Gry
Prezes Warhorse nazywa cyberatak poważnym incydentem, a dochodzenie trwa
Warhorse Studios potwierdziło w oficjalnym oświadczeniu z 27 października 2026 r., że padło ofiarą cyberataku. Studio poinformowało, że współpracuje z ekspertami ds. cyberbezpieczeństwa, aby zabezpieczyć swoje systemy i zbadać incydent, a także koordynuje działania z odpowiednimi organami w trakcie trwającego dochodzenia.
Zgodnie z oświadczeniem, opublikowanym na specjalnej stronie poświęconej incydentowi bezpieczeństwa w witrynie studia, atak obejmował nieuprawniony dostęp zarówno do systemów firmy, jak i do jej danych. Studio poinformowało, że prowadzone prace obejmują ocenę pełnego zakresu skutków incydentu.
Martin Frývaldský, dyrektor generalny Warhorse Studios, bezpośrednio odniósł się do ataku w oświadczeniu.
„To poważny incydent dla Warhorse Studios i wszystkich, których dotknął. Naszym bezpośrednim priorytetem jest zabezpieczenie systemów, ustalenie pełnego zakresu naruszenia oraz podjęcie niezbędnych działań w celu ochrony naszych pracowników, partnerów i społeczności. Przeznaczamy środki niezbędne do rozwiązania tej sytuacji i przekażemy kolejne informacje, gdy tylko będziemy mogli zrobić to w sposób odpowiedzialny” — powiedział Frývaldský.
Oświadczenie znajduje się na stronie głównej studia wśród najważniejszych wiadomości: strona główna studia odsyła bezpośrednio do strony poświęconej incydentowi. Wśród pozostałych wyróżnionych informacji na stronie głównej są nagranie koncertu Kingdom Come: Deliverance II z Kuttenbergu, dostępna w przedsprzedaży planszowa gra Kingdom Come: Deliverance od Czech Games Edition oraz informacja, że Kingdom Come: Deliverance II ukaże się na Switch 2.
Informacje o studiu
Na swojej oficjalnej stronie profilowej Warhorse Studios przedstawia się jako czeskie studio gier założone w 2011 roku, specjalizujące się w rozbudowanych światach gry, grach RPG z wciągającą fabułą i kinowych doświadczeniach. Strona opowiada, jak kilku twórców postanowiło stworzyć średniowieczną grę RPG osadzoną w realiach historycznych, a nie opartą na konwencjach fantasy, oraz jak studio rozrosło się od kilku osób do zespołu liczącego ponad 300 pracowników. Studio wymienia biura w Pradze i Brnie, a także własne studia nagrań dźwiękowych i motion capture.
Studio informuje, że seria Kingdom Come: Deliverance sprzedała się na całym świecie w ponad 17 milionach egzemplarzy, a pierwotna gra z 2018 roku znalazła ponad 11 milionów nabywców. Na stronie profilowej podano, że odzew na pierwszą odsłonę przerósł oczekiwania wszystkich w studiu, a krytycy i gracze chwalili dbałość o szczegóły, realistyczną fabułę oraz wiarygodny świat oparty na prawdziwej historii Czech. Wśród wyróżnień zdobytych przez dwie wydane gry wymieniono również ponad 50 nagród, w tym nagrodę BAFTA za narrację, cztery nagrody dla Kingdom Come: Deliverance II podczas wydarzenia UGA 2025 w Szanghaju, trzy nominacje do DICE Award dla kontynuacji oraz tytuł gry roku przyznany przez PC Gamer.
Gry i projekty
Według strony projektów studia pierwsza część Kingdom Come: Deliverance ukazała się w lutym 2018 roku, uzyskała 76 punktów w serwisie Metacritic i sprzedała się w ponad 11 milionach egzemplarzy. Kingdom Come: Deliverance II trafiło na rynek w lutym 2025 roku, uzyskało 89 punktów w serwisie Metacritic i sprzedało się w ponad 6 milionach egzemplarzy. Strona zawiera odnośniki do oficjalnych stron obu gier w witrynie Deep Silver, a studio podaje, że egzemplarze gier z serii sprzedawano na platformach PC, PlayStation, Xbox i Nintendo Switch.
Strona projektów przedstawia sagę Kingdom Come jako fikcyjną opowieść o synu kowala z małej wioski, rozgrywającą się na tle prawdziwej historii XV wieku. Pierwszą odsłonę opisuje jako realistyczną grę RPG z perspektywy pierwszej osoby, osadzoną na początku XV wieku. Kontynuacja została przedstawiona jako następca udanej, średniowiecznej gry RPG z otwartym światem, zabierający graczy przez wymagające bitwy i naturalne krajobrazy do Kutnej Hory, którą strona określa mianem srebrnego serca średniowiecznej Europy.
Poza dwiema wydanymi grami studio Warhorse Studios informuje, że pracuje nad nową grą RPG osadzoną w Śródziemiu, przedstawianą jako nowy rozdział w historii studia, i zapowiada kolejne projekty ze świata Kingdom Come: Deliverance. Opisuje również działalność studia poza grami, w tym kinowy pokaz przerywników filmowych z gry przygotowany we współpracy z Międzynarodowym Festiwalem Filmowym w Karlowych Warach oraz koncerty symfoniczne organizowane w Czechach, Niemczech i Polsce.
Warhorse Studios poinformowało, że w trakcie dochodzenia nie udziela wywiadów ani dodatkowych komentarzy oraz że przekaże kolejne zweryfikowane informacje, gdy tylko będą dostępne.











