सर्वश्रेष्ठ
PlayStation Plus पर 10 बेहतरीन Metroidvania गेम्स (सितंबर 2026)
PlayStation Plus पर सबसे अच्छे Metroidvania गेम खोज रहे हैं? Metroidvania गेम्स एक्शन, प्लेटफ़ॉर्मिंग और गहरी खोज का परिपूर्ण मिश्रण प्रदान करते हैं। वे आपको नई क्षमताएँ अनलॉक करने, छिपे रास्तों से वापस जाने और जैसे-जैसे आप मजबूत होते हैं, नए क्षेत्रों की खोज करने देते हैं। PS Plus पर इतने सारे शानदार विकल्पों के साथ, इस रोमांचक शैली में डुबकी लगाने का सही समय है। यहाँ दस मज़ेदार और उल्लेखनीय Metroidvania गेम्स की सूची है जिन्हें आप अभी खेल सकते हैं।
सबसे अच्छे Metroidvania गेम को क्या परिभाषित करता है?
एक अच्छा Metroidvania गेम एक जुड़े हुए विश्व के माध्यम से खोज की भावना देता है जहाँ रास्ते एक‑दूसरे से जुड़ते हैं। लड़ाई आकर्षक होनी चाहिए, ऐसे दुश्मन और बॉस होने चाहिए जो कौशल की परीक्षा लेते हैं लेकिन अनुचित नहीं होते। प्रगति तब सबसे अच्छी होती है जब नई क्षमताएँ या उपकरण नए क्षेत्रों को खोलते हैं, जिससे आप पहले के क्षेत्रों को नई उद्देश्य के साथ फिर से देखते हैं। दृश्य शैली और संगीत भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं, जो लंबी सत्रों के लिए सही माहौल बनाते हैं। इन सभी बातों को ध्यान में रखते हुए हमने PS Plus पर आनंद लेने योग्य सर्वश्रेष्ठ Metroidvania गेम्स की सूची तैयार की है।
2026 में PlayStation Plus के 10 बेहतरीन Metroidvania गेम्स की सूची
इस सूची में प्रत्येक गेम रोमांचक लड़ाई, समझदार अपग्रेड और गहरी खोज के लिए डिज़ाइन किए गए मानचित्र प्रदान करता है।
10. स्ट्राइडर
भविष्यवादी निंजा के रूप में अविश्वसनीय गति से सबको काटें
Strider मूल रूप से 80 के दशक के अंत में एक आर्केड क्लासिक के रूप में उभरा, और यह रीबूट वही ऊर्जा लेकर आता है लेकिन इसे एक खुले, परस्पर जुड़े मानचित्र में लपेटता है जिसे आप स्वतंत्र रूप से खोज सकते हैं। आप हिर्यू नाम के निंजा के रूप में खेलते हैं, जिसके पास प्लाज़्मा ब्लेड है, और शुरुआत से अंत तक फोकस तेज़ गति से चलने और रास्ते में आने वाली हर चीज़ को काटने पर रहता है। रोबोट, सैनिक, विशाल यांत्रिक प्राणी—कोई फर्क नहीं पड़ता। हिर्यू शुरू से ही शक्तिशाली है और आगे बढ़ते‑बढ़ते और भी मजबूत होता जाता है, जो इस शैली के अधिकांश गेम्स के विपरीत है जहाँ आमतौर पर आप कमजोर शुरू करते हैं और धीरे‑धीरे बढ़ते हैं। यहाँ, आप पहले ही स्विंग से ही खतरा बन चुके हैं।
