Recenzje
Recenzja Deliver At All Costs (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Deliver At All Costs wreszcie się ukazał i jest to dokładnie taki dziki, zabawny gra, która zachęca do wskoczenia i spowodowania chaosu. Ta gra nie jest typowym symulatorem dostaw, w którym ostrożnie jeździsz od punktu A do punktu B. Nie, tutaj niszczenie jest nazwą gry. Od momentu pojawienia się dema do pełnej wersji, gracze zostali potraktowani mieszanką szalonych misji, fajnego retro klimatu i niespodziewanie interesującej historii. Więc, jeśli chcesz wiedzieć, dlaczego ta gra ma tak duże buzz, zostaj ze mną. Ta recenzja rozbija wszystko, co musisz wiedzieć o Deliver At All Costs.
Historia za zniszczeniem

W Deliver At All Costs, grasz jako Winston Green, kurier, którego życie jest wszystkim, tylko nie gładkim. Winston ma ognisty temperament i przeszłość pełną tajemnic. Gra rozgrywa się w 1959 roku, erze wyznaczonej przez klasyczne samochody, neonowe reklamy i napięcie Zimnej Wojny unoszące się w tle.
Praca Winstona wydaje się prosta na początku: dostarczać niezwykłe i często niebezpieczne pakiety po rozległym mieście. Ale te dostawy są daleko od zwykłych. Czy to jest przewożenie olbrzymiego, szarpiącego się rybaka, czy staranne transportowanie bomby gotowej do wybuchu, zadania Winstona są dzikie i nieprzewidywalne.
W miarę postępu historii, Winston zostaje wciągnięty w głębszą tajemnicę dotyczącą spisku, który zagraża nie tylko jego dostawom. Po drodze spotyka ciekawą i absurdalną galerię postaci, każda z nich dodaje więcej skrętów i zwrotów do opowieści. To, co zaczyna się jako prosta dostawa, szybko staje się osobistą walką, gdy Winston wpada w chaos i desperację.
Historia łączy humor z napięciem, czyniąc ją równie wciągającą, co szalone akcje. Podzielona na trzy akty, narracja rozwija się przez cutsceny i dialogi w grze, dając graczom silny powód, aby kontynuować grę poza zniszczeniami i dostawami. Prawdziwie według tytułu, gracze muszą dostarczyć za wszelką cenę.
Dostawa

Najpierw, Deliver At All Costs wygląda jak gra dostawcza, a celem jest odebrać rzeczy i dowieźć je gdzieś indziej. Ale to jest właściwie tam, gdzie podobieństwa się kończą. Zamiast ostrożnej jazdy, ta gra przygodowa zachęca graczy do szaleństwa, przejechania przez budynki i generalnego spowodowania wielkiego bałaganu.
W grze, gracze będą jeździć różnymi głupimi pojazdami przez kolorowe miasto z 1959 roku pełne zniszczalnych rzeczy. Ładunek? O, jest to wszystko, tylko nie normalne. Czasem jest to olbrzymia, szarpiąca się ryba, innym razem bomba, która może wybuchnąć w każdej chwili. Więc, musisz balansować pomiędzy niezniszczaniem ładunku zbyt bardzo a zachciankiem zniszczenia wszystkiego na widoku.
Ponadto, świat jest półotwarty, co oznacza, że nie musisz trzymać się drogi lub prostej ścieżki. Możesz eksplorować, znaleźć sekrety i po prostu cieszyć się jazdą przez ulice, ogrodzenia i budynki. Ta swoboda sprawia, że dostawy czują się świeże i bardziej ekscytujące, i szczerze mówiąc, jest to po prostu zabawne jeździć po mieście, powodując zamęt.
Cywilni vs Policja

