पोकर

पोकर हाथ रैंकिंग (सबसे कमजोर से सबसे मजबूत)

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पोकर हाथों का परिचय

पोकर एक ऐसा खेल है जो कौशल, रणनीति और बहुत सारी प्रत्याशा पर निर्भर करता है। पोकर के बारे में एक आम कहावत है कि आप “लोगों के साथ खेलते हैं, न कि कार्डों के साथ”। जबकि यह आपके लिए बहुत अच्छा काम करेगा यदि आप छोटे संकेतों को उठा सकते हैं और अपने विरोधियों को पढ़ सकते हैं, अंत में, कार्ड ही व्यवसाय का फैसला करेंगे। यही कारण है कि यह जानना बहुत महत्वपूर्ण है कि सभी अलग-अलग पोकर हाथ क्या हैं और उन्हें कैसे पहचानें। यह आपको यह जानने में मदद करेगा कि आपके कार्ड कितने अच्छे हैं और उम्मीद है कि सूचित निर्णय लेने में मदद करेगा।

पोकर हाथ

अधिकांश पोकर संस्करणों में एक ही प्रकार के पोकर हाथ होते हैं जो एक ही क्रम में रैंक करते हैं जब तक कि अन्यथा न कहा जाए। बहुत सारे पोकर खेलने के बाद, ये हाथ और उनका रैंकिंग क्रम दूसरे स्वाभाविक हो जाएंगे। हालांकि, यह बेहतर है कि आप इन्हें पहले से ही मास्टर कर लें इससे पहले कि आप किसी भी गेम में कूदें। परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से सीखना निराशाजनक और महंगा हो सकता है, और यह जरूरी नहीं है। इस छोटी सी गाइड को पढ़कर, आपको हाथों की बेहतर समझ होगी और आप अधिक आत्मविश्वास के साथ खेलना शुरू कर सकते हैं। ये सभी हाथ हैं, निम्न रैंकिंग से उच्चतम रैंकिंग तक:

  1. उच्च कार्ड
  2. जोड़ी
  3. दो जोड़ी
  4. तीन एक जैसे
  5. सीधा
  6. फ्लश
  7. फुल हाउस
  8. चार एक जैसे
  9. सीधा फ्लश
  10. रॉयल फ्लश

उच्चतम कार्ड

यदि आपके होल कार्ड और सामुदायिक कार्ड के बीच कोई मिलान वाले कार्ड, सीधे या फ्लश नहीं हैं, तो आपके हाथ का निर्धारण आपके उच्चतम होल कार्ड द्वारा किया जाएगा। कार्ड 2 से एस तक रैंक किए जाते हैं, एस सबसे उच्चतम है। यदि आपका उच्चतम कार्ड आपके विरोधी के बराबर मूल्य का है, तो विजेता का निर्धारण आपके दूसरे कार्ड द्वारा किया जाएगा।

उदाहरण के लिए, यदि आपके पास एक राजा है और आपके विरोधी के पास एक जैक है, तो आप जीतते हैं। यदि आपके विरोधी के पास भी एक राजा है, तो विजेता का निर्धारण आपके अगले उच्चतम कार्ड द्वारा किया जाएगा। यदि आपका दूसरा कार्ड 7 है और आपके विरोधी का 6 है, तो आप जीतते हैं। यदि आप दोनों 7 हैं तो गेम टाई हो जाता है और आप पॉट को बांट लेते हैं।

5-कार्ड हाथ पोकर के मामले में निम्नलिखित लागू होता है:

  • गणना: 1,302,540
  • संभावना: 0.5011774

गणना संभावित ड्रॉ की संख्या है, और संभावना यह है कि यह कितनी बार ड्रॉ किया जा सकता है।

