Recenzje
Recenzja Avowed (Xbox Series X/S & PC)
Z uwagi na to, że sequela Elden Ring nie jest prawdopodobna w najbliższym czasie, The Elder Scrolls VI jest jeszcze daleko, a mniej alternatywnych tytułów konkurujących na równi, Avowed może być tytułem, który zaspokoi wasze pragnienia akcji RPG w świecie fantasy. Oczywiście, może nie być na tym samym poziomie, ale biorąc pod uwagę zamiary i doświadczenie studia deweloperskiego, Obsidian Entertainment, jest tu potencjał na naprawdę wyjątkowe doświadczenie. Teraz, gdy gra jest już dostępna, czas zobaczyć, czy Obsidian się powiodło, kluczowe pytanie brzmi, czy udało im się podnieść akcję RPG na nowe wysokości. Dla wszystkich celów i intencji, oto nasza głęboka Avowed recenzja.
Bosko, Jesteś

Możesz być zaskoczony, dowiadując się, że Avowed’s ustawienie nie jest całkowicie nowe. Ci, którzy pamiętają serię Pillars of Eternity, prawdopodobnie rozpoznają niektóre obszary, postacie i odniesienia do historii. Chociaż seria używa widoku izometrycznego, nowa gra przedstawia świat Eory w widoku pierwszoosobowym. To naprawdę podkreśla wpływ nostalgii, chociaż nowicjusze nadal znajdą swoją drogę bez zmartwienia. Jako boska istota, która jest wolna, aby dostosować się między rasą Elfów a ludzką, wyruszysz na swoją typową przygodę akcji RPG. Typową, ponieważ przejście tutaj jest takie, jak można by oczekiwać: eksploruj świat, wykonuj zadania, walcz z złymi facetami, zdobywaj doświadczenie i ulepszenia, itd. Nie jest to w żaden sposób ograniczone do konkretnego porządku, z większością swobody poruszania się, jak się chce. Dla większości jednak weterani akcji RPG szybko znajdą swój rytm tutaj.
To, Avowed nie próbuje wynaleźć koła na nowo. Gra jest trochę za bezpiecznie, opierając się wyłącznie na swojej gęstej lore i bogatej historii, aby spełnić swoją obietnicę. Biorąc pod uwagę ambicje i doświadczenie Obsidian, oczekiwałem, że będę pływał w innowacjach i kreatywności. Jednak poprzez przywiązanie się do normy i skupienie się na budowaniu świata i rozwoju postaci, Avowed wciąż udaje się zadowolić. Zobacz, świat Eory jest najbardziej uroczym miejscem, nawet z pajęczynowatymi jaskiniami i szalonymi stworzeniami, których spotkasz. Jest to żywy kolor i intratne detale, które połączyły się, aby stworzyć piękny świat fantasy, który nie możesz powstrzymać się od dalszej eksploracji.
Koszmar Sen

Mówiąc o głównym zadaniu, nie tylko błąkasz się. Jest pilne zadanie, które zostało ci powierzone jako część zagranicznego poselstwa Cesarza. Tajemnicza plaga powoduje, że stworzenia szaleją, zanim zostaną pochłonięte przez grzybicze infekcje. To jest natura przeciwko ludzkości w najgorszy możliwy sposób. Nie wspominając o tym, że plaga, wraz z rosnącą napięciem politycznym, pogrążyła społeczeństwo w chaosie. To w tych trudnych czasach zostajesz wysłany, aby zbadać i przetrwać. Nie daj się zwieść „boskiej istocie”. W najlepszym przypadku odróżnia cię to od postaci, których spotykasz, które dzielą niechęć do twojego rodzaju. Często, nawet przy wolności interakcji z NPC, często będziesz musiał ich przekonać do Twojej strony w misjach pobocznych lub wyborach dialogowych.
To nie oznacza, że spotkanie z NPC jest bezowocne. Misje poboczne pomagają otworzyć Eorę nieco więcej i pomagają ci znaleźć swoją drogę przez więcej intrygi i starożytnych tajemnic. Czy to silne pisanie, czy masa sekretów ukrytych w ukrytych basenach i rozbitych ścianach, Avowed często ma inteligentne sposoby, aby cię zaangażować. Dzieli on trudności spotykanych NPC i pozwala ci lepiej zrozumieć twoich członków drużyny. Ale także robi miejsce, aby spełnić twoje pragnienia gry. Nawet natrafiasz na mini-gry, które wypełniają twoją podróż rzeczami do zrobienia. Nic nie czuje się jak strata okazji lub czasu. Ale to tylko w pierwszych kilku godzinach twojej rozgrywki.
Blisko