हालाँकि, शुरुआती चरणों में आपका अभिगम सीमित रहता है, क्योंकि कुछ रास्ते तब तक बंद रहते हैं जब तक आप नई गतिशील क्षमताएँ नहीं प्राप्त करते जो लड़ाई के अपग्रेड भी हैं। इसलिए खोज मौजूद है, लेकिन यह आपको अपेक्षित रूप से धीमा नहीं करती। वास्तव में, डेवलपर्स ने गति और खोज के बीच संतुलन बनाने के लिए हर लेयर को इस तरह आकार दिया है, क्योंकि हिर्यू मूल आर्केड संस्करण से लगभग आठ गुना तेज़ चलता है। आप दीवारों पर चढ़ते हैं, छतों से झूलते हैं, और कमरों में बिना गति खोए दौड़ते हैं। ज़ाहिर है, मानचित्र डिज़ाइन Hollow Knight जैसी गहराई नहीं रखता। फिर भी एक तेज़, आक्रामक साइड‑स्क्रॉलर के लिए जिसमें Metroidvania DNA है, Strider काम अच्छी तरह करता है।
9. सॉल्ट एंड सैक्रिफ़ाइस
दुश्मन जादूगरों को कठोर 2D परिदृश्यों में शिकार करें
Salt and Sacrifice दो बहुत विशिष्ट प्रभावों को एक ही पैकेज में मिलाता है। एक ओर, 2D Metroidvania खोज जिसमें ग्रैप्लिंग हुक, दीवार कूद और परस्पर जुड़े मानचित्र हैं। दूसरी ओर, Souls फ़ॉर्मूला पर आधारित मापी‑स्टैमिना‑आधारित लड़ाई, जहाँ हर हमला, डॉज और ब्लॉक स्टैमिना खर्च करता है, और यदि आप बहुत अधिक स्विंग करते हैं तो बुनियादी दुश्मन भी आपको मार सकता है। आप एक इनक्विज़िटर के रूप में खेलते हैं, जो एक दण्डित अपराधी है जिसे कई अंधेरे परिदृश्यों में दुष्ट जादूगरों को मारने का एक ही मौका दिया गया है।
गेमप्ले इन जादूगरों को ट्रैक करने, उनके अनुयायियों से लड़ने और फिर बहु‑चरणीय मुकाबले में स्वयं जादूगर को हराने पर केंद्रित है। और Salt and Sacrifice जादूगर शिकार तंत्र में गहराई तक जाता है, साथ ही प्रत्येक जादूगर लड़ाई अपने आप में एक छोटा इवेंट बन जाती है क्योंकि ये बॉस मानचित्र पर घूमते हैं, जीव उत्पन्न करते हैं और चलते‑फिरते पर्यावरण को बाधित करते हैं। आपको अंतिम मुकाबला शुरू होने से पहले ही उन्हें विभिन्न क्षेत्रों में पीछा करना पड़ेगा। लेकिन कुछ क्षेत्रों में कठिनाई अचानक बढ़ती है, और गति हमेशा संतुलित नहीं लगती। फिर भी, यदि आप इस 2D खोज‑लड़ाई मिश्रण को पसंद करते हैं, तो यह 2026 में PlayStation Plus Metroidvania गेम्स की आपकी रडार पर होना चाहिए।
8. सेलेस्टे
एक पहाड़ चढ़ें, सटीक प्लेटफ़ॉर्मिंग के माध्यम से अपने आंतरिक दानवों का सामना करें
Celeste वास्तव में एक सटीक प्लेटफ़ॉर्मर है, पारंपरिक Metroidvania नहीं। तो यह सूची में क्यों है? क्योंकि इसके अध्यायों की संरचना, गेटेड क्षमताएँ, और हर स्क्रीन पर बिखरे हुए छिपे संग्रहणीय वस्तुएँ Metroidvania डिज़ाइन से बहुत समानताएँ रखती हैं। और मुझे लगता है कि Metroidvania प्रशंसक यहाँ घर जैसा महसूस करेंगे। आप मैडलीन के रूप में खेलते हैं, एक युवा महिला जो खुद को साबित करने के लिए पहाड़ चढ़ने का फैसला करती है। इस गेम में कहानी और कठिनाई आपस में जुड़े हुए हैं, जैसा कि आप कहीं और शायद ही देखेंगे।
