Connect with us

Najlepsze

Minos: Wszystko, co wiemy

Avatar photo
A massive Minos game Minotaur looms over a maze as small figures attempt to escape

Jak często masz okazję wcielić się w potwora, zamiast z nim walczyć? Minos może być tą rzadką szansą. Ta nadchodząca gra o budowaniu labiryntów od Devolver Digital i Artificer stawia cię za sterami legendarnego Minotaura w sercu labiryntu. Twoim zadaniem jest projektowanie śmiertelnych pułapek i labiryntów, aby powstrzymać śmiałków, którzy odważą się wejść. Z planowaną premierą w 2026 roku na PC i już dostępnym grywalnym demo, w społeczności graczy rośnie podekscytowanie. Jakie zwroty akcji skrywa Minos? Na czym polega rozgrywka i na jakich platformach możemy się jej spodziewać? Przeanalizujmy wszystko, co wiemy na razie o Minos.

Czym jest Minos?

Starszy mężczyzna imieniem Dedal umieszcza pułapki w świecącym kamiennym labiryncie

Minos to roguelite o budowaniu labiryntów, w którym wcielasz się w Minotaura, nie jako bezmyślną bestię, ale jako stratega pociągającego za sznurki z ukrycia. Zamiast przebijać się przez wrogów jak w większości gier roguelite, tworzysz samo pole bitwy. Kształtujesz kręte układy, decydujesz, gdzie zakręcają korytarze i umieszczasz pułapki, które karzą każdego na tyle głupiego, by wejść. Mniej chodzi tu o szybkie refleksy, a bardziej o tworzenie sprytnych układanek, które zamieniają poszukiwaczy przygód w twoją zdobycz.

Haczyk tkwi w pętli rodem z roguelite. Każda próba rzuca ci nowe wyzwania: różnych śmiałków, unikalne kombinacje pułapek i świeże okazje do eksperymentów. Żadne dwa przejścia nie rozegrają się tak samo, a sukces zależy od tego, jak pomysłowy jesteś z dostępnymi narzędziami. Pomyśl o tym jak o strategicznej łamigłówce, w której przechytrzasz bohaterów, projektując idealny łańcuch chaosu. To zatem odświeżające podejście do gatunku, które nagradza kreatywność ponad siłę.

Fabuła

Bohater stoi przed gigantyczną kamienną głową wewnątrz ognisto-czerwonej komnaty labiryntu

Fabuła w Minos wydaje się inspirowana słynnym mitem greckim, ale opowiedzianym z nowej perspektywy. W oryginalnej opowieści król Minos z Krety rozkazał zbudować ogromny labirynt, aby nikt nie mógł z niego uciec. Wynalazcą tej konstrukcji był Dedal, genialny rzemieślnik. W sercu labiryntu żył Minotaur, stworzenie pół-człowiek, pół-byk. Ostatecznie do labiryntu wszedł bohater imieniem Tezeusz, aby pokonać bestię.

W grze wcielasz się w samego Minotaura. Zamiast być bezmyślnym potworem czekającym na śmierć, to ty kształtujesz labirynt i walczysz z intruzami. Podczas gry pojawiają się sugestie, że stopniowo odkryjesz więcej o tym, jak powstał Minotaur, dlaczego labirynt istnieje i jaką rolę w tej mrocznej historii odegrał Dedal. Kiedy w końcu przybędzie Tezeusz, gra sugeruje, że to ty zdecydujesz, jak legenda się kończy – kto przeżyje, a kto nie.

Rozgrywka

Most labiryntu z nadciągającymi wrogami, podczas gdy pułapki są ustawione wzdłuż ścieżki

Chociaż Minos czerpie z antycznego mitu, jego rozgrywka opiera się na kreatywnej strategii i rzezi. Z tego, co wiemy, gra będzie toczyć się z perspektywy z góry, podobnie jak w grach tower defense, jeśli chodzi o ustawianie wyzwań. Każdy poziom (lub noc w labiryncie) pozwala ci zaprojektować i przeprojektować układ labiryntu, zanim przybędą bohaterowie. Możesz przeciągać ściany, bramy i korytarze, aby kształtować swój labirynt wedle woli – czy to jako jedną długą, krętą śmiertelną pułapkę, czy jako mylącą sieć zmieniających się przejść. Swoboda w tworzeniu labiryntu oznacza, że możesz kierować intruzów dokładnie tam, gdzie chcesz… i prosto w przygotowane przez ciebie paskudne niespodzianki.

