Gry
FromSoftware opóźnia premierę wieloosobowej gry The Duskbloods na Switch 2 do 2027 roku
29 października 2026 roku FromSoftware ogłosiło w komunikacie prasowym, że The Duskbloods, wieloosobowa gra akcji, którą wydaje wspólnie z Nintendo na Nintendo Switch 2, ukaże się dopiero w 2027 roku. Studio uzasadniło tę decyzję koniecznością wprowadzenia końcowych poprawek do zasad gry i balansu po teście sieciowym z sierpnia 2026 roku.
Komunikat przedstawia zmianę w formie zestawienia poprzedniego i nowego terminu: premierę, pierwotnie zaplanowaną na 2026 rok, przesunięto na 2027 rok. Podano w nim, że siedziba FromSoftware mieści się w dzielnicy Shinjuku w Tokio, prezesem firmy jest Hidetaka Miyazaki, a wydawcami gry są Nintendo i FromSoftware.
Studio powiązało tę decyzję z testem sieciowym gry, który odbył się w sierpniu 2026 roku. W komunikacie czytamy: „Podczas testu sieciowego w sierpniu 2026 roku zaobserwowaliśmy duże zainteresowanie kluczowymi założeniami gry, takimi jak bezpośrednia walka, głębia strategiczna i swoboda ekspresji graczy. Aby jeszcze bardziej rozwinąć te aspekty gry i poprawić wrażenia z rozgrywki, zdecydowaliśmy się przesunąć termin premiery, by zyskać czas na wprowadzenie końcowych poprawek do zasad gry i balansu”.
FromSoftware przeprosiło graczy czekających na grę i podziękowało im za cierpliwość. Informację o przesunięciu premiery zamieszczono również wśród komunikatów prasowych firmy z 29 października 2026 roku na firmowej stronie FromSoftware. W wykazie produktu The Duskbloods widnieje rok premiery 2027, gatunek: wieloosobowa gra akcji, oraz informacja o rozgrywce online dla maksymalnie ośmiu graczy.
Test sieciowy w sierpniu 2026 roku
Oficjalna strona gry dokumentuje przygotowania do testu. Decyzję o jego przeprowadzeniu ogłoszono 15 lipca 2026 roku, 20 sierpnia 2026 roku opublikowano poradnik do wersji testowej, a 21 sierpnia 2026 roku zamieszczono komunikaty dotyczące rozgrywki w tej wersji i ankiety dla graczy.
Test trwał od 21 do 24 sierpnia 2026 roku, a pierwsza sesja rozpoczęła się 21 sierpnia o 19:00. W komunikacie dotyczącym testu sieciowego studio poinformowało o opublikowaniu instrukcji online, która objaśniała sterowanie, sposób odczytywania ekranu gry oraz podstawowe zasady wersji testowej.
Przed rozpoczęciem rozgrywki uczestników poproszono o włączenie w Nintendo Switch 2 opcji udostępniania informacji o błędach, aby dane o nieoczekiwanych błędach pomogły poprawić jakość finalnego produktu, a także o wypełnienie ankiety w tym samym celu. W komunikacie zalecono również graczom z niestabilnym połączeniem bezprzewodowym, by grali w miejscu z dobrym sygnałem Wi-Fi albo spróbowali połączenia przewodowego przy zadokowanej konsoli.
Opis gry i szczegóły produktu
Jak wynika z opisu gry zamieszczonego w komunikacie, The Duskbloods to wieloosobowa gra online, w której maksymalnie ośmiu graczy rywalizuje ze sobą i walczy z przeciwnikami występującymi w grze. Gracze wcielają się w Bloodsworn — postacie, których wyjątkowa krew daje im siłę wykraczającą poza zwykłe ludzkie możliwości — i walczą o Pierwszą Krew, gdy ludzkość zbliża się do zmierzchu. W tabeli produktu podano gatunek: wieloosobowa gra akcji, platformę: Nintendo Switch 2, a także liczbę graczy: jeden na jednej konsoli oraz od jednego do ośmiu w trybie online. W komunikacie zaznaczono, że do gry online wymagane są konto Nintendo oraz osobna subskrypcja Nintendo Switch Online, a gra nie obsługuje kopii zapasowych danych zapisu w chmurze Save Data Cloud.
FromSoftware po raz pierwszy zapowiedziało The Duskbloods 2 kwietnia 2025 roku, opisując grę jako tytuł PvPvE oparty na rozgrywce wieloosobowej online i planując światową premierę w 2026 roku na Nintendo Switch 2. Zgodnie z oficjalną stroną zwiastun gry zaprezentowano podczas Nintendo Direct 2 kwietnia 2025 roku.
Prace rozpoczęto na oryginalnym Switchu
Reżyser Hidetaka Miyazaki opowiedział o początkach projektu w wywiadzie z cyklu Creator’s Voice opublikowanym przez Nintendo, który, jak podaje oficjalna strona gry, ukazał się 4 kwietnia 2025 roku. Powiedział, że podczas spotkania poświęconego wymianie pomysłów FromSoftware przedstawiło Nintendo wstępny zarys gry, który był wówczas bardzo ogólny, a prace nad projektem ruszyły po tym, jak Nintendo wyraziło zainteresowanie urzeczywistnieniem tej koncepcji.
Miyazaki powiedział, że początkowo nad grą pracował niewielki zespół, tworząc ją z myślą o oryginalnym Nintendo Switch. Gdy projekt nabierał kształtów, Nintendo zwróciło się do studia w sprawie Switch 2, co skłoniło zespół do ponownego opracowania planów rozwoju z uwzględnieniem nowego sprzętu. Dodał, że nacisk położony w nowym sprzęcie na funkcje online pozwolił zespołowi pozostać blisko pierwotnej wizji.
Miyazaki powiedział Nintendo, że gra została oparta na wieloosobowej rozgrywce online w formule PvPvE, w której gracze walczą ze sobą, a zarazem z pojawiającymi się w grze przeciwnikami sterowanymi przez komputer. Jak wyjaśnił, Bloodsworn przypominają koncepcyjnie wampiry, ale nie są przedstawiani jako potwory znane z tradycyjnych opowieści o wampirach. Zespół zaczerpnął z romantycznego wyobrażenia, jakie wiązał z wampirami i motywem krwi, i przekształcił je w postacie Bloodsworn. Gra nie ma określonej epoki ani miejsca akcji — powiedział — a jej mapy obejmują zarówno tradycyjne gotyckie i wiktoriańskie scenerie, jak i obrazy z końca wczesnej nowożytności. Jedną z nich, przedstawiającą pociąg, pokazano w zwiastunie.
Odniósł się również do szerszego kierunku rozwoju studia, podkreślając, że wieloosobowy charakter The Duskbloods nie oznacza, iż firma postanowiła w przyszłości skupiać się na grach wieloosobowych. Wspomniał też o wcześniej zapowiedzianej wersji Elden Ring na Nintendo Switch 2. „Nadal zamierzamy aktywnie tworzyć gry dla jednego gracza, takie jak ta, utrzymane w naszym bardziej tradycyjnym stylu” — powiedział.
Chronologia aktualności na oficjalnej stronie zamyka tę sekwencję informacją z 29 października o zmianie okna premiery, a sekcja ze specyfikacją wymienia The Duskbloods jako wieloosobową grę akcji planowaną na 2027 rok, tworzoną przez FromSoftware na Nintendo Switch 2.











