Recenzje

Recenzja Kingdom Come Deliverance II (PS5, Xbox Series X/S, PC)

Kingdom Come Deliverance II Review

Sequele nie zawsze są lepsze od oryginału. Ale w przypadku Kingdom Come Deliverance, Warhorse Studios udało się prawie idealnie wykonać każdy element, który sprawia, że gra jest wspaniała. Nie jest to zaskakujące, biorąc pod uwagę, że seria wideo jest ich jedynym dzieckiem. Od pierwszego wydania w 2018 roku, techniczne błędy były dość problematyczne dla niektórych graczy. Niemniej jednak, średniowieczna action RPG pozostawiła swój ślad w branży gier, który nie mogłem się doczekać, aby rozegrać, gdy tylko ukazała się kontynuacja. I oto jesteśmy, z nową przygodą, która rozgrywa się w średniowiecznym Królestwie Czech.

Seria jest znana z tego, że oddaje intensywny historyczny obraz Cesarstwa Rzymskiego. Nawet jeśli nie jesteś miłośnikiem historii, powinieneś docenić uczucie spaceru po świecie, który wydaje się wyprawą w czasie z powrotem do 15-wiecznych Czech. Poza ekstremalnym poziomem immersji w świat, który jest znacznie różny od naszego, ale dzieli podobne społeczne i klasowe przywileje, gra oferuje również prawdziwie przyjemne doświadczenie symulacji eksploracji. Główny bohater naprawdę wydaje się człowiekiem, którego możesz ukształtować według swojego serca. Wśród wielu elementów gry, które z pewnością spodobają się, oto najbardziej godne uwagi (obok kilku potknięć) w naszej Kingdom Come Deliverance II recenzji poniżej.

Słodsze niż zemsta

Kingdom Come Deliverance II Review

Król Zygmunt właśnie rozpoczął najazd na twoją wioskę, wysyłając twoją rodzinę do królestwa niebieskiego. Ale ty nie jesteś jeszcze gotowy, aby się poddać, dołączając do lorda Radziga Kobyla w misji przeciwko opozycji. Prowadzi cię to przez krwawe konflikty i szalejącą wojnę domową. Bez twojego wyboru, zostajesz wciągnięty w walkę o przyszłość Czech. Kingdom Come Deliverance II rozpoczyna się tam, gdzie zakończyła się pierwsza część, z odważnym bohaterem serii, Henrykiem ze Skalitz, który powraca, aby się zemścić. Podczas służby u sir Hansa Capona, wyruszasz w podróż, która ponownie staje się warstwowa w przemocy, zemście, zdradzie i humorze.

Bez wątpienia, Kingdom Come Deliverance II’s historia jest jednym z jego najmocniejszych punktów. Będziesz miał trudności, aby dowiedzieć się o każdym pojedynczym punkcie fabularnym. Czy to siedząc cierpliwie przez cinematiczne cutsceny, czy rozmawiając z prawie każdym NPC, Kingdom Come Deliverance II ma sposób, aby cię wciągnąć w swój świat. Część tej intrygi to silne pisanie i osobowość, którą każdy charakter wnosi do stołu.

Henry i Hans – dziwne relacje

Dead worriors

 

Obaj Henry i Hans doświadczają głębokiej progresji postaci. Henry jest pierwotnie dobrym facetem, trzymającym się z dala od morderstwa i kradzieży, jak tylko może. Ale lubi swoje okazjonalne piwo. Jest on przeciwieństwem Sansa, który jest bardziej obraźliwy i może wyraźnie denerwować. Jego spontaniczna agresja może często wprowadzić cię w kłopoty i często pozostawić cię do sprzątania bałaganu. Ale dwóch z nich dziwnie dobrze się uzupełnia. Ich dziwne, ale pogłębiające się relacje często znajdują idealną równowagę między pęcherzem a ostrożnością.

Ale to nie tylko Henry i Hans mają angażujące osobowości. Kingdom Come Deliverance II przywraca wiele powracających postaci obok nowych. Są one traktowane z największą starannością, czy to ich przeszłość, czy pisanie. Nawet side quests NPC wysyłają cię na pełne przygody, które mogą trwać kilka godzin, godziny, które, uwzględniając, że czujesz się dobrze zarobiony i nigdzie nie żałujesz.