A propos niespodzianek, Minos daje ci do dyspozycji arsenał brutalnych pułapek. Kolce, ostrza, głazy, otwory z ogniem – co tylko zechcesz. Co lepsze, możesz łączyć te zagrożenia w podstępne reakcje łańcuchowe. Na przykład możesz zwabić grupę śmiałków do korytarza i uruchomić płytę naciskową, która wyzwala salwę kolców i toczących się głazów, eliminując ich za jednym zamachem.

Twórcy podzielili się również informacją, że żadne dwie próby nie rozegrają się dokładnie tak samo, ponieważ każde przejście wprowadza nowe typy wrogów, nowe komponenty pułapek i losowe zwroty akcji, które trzymają cię w napięciu. Elementy roguelite oznaczają, że zyskasz ulepszenia na przestrzeni wielu prób, stopniowo opanowując labirynt i odblokowując jeszcze paskudniejsze mechanizmy. Co ciekawe, Minos nie jest czysto strategiczną grą, w której tylko obserwujesz – w końcu jesteś Minotaurem. Oznacza to, że gdy twoje pułapki są już zastawione, a poszukiwacze przygód zaczynają się zapuszczać, nie siedzisz z założonymi rękami. Możesz faktycznie poruszać się po labiryncie jako Minotaur podczas akcji. A między polowaniami lub etapami będziesz zdobywać nagrody, aby ulepszać swoje obrony. Dla fanów gier, które drapią po “złym geniuszu”, to pozycja warta uwagi.

Produkcja

Świecący labirynt zawieszony pomiędzy gigantycznymi posągami z zieloną mgłą poniżej

Minos jest rozwijany przez Artificer, niezależne studio z Warszawy, i jasne jest, że ten projekt jest dla nich czymś wyjątkowym. Artificer wcześniej wydało tytuły takie jak Showgunners (taktyczna RPG z 2023 roku) i Sumerian Six (gra strategiczna z 2024 roku), oba chwalone za solidną rozgrywkę taktyczną i charakterystyczny styl. Z Minos zespół podwaja stawkę w swojej niszy łączenia strategii z akcją. Wydawca Devolver Digital dołączył, aby ogłosić grę podczas PC Gaming Show Tokyo Direct, co natychmiast umieściło tę grę na radarze wielu graczy.

Twórcy wyrazili ogromny entuzjazm związany z ujawnieniem tego pomysłu. Ich własnymi słowami: “To koncept, który dojrzewał w naszych głowach od lat i nie możemy się doczekać, aby ożywić go razem z Devolver”. Zawsze dążyli do tworzenia “myślowych” gier, które nie są czystą akcją ani czystą strategią, ale mieszanką obu — a “Minos jest naszym najbardziej szalonym podejściem do tego jak dotąd, a także najbliższym naszym sercom”.

Zwiastun

W zwiastunie widzimy labirynt Minotaura w akcji. Poszukiwacze przygód wkraczają do krętego labiryntu wypełnionego brutalnymi pułapkami. Poruszają się ostrożnie, tylko po to, by uruchomić skomplikowane mechanizmy i reakcje łańcuchowe. Zapowiada to dreszczyk emocji związany z zastawieniem idealnej pułapki i obserwowaniem, jak się rozwija. Jeśli jeszcze go nie widziałeś, sprawdź osadzone powyżej wideo!

Data premiery, platformy i edycje

Ognisty labirynt otoczony stopioną lawą i kamiennymi rzeźbami w grze Minos

Minos ma zadebiutować w 2026 roku, choć nie ogłoszono dokładnej daty. Potwierdzoną platformą jest PC przez Steam. Na razie nie ma informacji o wersjach na konsole. Jeśli nie chcesz czekać, darmowe demo jest już dostępne na Steam. Jeśli chodzi o edycje, nie ujawniono niczego specjalnego. Możemy spodziewać się standardowej premiery na Steam, a więcej szczegółów prawdopodobnie bliżej premiery.

Amar jest miłośnikiem gier i niezależnym twórcą treści. Jako doświadczony autor tekstów o grach, zawsze jest na bieżąco z najnowszymi trendami w branży gamingowej. Kiedy nie jest zajęty tworzeniem wciągających artykułów o grach, można go znaleźć w wirtualnym świecie, gdzie dominuje jako zaprawiony w bojach gracz.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.