Wywiady
Michał Cieczko z Evil Gingerbread Studios o Whispers of the Eyeless – Seria wywiadów

Whispers of the Eyeless, ciemna gra fabularna stworzona przez króla mody Michala Cieczko, znanego również jako Venris, jest na progu swojej premiery na Steam. Aby dowiedzieć się więcej o niej, niedawno rozmawiałem z Michalem, ciekawy, aby dowiedzieć się więcej o mieście Aranthor i Martwych Bogach, które podobno będą na pierwszym planie jego nieprzezroczystego świata.
Dziękujemy za rozmowę z nami! Proszę, przedstaw się naszym czytelnikom. Kim jesteś i co skłoniło cię do wejścia w świat tworzenia gier?
Michal: Nazywam się Michał Cieczko, ale jestem lepiej znany jako Venris ze społeczności Total War: Warhammer. Tworzyłem mody SFO: Grimhammer przez ostatnie 7 lat. Po pracy nad grami innych ludzi przez tak długi czas, był gotowy stworzyć coś własnego. Wydawało się to naturalne po tak długim czasie.
Porozmawiajmy o Twojej nadchodzącej grze, Whispers of the Eyeless. Czy możesz powiedzieć nam trochę więcej o historii, a także o tym, jak nasze zaangażowanie w nią wpłynie na samą grę?
Michal: Historia gry jest opowiedziana z perspektywy Proroka. Jednak sposób, w jaki historia się rozwinie, będzie oparty na decyzjach, które podejmujesz. Twoja wersja Proroka będzie odzwierciedlać jego uczucia na temat wyborów, które zrobiłeś, i jego myśli na temat rozwoju historii.
Wygląda na to, że będziemy mieli dużo pracy z Martwymi Bogami. Czy możesz powiedzieć nam o niektórych wyzwaniach, z którymi będziemy musieli się zmierzyć podczas naszych przygód po Aranthor i jego różnych dzielnicach?
Michal: Największym wyzwaniem będzie samo miasto. Przez wieki było rządzone przez Żyjących Bogów, nieśmiertelnych wrogów naszych Bogów. Będziesz musiał przekonać obywateli miasta, aby dołączyli do twojej sprawy, dobrowolnie… lub nie.
https://twitter.com/WhispersEyeless/status/1823017622536847844
Lubimy zdobywać wskazówki przed nadchodzącym uruchomieniem gry, jeśli to możliwe. Czy masz jakieś cenne słowa rady dla tych, którzy mogą szukać korzeni w Whispers of the Eyeless?
Michal: Ufaj Martwym Bogom i bierz swoje czas. Kult Martwych Bogów nie został zbudowany w jeden dzień.
Co dalej z Whispers of the Eyeless? Czy pracujesz nad kamieniem milowym, czy trzymasz wiele szczegółów przed premierą w tajemnicy?
Michal: W tej chwili pracujemy nad naszym wydaniem we wczesnym dostępie, które będzie miało podstawowe tryby gry z dużą wartością powtórzenia. Będziemy się koncentrować na wspieraniu tych trybów gry w trakcie wczesnego dostępu, podczas gdy będziemy kontynuować pracę nad kampanią.
Porozmawiajmy o czymś innym niż Whispers of the Eyeless przez chwilę. Czy masz jakieś inne projekty na horyzoncie? Jeśli tak, proszę, podziel się z nami szczegółami na temat tego, nad czym pracujesz.
Michal: Nadal pracuję nad modami SFO: Grimhammer dla Total War: Warhammer. Zakres tych projektów nie jest mniejszy niż Whispers of the Eyeless i jest wiele rzeczy do zrobienia.
https://twitter.com/WhispersEyeless/status/1826643093711659074
Oczywiście, chcielibyśmy pozostać w pętli. Czy możemy podzielić się kanałami społecznościowymi, transmisjami lub wydarzeniami na żywo z naszymi czytelnikami?
Michal: Mamy kanał Discord z codziennym zawartością gry i innymi kanałami społecznościowymi.
Discord: https://discord.gg/TtW9jyrNtC
Czy jest coś, co chciałbyś dodać?
Michal: Posłuchaj Martwych Bogów.
Dziękujemy za Twoją czas i najlepsze życzenia z Whispers of the Eyeless!
Więcej informacji o Whispers of the Eyeless można znaleźć na stronie zespołu Evil Gingerbread Studios za pośrednictwem ich oficjalnego kanału społecznościowego tutaj.