Bądź swoim Henrym

Henry

Z Henrym, jednak, masz wolność, aby ukształtować jego postać, jak tylko chcesz, w oparciu o wybory i czynności, w które się angażujesz. Czy to zmieniając go w wioskowego złodzieja, dobrego faceta, bezwzględnego mordercę, czy złodzieja, wśród innych wyuzdanych pomysłów. Pamiętaj tylko, że z każdą decyzją i czynnością, którą podejmujesz, gra będzie o tym pamiętać. Będzie wpływać na postacie, tak aby ufali ci mniej lub chcieli twojej głowy na szpikule. W dłuższej perspektywie, twoje wybory i czynności mogą uczynić twoje życie w Kingdom Come Deliverance II łatwiejszym lub trudniejszym dla ciebie. Możesz użyć słodkich słów, aby manewrować wokół wioski. Albo możesz użyć siły, aby dostać to, co chcesz. Pytanie brzmi, czy masz żołądek, aby żyć z konsekwencjami swoich decyzji.

To właśnie w tym momencie Kingdom Come Deliverance II zaczyna kształtować się jako coś więcej niż zwykła RPG. Jego projekt i wybory gry są zamierzone. Mają cię naprawdę zanurzyć w głębokiej przygodzie. Podczas gdy inne gry dadzą ci drzewa dialogowe, które szybko stają się przestarzałe przez następną misję, drzewa dialogowe w Kingdom Come Deliverance II pozostaną prawie na zawsze. Przyszłe interakcje będą przebiegać gładko (lub nie) w oparciu o twoją dobroć (lub nie). Jednak Kingdom Come Deliverance II może to zrobić trochę za daleko.

Taniec między wyborami a konsekwencjami

Groom paltzel

Ikona kary śledzi wszystkie twoje spotkania z prawem. Konsekwencje mogą sięgać od prostego powieszenia do bardziej łagodnych, pozbawiających cię twoich ciężko zarobionych zasobów. Możesz również dostać kary. Ale jedną z bardziej frustrujących jest to, kiedy zabijasz strażników, NPC w pobliżu mogą zdecydować się wymierzyć sprawiedliwość na ciebie, nawet bez wezwania wzmocnień. Zwrócą się przeciwko tobie i zmuszą cię do pójścia do więzienia lub do rozwiązania problemu za pomocą większej przemocy. Może to być jeszcze bardziej frustrujące, kiedy zabijasz strażnika przypadkowo. Jest to jeszcze bardziej frustrujące, kiedy oburzenie wioski wpływa na to, jak się rozwijają questy. Możesz przegapić drzewa dialogowe, NPC mogą stracić zaufanie do ciebie, lub nawet nie będziesz mógł uzyskać dostępu do pewnych questów.

Więc, nawet jeśli chcesz się bawić, przechodząc przez wioskę i zabijając każdego strażnika, który na ciebie spojrzy, może być wysoka cena do zapłacenia. Ostatecznie, wydaje się, że Kingdom Come Deliverance II popycha cię, aby utrzymać niski poziom kary i wysoki poziom reputacji. To odbiera cię wolność, aby ukształtować Henry’ego, jak tylko chcesz. Czy chcesz, aby ludzie lubili cię, czy nienawidzili, i jaki jest koszt?

Zawsze coś do zrobienia

Dog

Może to wszystko być wybaczone, kiedy weźmiesz pod uwagę ogromną ilość rzeczy do zrobienia. Po pierwsze, masz głęboko angażującą historię, która wprowadza skomplikowane moralne wybory i ciężkie tematy polityczne. Ale jest też najpiękniejsza 15-wieczna Czechy, które możesz swobodnie eksplorować. Ich oszałamiająca uroda i szczegółowość są wystarczające, aby odwrócić się od głównego questu i gonitwę za zachodem słońca wśród kołyszącej się trawy i liści. Idąc do Kuttenbergu, druga mapa wprowadza cię z wiejskich terenów do zatłoczonych ulic jednego z najważniejszych miast w Cesarstwie Rzymskim. Poza immersyjnymi środowiskami są ogromne questy i side questy, które możesz podjąć. Pełne storyline, niezależne w swoim własnym prawie, z uroczymi postaciami, konfliktami i głębokimi moralnymi wyborami.

