Recenzje
Recenzja Platform 8 (PlayStation 5, Switch & PC)
Nigdy nie byłem wielkim fanem przestrzeni liminalnych, stąd znaczny brak zainteresowania odwiedzaniem hermetycznych stref, które nasilają objawy klaustrofobii lub, by być bardziej konkretnym, podziemi japońskiego metra – miejsca, w którym, pomimo fascynacji zaawansowaną technologią i normami kulturowymi, mam niewielkie zainteresowanie poddaniem się temu. Słyszałem również, że takie miejsca są często domem dla innych, nieco mniej pożądanych anomalii i pasażerów zmierzchu. Może spędziłem trochę zbyt dużo czasu na spiralnym zejściu w królicze dziury jednego zbyt wielu forów internetowych, czy może, po prostu, KOTAKE CREATE’s Platform 8 wie coś, czego ja nie mogę zrozumieć. Nadal jednak wydaje się, że jest jedna rzecz, na którą możemy się zgodzić: metro może być strasznie niepokojącym miejscem w nocy, szczególnie gdy pociągi nie są w stanie zatrzymać się.
Platform 8, dla tych, którzy ostatnio stracili nić, jest prequelem Exit 8, kolejnej hybrydy gry logicznej i eksploracji, która, podobnie jak jej najnowsza inkarnacja, podkreśla potrzebę identyfikacji anomalii i nawigacji w słabo oświetlonych obszarach, aby dostać się do wyjścia. Jest jednak jedna wielka różnica: nie ma korytarzy stacji metra do przeszukania; są pociągi, przez które trzeba się przewijać. A co do anomalii, są one takie same, jak i proces identyfikacji, czy należy je identyfikować, czy też podejść, uniknąć lub ominąć. To jest w zasadzie to samo, co w poprzedniej odsłonie, więc jeśli masz doświadczenie z Exit 8, powinieneś się czuć jak w domu z tą grą.
Nie do końca zadowolony z tej historii? Wtedy zagłębmy się nieco głębiej.
Jeden pociąg, dwa
Aby cię umieścić w obrazie, Platform 8 to dość krótki symulator chodzenia, który rozgrywa się na pokładzie pociągu metra. Problem polega na tym, że, zgodnie z duchem bezsenności miast, pociągi w kwestii są utknęli w tej samej ciągłej pętli i nie mogą być zatrzymani. I, aby dodać obrażenia, ten pociąg, na którym ty, nieszczęsny pasażer, jesteś utknął, jest również domem dla trzydziestu anomalii – złych jednostek, które wykorzystują osłonę ciemności i wzroku publicznego, aby ukryć swoje motywy. Naturalnie, jedynym sposobem, aby uniknąć tych anomalii, jest ich identyfikacja, a następnie staranne przejście przez każdy wagon, aż znajdziesz odpowiednie wyjście. Brzmi prosto, prawda? Ech, tak i nie. Ale więcej na ten temat później.
Platform 8 jest, jeśli cokolwiek, symulatorem chodzenia, co oznacza, że nie ma zbyt wiele do rozważenia, jeśli chodzi o mechanikę gry. Fakt, większość doświadczenia jest dostosowana do dość uproszczonego systemu; możesz chodzić, ale to jest tyle, ile możesz lub musisz zrobić, aby zagłębić się w grę. Naturalnie, są przedmioty, czyli anomalie, do zauważenia, i są, w pewnych okolicznościach, zagadki do rozwiązania. Poza tym jednak nie ma zbyt wiele, co możesz zrobić. I tak, jeśli szukasz gry z pełnym interfejsem, możesz być lepiej obsłużony, wybierając alternatywę. Po prostu, nie potrzebujesz zbyt wiele mózgu, aby rozwiązać problemy, które Platform 8 ma do zaoferowania. To jest, oczywiście, chyba że nigdy nie grałeś w grę “znajdź różnice”.
Gdzie jesteś, anomalio?
W ciągu dwudziestu minut, które spędzasz, patrolując pozornie niekończące się wagony pociągu, spotkasz kilka rzeczy o znaczeniu – anomalie, jeśli tak można powiedzieć. Gra, która polega na poruszaniu się przez te pociągi, zaprasza cię do starannego zbadania zakamarków i szpar każdego segmentu, i zauważenia paranormalnej aktywności, która może wystąpić w ogólnej okolicy pociągu lub przez różne refleksyjne obiekty itd. Na przykład, w pewnym momencie jest postać w garniturze – osoba nosząca maskę na twarzy, która pojawia się na zewnątrz pociągu. Aby przejść dalej w grę, wystarczy zidentyfikować tę anomalię, patrząc na nią bezpośrednio, a następnie przechodząc do następnego wagonu, aby aktywować następną fazę.