To, co naprawdę sprawia, że miasto czuje się żywe, to cywilni i policja. Jeśli jeździsz jak szalony, co będziesz robił, spodziewaj się, że lokalni mieszkańcy będą zagniewani. Nie tylko patrzą, jak niszczysz ich dzielnicę; będą próbowali cię powstrzymać. Czasem rzucają rzeczami lub gonią cię. To rodzaj nieprzewidywalności, który dodaje zabawy, bo nigdy nie wiesz, jak ludzie zareagują.
Potem jest policja. Spowoduj wystarczające szkody, a przyjdą, aby powstrzymać twoją szaleństwo. Te pościgi policyjne przywożą prawdziwe napięcie do gry. Gracze mogą albo próbować walczyć, albo znaleźć miejsce, aby się ukryć i poczekać, aż się wycofają. W przeciwieństwie do innych gier przygodowych, gdzie policja czuje się jak stała, irytująca obecność, tutaj czuje się to sprawiedliwie. Policja interweniuje tylko wtedy, gdy naprawdę przekroczysz granice, co utrzymuje zniszczenie w ekscytacji, nie czyniąc go frustrującym.
Razem, te systemy utrzymują miasto w dynamicznym i żywym stanie. Gra nigdy nie czuje się pusta lub powtarzalna, bo świat reaguje na to, co robisz. Jeśli jesteś zaznajomiony z grami jak GTA, jest to podobna atmosfera. Chaos przyciąga uwagę, a miasto walczy z powrotem, czyniąc każdą dostawę nieprzewidywalną jazdą. Z drugiej strony, czasem cywilni i policja mogą czuć się trochę powtarzalni po jakimś czasie. Ich reakcje, choć zabawne, nie ewoluują zbyt wiele w trakcie gry, co może sprawić, że spotkania będą mniej zaskakujące podczas długich sesji gry.
Dostosuj swój chaos

Jedną z najlepszych rzeczy w Deliver At All Costs jest system ulepszeń. Nie chodzi tylko o dostarczanie szalonych paczek. Gracze również mogą ulepszać swoje pojazdy i wyposażenie w trakcie gry. Zaskakująco, dostępnych jest wiele ulepszeń, od praktycznych narzędzi, takich jak dźwigi, które pomagają w trudnych dostawach, po zupełnie głupie gadżety, takie jak olbrzymie balony, które pozwalają twoim pojazdom unosić się nad przeszkodami. Te ulepszenia dają graczom swobodę, aby dostosować, jak grają.
Na przykład, gracze mogą wyposażyć dostawczy dźwig, który pomaga im starannie umieścić delikatny ładunek, czyniąc trudne misje o wiele łatwiejszymi. Po stronie dzikiej jest maszyna balonowa, która pozwala twoim pojazdom unosić się nad przeszkodami. Tak, możesz dosłownie latać swoim samochodem dostawczym! Inne zabawne ulepszenie spowalnia czas, dając graczom krótki moment, aby zaplanować swój następny chaotyczny ruch lub uniknąć katastrofy.
Teraz, czy chcesz się skoncentrować na szybkości, przekształcić swój pojazd w maszynę do zniszczenia, czy po prostu eksperymentować z głupimi kombinacjami, jest coś dla każdego. Dodatkowo, gra dodaje odrobinę przyprawy z misjami specyficznymi dla ulepszeń, które wprowadzają nowe mechaniki lub zabawne zwroty dla konkretnych dostaw. To utrzymuje grę w świeżości i zapobiega uczuciu powtarzalności, szczególnie podczas dłuższych sesji.
Jednak system ulepszeń nie jest pozbawiony wad. Po pierwsze, niektóre z bardziej kreatywnych lub ekstremalnych ulepszeń mogą czuć się trochę tandetnie, a ich użyteczność zależy od misji. Godne uwagi, nie każde ulepszenie pasuje do każdego stylu gry, więc gracze mogą znaleźć niektóre opcje mniej atrakcyjne lub praktyczne. Ponadto, chociaż system craftingowy dodaje głębi, może czasem czuć się trochę nużący, szczególnie na początku, gdy zasoby są ograniczone. Mimo tych drobnych potknięć, system ulepszeń robi świetną robotę, pozwalając graczom dostosować swój chaos i eksperymentować z różnymi strategiami.
Klasyczny styl lat 50. spotyka się z gładką jazdą