आपका मूवसेट पूरी अवधि में छोटा रहता है: आप कूद सकते हैं, दीवारों को थोड़ा पकड़ सकते हैं, और एक बार हवा‑डैश कर सकते हैं। हालांकि, प्रत्येक अध्याय पर्यावरणीय मोड़ पेश करता है जो इन तीन इनपुट्स को पूरी तरह बदल देता है। हवा आपको कूद के बीच में बगल में धकेलती है। तैरते क्रिस्टल आपके डैश को रीसेट कर देते हैं। चलती ब्लॉक्स आपको काँटेदार गलियारों से ले जाते हैं। आप प्रत्येक अध्याय में सैकड़ों बार मरेंगे, लेकिन रीस्पॉन तुरंत होते हैं, इसलिए “कोशिश‑मर‑फिर‑कोशिश” चक्र पहेली हल करने जैसा लगता है, दीवार से टकराने जैसा नहीं।
7. चाइल्ड ऑफ लाइट
वॉटरकलर फेयरटेल में उड़ें, टर्न‑बेस्ड RPG लड़ाइयों के साथ
मैं Child of Light की तुलना एक ऐसी bedtime story से करूँगा जिसे आप खेल सकते हैं। मुख्य पात्र ऑरोरा एक सपनों जैसे पेंटेड विश्व में जागती है, जहाँ वह अपने पिता से अलग हो गई है, और उसका लक्ष्य वह प्रकाश वापस लाना है जो आकाश से चुराया गया है। लेकिन शुरुआती चरण में मुझे सबसे अधिक चौंकाने वाली बात यह थी कि इस गेम की हर एक संवाद पंक्ति तुकबंदी में लिखी गई है। हर बातचीत, हर कथावाचक का हिस्सा, हर साइड‑कैरेक्टर का संवाद बच्चों की कहानी की तरह काव्यात्मक है। और यह अपेक्षा से बेहतर लगती है क्योंकि दृश्य शैली भी पूरी तरह मेल खाती है, इन नरम वॉटरकलर पृष्ठभूमियों के साथ जो कैनवास पर हाथ से ब्रश की तरह लगती हैं। इसलिए पूरी माहौल पूरे खेल में संगत रहती है।
ऑरोरा काफी जल्दी उड़ने की क्षमता भी प्राप्त करती है, और जब वह ऐसा करती है, तो आप इन परतदार पर्यावरणों में स्वतंत्र रूप से तैरते हुए छिपे हुए चेस्ट खोजते हैं और मानचित्र के उन कोनों में पहुँचते हैं जहाँ आप अन्यथा नहीं पहुँच पाते। लड़ाइयाँ अलग स्क्रीन पर टर्न‑बेस्ड कॉम्बैट में बदलती हैं, और समय‑तत्व यहाँ महत्वपूर्ण है। नीचे एक बार दिखता है कि आप और आपके दुश्मन कब कार्रवाई करेंगे, और यदि आप दुश्मन को उसके कार्रवाई के बीच में मारते हैं, तो उसकी चाल रद्द हो जाती है। इसलिए पूरी लड़ाई इस बात पर निर्भर करती है कि कौन कब कार्य करता है, और आपका फायरफ़्लाई साथी दुश्मनों को धीमा कर सकता है या टर्न के बीच में आपके दल को हील कर सकता है।
6. रेन वर्ल्ड
एक छोटे जीव के रूप में जीवित रहें, जो विकसित होते खाद्य शृंखला के नीचे है
मैं कहूँगा कि Rain World इस सूची में सबसे असामान्य विकल्प है। तो मैं सेटिंग बताता हूँ। आप एक स्लगकैट हैं, जैसा कि नाम से ही पता चलता है, एक चिपचिपा छोटा जीव जो भाग स्लग, भाग बिल्ली है, और आप अपने परिवार से बिछड़ चुके हैं। आपका काम उन्हें ढूँढ़ना है। लेकिन जिस दुनिया में आप चल रहे हैं, वह आपके मिशन की परवाह नहीं करती। आपके आसपास के हर जीव खाने, खाने से बचने या बारिश के कारण ऊपर की सभी चीज़ों को नष्ट होने से पहले आश्रय खोजने में व्यस्त है। और आप खाद्य शृंखला के बहुत‑बहुत नीचे हैं। छिपकलियों से आपको कई स्क्रीन में पीछा किया जाएगा। गिद्ध ऊपर से नीचे गिरेंगे। मकड़ियाँ आपको तंग जगहों में फँसा देंगी।
