Wiadomości
Związek zawodowy wnosi oskarżenie o nieuczciwą praktykę pracy przeciwko Microsoftowi w związku z zwolnieniami w Xbox
Przebudowa Xbox przez Microsoft wywołała wyzwanie prawne, które nie zostanie szybko rozwiązane. Communications Workers of America złożył nieuczciwą praktykę pracy przeciwko Microsoft 15 lipca 2026 r., oskarżając firmę o zwolnienie związkowych deweloperów bez negocjacji, które wymaga prawo pracy federalne. Wniesienie sprawy zmienia restrukturyzację, którą firma ogłosiła 6 lipca 2026 r. – plan likwidacji około 3 200 miejsc pracy w Xbox, z czego około 1 600 zostanie zwolnionych natychmiast – w formalny spór przed Narodową Radą Stosunków Pracy.
Pozew, złożony w biurze regionalnym rady w Fort Worth, wymienia Microsoft, Xbox i siedem studiów i jednostek ZeniMax – w tym Bethesda Game Studios, id Software i ZeniMax Online Studios – jako współpracujących pracodawców. Twierdzi, że firma odmówiła udostępnienia informacji, o które poprosił związek, wprowadziła jednostronne zmiany w warunkach pracy członków związku, negocjowała w złej wierze i prowadziła nakłaniające do nadzoru.
Walka o negocjacje w centrum sprawy
Spór dotyczy jednej różnicy: co Microsoft musiał negocjować i kiedy. Związek twierdzi, że firma była zobowiązana do negocjacji w sprawie decyzji o zwolnieniu przed jej podjęciem, ponieważ kilka studiów Xbox nadal negocjuje swoje pierwsze umowy związkowe. Pracodawca nie może jednostronnie zmieniać warunków pracy – a likwidacja miejsc pracy się do tego zalicza – podczas gdy te rozmowy są w toku.
Oficjalne stanowisko Microsoftu wskazuje na coś węższego. W oświadczeniu dla Game Developer, które jako pierwsze poinformowało o wniesieniu pozwu, Xbox powiedział, że “skontaktował się z związkiem, aby rozpocząć negocjacje w sprawie skutków” i “zobowiązuje się do tego procesu”. Negocjacje w sprawie skutków dotyczą konsekwencji zwolnienia – odprawy, praw do powrotu do pracy, wewnętrznych przeniesień – a nie samej decyzji o zwolnieniu. Odległość między negocjowaniem decyzji a negocjowaniem jej konsekwencji jest całą sprawą.
CWA Canada, który reprezentuje personel Bethesdy w Montrealu, złożył równoległy wniosek na północy granicy, gdzie prezes powiedział, że Microsoft zwolnił pracowników bez powiadomienia lub dyskusji, podczas gdy umowa zbiorowa była nadal negocjowana. Związek również powiedział, że cięcia zniszczyły zespoły w id Software, Bethesdzie i ZeniMax Online – studia za Doom, Quake, The Elder Scrolls i Fallout – pozbawiając pozostałych pracowników doświadczenia i wiedzy, której będą im brakować.
Jak umowa z Activision do tego doprowadziła
Walka sięga do ustępstwa, które pomogło Microsoftowi sfinalizować jego największą akwizycję. Aby ułatwić zatwierdzenie regulacyjne jego zakupu Activision Blizzard (ATVI ) o wartości około 69 miliardów dolarów, firma podpisała umowę o neutralności w sprawach pracy z związkiem w 2022 r., obiecując nie sprzeciwiać się organizowaniu się pracowników w branży gier. Obietnica spełniła się: od tego czasu ponad 3 500 pracowników Xbox związało się z związkiem, twierdzi związek, w zespołach odpowiedzialnych za franczyzy takie jak The Elder Scrolls, Diablo i Overwatch.
Co umowa nigdy nie określiła, to termin podpisania pierwszej umowy. Więc gdy nadeszły cięcia, wiele nowo zorganizowanych jednostek – w Bethesdzie, id Software i ZeniMax Online – nadal negocjowało, bez powiadomienia z wyprzedzeniem i praw do powrotu do pracy, które umowa zbiorowa była w stanie zagwarantować. Około 440 likwidowanych stanowisk było reprezentowanych przez związek, według związku, a pracownicy protestowali w sześciu lokalizacjach studiów w USA i Kanadzie w dniu złożenia pozwu.
Claude Cummings Jr., prezes związku, powiedział, że członkowie byli “bardzo rozczarowani firmą, która spowalniała naszych członków przy stole negocjacyjnym, zmuszając członków CWA do oczekiwania na ochronę umowy związkowej”. Grupy, które osiągnęły porozumienia przed zwolnieniami, w tym jednostka kontroli jakości ZeniMax, rozpoczęły negocjacje z powiadomieniem z wyprzedzeniem i prawa do powrotu do pracy, których nowsze jednostki nie posiadały. To nie jest pierwsza skarga związku w sprawie pracy przeciwko firmie Microsoft w branży gier; obie strony wielokrotnie kłóciły się od czasu, gdy studia zaczęły się związywać.
Co to oznacza dla resetu
Pozew jest kosztem i uszczerbkiem dla reputacji restrukturyzacji, którą CEO Asha Sharma uzasadnił jako nieuniknioną. Cięcia zlikwidowały około jedną piątą siły roboczej Xbox i przygotowały pięć studiów do divestycji, po miesiącach presji na marżę i biznes Game Pass, który okazał się znacznie poniżej wewnętrznych celów. Sharma powiedział pracownikom, że zakład nie spełnił oczekiwań co do wzrostu i że Xbox musi się zresetować.
Przez cały ten hałas, rada pracy oferuje ograniczoną siłę rażenia. Ich śledczy będą decydować, czy pozew ma podstawy i czy wydać skargę; najsilniejsze środki to przywrócenie do pracy i odszkodowanie, a nie odwrócenie strategii korporacyjnej. Związek nie może zmusić Microsoftu do ponownego zatrudnienia pracowników lub wycofania się z divestycji. To, co może zrobić, to naciskać na lepsze odprawy, przeniesienia i prawa do powrotu do pracy – i stworzyć dokumentację, która pokazuje, że firma, która obiecała być wzorcowym pracodawcą, aby wygrać umowę z Activision, złamała federalne prawo pracy, likwidując studia, które kupiła.
Microsoft wydał przez dwa lata i dziesiątki miliardów dolarów, aby udowodnić, że będzie odpowiedzialnym właścicielem największych studiów w branży. Federalne stwierdzenie, że nielegalnie zwolnił pracowników, sprawdzi, ile tej obietnicy było warte.