Jak bardzo misje poboczne budują na ważnej lore i głębokiej historii postaci, wkrótce rosną na ciebie. Zgodzono się, że to mniej Avowed’s problem i bardziej wadliwa rura akcji RPG. Zawsze znajdujesz NPC, którzy potrzebują pomocy z czymś, co często polega na pobraniu przedmiotu i pokonaniu wrogów. Również, jak bardzo Avowed’s pisanie jest silne (rzadko czułem potrzebę pominięcia dialogu), niektóre sekcje mogą wydawać się niewystarczające w pełnym zbadaniu historii NPC. Chociaż możesz mieć członków drużyny i nawet rozmawiać przy ognisku, połączenia między nimi wydają się rzadkie. Często Avowed koncentruje się na reakcjach postaci na twoje wybory, co, chociaż pomaga dodać wpływ do twoich decyzji, oznacza, że życie postaci kręci się wokół ciebie. I to jest w porządku, chyba, że zostajesz z pragnieniem głębszego związku z niektórymi bardziej ekscentrycznymi NPC, którzy drwią z ciebie.
Ten problem przenika do walki, gdzie jej pełny potencjał wydaje się być na wyciągnięcie ręki. Są opcje walki wręcz i na odległość. Obie są rozległe. Dla walki wręcz możesz wyposażyć się w podwójne młoty, agresywne sztylety i obronne tarcze. Jednak brakuje mechaniki zablokowania, co sprawia, że walka jest niezręczna. Zaskakująco, zamiast czuć frustrację, zwiększa to trudność do zabawnego stopnia. Bronie są rozległe, od mieczy po tarcze i łuki i strzały. Masz nawet pistolety, których będziesz mniej skłonny używać częściej. Jeśli wolisz być Czarnoksiężnikiem, masz swój grimoire i magiczną różdżkę. Mają one różne umiejętności z AoE piorunów, które mogą przechodzić przez baseny wody i miotacze ognia. Jest swoboda przełączania się między dwoma zestawami broni i ekwipunku, który możesz wyposażyć. Ale jak bardzo walka jest zabawna, jej nagroda wyczerpuje się na trzeciej i ostatniej mapie.
Słodkie Miejsce