हालाँकि, वही शिकारियों के बीच भी आपस में लड़ाई होती है, इसलिए कभी‑कभी आपका सबसे बड़ा खतरा किसी बड़े जीव द्वारा खींच ले जाता है। साथ ही, Rain World के जीव स्क्रिप्टेड नहीं होते। वे सभी व्यक्तिगत व्यवहारिक लॉजिक पर चलते हैं, अपने‑अपने व्यक्तित्व और जीवित रहने की प्रवृत्तियों के साथ, इसलिए वे लगातार आपके से स्वतंत्र निर्णय लेते रहते हैं। गति डिज़ाइन से भारी और सुस्त है, क्योंकि आप एक छोटा, नाज़ुक जीव हैं। आपके हथियार केवल भाले और चट्टानें हैं जो आप पर्यावरण से इकट्ठा करते हैं। प्रत्येक बारिश चक्र से पहले, आपको पर्याप्त भोजन खाकर सुरक्षित आश्रय तक पहुँचना होता है, नहीं तो सब कुछ खो देंगे।
5. द रूग प्रिंस ऑफ पर्सिया
प्रोसीड्यूरली बदलते चरणों में पार्कौर‑फ्यूएल्ड रन, तलवारों और किक के साथ
प्रिंस ऑफ पर्सिया फ्रैंचाइज़ कई दशकों से मौजूद है, जिसकी विशिष्ट एक्रोबेटिक मूवमेंट और जाल‑भरे पर्यावरण एक्शन प्लेटफ़ॉर्मिंग का मूल बन गए हैं। इस श्रृंखला ने कई पुनःआविष्कार देखे हैं, 1989 के मूल साइड‑स्क्रॉलर से लेकर हाल के 3D एंट्रीज़ और Metroidvania‑स्टाइल Lost Crown तक। The Rogue Prince of Persia इन सभी के बीच कहीं स्थित है, जो फ्रैंचाइज़ की दीवार‑दौड़ और डैगर कॉम्बैट को एक roguelite लूप के साथ मिलाता है जहाँ मरने पर आप फिर से शुरुआत में लौटते हैं। यह पारंपरिक Metroidvania से अधिक एक roguevania है, क्योंकि हर प्रयास पर मानचित्र बदलता है और स्थायी मृत्यु (permadeath) अंतर्निहित है।
लेकिन जैसे‑जैसे आप नई राहें अनलॉक करते हैं और विकल्पों का विस्तार करते हैं, वह Metroidvania का स्वाद स्पष्ट रूप से दिखता है। साथ ही, क्योंकि चरण प्रोसीड्यूरली व्यवस्थित होते हैं, प्रत्येक प्रयास में आप विभिन्न हथियार और पैसिव क्षमताओं के संयोजन का सामना करेंगे। यहाँ की मूवमेंट स्मूथ और रिस्पॉन्सिव है, जहाँ प्रिंस वर्टिकली वॉल‑रन, दुश्मनों के ऊपर से कूद, पोल से झूलना और किक से दुश्मनों को स्पाइक ट्रैप या घूर्णन ब्लेड जैसे पर्यावरणीय खतरे में धकेलना कर सकता है। यह 2026 में सबसे बेहतरीन PS Plus Metroidvania गेम्स में से एक है, विशेषकर यदि आप उच्च रीप्लेएबिलिटी और तेज़ रिद्म वाले गेम की तलाश में हैं।
4. डैंडारा: ट्रायल्स ऑफ फियर एडिशन
गुरुत्वाकर्षण‑विरोधी गति, जहाँ आप सतहों के बीच लॉन्च करके खोजते और लड़ते हैं
अधिकांश 2D साइड‑स्क्रॉलर आपको क्षैतिज स्थान में चलने, दौड़ने और कूदने की अनुमति देते हैं। Dandara पूरी तरह से पारंपरिक गति को हटाता है। आप बाएँ या दाएँ नहीं चल सकते, सामान्य अर्थ में कूद नहीं सकते, और गुरुत्वाकर्षण आपका नेविगेशन प्रभावित नहीं करता। आप विशिष्ट सतहों, फर्श, दीवारों, छतों को निशाना बनाकर और उन पर लॉन्च करके ही चलते हैं। एक बार लैंड करने पर आप वहीं चिपके रहते हैं जब तक आप फिर से कहीं और निशाना नहीं लगाते और कूद नहींते। यह एकल मैकेनिक पूरे गेम को पुनःपरिभाषित करता है—कमरों की खोज से लेकर दुश्मनों के साथ सामना करने और पर्यावरणीय पहेलियों को सुलझाने तक।
