Recenzje
Recenzja serii Grand Theft Auto (Xbox, PlayStation, Mobile & PC)
Grand Theft Auto otworzyło mi oczy niezwykle wcześnie, zaraz po tym, jak wspomniałem o tym mojej babci, a ona odpowiedziała, prawie bez wahania, „oh, to ma być bardzo dobre, prawda?” Media społecznościowe nie istniały, a jestem prawie pewien, że nie miała subskrypcji tygodnika o grach. Jakimś sposobem wiedziała o tym, tak jak większość świata. To było Grand Theft Auto II—rozdział, który poprzedził Rockstar Games’ wzrost do mocy, aby zapoczątkować nowoczesny otwarty świat piaskownicy. Wyobraź sobie, co powiedziała babcia, gdy to wreszcie ukazało się na półkach. Pełna dyskrecja: nie grała w to — ale wiedziała o tym, i to jest powodem, dla którego uważam, że seria, niezależnie od kierunku, który wybierze, jest przeznaczona do wielkich rzeczy.
Powiem szczerze, nie ma sposobu, aby zaprzeczyć faktowi, że Grand Theft Auto, pomimo mając nieco niszowy stosunek do odbicia satyrycznej kultury, jest w dużej mierze odpowiedzialne za monopolizację większości gier piaskownicy. Nie myśl, że nie był pierwszym, który zapoczątkował pomysł łączenia systemu misji z otwartym światem, ale był tym, który udoskonalił formułę własną unikalną mieszanką funkcji i historii, obszernymi mechanikami gry i aktywnościami. Nie było tak, że pomysł posiadania wzmocnionego protagonisty biegnącego po mieście, udaremniającego działalność gangów, był nieznany; było tak, że żaden deweloper nie miał odwagi, aby być śmiałym i zabrać to na zupełnie inny poziom. I to, rzeczywiście, jest tym, co Grand Theft Auto zrobiło: zrewolucjonizowało przemysł gier, i wytyczyło drogę dla przyszłych pokoleń, aby je naśladować. Rzecz w tym, że żadna inna seria nie zbliżyła się do znalezienia tego słodkiego, słodkiego nektaru.
Weź pod uwagę prawie każdą czerwono-litą grę otwartego świata — Saints Row, Just Cause, Watch Dogs, True Crime na przykład — i zaczniesz rozumieć trajektorię trendu w kierunku doświadczenia otwartego świata większego niż życie, i co więcej, jak Grand Theft Auto odegrało ogromną rolę w jego radykalnej ewolucji w nowoczesny standard wśród graczy. Ramy były tam, ale to Rockstar pomogło je ukształtować i wprowadzić do głównego nurtu. Jeśli chodzi o to, co przyszło po podboju głównego trendu, nie trzeba wiele, aby przeciągnąć nitkę; nagrody i powszechne uznanie mówią same za siebie.
Grand Theft Auto, Dom

Przeskoczmy do przodu o dekadę lub dwie, i prawdopodobnie będziesz miał trudności ze znalezieniem kogoś, kto nie wie, co to jest Grand Theft Auto. Świat zna Claude; fani uwielbiają Vice City; i szczerze mówiąc, nawet twoi sąsiedzi prawdopodobnie wiedzą o Trevorze, Michaelu i Franklinie, złotym trio piątego odcinka. Ciekawe, co powiedziałaby moja babcia, gdy to wreszcie ukazało się na półkach. Punkt w tym, że Grand Theft Auto ma wpływ, i nie ma nic, co mogłoby zniszczyć jego reputację jako serii. Dotknij drewna.
Jak mówiłem, jest to produkt niszowy, i rzeczywiście, Grand Theft Auto prania wiele bagaży, które, szczerze mówiąc, wiele ludzi nie odważyłoby się dotknąć dziesięciostopowym biegiem. Jest to seria, która jest w większości skierowana do fanów piaskownicy, którzy kochają przemoc w satyrze, i spada pod parasolem, który wiele użytkowników tendencji do ignorowania. I jednak, często przychodzi mi do głowy, że, chociaż spada w większości w kategorię niszową, ludzie będą nadal aktywnie ją śledzić, niekoniecznie, aby „zobaczyć, co to jest”, ale raczej, aby być w obecności świata, który definiuje gatunek i nie boi się niekonwencjonalnych pomysłów.
Prawda jest taka, że Grand Theft Auto ma solidne rdzenie z nieprzeniknioną infrastrukturą; może manewrować bez większego odwetu ze strony konkurentów lub fanów. Powiedzmy, że wydałaby straszny śmieć bez żadnych pochwalnych jakości, sama marka wystarczyłaby, aby nakłonić cię do myślenia, że to byłoby coś dobrego. I to jest coś, co Rockstar Games ma: żelazne usta z wystarczającym wpływem, aby, niekoniecznie, przesunąć góry jak puzzle, ale powiedzieć ci, co ma i dlaczego powinieneś to kupić. To nie jest cios w Rockstar; to po prostu uznaje fakt, że ma moc, aby robić wielkie rzeczy i wyglądać dobrze, robiąc to. Szczerze mówiąc, nie wiele innych deweloperów może dorównać do tego rodzaju kultowej mocy. Przypuszczam, że pomaga, umysł, że Rockstar Games również ma wspaniały portfel z wieloma nagrodzonymi arcydziełami, takimi jak Red Dead Redemption. Ale to jest historia na inny raz.
Tron dla Rockstara