Zobacz, Avowed’s walka ledwo kwitnie na umiejętności i postępie. Będziesz polegał na niewidzialnym punkcie postępu, aby śledzić sukces twoich ataków i obron. Tymczasem postęp następuje według twojego zwykłego drzewa umiejętności. Im więcej ulepszeń znajdziesz, eksplorując świat, tym wyższy poziom twojej postaci. To sprawia, że wrogowie, których spotykasz, są łatwiejszym wyzwaniem. Z każdym zabitym wrogiem wspinasz się po drabinie umiejętności, a twoja wydajność walki odzwierciedla to odpowiednio. To wszystko jest metodyczne i trudne do znalezienia obejścia. W końcu nie masz wyboru, tylko zgodzić się z Avowed’s sposobem robienia rzeczy. Jednak możesz spojrzeć na to z perspektywy, że zmusza cię do dokładnego zbadania każdej mapy.
To wszystko zależy od tego, jak na to spojrzysz: przybywasz na nową mapę, aby znaleźć wrogów szczególnie trudnych do pokonania. Ale spędź trochę czasu, eksplorując, i znajdziesz ulepszenia, których potrzebujesz, aby wrócić i zrobić z nich porządne dzieło. Jeśli jesteś skłonny, jest słodkie miejsce między zbyt trudnym a zbyt łatwym, gdzie walka działa. Będziesz rozmontowywał wrogów z wielkim balansem między umiejętnością (lub iluzją jej) a wyzwaniem. Widząc, jak wrogowie latają przez powietrze, gdy wybuchasz ich na kawałki. A potem łupisz ich martwe ciała, zanim jeszcze nie ostygnęły. Twoje umiejętności rzucania czarów są szczególnie zabawne, o ile możesz utrzymać bezpieczną odległość od niebezpiecznych wrogów. Ale jak tylko ulepszenia zaczynają działać, zaczyna to czuć się jak chore, szczególnie gdy przechodzisz przez fale wrogów.
Werdykt

Avowed przechodzi przez ruchy. Na początku dostajesz się do tempa z fantastycznym światem Eory. Stworzenia są ujarzmione przez żywe wzrosty. Świat, również, rozjaśnia się w jego fioletowych i różowych kolorach. To bardzo inaczej niż większość światów akcji RPG, które mogłeś widzieć. Często jesteś w osłupieniu, dryfując z wytyczonej ścieżki, aby odkryć starożytne tajemnice i zanurzyć się w intrydze wszystkiego. Na froncie budowania świata Avowed trafił we wszystkie prawidłowe miejsca. Nawet w swoim szczególe i treści, prawie zawsze natrafiasz na kuszący sekret, który dodaje do ważnej lore.
Świat nie jest tym, z czym będziesz miał do czynienia. Dla niektórych NPC będą na pewno zadowalające. Odziedziczyły Obsidian’s sprawność w ostrych i silnych pismach. Prawie nigdy nie czujesz potrzeby pominięcia dialogu. Nawet rozmowy przy ognisku są odświeżające, niezależnie od tego, czy twoi towarzysze są z tobą niezgadzający się. Jednak historie postaci mogłyby być głębsze. Nawet sam protagonista, poza tym, że boryka się ze swoim miejscem wśród bogów, mógłby skorzystać z większej głębi.
Jakikolwiek problem wynikający z niedojrzałych NPC jest szybko załagodzony przez zabawną walkę. Niezależnie od tego, czy dzierżysz miecz, różdżkę czy pistolet, wybuchanie wrogów w powietrze jest satysfakcjonujące. Szybko wpadasz w rytm walki, antycypując twoją następną ofiarę z przyjemnością. Niestety, poczucie nagrody wyczerpuje się na trzeciej i czwartej mapie, gdy misje poboczne, łupy i walka zaczynają czuć się powtarzalne. Jak większość akcji RPG, jest tylko tyle fetch questów i łupów, które możesz zrobić, zanim zobaczysz wszystko. Jednak Avowed ma swój własny sposób podtrzymywania intrygi aż do końca. Pomimo powtarzalności, Avowed jest ostatecznie utrzymany przez oszałamiającą eksplorację Eory.
Recenzja Avowed (Xbox Series X/S & PC)
Natura Bierze Się Za Siłę
To już tu. Avowed zaspokaja wasze pragnienia akcji RPG w sposób, który jest wart czasu. Chociaż walka jest trochę niezręczna, jest ostatecznie zabawna. Tymczasem opowiadanie historii jest głęboko angażujące, z dowcipem i intrygą. I tak jest również ze światem, który czuje się przyjemnie, aby przeczesać każdy zakątek i zakamarek. Avowed może nie konkurować na równi z The Elder Scrolls i Elden Ring, ale na pewno przychodzi bardzo blisko.











