Connect with us

Recenzje

Recenzja serii Infamous (PlayStation)

Updated on
Delsin (Infamous)

Infamous zadaje proste pytanie: Jeśli posiadałbyś moc, której nie mógłbyś nawet marzyć, jak byś użył jej? Powiedzmy, że miasto jest na granicy załamania się z powodu pożerającego katalizatora, czy użyłbyś swoich mocy, aby nakarmić głodnych i słabych, czy też ukradłbyś racje dla siebie i pozwoliłbyś innym cierpieć dla dobra swojego nadmuchanego ego? Podobnie, czy byłbyś przyczyną rebelii – frontem obrony dla zwykłych ludzi – czy poświęciłbyś tych słabszych od siebie, aby chronić swoich własnych sojuszników? Chodzi o to, że jednak wybierzesz użyć swoich zdolności, każde działanie ma konsekwencje. To, kim chcesz się stać, czyni Infamous tym szalonym przejazdem, którym jest.

Jeśli nie znasz Infamous, to można go opisać tylko jako serię otwartego świata akcji-przygody z głębokimi związkami z grą opartą na wyborach i systemem honoru, który ugina się i zanika w zależności od Twoich decyzji, czy to dla dobra świata w kawałkach, czy dla Twojego własnego programu. Miasto się rozpadło, ale to ty masz moc, aby dokonać drastycznych zmian i ukształtować przyszłość, albo żelazną pięścią, albo sercem pełnym szczerego współczucia dla tych mniej szczęśliwych niż ty. Innymi słowy, ty jesteś głównym bohaterem z wpływem i infrastrukturą, aby przenosić góry. To, jak kształtujesz i rewolucjonizujesz metropolię, jest tym, co sprawia, że jest to zabawa.

5 Character Redesigns That Ruined Good Video Games

Podczas gdy wszystkie wpisy w serii są ustawione w wielu ustawieniach i łukach postaci, każdy rozdział w tej słynnej sagi mniej więcej zachowuje podobną formułę – hak, który w większości składa się z wykorzystania mocy elementarnych, eksploracji bogatych otwartych światów i znalezienia równowagi między walczącymi frakcjami i tyranicznymi korporacjami, które żywią się tymi, którzy mają nadludzkie zdolności, inaczej znane jako “Conduits”. Od skromnych początków jako Cole, moralnie dwuznaczny skazaniec, do ostatecznego pożegnania jako Delsin, entuzjasta parkouru z malowaniem graffiti, każdy rozdział widzi, jak ustanawiasz kompas moralny i znajdujesz sposób, aby pokrzyżować prywatne milicje, z których większość nazywa Conduits bioterroryzmem, naturalnie. Zróbmy to, jest o wiele więcej, ale masz pomysł; to dobry glina, zły glina, lub, w zależności od tego, jak przyjmujesz swoje moce i nawigujesz po świecie, zły glina, zły glina.

Wystarczy powiedzieć, że pomimo tego, że system moralności jest powszechny w otwartych światach RPG, Infamous niesie duży ciężar w swoim stylu opartym na wyborach, przy czym każde z wewnętrznych podpowiedzi ma prawdopodobne konsekwencje i autentyczne reakcje, które krążą wokół Twoich decyzji. Na przykład, jeśli zdecydujesz się zaniedbać swoich sąsiadów, to świat będzie reagował odpowiednio i traktowałby cię w sposób, który odpowiada Twojej osobowości i aurze – i vice versa. I aby dać kredyt, gdzie jest to należne, jest dużo miejsca na manewr tutaj, z dziesiątkami misji, które pozwalają ci tworzyć własne zasady i aktywności poboczne, które dają ci szansę zmienić swoje własne przeznaczenie, wszystko przy pracy nad głównym celem, który gra w ręce wymienionych jednostek bioterroryzmu.