साल्ट नामक दुनिया शाखा‑युक्त रास्तों और क्षमताओं के पीछे बंद क्षेत्रों से भरी हुई है, जिन्हें आप समय‑समय पर अनलॉक करते हैं। लड़ाई भी इसी ढाँचे में काम करती है; आप सतह पर बैठकर प्रोजेक्टाइल शॉट्स चार्ज करते हैं, फिर लक्ष्य बनाकर दुश्मनों को मारते हैं जो कमरे में इधर‑उधर घूम रहे होते हैं। बॉस मुकाबले, मेरा मानना है, वह जगह है जहाँ गुरुत्व‑रहित गति अपनी पूरी शक्ति दिखाती है, क्योंकि दीवारों और छतों के बीच बाउंस करते हुए प्रोजेक्टाइल से बचते और अपने शॉट्स को लैंड करते हुए एक अनोखा चुनौती बनती है। PlayStation Plus पर बेहतरीन Metroidvania गेम्स में, Dandara एक वाइल्डकार्ड एंट्री है, क्योंकि यह गति के नियमों को पूरी तरह बदल देता है।
3. मॉन्स्टर बॉय एंड द कर्स्ड किंगडम
जंप के बीच में पशु रूप बदलें, परतदार पर्यावरणीय पहेलियों को हल करें
Monster Boy वंडर बॉय श्रृंखला की विरासत को आगे ले जाता है, और इसका मुख्य आकर्षण पशु रूपांतरण है। आप जिन नाम से खेलते हैं, वह जिन है, जो शुरुआत में एक सुअर में बदल दिया गया है, और जैसे‑जैसे आप मानचित्र में बिखरे ऑर्ब्स एकत्र करते हैं, आप धीरे‑धीरे अधिक पशु रूप अनलॉक करते हैं। आपके पास सुअर है जो छिपे रास्तों को सूँघता है और जादू करता है, साँप जो तंग गैपों से फिसलता है और दीवारों पर चढ़ता है, मेंढक जो अपनी जीभ से हुक से लटकता है, शेर जो शक्तिशाली चार्ज करता है, और ड्रैगन जो उड़ता है और आग फूँकता है। यह गेम आपको एक ही कूद के दौरान इन रूपों के बीच स्विच करने की अपेक्षा करता है। आप मेंढक की तरह कूदकर हुक पकड़ सकते हैं, फिर तुरंत साँप में बदलकर ऊपर की दीवार पर चढ़ सकते हैं।
वास्तव में, जैसे‑जैसे आप मानचित्र में आगे बढ़ते हैं, ये क्रम अधिक रचनात्मक होते जाते हैं, कभी‑कभी एक ही कमरे को पार करने के लिए तीन‑चार रूपों को क्रमशः जोड़ते हैं। हालांकि, वास्तविक शक्ति इस बात में है कि पहेली‑डिज़ाइन सभी को एक साथ बंधता है। कमरे में रंग‑कोडेड रिंग, छत पर लीवर, चलती प्लेटफ़ॉर्म और ख़तरे होते हैं, जो यह तय करने के लिए प्रेरित करते हैं कि कौन‑सा रूप कब उपयोग करना है। शुरुआती हिस्से सुअर रूप तक सीमित होने के कारण थोड़ा सरल होते हैं, लेकिन एक‑तीन रूप अनलॉक होने के बाद, गेम का विस्तार बहुत बड़ा हो जाता है, और नई क्षमताओं के साथ पहले के क्षेत्रों में वापस जाकर आप उन चीज़ों को खोजते हैं जो पहली बार में आप नहीं देख पाए थे।
2. डेड सेल्स
रैंडमली जनरेटेड कैसल रन, स्थायी मृत्यु, दर्जनों हथियार और तेज़ लड़ाई
