Recenzje

Recenzja A Difficult Game About Letters (Xbox Series X|S & PC)

Zaktualizowano on
A Difficult Game About Letters Key Art

Za A Difficult Game About Letters estetyką wizualną opartą na kredach jest myślący i często nużący doświadczenie platformowe, które jest zarówno serdeczne, jak i denerwująco przyjemne z wszystkich powodów. Gra rodzinna w swojej istocie, Letters nie stara się sprawić, byś nienawidził alfabetu, choć nie robi wiele, by wyedukować cię o mocy lub fonetyce. Zamiast tego maluje prosta obraz, który, chociaż jest pięknym ręcznie rysowanym dziełem sztuki – światem, który został zainspirowany przez jednego z trzech twórców, naturalnie – popycha cię do zadawania pytań o zdolności takich liter. I może być lepszy w przeciskaniu się przez wąskie miejsca, ale co może zrobić Q, naprawdę? Twoim zadaniem jest tu, jako zbieracz antropomorficznych liter alfabetu, dowiedzieć się, co każda litera może przynieść do stołu, i jak alfabet może zbiorowo przyczynić się do wspinaczki, która stawia więcej pytań niż odpowiedzi.

Jak tytuł otwarcie sugeruje, A Difficult Game About Letters nie jest łatwą grą, choć jest wybaczającą, która wykorzystuje każdą okazję, by dać ci potrzebny punkt kontrolny, gdy przypadkowo potkniesz. I uwierz mi, będziesz potykał — dużo. Ale to jest trochę to, czym jest ta gra: wspinaczka, która zdarza się komplementować wymagającą grę z uroczymi rysunkami zeszytu. Najlepiej nie zagłębiać się w to zbyt głęboko, bo jest, krótko mówiąc, słodka i często trudna gra platformowa, która nosi swoje serce na rękawie. Jest prosta, ale bliska dobremu przykładowi projektu ojca i dziecka. Małe detale nie powinny mieć dużego znaczenia. Czyż nie, dam kredyt zespołowi po prostu za ukończenie gry. Ledwo pamiętam czas, kiedy moja córka naprawdę znalazła czas, by ukończyć ilustrację do jednej z moich powieści.

Litera K wspinająca się po wieży

Oczywiście, pomysł tutaj jest prosty: nawiguj ścieżką wieży bloków i kolorowych obiektów jako litera. Ale jest haczyk: każdy obiekt, z którym spotykasz, wymaga użycia określonej litery alfabetu. Na przykład, jeśli wspinasz się po piedestale z hakowym punktem, potrzebujesz albo L, albo T, natomiast jeśli przesuwasz się przez wąskie przestrzenie, musisz w pełni wykorzystać I, i tak dalej. Ale rozumiesz pomysł; litery są używane do pokonywania różnych przeszkód o różnych kształtach i rozmiarach. Znowu, nie musisz myśleć o tym, by zrozumieć istotę koncepcji.

Nie ma tu dużej fabuły, by się nią zajmować. Zamiast tego masz proste zadanie: znajdź swojego najlepszego przyjaciela, który akurat znajduje się na najwyższym szczycie dość dużej i niezwykle kolorowej wieży. Poza tym nie ma zbyt wiele, by się nim zajmować. Naciskasz start, i zaczynasz swoją wspinaczkę na najwyższy punkt wieży, aktywując różne punkty kontrolne po drodze. I kiedy skończysz to, zaczynasz od nowa, tylko na wyższym poziomie trudności. To podstawowa rzecz, naprawdę.

Litera E przekraczająca punkt kontrolny

Chociaż A Difficult Game About Letters nie dodaje dużej złożoności do przeciętnego doświadczenia platformowego, robi wiele okazji, by dodać tyle swojego charakterystycznego uroku do gry, ile to tylko możliwe. Sztuka, na przykład, koncentruje się wokół dziecięcych szkiców i kredowych domów i innych bloków i tego typu rzeczy. Jedyną wadą jest to, że podczas gdy początkowa część gry zawiera solidną różnorodność oryginalnych szkiców, zaczynają one powtarzać się, gdy gra postępuje. Innymi słowy, możesz oczekiwać, że zobaczysz większość tego, co gra ma do zaoferowania, w pierwszych dziesięciu minutach lub tak. Po tym staje się to kwestią pokonywania tych samych zadań, ale w innym porządku. Szczerze mówiąc, chyba że artysta tutaj był płatny za każdy rysunek, nie winię go za ograniczenie się do jednego arcydzieła. To trudna robota, ale szanuję zaangażowanie w ozdobienie sceny.

Niech będzie powiedziane, że chociaż jest dość krótka gra, która jest trochę przewidywalna, jest to gra, której możesz docenić bardziej w okolicznościach. W przeciwieństwie do twojej dużej, niezależnej gry, która pielęgnuje talent artystyczny w setkach kreatywnych społeczności, A Difficult Game About Letters trzyma się małego, prawie domowego charakteru, z tylko trzema podobnie myślącymi twórcami, którzy po prostu chcą cieszyć się swoimi własnymi pomysłami i dzielić się nimi z szerszą publicznością. Nie mogę mówić źle o tym. To słodne doświadczenie, a jego włączenie formatu puzzle opartego na literach daje mu ten unikalny dotyk, którego każda niezależna gra potrzebuje. Oczywiście, może nie równać się z przeciętną grą z najwyższej półki, ale mogę zapewnić, że jest to zabawne, choć głupie doświadczenie, które powinno sprawić, że uśmiechniesz się. Może to jest warte ceny same w sobie, może nie.

Werdykt

Litera T skacząca między przeszkodami

A Difficult Game About Letters szarpanie i szkicowanie „po literze” w próbie nadać platformowym konwencjom charakterystyczną estetykę szkicownika, która jest zaprojektowana, by czuć się autentyczna i serdeczna dla przypadkowego obserwatora. Może nie posiada algebraicznej złożoności pełnoprawnej gry, ale aby oddać sprawiedliwość, spełnia wszystkie właściwe aspekty klasycznej, przytulnej gry platformowej, z krótką, ale namacalną fabułą, strukturą i wystarczającymi puzzleami środowiskowymi, by utrzymać twoje ciągłe wahanie się.

Na koniec dnia, A Difficult Game About Letters nie pisze M-A-S-T-E-R-P-I-E-C-E z dwoma otwartymi dłońmi, choć pisze F-U-N z wybranymi narzędziami i kredami w swoim posiadaniu. Jeśli możesz opierać swoje standardy na tym i nie, powiedzmy, na niewykonalnej wysokości, która jest porównywalna z innymi innowacjami technologicznymi, powinieneś być w stanie cieszyć się A Difficult Game About Letters przez krótki czas, jaki pozostaje, by namalować ci obraz.

Recenzja A Difficult Game About Letters (Xbox Series X|S & PC)

A for Absolutely Adorable

A Difficult Game About Letters squabbles and scribbles “to the letter” in an attempt to wax familiar platforming tropes with a signature sketchbook aesthetic that is made to feel both authentic and wholesome to the casual spectator. It might not boast the algebraic complexity of a fully-fledged game, but to give credit where it’s due, it does cater to all of the right aspects of a classically cozy platforming affair, with a short but palpable plot, a structure, and just enough environmental puzzles to keep you second guessing your each and every lunge.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.