Recenzje
Recenzja Captain Bones (PC)

Prawie boli mnie to powiedzieć, ale szermierka i złoty wiek piractwa to ginące gatunki. Jeśli wykreślimy Captain Edward (nie mówimy o Captain Edward), to wielkość wpływu tak niskiej wydajności takich podróży jest dość oszałamiająca. Jest Skull & Bones, Sea of Thieves, i nawet Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, prawda. Ale jest też ogromna pustka – wir w oceanie, który desperacko potrzebuje czegoś więcej niż tylko kanonu i skarbów. To wygrana formuła, która pragnie złapać coś specjalnego – pamiętną historię, która wyśle rywali na dno. I przyznaję, to ogromna pozycja do wypełnienia – pozycja, której, szczerze mówiąc, nie jestem całkowicie pewien, czy Captain Bones ma możliwość pomieścić.
Przede wszystkim, Captain Bones nie jest tak morski jak wiele jego przeciwników, głównie ze względu na brak realizmu i nowatorskiej gry, którą wnosi na pokład. Ponadto brakuje mu drobnych regulacji i stabilności strukturalnej, z mnóstwem błędów gramatycznych i problemów technicznych, które ciągną w dół to, co mogłoby być monolityczną morską przygodą z ogromnym potencjałem do rozwoju.
Oczywiście, jeśli odsłonimy falujące fale spokojnej pirackiej podróży, to mamy wiele powodów do świętowania. Pomimo licznych problemów, które Captain Bones obecnie posiada, gra ma kilka godnych uwagi cech – piękną historię, płynną żeglugę i mechanikę walki, oraz szafę przyszłych rozszerzeń, które na pewno popchną łódź jeszcze dalej, można powiedzieć.
Szermierka, Odrodzona

Captain Bones nie jest niczym więcej niż banałem, który po prostu działa. Nie ujawnia nic szczególnie ekscytującego lub “nie z tego świata” o złotym wieku piractwa; zamiast tego wybiera prostą historię, aby popłynąć wokół doku – szermierczą historię o morskiej spuściźnie, walkach na szable i wojnie morskiej, wśród wielu innych generycznych bitów, takich jak przetrwanie, crafting i eksploracja, by wymienić tylko kilka dodatków. Również zawiera pewien zwrot akcji – węzeł, który jest bardzo podobny do Piratów z Karaibów, tak naprawdę – oraz poziom poszukiwania, solidny system kontroli morskiej i w pełni rozwiniętą kampanię dla jednego gracza, która odrzuca zwykłe PvP, aby promować bardziej intymne doświadczenie.
Gra sama w sobie nie jest zupełnie tak głodna czy tak śmiała jak twoja standardowa morska wyprawa à la Black Flag. Z niskopoligonalnym stylem wizualnym i kreskówkowym kotwicą, która jest bardziej przychylna wolniejszemu tempu postępu, Captain Bones rozwija się w sposób, który pozwala ci więcej elastyczności i kontroli nad questami, przedmiotami, które craftujesz, i wyspami, które wybierasz do eksploracji. To wszystko jest dość wolne w tym sensie – i nie tylko historia, ale gra sama w sobie. To znaczy, większość rzeczy, które robisz w Captain Bones, może być dość powtarzalna i trochę nudna. Nie myśl, że nie ma dużo rzeczy do zrobienia (z więcej, które mają nadejść, zdaje się, dzięki drodze), ale sam proces pracy przez te zadania może być trochę męczący.
Życie pirata dla mnie

Captain Bones niskopoligonalny interfejs graficzny i dźwiękowy krajobraz przypominają mi złoty wiek RuneScape, dziwnie. W podobny sposób, możesz stworzyć własną narrację, podejmując questy, aby rozwinąć ogólną historię i, tym samym, rozwinąć repertuar umiejętności i innych użytecznych narzędzi. Wplatane w to są również inne działania, które możesz wykonać – segmenty, które obejmują crafting, nurkowanie, walkę na szable, walkę morską i wędrówkę po archipelagu ręcznie robionych wysp, zgodnie z duchem piractwa.
Dobra wiadomość jest taka, że nawet z tak dużą ilością znanych elementów w swoim skarbcu, Captain Bones ma kilka elementów, które dają mu ten dodatkowy blask. Na przykład, zawiera on nadprzyrodzony zwrot – węzeł, który jest bardzo podobny do Piratów z Karaibów, tak naprawdę – oraz poziom poszukiwania, solidny system kontroli morskiej i w pełni rozwiniętą kampanię dla jednego gracza, która odrzuca zwykłe PvP, aby promować bardziej intymne doświadczenie.
Z wszystkim powyższym powiedzianym, nadal istnieją pewne problemy, które uniemożliwiają Captain Bones wyłonienie się jako jeden z najbardziej korzystnych pirackich gier otwartego świata. Po pierwsze, jest to problem techniczny – ciężki problem, który przewróci dużo więcej niż przeciętne doświadczenie morskie. Od błędów gramatycznych po częste błędy graficzne, powtarzalną ścieżkę dźwiękową po boleśnie wolne prędkości ruchu – irytująco, jak w przypadku większości tytułów wczesnego dostępu, tworzy wiele zagnieżeń, które mogłyby z pewnością skorzystać z dodatkowego czasu w szafie Davy’ego Jonesa, zanim zostaną podniesione kotwice. Ma potencjał, na pewno – ale jest wiele pracy do wykonania, zanim osiągnie swój szczyt.
Wynik

Captain Bones nadprzyrodzona, otwarta wyprawa może być usiana więcej błędami niż rzeka Amazonka, ale jeśli możesz szczęśliwie przepłynąć ponad obfitość problemów, które ciągnie za sobą jak kotwicę, to jest bardzo prawdopodobne, że będziesz w stanie wytrwać wystarczająco długo, aby być świadkiem jej ewolucji jako jednej z najbardziej odświeżających, pirackich gier na rynku. Prawdziwie, jednak, jest dużo pracy do wykonania tutaj, zanim w końcu znajdzie ten punkt i ostatecznie wykorzysta go, aby naładować więcej funkcji i rozwinąć swoje skrzydła.
Biorąc pod uwagę brak pirackich gier, które obecnie unoszą się na horyzoncie, jest to na pewno warte utrzymania ostrzego oka na ambicje Captain Bones na przyszłość. Co do tego, czy spełni swoje obietnice i wypełni swoje zobowiązania w drodze, jest nadal niejasne. Powiedzmy, że jest to obiecujący start, chociaż niefortunnie posiada kilka okropnych błędów technicznych i płaskich treści. Jeśli uda mu się poprawić się, wprowadzając ogólne przeglądy i inne aktualizacje QoL, to chciałbym wierzyć, że Captain Bones stanie się czymś naprawdę spektakularnym. Tak się nie dzieje.
Recenzja Captain Bones (PC)
Lecąc flagą dla piractwa
Captain Bones próba załatania ogromnej dziury, jaką jest przytłaczająco nieudana gra wideo z piracką tematyką, jest godna pochwały, aby powiedzieć. Chociaż nadal posiada kilka błędów i wiele niepasujących wafli, dostarcza to, co wiele jego rówieśników wcześniej nie udało się osiągnąć: dziwnie porywającą podróż w głąb piractwa.