Od momentu, gdy grasz w Deliver At All Costs, klimat lat 50. uderza cię mocno, i to w najlepszy możliwy sposób. Jasne kolory, retro samochody i świecące neonowe reklamy wszystko razem tworzą żywą, nostalgiczną atmosferę. Nawet interfejs i menu są zaprojektowane, aby czuć się jakby należały do tamtej ery, sprawiając, że całe doświadczenie czuje się jak podróż w czasie.
Fantastyczna ścieżka dźwiękowa dodaje do nastroju. Jazzowe, optymistyczne melodie grają, gdy przecinasz ulice, sprawiając, że miasto czuje się żywe i zabawne. Dubbing i reklamy radiowe rozproszone po całej grze tylko pogłębiają ten klasyczny klimat lat 50. Widok z góry, rodzaj widoku z lotu ptaka, działa idealnie tutaj. Daje graczom wyraźny widok na otoczenie podczas jazdy lub eksploracji, nawet gdy wszystko staje się chaotyczne i zniszczenie leci wszędzie.
Mówiąc o jeździe, to jest tam, gdzie ta gra akcji i przygody naprawdę błyszczy. Samochody prowadzą się gładko, balansując łatwe sterowanie z wystarczającym ciężarem i fizyką, aby driftowanie, krashowanie i wykonywanie sztuczek było naprawdę satysfakcjonujące. Niezależnie od tego, czy wolisz sterowanie w stylu arcade, czy coś bardziej realistycznego, gra oferuje dwie opcje sterowania, aby dopasować je do twojego stylu.
Jedyną małą wadą jest kontrola podczas poruszania się pieszo. Chodzenie czuje się trochę wolno i niezgrabnie w porównaniu z gładkim doświadczeniem jazdy. Ale ponieważ większość akcji kręci się wokół siedzenia za kierownicą, to nie odbiera wiele od ogólnej zabawy.
Werdykt

W sumie, Deliver At All Costs dostarcza świeże i zabawne doświadczenie gry, które nie bierze siebie zbyt poważnie, i to jest właśnie to, co sprawia, że działa. Gra łączy szalone, oparte na fizyce dostawy z satysfakcjonującym zniszczeniem i owija je w żywą, starannie wykonaną atmosferę lat 50. Ten unikalny mix pomaga jej wyróżnić się na zatłoczonym rynku gier akcji.
Chociaż nie jest idealna, kilka drobnych problemów nie odciąga zbyt wiele od ogólnego doświadczenia. Na przykład, kontrola podczas poruszania się pieszo może czuć się trochę sztywno i niezgrabnie w porównaniu z gładkimi mechanikami jazdy, co może frustrować niektórych graczy podczas eksploracji lub rozwiązywania puzzle. Podobnie, niektóre ulepszenia mogą czuć się trafione i chybiane, z kilkoma tandetnymi opcjami, które nie zawsze spełniają oczekiwania. Mimo tych wad, gra jest naprawdę zabawna.
Jazda sama w sobie jest fantastyczna; samochody prowadzą się dobrze i czują się ciężkie bez bycia frustrującymi, pozwalając graczom na driftowanie, krashowanie i wykonywanie sztuczek. Miasto czuje się żywe dzięki dynamicznym reakcjom cywilów i policji, które dodają ekscytacji i nieprzewidywalności do każdej misji.
Z drugiej strony, historia dodaje ładną atmosferę i intrygę bez spowalniania akcji, czyniąc całe doświadczenie bardziej angażującym. Dla każdego, kto kocha gry przygodowe, gdzie możesz powodować chaos za kierownicą, cieszyć się dziwnymi postaciami i eksplorować stylowy retro świat, Deliver At All Costs jest świetnym wyborem.
Recenzja Deliver At All Costs (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Szalona jazda zniszczenia i dostawy
Deliver At All Costs uderza w szalony sposób z chaotyczną akcją i retro wibami, czyniąc każdą misję wybuchem zabawy. Gra jest gładka, historia trzyma cię w napięciu, a chaos miasta sprawia, że każda jazda jest nieprzewidywalna. Oczywiście, ma kilka małych wad, ale ogólnie jest to wybuch, który jest wart twojego czasu.