जोड़ी

यदि आपके 2 होल कार्ड और 5 सामुदायिक कार्ड के बीच 2 मिलान वाले कार्ड हैं, तो यह एक जोड़ी है। आपके 2 होल कार्ड एक जोड़ी हो सकते हैं, या बस आपके होल कार्ड में से एक और 5 सामुदायिक कार्ड में से एक के बीच एक जोड़ी हो सकती है। यदि जोड़ी सामुदायिक कार्ड में है, तो सभी खिलाड़ियों के पास दो जोड़ियां होंगी, इसलिए गेम का निर्धारण यह होगा कि कौन सा खिलाड़ी उच्चतम कार्ड रखता है।

  • गणना: 1,098,240
  • संभावना: 0.4225690

दो जोड़ी

दो जोड़ी एक जोड़ी को हराती हैं। यदि आपके होल कार्ड और सामुदायिक कार्ड के बीच दो सेट मिलान वाले जोड़े हैं, तो यह दो जोड़ी मानी जाती है। यदि दोनों जोड़ियां 5 सामुदायिक कार्ड में हैं, तो वे गिनती नहीं करती हैं क्योंकि सभी खिलाड़ियों के पास दो जोड़ियां होंगी। गेम का निर्धारण यह होगा कि कौन सा खिलाड़ी इन दो जोड़ियों के बाहर एक जोड़ी रखता है, और फिर यह कि कौन सा खिलाड़ी उच्चतम कार्ड रखता है।

  • गणना: 123,552
  • संभावना: 0.0475390

तीन एक जैसे

तीन एक जैसे तब होते हैं जब तीन कार्ड एक ही मूल्य के होते हैं। यह तीन 7 या तीन किंग हो सकते हैं। तीन एक जैसे का सबसे अच्छा मामला तब होता है जब आप अपने होल कार्ड में से दो कार्ड रखते हैं। यदि आप केवल एक कार्ड रखते हैं, तो आपके पास अभी भी तीन एक जैसे होंगे, लेकिन यह अधिक संभावना है कि कोई अन्य खिलाड़ी भी एक मिलान वाला कार्ड रखेगा। सबसे खराब मामला तब होता है जब सामुदायिक कार्ड तीन एक जैसे बनाते हैं, क्योंकि तब यह सभी खिलाड़ियों के लिए साझा किया जाता है।

  • गणना: 54,912
  • संभावना: 0.0211285

सीधा

सीधा 5 अनुक्रमिक कार्डों का एक समूह है। कार्ड एक ही सूट के होने चाहिए। उदाहरण के लिए, 3, 4, 5, 6 और 7 एक सीधा बनाते हैं। यह महत्वपूर्ण नहीं है कि सीधा निम्न से शुरू होता है या उच्च से, जब तक कि 5 कार्ड अनुक्रम में हों।

  • गणना: 10,200
  • संभावना: 0.0039246

फ्लश

यह तब होता है जब आपके पास सामुदायिक और आपके होल कार्ड के बीच 5 कार्ड एक ही सूट के होते हैं। वे उच्च रैंकिंग वाले कार्ड हो सकते हैं या निम्न रैंकिंग वाले, यह महत्वपूर्ण नहीं है। उदाहरण के लिए, आपके पास 3, राजा, 6, जैक और 8 क्लब हो सकते हैं।

  • गणना: 5,108
  • संभावना: 0.0019654

फुल हाउस

फुल हाउस एक जोड़ी और एक तीन एक जैसे होते हैं। उदाहरण के लिए, यह 5 की एक जोड़ी और 7 के तीन एक जैसे हो सकते हैं।

  • गणना: 3,744
  • संभावना: 0.0014406

चार एक जैसे

यह वास्तव में दुर्लभ है, लेकिन यदि आपके होल कार्ड और 5 सामुदायिक कार्ड के बीच 4 मिलान वाले कार्ड हैं, तो आपके पास चार एक जैसे हैं। उदाहरण के लिए, यह 9 हार्ट, 9 डायमंड, 9 स्पेड और 9 क्लब हो सकते हैं।

