Wywiady
Wywiad: Giovanni “gio” Deniz – Profesjonalny Trener CS:GO
Ten wywiad z Gaming Net rozmawia z brazylijskim Giovanni “gio” Deniz. Opowiada nam trochę o tym, jak zaczął grać w Counter Strike, o problemach, z którymi spotyka się każdego dnia w swoim zawodzie. Poza tym, że jest trenerem, gio jest również analitykiem, narratorem / komentatorem Counter Strike Global Offensive.

Giovanni “gio” Deniz jako trener CS:GO. ( Zdjęcie: GC Masters)
Giovanni jest również profesorem w Games Academy. Games Academy to platforma edukacyjna, która pomaga graczom Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) poprawiać swoje umiejętności w grze Valva. Założona przez brazylijskiego profesjonalistę Gabriela “FalleN” Toledo, który obecnie broni barw MIBR, platforma oferuje lekcje za opłatą.
Jak było Twoje pierwsze spotkanie z Counter Strike?
W 2001 ~ 2002 raz w tygodniu mój brat i ja chodziliśmy do Lan House w naszym sąsiedztwie, aby grać w Tibię. Pewnego dnia poszli tylko z przyjaciółmi, a ja nie mógłem iść, wrócił zafascynowany Counter Strike. Wprowadził mnie w to, zabrał mnie na następny tydzień, aby zagrać, i nigdy nie przestałem grać.
Zacząłeś swoją karierę w Counter Strike jako gracz, a dziś jesteś trenerem, opowiedz nam o swojej karierze w grze.
Brałem udział w mniejszych zespołach w Counter Strike 1.6, nie udało mi się osiągnąć poziomu profesjonalnego w tamtym czasie, ponieważ było to znacznie bardziej ograniczone niż dzisiaj. Grałem w mistrzostwach w latach 2009-2010, a potem wróciłem w 2015 roku, już w CS:GO. W CS:GO, ponieważ potrzebny był lepszy komputer, aby grać, więcej czasu poświęciłem na naukę niż na grę. Wykorzystałem swoją wiedzę, aby działać jako trener, starając się rozwijać siebie jako osobę i profesjonalistę w najlepszy możliwy sposób.
Czy nie tylko gracze, ale także trenerzy spotykają trudności w swojej karierze, czy któreś z nich skłoniło Cię do rozważania porzucenia tego zawodu?
Myślę, że moją największą trudnością zawsze były finanse… Gdy stałem się “stary” na scenie i nie miałem za sobą struktury finansowej, życie bardzo mnie obciążyło. Sprzedałem firmę tuż przed poświęceniem się Counter Strike i udało mi się spłacić na czas. Gdy, dzięki analizie społeczności, udało mi się zarobić pensję, ponieważ zespoły, z którymi pracowałem w tamtym czasie, nie płaciły nawet minimalnego wynagrodzenia.
Dużo mówi się dzisiaj o pracy psychologicznej z graczami esportowymi. Czy trener może nakierować graczy na kontrolę emocji w sytuacjach w grze?
Trener rozmawia tylko w przerwach, więc przygotowanie jest przed meczem, gdy wymieniamy się półczasami i między mapami. Praca psychologów i psychologii sportu jest zawsze wykonywana podczas treningu. Gracz musi być przyzwyczajony do technik kontroli emocji.
Jesteś trenerem, analitykiem, narratorem / komentatorem, nauczycielem, czy uważasz, że wszystkie te funkcje, które dodajesz do siebie?
Bez wątpienia! To również utrudnia próbę tworzenia treści, w której muszę się bardziej skoncentrować na analizie lub trenowaniu. Ale staram się znaleźć bardzo silną równowagę w tym względem i jest to dobre!
Miałeś przejście w zeszłym roku przez brazylijską drużynę W7M, jaka jest Twoja oczekiwana scena brazylijska na najbliższe lata?
Wierzę, że scena Counter Strike ma tendencję do wzrostu w 2020 i 2021 roku. Ale aby to się stało, organizacje nie tylko muszą dostarczać, ale gracze (w ogóle) muszą mieć więcej dojrzałości. Więcej profesjonalizmu i traktowania Counter Strike jako pracy. Myślę, że brakuje tego na brazylijskiej scenie. Przestrzeganie harmonogramów, szacunek dla treningu, właściwe treningi, koncentrowanie się na ewolucji kolektywnej i pomoc scenie jako całości. Mamy wiele arogancji na profesjonalnej scenie i to szkodzi w długiej perspektywie.
Wreszcie, jaki był najbardziej godny uwagi moment w Twojej karierze w Counter Strike do tej pory?
Uważam, że jako trener, finał XLG Cup był absurdalnym kamieniem milowym w mojej karierze. Pierwszy finał rozgrywany twarzą w twarz na Comic Con. Jako caster i influencer, bez wątpienia ESL One Belo Horizonte. To wydarzenie było niewiarygodne pod wieloma względami. Wykonałem narrację, która otworzyła Mineirinho, opowiedziałem o pierwszym zwycięstwie SK na scenie, otrzymałem nadzwyczajne uczucie od publiczności… To był najszczęśliwszy moment, jaki miałem, pracując z Counter Strike, bez wątpienia! Jeśli chcesz sprawdzić sieci społeczne Giovanni “gio” Deniz:
Facebook: http://fb.com/gio.fps
Twitter: @gio_fps
Instagram: http://instagram.com/gio.deniz
Youtube: http://youtube.com/giofps
Twitch: http://twitch.tv/gio_fps
E-mail: [email protected]