Recenzje

Recenzja As Long As You’re Here (PC)

Zaktualizowano on
Character admiring outside view from bedroom

Życie bez pamięci to podróż gorzko-słodka; umysł opuszcza cię, ale radość z oglądania rzeczy, często po raz pierwszy, staje się potężną siłą, która ogłusza uczucie utraty kontroli nad przeszłością. W As Long As You’re Here takie emocje istnieją w krótkiej opowieści o smutku i żałobie, porzuceniu psychicznym i ulotnej nadziei.

Dzięki małej grupie z ogromną ilością serca i osobistym połączeniem z chorobą Alzheimera, As Long As You’re Here przynosi proste, ale szczere przesłanie – przesłanie współczucia i niepowstrzymanej siły, która łączy dwie osoby, pomimo wszystkich przeciwności. Mówi o smutku i samotności, niezastąpionych więzach i świętych pamiątkach rodzinnego pochodzenia. I chociaż niekoniecznie zostaje, aby przekazać coś więcej, zadaje wszystkie właściwe pytania w krótkim czasie, jaki zajmuje reflektory. Jest to tylko ulotny moment, i jeden, który, szczerze mówiąc, pociąga za wszystkie właściwe sznurki serca.

W sercu As Long As You’re Here znajduje się krótki interaktywny romans, który czerpie wiele inspiracji z A Memoir Blue i What Remains of Edith Finch. Podobny w projekcie, prowadzi cię przez krótką, ale prowokującą podróż przez rozproszoną rutynę ofiary choroby Alzheimera, która, w próbie ponownego połączenia się z przeszłością, przyjmuje świat przez zmienne soczewki – podświadome ramy, które mówią jej o zmarłym bracie i ich byłych relacjach. Opowiada tę historię i zaprasza nas, aby ją wysłuchać. Nie owija w bawełnę; mówi jak jest, bez unikania gorzkiego smaku tak strasznej choroby i jej konsekwencji.

Wspomnienia dawnych czasów

Postacie dyskutujące o Elisabeth

Gra rozwija się w podobnej formie, co A Memoir Blue, z wątkami dialogu, pamięcią i nachalnymi myślami odgrywającymi kluczową rolę w jej naturalnym rozwoju. Pod względem gry nie wymaga od ciebie wiele, poza okazjonalnym podświetleniem wskazówki lub zaangażowaniem w prostą rozmowę, podczas gdy podstawowa narracja dojrzewa i płynie w wysiłku, aby zakończyć się serdecznym klimaksem. Nie jest to trudna gra w żadnym sensie, i, szczerze mówiąc, jest to gra, którą możesz odłożyć na bok w jednej sesji. Co więcej, nie daje ci wiele, do czego moglibyśmy wrócić, gdy tylko ostatni wątek zostanie połączony z ogólną korą. Opowiada krótką historię i pozostawia cię z nadmiarem emocji, nic więcej, nic mniej.

To powtórzyć, As Long As You’re Here nie jest najbardziej technicznie zaawansowaną interaktywną grą w książkach, ponieważ brakuje jej ogromnych funkcji i wskazówek, mini-gier i wypełnień, aby mogła być uważana za jedną. Jednak jest coś małego, ważnego w niej, co sprawia, że się zastanawiasz – mały, ale dość ważny element, który, chociaż nie zawsze jest łatwy do zauważenia, jest przyjemnym zaskoczeniem, gdy tylko się na niego natkniesz. Nie trwa długo, ale to jest mała część tego, co sprawia, że As Long As You’re Here jest jeszcze bardziej specjalna: fakt, że nie zostaje na dłużej, niż powinna, a jednak udaje się zrobić wystarczająco, aby zrobić wielkie wrażenie. I, szczerze mówiąc, jest to wysoki zakład, który, szczerze mówiąc, setki, jeśli nie tysiące innych gier niezależnych niejednokrotnie nie potrafiły zinterpretować przez lata.

Pamiętnik na całe życie

Postać haftująca podczas opadu śniegu

Chociaż nie można nie zauważyć kilku luźnych końców i mechanicznych niepowodzeń, które As Long As You’re Here posiada, sama gra, będąc tak krótką, nie jest przytłoczona zbyt wieloma błędami. Ponownie, jest to dość klasyczna opowieść, która nie pozostawia zbyt wiele miejsca na błąd. I tak, chociaż może mieć kilka szorstkich krawędzi i kilka dziwacznych szczegółów, to w ogóle, sprawia, że dostarcza pełny obraz, który pozwala ci go zbadać, bez konieczności poprawiania zbyt wielu szczegółów. Nie wygląda fantastycznie i nadal nie dorównuje standardowemu artykułowi. Jednak jest to historia, którą opowiada, i co więcej, ostateczne przesłanie, które pozostawia cię zanim odejdzie w stronę zachodzącego słońca.

Styl sztuki jest czymś, co zasługuje na pochwałę. Naprawdę, chociaż gra brakuje głębi w swoich interaktywnych elementach gry, dostarcza czyste i przekonywujące doświadczenie wizualne, które opiera się na wielu znajomych estetykach; wyrażeniach manekinów; ciepłej atmosferze; uroczej czcionce bąbelkowej i pastelowej żywości. Wystarczy powiedzieć, że As Long As You’re Here ma ogromną ilość do zaoferowania w swoim opowiadaniu i budowaniu świata, rozwoju postaci i zdolności do rzucenia światła na straszny temat w zaskakująco strawnym sposób. Dobrze zrobione w tym zakresie.

Werdykt

Opcje dialogowe postaci

As Long As You’re Here jest emocjonalnym odkładaniem się na chorobę z jego poruszającą narracją i naturalną zdolnością do opowiadania o własnej śmiertelności. Jest to krótka gra, która, przyznaję, wciąż pozostawia sporo do życzenia, co z brakiem materiału i doświadczeń po zakończeniu gry, które rezygnuje, aby skupić się na swojej krótkiej, ale znaczącej podróży. Jest to szkoda, ale, biorąc pod uwagę temat i ogólny skład jej świata, jest to odpowiedni wybór, i taki, który, szczerze mówiąc, mogę docenić.

Aby powiedzieć krótko, nie, As Long As You’re Here nie jest wzorcem interaktywnych powieści wizualnych; jest to krótka, prosta i słodka hołd dla studia, które ma niewiele więcej niż historię do opowiedzenia i, co więcej, przesłanie do przekazania swojej publiczności. Innymi słowy, jeśli szukasz, aby zakopać głowę w bogatym i obszernym RPG z wszystkimi oznakami, to prawdopodobnie będziesz rozczarowany kierunkiem, który As Long As You’re Here decyduje się podjąć. Jednak, jeśli łatwo ulegasz emocjonalnym punktom fabularnym i moralnym ciosom, to powinieneś rozważyć podłączenie się do tego serdecznego indie w następnym razie, gdy szukasz, aby zgubić się w dobrej historii.

Recenzja As Long As You’re Here (PC)

Okrutna kochanka

As Long As You’re Here jest emocjonalnym odkładaniem się na chorobę z jego poruszającą narracją i naturalną zdolnością do opowiadania o własnej śmiertelności. Jest to krótka gra, która, przyznaję, wciąż pozostawia sporo do życzenia, co z brakiem materiału i doświadczeń po zakończeniu gry, które rezygnuje, aby skupić się na swojej krótkiej, ale znaczącej podróży. Jest to szkoda, ale, biorąc pod uwagę temat i ogólny skład jej świata, jest to odpowiedni wybór, i taki, który, szczerze mówiąc, mogę docenić.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.