Grand Theft Auto ma perfekcjonistyczne nastawienie do swoich tworów, to fakt. Poza tym, że seria ma wiele ogromnych światów i przekonywujących postaci, ma również całą sieć ewoluujących aktywności, misji i głęboko zakorzenionych jakości, które sprawiają, że proste aktywa wydają się autentycznie odpowiednie do tematu i fabuły. Dynamiczne warunki pogodowe; przedsięwzięcia przedsiębiorcze; i poczucie wolności, aby eksplorować, tworzyć i kąpać się w świecie, który zmienia się wraz z twoim każdym działaniem. Szczerze mówiąc, seria ma wszystko to — i to jeszcze.
Oczywiście, nie zawsze masz poczucie, że jesteś stałym elementem wirtualnej społeczności, ale tutaj jesteś małym elementem mebli, i często pokazuje się więcej niż nie. To proste rzeczy, które sprawiają, że następne gry wydają się bardziej immersyjne; fakt, że możesz zagrać w rundę golfa, a potem udać się do baru, zanim zaangażujesz się w jogę bez potrzeby postępu fabuły, na przykład. Fakt jest taki, że z tak wieloma rzeczami do zrobienia, możesz łatwo spędzić setki godzin, biegnąc po San Andreas, Vice City lub nawet Liberty City, i nadal przegapić wiele złotych okazji. Przykładem jest to, że niedawno odkryłem ducha, który pojawia się na szczycie Mount Gordo o północy. Szczerze mówiąc, nie wiedziałbym, aby tam iść, ale wiele badań paranormalnych i długa nitka artykułów ostatecznie nakłoniło mnie do podjęcia się misji, aby to zobaczyć na własne oczy. I szczerze mówiąc, to jest tylko jeden z setek przypadków.
Werdykt

Grand Theft Auto jest na wzrostowej trajektorii od momentu, gdy zapoczątkowało trend piaskownicy w 2001 roku, z jego wielkoskalowym formatem otwartego świata i wieloma aktywnościami, misjami i satyrycznymi pomysłami, ustanawiając nowy standard dla niesamowitego doświadczenia gry. Wraz z perfekcjonistycznym podejściem do opowiadania historii i budowania świata, seria również przyjmuje kilku najbardziej przekonywujących protagonistów wszech czasów, z postaciami i rozwojem, które wydają się zarówno znajome, jak i wysoko interaktywne. I to jest ledwie początek, szczerze mówiąc.
Oczywiście, mogę spędzić wiele dni, spamując cię żargonem o ukochanym dziecku Rockstar Games, ale fakt jest taki, że nie musisz słuchać, ponieważ prawdopodobnie już doświadczyłeś tego. Weź to od nas, jednak. Po prostu, jeśli żyłeś pod kamieniem przez najlepszą część dwudziestu lat, to weź to jako okazję, aby przyjąć Grand Theft Auto do swojego portfela. To śmiałe, piękne i przede wszystkim wspaniały punkt kotwicy dla tych, którzy lubią przygody, które idą ponad i poza, aby trzymać cię zaangażowanego na tygodnie, miesiące i może nawet lata. Chłopie, po prostu spójrz na Grand Theft Auto Online.
Recenzja serii Grand Theft Auto (Xbox, PlayStation, Mobile & PC)
Ustawianie standardu
Grand Theft Auto jest na wzrostowej trajektorii od momentu, gdy zapoczątkowało trend piaskownicy w 2001 roku, z jego wielkoskalowym formatem otwartego świata i wieloma aktywnościami, misjami i satyrycznymi pomysłami, ustanawiając nowy standard dla niesamowitego doświadczenia gry. Wraz z perfekcjonistycznym podejściem do opowiadania historii i budowania świata, seria również przyjmuje kilku najbardziej przekonywujących protagonistów wszech czasów, z postaciami i rozwojem, które wydają się zarówno znajome, jak i wysoko interaktywne. I to jest ledwie początek, szczerze mówiąc.





