Wywiady

Michał Cieczko z Evil Gingerbread Studios o Whispers of the Eyeless – Seria wywiadów

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
Whispers of the Eyeless

Whispers of the Eyeless, ciemna gra fabularna stworzona przez króla mody Michala Cieczko, znanego również jako Venris, jest na progu swojej premiery na Steam. Aby dowiedzieć się więcej o niej, niedawno rozmawiałem z Michalem, ciekawy, aby dowiedzieć się więcej o mieście Aranthor i Martwych Bogach, które podobno będą na pierwszym planie jego nieprzezroczystego świata.

Dziękujemy za rozmowę z nami! Proszę, przedstaw się naszym czytelnikom. Kim jesteś i co skłoniło cię do wejścia w świat tworzenia gier?

Michal: Nazywam się Michał Cieczko, ale jestem lepiej znany jako Venris ze społeczności Total War: Warhammer. Tworzyłem mody SFO: Grimhammer przez ostatnie 7 lat. Po pracy nad grami innych ludzi przez tak długi czas, był gotowy stworzyć coś własnego. Wydawało się to naturalne po tak długim czasie.

Porozmawiajmy o Twojej nadchodzącej grze, Whispers of the Eyeless. Czy możesz powiedzieć nam trochę więcej o historii, a także o tym, jak nasze zaangażowanie w nią wpłynie na samą grę?

Michal: Historia gry jest opowiedziana z perspektywy Proroka. Jednak sposób, w jaki historia się rozwinie, będzie oparty na decyzjach, które podejmujesz. Twoja wersja Proroka będzie odzwierciedlać jego uczucia na temat wyborów, które zrobiłeś, i jego myśli na temat rozwoju historii.

Wygląda na to, że będziemy mieli dużo pracy z Martwymi Bogami. Czy możesz powiedzieć nam o niektórych wyzwaniach, z którymi będziemy musieli się zmierzyć podczas naszych przygód po Aranthor i jego różnych dzielnicach?

Michal: Największym wyzwaniem będzie samo miasto. Przez wieki było rządzone przez Żyjących Bogów, nieśmiertelnych wrogów naszych Bogów. Będziesz musiał przekonać obywateli miasta, aby dołączyli do twojej sprawy, dobrowolnie… lub nie.

https://twitter.com/WhispersEyeless/status/1823017622536847844

Lubimy zdobywać wskazówki przed nadchodzącym uruchomieniem gry, jeśli to możliwe. Czy masz jakieś cenne słowa rady dla tych, którzy mogą szukać korzeni w Whispers of the Eyeless?

Michal: Ufaj Martwym Bogom i bierz swoje czas. Kult Martwych Bogów nie został zbudowany w jeden dzień.

Co dalej z Whispers of the Eyeless? Czy pracujesz nad kamieniem milowym, czy trzymasz wiele szczegółów przed premierą w tajemnicy?

Michal: W tej chwili pracujemy nad naszym wydaniem we wczesnym dostępie, które będzie miało podstawowe tryby gry z dużą wartością powtórzenia. Będziemy się koncentrować na wspieraniu tych trybów gry w trakcie wczesnego dostępu, podczas gdy będziemy kontynuować pracę nad kampanią.

Porozmawiajmy o czymś innym niż Whispers of the Eyeless przez chwilę. Czy masz jakieś inne projekty na horyzoncie? Jeśli tak, proszę, podziel się z nami szczegółami na temat tego, nad czym pracujesz.

Michal: Nadal pracuję nad modami SFO: Grimhammer dla Total War: Warhammer. Zakres tych projektów nie jest mniejszy niż Whispers of the Eyeless i jest wiele rzeczy do zrobienia.
https://twitter.com/WhispersEyeless/status/1826643093711659074

Oczywiście, chcielibyśmy pozostać w pętli. Czy możemy podzielić się kanałami społecznościowymi, transmisjami lub wydarzeniami na żywo z naszymi czytelnikami?

Michal: Mamy kanał Discord z codziennym zawartością gry i innymi kanałami społecznościowymi.

Discord: https://discord.gg/TtW9jyrNtC

Czy jest coś, co chciałbyś dodać?

Michal: Posłuchaj Martwych Bogów.

Dziękujemy za Twoją czas i najlepsze życzenia z Whispers of the Eyeless!

 

Więcej informacji o Whispers of the Eyeless można znaleźć na stronie zespołu Evil Gingerbread Studios za pośrednictwem ich oficjalnego kanału społecznościowego tutaj.

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie papla w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub przegląda Game Pass pod kątem wszystkich jego niedocenionych indie.