Recenzje
Mothered: Recenzja gry horror z elementami RPG (Xbox Series X|S i PC)

Mothered: A Role-Playing Horror Game może spełnić swoje obietnice jako macierzyńska opowieść o dziwactwie i gorączkowych marzeniach, ale nazywać ją pełnoprawną grą horror nie wydaje się tu właściwe. Och, jest na pewno przerażająca, ponieważ krwawi niskopoligonalnymi kośćmi i nocnymi niepewnościami, ale to wszystko, jak daleko sięga, aby zaoferować swoje bukiet dziwactwa. Gra horror? Nie. Lekka przygodowa gra z niezamierzonymi mrożącymi krew w żyłach momentami? Zdecydowanie.
Bez psucia punchu i psucia smaku Mothered gumbo, powiem tylko tyle: Mothered jest, pomimo swoich najlepszych starań, aby stać się poważnym konkurentem w sferze horroru, dziwną grą. Jest dziwna, nie dlatego, że używa przestarzałej estetyki, aby utkać swoje dziwactwo, ale dlatego, że często wydaje się grą z jednym za wielu ruchomymi częściami. Jest symulatorem chorej pracy, powieścią wizualną i absurdalnie niepokojącym doświadczeniem, wszystkim zapakowanym w jedną stęchłą koktajl. Jest, brakuje lepszego opisu, grą, która nie boi się niekonwencjonalności. I irytująco, działa to na jej korzyść.

Gra rozgrywa się przez siedem długich i męczących dni. Jako protagonista, znajdujesz się w świecie, który wydaje się zunifikowany, a twoja matka, jako twoja główna opiekunka po operacji, pociąga za sznurki i, cóż, mówi ci, co masz robić i jak spędzać każde poranki, popołudnia i wieczory. I w pewnym sensie, to wszystko, czym jest Mothered: gra, w której robisz to, co ci mówią, nie dlatego, że chcesz zadowolić swoją matkę, ale dlatego, że po prostu nie masz nic lepszego do roboty. Wybieranie czerwonych jabłek z sadu jest jednym z zadań, które musisz wykonać. I szczerze mówiąc, nie jest to zbyt ekscytujące.
Nie trwa długo, zanim zdasz sobie sprawę, że coś jest nie tak w domu. Manekinopodobna matka wita cię przy drzwiach i wprowadza cię w cykl “normalności”. Świat jest dziwny, a większość drobnych szczegółów, które rozciągają się po domu i okolicach, jest równie dziwna. Ale ponieważ nie masz kontroli nad swoją sytuacją, zamykasz oczy na oczywiste dziwactwa i po prostu wykonujesz zadania, które wpadają ci w ręce. Jest to dziwne, brudne i lekko niepokojące. Ale, jak już powiedziałem, nie jest to dokładnie materiał na grę horror. A jednak, odbiegamy od tematu — bo to właśnie matka chce, abyśmy to zrobili, wydaje się.

Jak już wcześniej wspomniałem, Mothered rozgrywa się przez siedem dni, z każdego dnia składającego się z trzech okresów czasowych: poranka, popołudnia i nocy. Aby postępować w historii, musisz wykonywać zadania dla twojej matki, które głównie polegają na zbieraniu jabłek z sadu, jedzeniu posiłków lub po prostu odbieraniu telefonu od twojego ojca, który, z jakiegoś nieznanego powodu, nie ma zamiaru cię odebrać, dopóki tydzień się nie skończy. Masz również brata, który, podobnie, nie ma zamiaru spędzać z tobą czasu; woli pozostać ukrytym za drzwiami, co jest równie dziwne. Ale, jak już powiedziałem, nie warto pytać o zbyt wiele w grze jak Mothered. Rzeczy działają, i po prostu przyjmujesz to, co przychodzi.
Gra jest grą przygodową z elementami RPG, a gameplay składa się głównie z poruszania się między panelami w domu i okolicach, oraz interakcji z różnymi obiektami. Sad, na przykład, ma owoce do zbierania — co, frustrująco, jest bardzo trudne, biorąc pod uwagę niskopoligonalne środowisko i brak opcji zmiany interfejsu graficznego. Ale, jak już powiedziałem, to wszystko jest częścią pakietu. Jest brzydkie, ale, jak sądzę, to jest częścią punktu.

Oczywiście, fani horroru mogą mieć trudności z znalezieniem wystarczającej ilości dreszczów w Mothered. Z pewnością jest w stanie sprawić, że poczujesz się nieswojo, ale biorąc pod uwagę brak skoków adrenaliny, wydaje się bardziej przerażające doświadczenie niż cokolwiek innego. Nie myślę, że to działa, ale to nie jest pełnoprawna gra horror. Nie jest to gra RPG. Cóż, kłamiąc, jest w posiadaniu lekkich elementów RPG, ponieważ levelujesz się, gdy postępujesz w historii. Ale, niestety, to wszystko, jak głęboko sięga.
W ogóle jest tutaj dość przeciętna gra indie. Oczywiście, robi wiele rzeczy dobrze, ale w żadnym momencie nie przekracza swoich własnych granic, aby stać się wspaniałą grą. Szczero, siedzi gdzieś w środku, jako rodzaj eksperymentalnego horroru i lekkiej gry przygodowej. Nie wstrząsa twoimi kośćmi, i zdecydowanie nie ma wystarczającej ilości emocjonalnego uderzenia, aby sprawić, że łzy popłyną. Po prostu istnieje jako swój własny, samowystarczalny kokon dziwactwa. W tym celu powiedziałbym, że niektórzy ludzie mogą cieszyć się nim za jego niszowy koncept, jaki przywozi na stół. Dla tych, którzy chcą prawidłowej gry horror, trudno wyobrazić sobie, że gra jak Mothered sprawi, że poczujesz się jak w domu. Huśtawki i karuzele, chyba.
Werdykt

Mothered: A Role-Playing Horror Game może nie udawać się w połączeniu klasycznego horroru z charakterystycznym twistem gry przygodowej, ale za to robi jedną z dziwniejszych gier na rynku. Może nie jest najbardziej przerażającą grą indie, której się dotkniesz w tym roku, ale biorąc pod uwagę manekinopodobną estetykę i ogólne uczucie niepokoju, powinno dać ci wystarczająco, aby napisać do domu.
Bez wątpienia najgorszą rzeczą, jaką możesz zrobić z grą jak Mothered, jest zbudowanie jej jako wszystkiego, czego potrzebujesz, aby stać się królem horroru psychologicznego. Nie jest. Jest dziwna, krzywa i, przede wszystkim, absurdalnie niedbała. Ale to jest list miłosny do PSX. Nie oczekuj genialnej gry, bo nie znajdziesz jej, po prostu.
Mothered: Recenzja gry horror z elementami RPG (Xbox Series X|S i PC)
No Rest for the Cradled Kin
Mothered: A Role-Playing Horror Game might live up to its word as a maternal tale of kookiness and ventriloquist-like fever dreams, but to call it a full-fledged horror game just doesn’t feel right here. Oh, it’s certainly creepy in that it bleeds low-poly bone marrow and nocturnal uncertainties, but that’s about as far as it dares to take its bouquet of weirdness. A horror game? No. A light point-and-click adventure with unintentionally eerie moments? Absolutely.













