Connect with us

Recenzje

VORON: Historia Kruka Recenzja (PC)

Updated on

VORON: Historia Kruka może mieć nieco spłaszczoną pierz, a dodatkowy ciężar kilku węglowo-pokrytych węzłów, ale jej duchowa znaczenie jest niezrównane. To krótki niezależny gra, która, choć znacznie odbiega od perfekcji, przekazuje zapadającą w pamięć wiadomość, która jest zarówno pulchna, jak i godna All-Ojca lotnictwa. Jest to wielu ras; to Kwiaty z krukami; to Symulator Pszczół z cechami dziedzicznymi, które poprzedzają wysokie opowieści dawnych czasów. To jest, jeśli cokolwiek, podróż, która łączy tradycyjne tropes dojrzewania z mocą lotu i mitologią nordycką.

Prawdą jest, że nie ma za wiele do rozpakowania. W skrócie, Historia Kruka rozwija się w krótkiej, dwugodzinnej kampanii — w której ty, kurator skrzydeł i pustych krakania, podróżujesz do dalekich zakątków nordyckiej dioramy, aby odkryć sens życia i jak kruki, ze wszystkich stworzeń, skłaniają się przed tak zwanym All-Ojcem i odgrywają rolę w słynnym Świecie Bogów. Jest trochę więcej do opowiedzenia o fabule; naturalnie, to również o małym kruku, który tęskni za lotem. Co więcej, to o jednym małym kruku, który desperacko szuka swojego miejsca w ostatnich godzinach ludzkości. Ale więcej o tym później.

Zaczyna się od krańca — słabego echa, kilku małych kroków i wiadomości od Taty. Stąd świat ugina się pod ciężarem All-Ojca, a przed długo kruk twojego dostaje szansę, aby otwarcie wyruszyć w podróż. Świat jest na kolanach, a jednak jeszcze jest tak wiele do zrobienia. Koniec jednak jest w twoich rękach.

Kruk, związany z All-Ojcem

Kruk leci nad domowym drzewem

Historia Kruka umieszcza cię w kontrolowanym młodzieńcu, który, próbując rozłożyć skrzydła, wyrusza, aby zbadać nordycką świat, w którym zagubione dusze podróżują do ważnego Świata Bogów, a kruki służą jako ich duchowi towarzysze w drodze do frontowych drzwi. Pośród wszystkiego toczy się inny wątek — fabuła, która zmusza ciebie do pokonywania wielkich wysokości, nie tylko dla dobra wszechświata, ale dla twojej rodziny i tak zwanego All-Ojca, który, według twojego Ojca, odgrywa kluczową rolę w kształtowaniu świata, zarówno podczas życia, jak i po nim.

Sam gra pozwala ci rozłożyć skrzydła i zbadać serię liminalnych lokalizacji w kreskówkowym świecie. Są różne zagadki do rozwiązania, postacie do rozmowy i ukryte sekrety do odblokowania. Co więcej, są elementarne moce, świecące pierścienie, które zapewniają ciekawe korzyści, i dużo obszarów, aby ukształtować twoje umiejętności lotnicze i opanować sztukę latania.

Jeśli chodzi o latanie, gra przyjmuje wiele tych samych podstawowych mechanik, jakich można oczekiwać od takiej gry. Jest łatwe do nauczenia, ale trudne do opanowania. Jest trudne, nie dlatego, że zapewnia różne elementarne pierścienie, aby przelatywać przez nie, ale dlatego, że również zmusza cię do nauki częstych akrobacji, aby ukończyć pewne próby środowiskowe i wyzwania świata. Nie jest zawsze oszałamiająco trudne, choć przedstawia pewną krzywą uczenia się, gdy najmniej się tego spodziewasz. Mały problem, choć nic, co byłoby warte nachodzenia z ostrym nożem.

Przysięga Kruka

Kruk przelatuje przez pierścienie

Dobra wiadomość jest taka, że dla gry, która koncentruje swoje istnienie wokół lotu i eksploracji, gra naprawdę ujmuje bijące serce swojego USP niezwykle dobrze. Jest jeszcze trochę goła i pozbawiona dodatkowej złożoności mechanicznej, prawda. Mówiąc to, robi sztukę bezcelowego latania przez nordycką archipelag tak wiele radości. To coś, co, szczerze, wiele innych lotniczych światowych skaczących nie zawsze udaje się wdrożyć.

Dialog i spotkania w grze są, cóż, są przeciętne, aby powiedzieć najmniej, a zagadki są tak podstawowe, jak to tylko możliwe, z niewielką innowacją, aby wypełnić ich atrakcyjność. Ale to nie to, co napędza tę przygodę; to częste wybuchy radości, które pojawiają się z ulotnym wzorcem lotu, a także ambientowy soundtrack, który towarzyszy ci, gdy przelatujesz przez wiatry i stopniowo łączysz kropki podstawowych tematów gry. To wciąż krótkie doświadczenie, które pozostawia wiele poza zasięgiem, ale, aby oddać sprawiedliwość, robi godny wysiłek, aby wmocować skrzynkę mieszanych emocji w swoje korzenie.

Werdykt

Kruk przelatuje przez kanion

Chociaż VORON: Historia Kruka opowiada prostą opowieść o dojrzewaniu, która czuje się niesamowicie godna i namacalna, ma tylko garść plamistych piór i błędów. Przez większość czasu gra się niezwykle dobrze; mechanika lotu, na przykład, jest adaptacyjna i przyjemnie satysfakcjonująca do nauczenia. Ale są inne, mniejsze problemy, które przytłaczają kilka podstawowych elementów gry, jak jej goła środowisko, na przykład. Ale wtedy, nawet z minimalistyczną paletą i brakiem szczegółów, nie jest to nic, na co można się skarżyć. Dlaczego? Głównie dlatego, że Historia Kruka nie jest tak bardzo o przedstawieniu imponującego arcydzieła, ale przechwyceniu ulotnych momentów przez kanał eleganckich pejzaży dźwiękowych i poruszających bitów. I szczerze, przechwytuje to wszystko w swoim stosunkowo krótkim życiu.

Niech będzie powiedziane, że jeśli lubisz gry takie jak Kwiaty lub Podróż, lub może jakiekolwiek inne kontekstowe sprawy, które aktywnie wybrali opowiedzieć historię przez emocjonalne opowiadanie i sygnały dźwiękowe, to prawdopodobnie będziesz cieszyć się wyruszeniem w VORON: Historia Kruka krótką, ale emocjonalnie naładowaną przygodę. Wszystko wzięte razem, to dobrze skonstruowane doświadczenie, które emituje całą czystość i nieskażoność serca niezależnego. Czy jest idealne? Nie wcale, nie. A jednak, za to, co jest warte, to gra, która zasługuje na uznanie. Za stosunkowo niską cenę, szczególnie, powiedziałbym, że jest to warte, aby rozpiąć twoje skrzydła.

VORON: Historia Kruka Recenzja (PC)

Elegancki i Poruszający

Historia Kruka nie jest tak bardzo o przedstawieniu imponującego arcydzieła, ale przechwyceniu ulotnych momentów przez kanał eleganckich pejzaży dźwiękowych i poruszających bitów. I szczerze, przechwytuje to wszystko w swoim stosunkowo krótkim życiu.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.