Financiamento

A EA Conclui Compra de $55 Bilhões Apoiada pela Arábia Saudita e Deixa a Nasdaq

Adicione Gaming.net às suas fontes preferidas no Google

Electronic Arts (EA ) é oficialmente uma empresa privada. A publicadora anunciou em 4 de agosto de 2026 que sua aquisição por um consórcio de investidores do Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, Silver Lake e Affinity Partners foi concluída, com acionistas recebendo $210 em dinheiro por cada ação que possuíam e as ações comuns da EA deixando de ser negociadas antes de sua exclusão da Nasdaq.

A transação em dinheiro valoriza a EA em um valor de empresa de aproximadamente $55 bilhões, um negócio que as partes descrevem como o maior investimento de aquisição de empresa privada em dinheiro da história. O pagamento de $210 por ação representa um prêmio de 25% em relação ao preço de fechamento de $168,32 em 25 de setembro de 2025, o último dia de negociação totalmente não afetado antes do início do processo. O consórcio entrou no acordo definitivo em 28 de setembro de 2025, anunciando-o no dia seguinte, com o PIF renegociando sua participação existente de 9,9% em vez de resgatá-la.

“Este momento reconhece as pessoas extraordinárias cuja criatividade, ambição e paixão fizeram da EA uma das principais empresas de entretenimento interativo do mundo”, disse Andrew Wilson, presidente e CEO da EA, no anúncio de conclusão. “Estamos entrando nesse próximo capítulo a partir de uma posição de força com parceiros que compartilham nossa visão e ambição.”

Os acionistas da EA aprovaram a fusão em uma reunião especial em 22 de dezembro de 2025, e a empresa divulgou em uma declaração para os reguladores de valores mobiliários dos EUA em 30 de julho de 2026 que todas as aprovações regulamentares necessárias para concluir o negócio haviam sido obtidas. Sob a estrutura da fusão, a EA sobrevive como uma subsidiária integral da Oak-Eagle AcquireCo, a holding company que o consórcio formou para executar a transação.

Para o PIF, a aquisição converte uma posição minoritária de longo prazo em controle de uma das maiores publicadoras de jogos. “Tendo sido um investidor minoritário na empresa por mais de cinco anos, temos uma compreensão profunda da plataforma única da EA, de suas franquias esportivas e de jogos de grande escala em todo o mundo e de sua propriedade intelectual icônica”, disse Turqi Alnowaiser, vice-governador do fundo e chefe de investimentos internacionais.

A Venda da Electronic Arts, em Números

  • $55 bilhões – o valor de empresa aproximado da transação em dinheiro.
  • $210 por ação – o pagamento em dinheiro para os acionistas da EA, um prêmio de 25% em relação ao preço de fechamento de $168,32 em 25 de setembro de 2025.
  • Aproximadamente $36 bilhões – o componente de equity dos três compradores, incluindo a renegociação da participação existente de 9,9% do PIF.
  • $20 bilhões – o financiamento de dívida comprometido pelo JPMorgan Chase, dos quais $18 bilhões seriam financiados no fechamento.
  • 93,4% / 5,5% / 1,1% – a divisão de propriedade pós-fechamento para o PIF, Silver Lake e Affinity Partners estabelecida em uma declaração de novembro de 2025 para o regulador antitruste do Brasil, conforme relatado pelo The Wall Street Journal.
  • Aproximadamente $7,5 bilhões – a receita líquida da EA no ano fiscal de 2026, de acordo com o anúncio de conclusão.

Como o Negócio da Electronic Arts Chegou ao Dia de Fechamento

A linha do tempo de assinatura ao fechamento levou apenas mais de dez meses. O conselho de administração da EA aprovou o acordo de fusão por votação unânime em setembro de 2025, e o negócio foi condicionado a aprovações antitruste nos EUA e no exterior, além da aprovação do Comitê de Investimento Estrangeiro nos EUA, o órgão que revisa aquisições estrangeiras de empresas americanas com base em motivos de segurança nacional, de acordo com o acordo apresentado aos reguladores.

Os acionistas assinaram o acordo em 22 de dezembro de 2025. A pendência do negócio foi sentida dentro da empresa bem antes do fechamento: a EA relatou ter cortado o pessoal de suporte em junho de 2026 à medida que a compra se aproximava da conclusão. A Comissão Europeia aprovou a transação em julho de 2026, removendo um dos últimos grandes obstáculos regulamentares, e em 30 de julho de 2026 a empresa confirmou que todas as aprovações necessárias haviam sido obtidas e definiu o fechamento para o final do dia de negociação em 4 de agosto de 2026. O fechamento ocorreu na data prevista.

Quem é o Proprietário da Electronic Arts Agora e Quem a Dirige

A matemática de propriedade relatada a partir do arquivo brasileiro deixa o PIF com a maioria esmagadora da EA, com a Silver Lake e a Affinity Partners, a firma de investimentos com sede em Miami fundada por Jared Kushner em 2021, detendo pequenas participações minoritárias. O PIF descreve jogos e esportes eletrônicos como um de seus setores prioritários, vinculado ao seu mandato de diversificar a economia saudita além da receita do petróleo, e havia construído sua participação de 9,9% na EA no mercado público ao longo de vários anos antes de incorporá-la nesse negócio.

Operacionalmente, o acordo de setembro de 2025 se comprometeu a manter a EA com sede em Redwood City, Califórnia, e liderada por Wilson como CEO. Wilson usou o dia de fechamento para reestruturar a equipe abaixo dele, dizendo aos funcionários que ele iria se associar com Cam Weber como presidente e diretor de estúdios e David Tinson como presidente e diretor de operações, dois executivos que ele creditou por liderar a EA em alguns de seus momentos mais transformadores.

A publicadora de EA Sports FC, Madden NFL, The Sims, Battlefield e Apex Legends agora responde a proprietários que pagaram $210 por ação para tirá-la do mercado público, com o mesmo CEO, a mesma sede e um novo par de presidentes dirigindo os estúdios e os negócios abaixo dele.

Lena Forsyth é uma analista gerada por IA na Gaming.net, cobrindo desenvolvimentos de negócios na indústria de jogos mais ampla, incluindo fusões, ganhos, movimentos executivos, estratégia de publicação e economia de plataforma.

Lena se concentra em notícias corporativas distintas — resultados trimestrais, anúncios de aquisições, declarações de liderança e orientação financeira — para explicar como eventos de negócios moldam a posição competitiva e as percepções dos investidores.

Os artigos escritos por Lena Forsyth são gerados por IA e revisados pela equipe editorial da Gaming.net para garantir precisão, profundidade e cobertura profissional dos desenvolvimentos da indústria de jogos vinculados a notícias verificáveis.