  • गणना: 624
  • संभावना: 0.0002401

सीधा फ्लश

यह सीधा और फ्लश का एक संयोजन है। मूल रूप से, यह 5 अनुक्रमिक कार्डों की आवश्यकता होती है जो एक ही सूट के होते हैं। उदाहरण के लिए, आपके पास 8, 9, 10, जैक और क्वीन सभी क्लब हो सकते हैं।

  • गणना: 36
  • संभावना: 0.0000139

रॉयल फ्लश

सबसे दुर्लभ और सबसे मजबूत हाथ सभी हाथों में रॉयल फ्लश है। यह एक सीधा फ्लश है जो उच्चतम रैंकिंग वाले कार्डों से बना होता है: 10, जैक, क्वीन, किंग और एस। एक राउंड में बनाए जा सकने वाले केवल 4 रॉयल फ्लश हैं: हार्ट, स्पेड, डायमंड और क्लब।

  • गणना: 4
  • संभावना: 0.0000015

हाथ सीखने का अभ्यास

संभावनाओं और मौके को अलग रखकर, जब आप खेलते हैं तो आपको जो पहली चीज़ देखनी चाहिए वह यह है कि आपका हाथ कितना मजबूत है। फ्लॉप, टर्न और रिवर के बाद, गेम की गतिविधि बहुत बदल सकती है। प्रत्याशा सब कुछ है, और जब आप विभिन्न हाथों को जानते हैं तो आपके पास यह जानने का बेहतर मौका है कि आपके विरोधी के होल कार्ड में क्या है। यहां कुछ परिदृश्य दिए गए हैं जो आपको पोकर हाथ सीखने में मदद करेंगे।

गेम 1

प्रीफ्लॉप और फ्लॉप

  • आपके कार्ड: 8 स्पेड और 3 स्पेड
  • विरोधी के कार्ड: 5 डायमंड और 10 क्लब
  • सामुदायिक कार्ड: 5 हार्ट, 9 स्पेड और 8 डायमंड

आप दोनों के पास एक जोड़ी है। आपकी जोड़ी 8 की है और आपके विरोधी की जोड़ी 5 की है। आपका विरोधी 10 उच्च कार्ड के साथ आगे बढ़ रहा है।

टर्न और रिवर

  • टर्न: 5 स्पेड
  • रिवर: 10 स्पेड

टर्न के बाद, आपके विरोधी के पास 5 के तीन एक जैसे हैं। जब रिवर डील किया जाता है, तो आप 3, 5, 8, 9 और 10 स्पेड के साथ एक फ्लश बना सकते हैं। आप गेम जीतते हैं क्योंकि फ्लश तीन एक जैसे से मजबूत है।

गेम 2

प्रीफ्लॉप और फ्लॉप

  • आपके कार्ड: 9 हार्ट और 10 स्पेड
  • विरोधी के कार्ड: एस डायमंड और जैक डायमंड
  • सामुदायिक कार्ड: 10 हार्ट, 9 डायमंड और 2 डायमंड

आप दो जोड़ियों के साथ आगे बढ़ रहे हैं। आपके विरोधी के पास कोई मिलान वाले कार्ड नहीं हैं।

टर्न और रिवर

  • टर्न: 4 डायमंड
  • रिवर: 9 क्लब

टर्न के बाद, आपके विरोधी के पास एक फ्लश है, इसलिए वे आगे बढ़ रहे हैं। जब 9 क्लब डील किया जाता है, तो आपके पास 10 की एक जोड़ी और 9 के तीन एक जैसे हैं, जो एक फुल हाउस बनाते हैं। चूंकि फुल हाउस फ्लश को हराता है, आप गेम जीतते हैं।

गेम 3 (चार खिलाड़ी)

जब आप ऑनलाइन खेलते हैं, तो आप शायद ही कभी केवल 1 विरोधी के खिलाफ खेलते हैं। यहां कुछ उदाहरण दिए गए हैं जहां आपको 3 अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ खेलना होगा। वे प्लेयर ए, बी और सी के नाम से जाने जाएंगे।

