Najlepsze
Minos: Wszystko, co Wiemy
Jak często masz okazję grać potworem zamiast z nim walczyć? Minos może być tą rzadką okazją. Nadchodząca gra z budowaniem labiryntu od Devolver Digital i Artificer, pozwala ci wcielić się w legendarnego Minotaura w sercu labiryntu. Twoim zadaniem jest projektowanie śmiercionośnych pułapek i labiryntów, aby powstrzymać każdego, kto odważy się wejść. Z planowanym wydaniem w 2026 roku na PC i nawet dostępną demo, wśród społeczności graczy rośnie ekscytacja. Jakie rodzaje zwrotów fabularnych kryje Minos? Jak będzie wyglądała jego rozgrywka, i na jakich platformach będziemy mogli się spodziewać? Przejdźmy przez wszystko, co dotąd wiemy o Minos.
Czym jest Minos?

Minos to gra z budowaniem labiryntu, w której wcielasz się w rolę Minotaura, nie jako bezmyślnego potwora, ale jako stratega ciągnącego za sznurki z wnętrza. Zamiast ścinać wrogów, jak w większości gier roguelite, tworzysz sam pole bitwy. Kształtujesz skrętne układy, decydujesz, gdzie zakręcają korytarze, i umieszczasz pułapki, które karzą każdego, kto jest wystarczająco głupi, by wejść. Chodzi o to, aby być mniej zależnym od szybkich refleksów i więcej od tworzenia sprytnych układów, które zmieniają awanturników w twoją ofiarę.
Haczyk leży w pętli roguelite. Każda próba daje nowe wyzwania: różni awanturnicy, unikalne kombinacje pułapek i świeże okazje do eksperymentowania. Żadne dwa przejścia nie są takie same, a sukces zależy od twojej wymyślności z dostępnymi narzędziami. Można to uznać za strategiczną puzzle, w której wyprzedzasz bohaterów, projektując idealną sekwencję chaosu. To odświeżający pomysł na ten gatunek, który nagradza kreatywność bardziej niż siłę.
Historia

Historia w Minos wydaje się zainspirowana słynną grecką mitologią, ale opowiedziana z nowego punktu widzenia. W oryginalnej opowieści król Minos z Krety nakazał zbudowanie ogromnego labiryntu, aby nikt nie mógł z niego uciec. Wynalazcą, który zbudował tę strukturę, był Daedalus, geniusz rzemieślnik. W sercu labiryntu żył Minotaur, stworzenie, które było połową człowieka, połową byka. W końcu bohater o imieniu Tezeusz wszedł do labiryntu, aby pokonać bestię.
W grze wcielasz się w rolę samego Minotaura. Zamiast być bezmyślnym potworem czekającym na śmierć, jesteś tym, kto kształtuje labirynt i walczy z tymi, którzy go naruszają. Podczas gry gra sugeruje, że powoli odkryjesz więcej o tym, jak Minotaur powstał, dlaczego labirynt istnieje i jaką rolę odegrał Daedalus w tej ciemnej historii. Kiedy Tezeusz w końcu przybędzie, gra sugeruje, że zdecydujesz, jak legenda się skończy – kto przeżyje, a kto nie.
Rozgrywka