Dead Cells शैली लेबल के मामले में एक अजीब स्थिति में है। एक पारंपरिक Metroidvania में, आपके पास एक स्थिर मानचित्र होता है, आप उस पर वापस जाते हैं, और समय के साथ नई क्षमताएँ प्राप्त करके नए रास्ते खोलते हैं। Dead Cells उस अंतिम भाग—क्षमता‑गेटेड खोज—को अपनाता है, लेकिन बाकी सब कुछ भारी‑रूप से roguelite पक्ष की ओर झुकता है। इसलिए पर्यावरण प्रत्येक रन में बदलते हैं, मृत्यु आपको शुरुआत में वापस ले जाती है, और आपके हथियार और अपग्रेड आपके साथ नहीं रहते। हालांकि, नई राहों के लिए अनलॉक की गई क्षमताएँ स्थायी रहती हैं।
डेवलपर्स ने स्वयं इस शैली को “RogueVania” कहा है, जो मेरे ख्याल से सबसे ईमानदार वर्णन है। कठिनाई स्तर टियर‑वाइज बढ़ते हैं, इसलिए एक बार गेम क्लियर करने के बाद भी कठिन संस्करण नए दुश्मन प्रकार और कम सुरक्षा के साथ आपका इंतज़ार करते हैं। यह एक तीव्र, नशे की लत जैसा लूप है। 2026 में सर्वश्रेष्ठ PS Plus Metroidvania गेम्स में, Dead Cells वह है जिसे आप सब कुछ देख लेने के बाद भी लंबे समय तक वापस आते रहेंगे।
1. होलो नाइट
एक विशाल भूमिगत कीट राज्य का अन्वेषण, सटीक लड़ाई और हर जगह छिपे रहस्य
Hollow Knight एक पारंपरिक Metroidvania है, और यह वही प्रकार है जो आपको इस शैली के अस्तित्व का कारण याद दिलाता है। आप एक छोटे, मौन नाइट के रूप में खेलते हैं जो कीटों, प्राचीन खंडहरों और भूले‑भुलाए सभ्यताओं से भरे भूमिगत राज्य में उतरता है। जैसे‑जैसे आप गहराई में उतरते हैं, आपको एहसास होता है कि यह जगह कितनी विशाल है। एक दर्जन से अधिक क्षेत्रों को आपस में जोड़कर एक जीवंत मानचित्र बना दिया गया है, जिसका मतलब है कि आप अक्सर ऐसे क्षेत्रों में पहुँचते हैं जहाँ आप उम्मीद नहीं करते। हालांकि, गेम आपको दिशा‑निर्देश या वे‑पॉइंट नहीं देता। वास्तव में, आप तब तक नहीं देख पाते कि आप कहाँ गए थे जब तक आप प्रत्येक क्षेत्र में कहीं छिपे एक विशिष्ट पात्र को नहीं ढूँढ़ लेते।
इसलिए शुरुआती खोज इरादतन धीमी और खुली रहती है, और मुझे यह बात बहुत पसंद है। आप आगे बढ़ते हुए नई मूवमेंट क्षमताएँ प्राप्त करते हैं, जैसे दीवार‑चढ़ाई या नीचे की ओर डाइव जो फर्श तोड़ देता है, और प्रत्येक नई क्षमता पूरी दुनिया को ऐसे तरीकों से फिर से खोल देती है जिनकी आपने कल्पना नहीं की थी। पुराने बंद‑गली अचानक नई राह बन जाती हैं। साथ ही, उपचार के लिए आपको थोड़ा‑से‑एक सेकंड तक स्थिर रहना पड़ता है, जो बॉस लड़ाई के दौरान अनंतकाल जैसा लगता है। बॉस मुकाबले इसी ट्रेड‑ऑफ़ के इर्द‑गिर्द डिज़ाइन किए गए हैं। अंत में, कठिनाई काफी बढ़ती है, विशेषकर इन बॉस मुकाबलों में जहाँ आपको हमले पैटर्न को दोहराव से सीखना पड़ता है। मैं इसे PlayStation Plus पर बेहतरीन Metroidvania गेम्स की सूची में निर्णायक प्रविष्टि कहूँगा, और यह कोई अतिशयोक्ति नहीं है।
FAQs
क्या इन गेम्स का आनंद लेने के लिए मुझे Metroidvania का कोई अनुभव चाहिए?
