Recenzje
Recenzja serii Hitman (Xbox, PlayStation, Nintendo, Mobile & PC)
Hitman ustanawia standard dzięki swojemu kreatywnemu podejściu do zabójstw i taktycznych egzekucji, nie jako pionier w swojej dziedzinie, ale jako wszechstronna marka z ogromną złożonością otwartej sandbox z niezliczonymi możliwościami. Nie karmi cię łyżeczką, i nie mówi ci, jak naśladować Bond-like supervillaina. Zamiast tego daje ci krótkie okno na zaplanowanie, i rzut oka na kogo powinieneś wyeliminować. W przeciwieństwie do większości twoich gier z zabójstwami opartymi na stealth shooters, Hitman nie daje ci ścieżki do naśladowania; wręcz przeciwnie, robi wszystko, aby rozproszyć swoje ślady na ogromnych odległościach, i powiedzieć ci, że aby osiągnąć swoje cele, będziesz musiał myśleć poza schematami, lub być najszczęśliwszym zabójcą w pokoju. I wiesz co? Nie chciałbym, aby było inaczej.
Ogólnie rzecz biorąc, Hitman jest na zupełnie innym poziomie niż większość gier stealth, nie ze względu na swój ogromny katalog i powszechną aprobatę, ale dlatego, że nie ma zwyczaju dostosowywać się do ortodoksyjnego doświadczenia gry. Co więcej, nie prowadzi cię przez cały proces. Zamiast tego daje ci mglistą wizję tego, co chcesz osiągnąć, i mówi ci, aby stworzyć swoje własne arcydzieła, podczas gdy on obserwuje z boku. W żadnym momencie nie musi być przebiegłe ani nawet odrobinę profesjonalne; po prostu musi działać — nawet jeśli oznacza to być dosłownym jack-in-the-box na niespodziankę urodzinową. Ale to już inna historia o morderstwie.

Gdy chodzi o wykorzystywanie kreatywnych możliwości i nieliniowych rozwiązań dla osiągania celów, Hitman praktycznie pisze książkę, ze swoim dynamicznym postępem i otwartą grą, zapewniając unikalne i immersyjne doświadczenie, które czuje się jak nowa przygoda przy każdym kontrakcie. Chociaż ma podobny interfejs i wszystkie podręcznikiowe cechy głównego rozdziału w serii, każda misja była wyraźnie inna od swoich poprzedników, z oryginalnymi lokalizacjami, celami, warunkami zwycięstwa i możliwościami eksploracji i wykonania zadań w sposób, który odpowiada twojemu stylowi gry. I gdy mówię „kreatywne” możliwości, nie mam na myśli tylko tego, że pozwala ci eksperymentować z repertuarem broni i gadżetów, ale cały świat wyobraźni — np. role-playing, które odgrywa ogromną rolę w tym doświadczeniu.
Hitman to seria, którą możesz w zasadzie przejść i wytarłować w ciągu kilku dni. Ale, robiąc to, nie doświadczysz jej; po prostu przegapisz około dziewięćdziesiąt procent jej zawartości. Zobacz, podczas gdy każdy wpis w sagie daje ci możliwość rzucenia zabawek z wózka i spowodowania chaosu wśród ogólnej populacji, w żadnym momencie nie nagradza cię za taki wybór. Nie, ponieważ gdyby seria starała się pogłaskać cię po głowie za robienie, no, dokładnie tego, co byś zrobił w innej trzecioosobowej strzelance, to po prostu nie byłoby to Hitman. Zamiast tego, Hitman celebruje kreatywność i myślenie naprzód, elegancką egzekucję i głupią przygotowanie. Czasem nie czuje się jakby wszystko szło zgodnie z planem, ale to połowa bitwy, a także połowa zabawy, dziwnie.

Oczywiście, przeglądanie wszystkich misji w serii nie byłoby realną opcją, biorąc pod uwagę, że ma, jeśli dobrze pamiętam, objęło wiele terytorium od swojego powstania. Ale co mogę powiedzieć, to to, że dla serii, która nie dostarcza wiele fabuły, stara się utrzymać Agent 47 w centrum uwagi z nową zawartością, zabójstwami, ustawieniami i innowacyjnymi sposobami wyciągania królika z kapelusza, tak rzecz biorąc. I szczerze mówiąc, to coś, co seria Hitman może nadal produkować przez dziesięciolecia. To jak sitcom, ale z kreatywnymi śmierciami i narracją epizodyczną, która nie ma prawdziwego celu, poza tym, aby zanurzyć cię w samodzielnych przygodach i dać ci materiały do stworzenia własnych historii. Cóż, prawie.
Chociaż nie jest tajemnicą, że Hitman znajduje się pod niszą, to jest franczyza, która robi prawdziwe starania, aby przyciągnąć nieprawdopodobnych fanów do noszenia czerwonego krawata i podwójnych pistoletów. Znowu, jako że oferuje ogromny zakres ścieżek i warunków, konsekwencji i ryzyka, jest to seria, którą możesz łatwo włączyć się i uczynić swoją, tak rzecz biorąc. Oczywiście, jest to o wiele lepiej, jeśli zrobisz starania, aby zagrać rolę. Ale wtedy nie musisz być mistrzem w przebraniach, aby cieszyć się podróżą. Jakkolwiek to rozetrzyj, to wygrana-wygrana sytuacja; ci, którzy kochają strzelać, mają pretekst do szaleństwa, a cisi zabójcy mają okazję manipulować planszą i dostarczać własne historie.
Werdykt

Hitman zmierza prosto do szczytu stealthowych gigantów jako wybitna franczyza, która ma moc i infrastrukturę, aby łatwo tworzyć nieskończone możliwości i kreatywne rozwiązania dla swoich młodych, łysych zabójców, aby je wykonać. Z ogromną ilością kontraktów do wycięcia i ogromnym zakresem ścieżek do podążania i tworzenia własnych, seria gwarantuje w zasadzie wszechstronne doświadczenie z wszystkimi sygnaturowymi cechami sagi, która jest zawsze zielona.
To nie będzie każdemu idealna filiżanka kawy, przyznaję. To powiedziawszy, dla tego, gdzie Hitman nie ma przekonywującej fabuły i głębokich postaci, zdecydowanie rekompensuje to starannie zaprojektowanymi poziomami i warunkami zwycięstwa, kreatywnymi zabójstwami i strategiami DIY. Wystarczy powiedzieć, że jeśli chcesz serię stealth, która poluzuje uchwyt na smyczy tylko trochę, a także taką, która daje ci wolność wyboru własnych bitew, ścieżek i strategii wyjścia, to powinieneś rozważyć wypełnienie roli Agent 47 i zobaczyć, gdzie cię to zabierze.
Recenzja serii Hitman (Xbox, PlayStation, Nintendo, Mobile & PC)
Nie bój się kosiarza
Hitman zmierza prosto do szczytu stealthowych gigantów jako wybitna franczyza, która ma moc i infrastrukturę, aby łatwo tworzyć nieskończone możliwości i kreatywne rozwiązania dla swoich młodych, łysych zabójców, aby je wykonać. Z ogromną ilością kontraktów do wycięcia i ogromnym zakresem ścieżek do podążania i tworzenia własnych, seria gwarantuje w zasadzie wszechstronne doświadczenie z wszystkimi sygnaturowymi cechami sagi, która jest zawsze zielona.