Chociaż Minos czerpie z starożytnej mitologii, jego rozgrywka jest wszystko o kreatywnej strategii i rzezi. Z tego, co wiemy, będzie toczyło się z widoku z góry, podobnie jak gra tower defense, w której ustawiasz wyzwania. Każdy poziom (lub noc w labiryncie) pozwala ci zaprojektować i przebudować układ labiryntu przed przybyciem bohaterów. Możesz przeciągać ściany, bramy i korytarze, aby nadać labiryntowi dowolny kształt – czy to jeden długi, skręcony pułapka śmierci, czy skomplikowaną sieć zmieniających się przejść. Wolność w tworzeniu labiryntu oznacza, że możesz skierować intruzów dokładnie tam, gdzie chcesz… i wpuścić je w sidła, które przygotowałeś.
Mówiąc o pułapkach, Minos daje ci arsenał brutalnych pułapek do wykorzystania. Kolce, ostrza, głazy, wentylatory ogniowe – wszystko, co chcesz. Co więcej, możesz połączyć te niebezpieczeństwa w podstępne łańcuchy zdarzeń. Na przykład możesz zwabić grupę bohaterów do korytarza i spowodować, że pułapka naciśnięta przez nich uruchomi lawinę kolców i toczących się głazów, wyeliminując ich wszystkich w jednym satysfakcjonującym pociągnięciu.
Deweloperzy również podzielili się tym, że żadne dwa podejścia nie będą się odgrywać dokładnie w ten sam sposób, ponieważ każde uruchomienie wprowadza nowe typy wrogów, nowe komponenty pułapek i losowe zwroty, aby trzymać cię w napięciu. Elementy roguelite oznaczają, że zdobędziesz ulepszenia w wielu próbach, stopniowo opanowując labirynt i odblokowując jeszcze bardziej podstępne urządzenia. Co ciekawe, Minos nie jest czysto strategiczną grą – jesteś Minotaurem, przecież. To oznacza, że kiedy twoje pułapki są ustawione, a awanturnicy zaczynają wchodzić, nie tylko siedzisz i obserwujesz. Możesz nawet poruszać się przez labirynt jako Minotaur podczas akcji. A między polowaniami lub etapami zdobędziesz nagrody, aby ulepszyć swoje obrony. Dla fanów gier, które drapią “złośliwego geniusza”, to jest coś, na co trzeba zwrócić uwagę.
Rozwój

Minos jest rozwijany przez Artificer, warszawskie studio indie, i jest jasne, że ten projekt jest dla nich wyjątkowy. Artificer wcześniej wydał tytuły takie jak Showgunners (taktyczna gra RPG z 2023 roku) i Sumerian Six (gra strategiczna z 2024 roku), obie chwalone za silną rozgrywkę taktyczną i wyraźny styl. Z Minos zespół podwaja zakład na swoją niszę łączenia strategii z akcją. Wydawca Devolver Digital dołączył do ogłoszenia gry podczas PC Gaming Show Tokyo Direct, co natychmiast postawiło tę grę na radarze wielu graczy.
Deweloperzy wyrazili ogromne entuzjazm dotyczące wreszcie ujawnienia tego pomysłu. W ich słowach: “To jest concept, który dojrzewał w naszych głowach przez lata, i nie możemy być bardziej podekscytowani, aby go urzeczywistnić z Devolver.” Zawsze starali się tworzyć “myślące” gry, które nie są czystą akcją ani czystą strategią, ale połączeniem obu — i “Minos jest naszym najdzikszych podejściem do tego, i również tym, które jest najbliżej naszych serc.”
Trailer
W zwiastunie widzimy labirynt Minotaura w akcji. Awanturnicy wchodzą do skręconego labiryntu pełnego brutalnych pułapek. Poruszają się ostrożnie, tylko po to, aby spowodować uruchomienie skomplikowanych mechanizmów i łańcuchów zdarzeń. Zapowiada to ekscytację ustawienia idealnej pułapki i obserwowania, jak się ona rozgrywa. Jeśli jeszcze go nie widziałeś, sprawdź dołączony film powyżej!
Data Wydania, Platformy i Edycje

Minos ma zostać wydany w 2026 roku, choć nie podano jeszcze dokładnej daty. Potwierdzoną platformą jest PC za pośrednictwem Steam. Nie ma jeszcze informacji o wersjach konsolowych. Jeśli nie chcesz czekać, darmowa demo jest już dostępna na Steam. Co do edycji, nic specjalnego nie zostało jeszcze ujawnione. Możemy spodziewać się standardowego wydania na Steam, z więcej szczegółów prawdopodobnie bliżej premiery.