा प्रयास किए जाने से अधिक भावनात्मक रूप से मारा जाता है। द गार्डन बीच मित्रता और समय के बारे में विषयों को एक ही संवाद के बिना संवाद करता है। द टैलोस प्रिंसिपल 2 एक अधिक अस्तित्ववादी स्तर पर काम करता है, बौद्धिक रूप से मारा जाता है न कि भावनात्मक रूप से। जो आपके साथ रहता है वह पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करता है कि आप खेलते समय क्या देख रहे हैं।

अमर एक गेमिंग के शौकीन और फ्रीलांस कंटेंट लेखक हैं। एक अनुभवी गेमिंग कंटेंट लेखक के रूप में, वह हमेशा नवीनतम गेमिंग उद्योग के रुझानों के साथ अप-टू-डेट रहता है। जब वह आकर्षक गेमिंग लेख बनाने में व्यस्त नहीं होता है, तो आप उसे एक अनुभवी गेमर के रूप में वर्चुअल दुनिया में प्रभुत्व जमाते हुए पा सकते हैं।