Przyznaję, wiele anomalii jest niezwykle łatwo do zauważenia w Platform 8. Szczerze, nawet te, które są trudniejsze do wykrycia, są zwykle ukryte za prostymi zagadkami logicznymi lub tajemnymi wiadomościami wrytymi w ścianie lub podłodze. Ale to jest rodzaj rzeczy, których Platform 8 tak desperacko stara się uniknąć – nieunikniony piekło z surowym nastawieniem na nierozwiązywalne zagadki i bariery ściany na ścianę. Prawdziwie, to nie jest to; to jest próba stworzenia fascynującego doświadczenia, które odważnie próbuje wyjść poza swoje granice, aby zamanifestować prawdziwe podniecenie i silne uczucie niepewności. I robi to, dziesięciokrotnie, biorąc pod uwagę wszystko. Oczywiście, są kilka rzeczy, które mogłyby być lepiej wykonane, i kilka strachów mogłoby być skuteczniejsze, gdyby były obsłużone inaczej – ale to jest 4 dolary, więc nie mogę się skarżyć.
Podróż na szynach
Jest jedna rzecz, której brakowało mi w Platform 8, a mianowicie swobody, aby badać i rozwiązywać problemy własnym, intuicyjnym umysłem, zamiast po prostu mieć wiele wskazówek przed sobą na srebrnej tacy. Przykład, w czasie gry, często pojawia się ostrzeżenie, które wskazuje, że przegapiłeś wskazówkę lub inny punkt zainteresowania w pobliżu. Oczywiście, to nie jest konieczne, ale to zdecydowanie sprawia, że jest to bardziej “na szynach” doświadczenie, jeśli można tak powiedzieć. I tak, przyjmę tę okropną grę słów.
Wynik
Platform 8 prawie wydaje się krokem wstecz w porównaniu z tym, co jego poprzednik był w stanie osiągnąć. Mówię to głównie dlatego, że wiele podstawowych elementów gry, które składały się na Exit 8 – trudniejsze zagadki i nieco bardziej skomplikowane mechaniki, na przykład – po prostu nie są tak widoczne w tej kontynuacji. Nie myśl, że jestem nieprawdziwy, prequel sam w sobie nadal ma sporą ilość podniecenia, a jego grafika jest równie czysta, jak w poprzedniej odsłonie. Niemniej jednak, nie mogę pozbyć się uczucia, że coś brakuje w tym przepisie. Wydaje się, że, pomimo wszystkich swoich najlepszych składników, jest to bardziej DLC niż pełnoprawna gra, niż cokolwiek.
Oczywiście, biorąc pod uwagę fakt, że Platform 8 jest, i dość hojnie, dość tanią grą, nie byłoby fair, aby ją skreślić za to, czym jest. Naturalnie, możesz przewinąć ją pod dywan w ciągu dwudziestu minut lub tak, plus minus. Ale, wiem, za tak niewielką cenę, jak 4 dolary, czuję, że jest wystarczająco dużo materiału, aby uzasadnić cenę. Oczywiście, jest krótki, i nie robi nic, aby wynaleźć koło, ale nadal ma w sobie kilka fantastycznych momentów i artystyczny ekspresjonizm. I dla mnie, osobiście, jest to wystarczająco, aby przypomnieć sobie, aby nie brać pociągu po północy. Fakt, że coś tak prostego, jak dwudziestominutowy symulator chodzenia, może wywołać takie emocje, jest osiągnięciem samym w sobie, naprawdę.
Gdy wszystko jest powiedziane, mechanika gry jest trochę ograniczona, ale jeśli szukasz krótkiej wycieczki przez niepokojący świat, to nie musisz szukać dalej niż osobliwe kwatery dwuczęściowej serii KOTAKE CREATE.
Recenzja Platform 8 (PlayStation 5, Switch & PC)
Dla miłości metra
Jeśli możesz wybaczyć brak interakcji i technicznego polerowania w dziale gry, to możesz się cieszyć krótką wycieczką przez ten dziwnie niepokojący prequel Exit 8. Nie jest to coś, co warto opisać, ale jego garść podniecenia jest wystarczająca, aby uzasadnić szybką wizytę w jego paranormalnym świecie.