Oczywiście, pierwsze dwie części serii Infamous są trochę inne niż trzecia, ponieważ Cole – oryginalny Conduit – ma więcej wpływu na świat i kreatywną moc, aby zmienić i manipulować przyszłością, podczas gdy w nowszych odcinkach Delsin, buntownik z moralnym kompasem, który jest równie dwuznaczny, nie ma tego samego “głównego charakteru” energii, ale raczej udział w możliwościach wielu Conduits, choć nie ma mocy, aby podjąć tak dużą decyzję jak Cole. Co mam na myśli, to to, że obaj protagoniści mają dużo kreatywnych możliwości, jest cienka linia między tym, co możesz osiągnąć w oryginalnej dwuczęściowej sagi, a tym, co możesz osiągnąć w trzeciej.

Po stronie pozytywnej, każdy świat, jaki seria Infamous przyniosła do stołu, zawsze był wypełniony otwartymi możliwościami i obszarami, które pozwalają na kreatywny wkład. Poza tym, że mają duże kampanie z dobrze opracowanymi systemami moralności, każdy świat, czy to duże miasto na granicy załamania się, czy też nasłonecznione płaskowyże rozległej wsi, zawiera również wiele wyzwań i kolekcji, a także ulepszenia mocy i, aby dodać ozdobę na torcie, angażujące sekwencje walki, które dają ci dostęp do wielu stylów walki z wieloma elementarnymi zdolnościami.

Podczas gdy można by argumentować, że Infamous nigdy nie dostarczył wyjątkowych bohaterów, a tym bardziej przekonywujących postaci z zielonymi osobowościami, fakt, że seria zdołała zrównoważyć szale, z satysfakcjonującym odczuciem gry i nagradzającym nexusiem superbohatera – złoczyńcy, mówi, szczerze mówiąc, wiele. Postacie mogą nie być dobrze napisane, ale to nie sprawia, że są one mniej atrakcyjne, tym bardziej, że możesz dostosować ich osobowości do swoich własnych wyborów. I, myślę, że to jest Infamous najbardziej godna uwagi jakość: fakt, że zapewnia ci coś w rodzaju pustej kartki, aby malować ją własnymi plamami i atramentem. Szczerze, nie wiele IP może to osiągnąć, ale Infamous był w stanie napisać książkę każdy raz, bez awarii.

Werdykt

Cole używa mocy elementarnych

Infamous dostarcza bezcenny wjazd do świata moralnie dwuznacznego, gdzie spotykają się dwie słuszne sprawy, dwie niesłuszne i liczne kreatywne możliwości – platforma, na której gracze mogą elegancko wygładzić swoje ego i ukształtować tkaninę społeczeństwa w dowolny sposób, jaki uważają za odpowiedni, czy to dla dobra tych mniej szczęśliwych niż oni, czy dla dobra nadmuchania swojego własnego skażonego programu. Z hojnie opracowanymi ustawieniami otwartego świata i dziesiątkami dróg do eksploracji i dostosowania, każdy rozdział przynosi wiele możliwości i aktywności, aby się zagłębić, z systemem honoru, który czuje się autentyczny i prawdopodobny, a także wiele zabawy do eksperymentowania.

Jeśli jeszcze nie przeszedłeś przez serię i nie nawigowałeś przez jej kompas moralny, to weź tę okazję, aby doświadczyć świata Infamous samemu. To jakościowa zabawa z dużą ilością elementów piaskownicy i segmentów budowania świata, a więc doskonały sposób, aby odkryć swoją prawdziwą osobowość. Pytanie brzmi, kim ty staniesz się, kiedy przyjdzie co do czego?

Recenzja serii Infamous (PlayStation)

Słynnie Dobry

Infamous dostarcza bezcenny wjazd do świata moralnie dwuznacznego, gdzie spotykają się dwie słuszne sprawy, dwie niesłuszne i liczne kreatywne możliwości - platforma, na której gracze mogą elegancko wygładzić swoje ego i ukształtować tkaninę społeczeństwa w dowolny sposób, jaki uważają za odpowiedni, czy to dla dobra tych mniej szczęśliwych niż oni, czy dla dobra nadmuchania swojego własnego skażonego programu. Z hojnie opracowanymi ustawieniami otwartego świata i dziesiątkami dróg do eksploracji i dostosowania, każdy rozdział przynosi wiele możliwości i aktywności, aby się zagłębić, z systemem honoru, który czuje się autentyczny i prawdopodobny, a także wiele zabawy do eksperymentowania.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.