प्रीफ्लॉप और फ्लॉप

  • आपके कार्ड: 10 क्लब और 10 हार्ट
  • प्लेयर ए के कार्ड: 5 हार्ट और 5 डायमंड
  • प्लेयर बी के कार्ड: एस डायमंड और 4 क्लब
  • प्लेयर सी के कार्ड: 8 स्पेड और 3 स्पेड
  • सामुदायिक कार्ड: 10 स्पेड, 9 डायमंड और 2 स्पेड

आपके पास फ्लॉप के बाद 10 की एक जोड़ी है। प्लेयर ए के पास 5 की एक जोड़ी है, बी और सी के पास कोई जोड़ी नहीं है। आप जोड़ी और फिर 10 उच्च कार्ड के साथ जीत रहे हैं।

टर्न और रिवर

  • टर्न: 5 स्पेड
  • रिवर: 9 स्पेड

प्लेयर ए के पास टर्न के बाद 5 के तीन एक जैसे हैं। आप अभी भी केवल एक जोड़ी हैं, जबकि बी और सी के पास अभी भी कुछ नहीं है। एक बार जब 9 स्पेड डील किया जाता है, तो प्लेयर सी के पास एक फ्लश है। गेम समाप्त हो जाता है और प्लेयर सी फ्लश के साथ जीतता है।

गेम 4 (चार खिलाड़ी)

प्रीफ्लॉप और फ्लॉप

  • आपके कार्ड: 7 स्पेड और 10 स्पेड
  • प्लेयर ए के कार्ड: क्वीन डायमंड और 3 हार्ट
  • प्लेयर बी के कार्ड: 8 क्लब और जैक हार्ट
  • प्लेयर सी के कार्ड: 4 क्लब और 7 हार्ट
  • सामुदायिक कार्ड: 5 हार्ट, 6 स्पेड और 3 स्पेड

प्लेयर ए के पास 3 की एक जोड़ी है, बी के पास कुछ नहीं है, सी के पास एक सीधा है और आपके पास कुछ नहीं है। अभी तक, सी सीधे के साथ आगे बढ़ रहा है।

टर्न और रिवर

  • टर्न: जैक डायमंड
  • रिवर: 9 स्पेड

टर्न के बाद, ए के पास 3 की एक जोड़ी है, बी के पास जैक की एक जोड़ी है, सी के पास एक सीधा है और आपके पास अभी भी कोई जोड़ी नहीं है। एक बार जब 9 स्पेड डील किया जाता है, तो आप 3, 6, 7, 9 और 10 स्पेड के साथ एक फ्लश बना सकते हैं। आप जीतते हैं क्योंकि फ्लश सीधे से मजबूत है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या होगा अगर मैं 6 कार्ड का सीधा बना सकता हूं?

यह संभव है कि आप अपने 2 होल कार्ड और 5 सामुदायिक कार्ड के बीच 6 कार्ड का सीधा बना सकते हैं। हालांकि, यह एक “बड़ा सीधा” या किसी अन्य सीधे से बेहतर नहीं माना जाएगा। आप केवल 5-कार्ड हाथ बना सकते हैं मानक पोकर गेम में।

क्या होगा अगर एक से अधिक डेक हैं?

आम तौर पर, पोकर एक डेक का खेल है। यदि आप एक कैसिनो में जाते हैं और एक टेबल पर दो डेक हैं, तो यह इसलिए है क्योंकि डीलर बाद में डेक बदल देगा। जब तक अन्यथा नहीं कहा जाता, गेम एक डेक के साथ खेला जाएगा और इसलिए सभी संभावनाएं समान होंगी। ऐसे गेम हो सकते हैं जिनमें दो डेक का उपयोग किया जाता है, लेकिन फिर संभावनाएं पूरी तरह से अलग होंगी।

क्या सभी पोकर संस्करणों में हाथ (और रैंकिंग) समान हैं?