आपको ज़रूरत नहीं है, और इनमें से कुछ शुरुआती‑स्तर के लिए बेहतरीन हैं। Monster Boy and the Cursed Kingdom सहेजने वाले पॉइंट्स, तेज़ ट्रैवल और सहनशील चेक‑पॉइंट संरचना के कारण सुलभ है। Celeste भी सहायक विकल्प प्रदान करता है जिससे आप कठिनाई को अपनी सुविधा के अनुसार समायोजित कर सकते हैं। हालांकि, Hollow Knight और Rain World शुरुआती खिलाड़ियों के लिए भारी हो सकते हैं, इसलिए मैं पहले एक आसान गेम से शुरू करने और धीरे‑धीरे कठिनाई बढ़ाने की सलाह दूँगा।
इन PS Plus Metroidvania गेम्स में से कौन सबसे कठिन है?
Rain World इस सूची में सबसे कठिन माना जाता है, क्योंकि इसका इको‑सिस्टम अपने‑आप के नियमों पर चलता है और जीवित रहने के लिए आपको उन्हें कठिन तरीके से सीखना पड़ता है। Hollow Knight भी बहुत कठिन है, विशेषकर देर‑देर के बॉस मुकाबलों में जहाँ हमले पैटर्न लगातार तेज़ होते हैं। Dead Cells उच्च कठिनाई स्तरों पर भी कड़ी हो सकता है, लेकिन रैंडमाइज्ड संरचना के कारण आप अगली रन में अलग‑अलग रणनीति आज़मा सकते हैं। यदि आप अधिक आरामदायक अनुभव चाहते हैं, तो Child of Light और Monster Boy and the Cursed Kingdom बहुत आसान हैं।
इन गेम्स को पूरा करने में कितना समय लगता है?
समय काफी भिन्न होता है। Strider और Celeste लगभग छह से आठ घंटे में समाप्त किए जा सकते हैं, इसलिए यदि आपका समय सीमित है तो ये उपयुक्त हैं। Hollow Knight दूसरी ओर, यदि आप सभी क्षेत्रों की खोज करते हैं तो चालीस घंटे या उससे अधिक ले सकता है। Dead Cells को सटीक रूप से समय देना कठिन है क्योंकि व्यक्तिगत रन छोटे होते हैं, लेकिन नई राहें और गियर अनलॉक करने का लूप आपको महीनों तक व्यस्त रख सकता है। Salt and Sacrifice और Monster Boy and the Cursed Kingdom लगभग पंद्रह से बीस घंटे के बीच आते हैं।
क्या इन Metroidvania गेम्स में मल्टीप्लेयर या को‑ऑप है?
Child of Light में एक हल्का को‑ऑप फीचर है जहाँ दूसरा खिलाड़ी लड़ाई के दौरान एक साथी चरित्र को नियंत्रित कर सकता है। Salt and Sacrifice स्थानीय और ऑनलाइन दोनों को‑ऑप को सपोर्ट करता है, इसलिए आप किसी मित्र के साथ बॉस लड़ सकते हैं। हालांकि, इस सूची का अधिकांश भाग सोलो प्ले के लिए बनाया गया है। Dead Cells, Hollow Knight, Celeste और Dandara: Trials of Fear Edition सभी शुरू से अंत तक सिंगल‑प्लेयर अनुभव हैं।
यदि मैं इस सूची में से केवल एक गेम खेल सकूँ, तो कौन सा चुनूँ?
Hollow Knight एक आसान चयन है। इसमें पैक किया गया कंटेंट की मात्रा कीमत के हिसाब से आश्चर्यजनक है, और लड़ाई, खोज और विश्व‑डिज़ाइन की गुणवत्ता लगातार उच्च स्तर पर है। लेकिन यदि आप अधिक रीप्लेएबिलिटी और छोटे‑छोटे सत्र चाहते हैं, तो Dead Cells बेहतर फिट है। और यदि आपने कभी Metroidvania नहीं खेला है, तो Monster Boy and the Cursed Kingdom इस सूची में सबसे सुगम परिचय है।