Warto zauważyć, że tempo gry może czasem zwolnić. Siedząc na tyłach wozu, rozmawiając, może się wydawać, że minęło wieki, zanim dotarłeś do celu. Jednak rozmowy są wystarczająco interesujące, aby znieść się na nudne segmenty. Nawet momenty ręcznej pracy, które były sposobem na zarobienie pieniędzy w tamtych czasach. Alchemia i crafting, również, wydają się trwać całą wieczność. Ręcznie kujesz stal młotem i ostrzytasz miecz ręcznie, jeśli chcesz mieć przewagę w walce. Jednak wszystko to jest wynagradzające i naprawdę wkłada cię w nastrój, w każdym sensie słowa „immersion”.

Uderz lub ciąć

Guy kneeling - Kingdom Come Deliverance II Review

Podsumowując, walka jest znaczącą częścią Kingdom Come Deliverance II, również. Jest to często first-person walka wręcz, która może być przytłaczająca. Mogą być jeszcze kilka szorstkich krawędzi do wygładzenia. Jednak walka jest ogólnie lepsza niż w oryginale. Zamiast pięciu wejść kierunkowych, masz cztery. Możesz machać mieczem na boki, z góry przez głowę lub przebić wrogów przez klatkę piersiową. Jednak wymaga to o wiele więcej niż tylko refleks, aby wygrać Kingdom Come Deliverance II’s quite challenging enemy encounters. Szczególnie, kiedy są wielu wrogów, musisz wziąć pod uwagę pancerz wroga, atak i obronę.

Możesz również użyć pięści, które podążają za tym samym ideałem. Jednak jest to niezwykle ważne, aby starannie ocenić pole bitwy, aby wiedzieć, kiedy się wycofać. Są również średniowieczne pistolety i strzelby, które możesz użyć, aby znacznie zwiększyć stawkę. Dalej, możesz odblokować łuki i strzały, chociaż mogą być dość niewydajne, zdające się być wpływane przez wiatr na dalekim zasięgu. Albo możesz odblokować „mistrzowskie ciosy”, które są nieblokowalne, wraz z większymi ulepszeniami skupionymi na przygodach Henry’ego wokół Kuttenbergu. Im więcej wykonujesz ręcznej pracy, tym więcej wytrzymałości zachowujesz, i stajesz się „żołnierzem”. Stajesz się szybszy i zadajesz więcej obrażeń w walce, i tak dalej.

Werdykt

Guard Kingdom Come Deliverance II Review

Kingdom Come Deliverance II zdecydowanie zajmuje miejsce wśród najbardziej godnych grania RPG-ów naszych czasów. Jego świat jest głęboko przemyślany, naśladując historyczny Bohemię w sposób jak najbardziej autentyczny i realistyczny. Przechadzanie się po wiosce jest immersyjne, rozmawiając z NPC i budując reputację dobra (lub zła) wśród mieszkańców. Wszystko to odbywa się podczas wykonywania intensywnych questów i przybliżania się do osiągnięcia osobistego i społecznego spełnienia.

Recenzja Kingdom Come Deliverance II (PS5, Xbox Series X/S, PC)

Wybierz swoją własną ścieżkę

Kingdom Come Deliverance II nie trzyma cię za rękę. Zamiast tego, pozwala ci nauczyć się na bieżąco. Rozwijasz umiejętności i tworzysz własną ścieżkę w średniowiecznej Czechach. Historia jest dość interesująca, ale tak samo jest eksploracja jednego z najbardziej immersyjnych i szczegółowych światów w branży gier.

 

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo oraz twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, przewodnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach. Jego pasja do gier zaczęła się, gdy był jeszcze dzieckiem, a jego wujek zaskoczył go grą Brick Game z dziesiątkami gier. Później przeszedł do Contra i innych klasycznych gier NES, co rozpoczęło jego życiową pasję do gier wideo. Evans specjalizuje się w tworzeniu treści ukierunkowanych na graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Lubi także gry planszowe, takie jak Monopoly, wędrówki oraz ogląda wyścigi F1.