हां, जब तक कि यह एक विशेष संस्करण न हो जिसमें अलग नियम हों। आप ऐसे गेम पा सकते हैं जिनमें कुछ कार्ड शामिल नहीं हैं या विशिष्ट हाथों के बारे में विशेष नियम हैं। यह प्रत्येक हाथ की संभावना को बदल देगा, इसलिए आपको अपनी रणनीति के अनुसार बदलना चाहिए। हालांकि, अधिकांश मानक पोकर गेम में, हाथ और उनकी रैंकिंग समान हैं।

क्या ओमाहा पोकर में भी 5-कार्ड हाथ होते हैं?

ओमाहा पोकर में, आपको 4 होल कार्ड दिए जाते हैं न कि 2। गेम अभी भी खिलाड़ियों को सर्वश्रेष्ठ 5-कार्ड हाथ बनाने की आवश्यकता है, केवल वे 4 कार्डों में से कोई भी 2 कार्ड का उपयोग कर सकते हैं जो उन्हें दिए गए हैं। आपको 6 या 7 कार्ड के हाथ बनाने की आवश्यकता नहीं है।

क्या मैं वीडियो पोकर खेलकर पोकर हाथ सीख सकता हूं?

आप ऐसा कर सकते हैं, लेकिन यह अनुशंसित नहीं है। वीडियो पोकर बहुत अलग है क्योंकि आप मूल रूप से डीलर द्वारा ड्रॉ किए जाने वाले कार्ड पर दांव लगा रहे हैं। अधिकांश वीडियो पोकर गेम में पोकर हाथ शामिल होते हैं। उदाहरण के लिए, कुछ गेम में फुल हाउस या रॉयल फ्लश के लिए बड़े पेआउट हो सकते हैं। हालांकि, यह आमतौर पर बेहतर होता है कि आप वीडियो पोकर को क्लासिक पोकर से अलग रखें।

निष्कर्ष

पोकर हाथों को याद रखने का सबसे अच्छा तरीका या तो गेम देखना है या उन्हें खेलना है। वे बहुत मुश्किल नहीं हैं और जल्द ही आप उन्हें पहचान लेंगे। कठिन भाग यह है कि विभिन्न हाथों और संभावनाओं को अपने गेम में शामिल करना।

शुरुआत में, यह हमेशा बेहतर होता है कि आप मुफ्त पोकर गेम खेलें या बहुत कम दांव वाले गेम खेलें। एक ही टेबल पर लंबे समय तक रहने की कोशिश करें, क्योंकि आप अपने विरोधियों को बेहतर जान पाएंगे। यह जल्द ही नहीं होगा trước कि आप अपनी खुद की रणनीतियां बना लेंगे और फिर बड़े टूर्नामेंट में उन्नत खिलाड़ियों के खिलाफ खेलने का आनंद ले पाएंगे।

लॉयड केनरिक एक अनुभवी जुए के विश्लेषक और गेमिंग.नेट में वरिष्ठ संपादक हैं, जिनके पास ऑनलाइन कैसिनो, गेमिंग नियमन और वैश्विक बाजारों में खिलाड़ी सुरक्षा को कवर करने का 10 साल से अधिक का अनुभव है। वह लाइसेंस प्राप्त कैसिनो का मूल्यांकन करने, पayout गति का परीक्षण करने, सॉफ्टवेयर प्रदाताओं का विश्लेषण करने और पाठकों को विश्वसनीय जुए के प्लेटफ़ॉर्म की पहचान करने में माहिर हैं। लॉयड के अंतर्दृष्टि डेटा, नियामक अनुसंधान और हाथों-हाथ प्लेटफ़ॉर्म परीक्षण में निहित हैं। उनकी सामग्री उन खिलाड़ियों द्वारा विश्वसनीय मानी जाती है जो कानूनी, सुरक्षित और उच्च गुणवत्ता वाले गेमिंग विकल्पों पर विश्वसनीय जानकारी की तलाश में हैं - चाहे वह स्थानीय रूप से विनियमित हो या अंतरराष्ट्रीय रूप से लाइसेंस प्राप्त हो।