Wiadomości

Focus Entertainment opublikuje grę Clutch od Maverick Games wiosną 2027 roku

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Focus Entertainment zawarła umowę wydawniczą z Maverick Games na grę Clutch, otwarto‑światową grę wyścigową, z której Amazon Games zrezygnowało wcześniej w tym roku. Umowa, ogłoszona 24 sierpnia 2026 roku, przewiduje premierę wiosną 2027 na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC i stanowi pierwsze wejście Focus w gatunek otwarto‑światowych wyścigów.

Maverick to studio z Leamington Spa założone w 2022 roku przez weteranów zespołu Forza Horizon z Playground Games, kierowane przez założyciela i CEO Mike’a Browna, byłego dyrektora kreatywnego Forza Horizon. Clutch jest ich debiutancką produkcją: wyścigówką z narracją, opartą na oryginalnej historii autorstwa Jamie’ego Brittaine’a, współtwórcy serialu Skins, skonstruowaną wokół kierowcy rywalizującego w profesjonalnym motorsporcie w ciągu dnia oraz w podziemnej scenie wyścigowej nocą, z rozbudowaną możliwością modyfikacji pojazdów.

„Założyliśmy Maverick Games, aby stworzyć otwarto‑światowe doświadczenie wyścigowe, o którym marzyliśmy od lat” – powiedział Brown w ogłoszeniu. „Focus podziela nasze wysokie standardy twórcze i naszą ambicję wobec Clutch i nie możemy się doczekać, aż gracze na całym świecie odkryją ten świat.”

Vincent Chataignier, wiceprezes ds. wydawniczych w Focus Entertainment Publishing, powiedział, że wydawca chce wspierać twórców „przełamujących ich gatunek”, opisując zespół Browna jako jedne z „definiujących kreatywnych głosów w gatunku wyścigowym”. Zadeklarowaną ambicją jest ustanowienie Clutch jako znaczącej nowej własności intelektualnej w dziedzinie wyścigów.

Od Amazon Games do Focus Entertainment

Umowa kończy sześciomiesięczne poszukiwania partnera wydawniczego. Maverick podpisał pierwotną umowę wydawniczą z Amazon Games w maju 2024 roku, gdy projekt był jeszcze nieogłoszony. Amazon zwolnił studio z tej umowy w lutym 2026, w ramach szerokiego wycofywania się z wydawnictwa gier, co doprowadziło do zwolnienia większości zespołu pracującego nad MMO, zakończenia projektu New World, zaprzestania działań nad niedawno wydanym King of Meat oraz sprzedaży niewydanej gry MOBA March of Giants firmie Ubisoft. Szef Amazon Game Studios, Christoph Hartmann, opuścił firmę w styczniu 2026.

„W ramach naszej strategicznej ewolucji, aby skoncentrować się na projektach wykorzystujących unikalne mocne strony i skalę Amazona, w tym niedawny powrót Luny oraz naszą współpracę przy franczyzie Tomb Raider z Crystal Dynamics, postanowiliśmy zwolnić Maverick Games z ich umowy wydawniczej z Amazon Game Studios” – powiedział wówczas rzecznik Amazona dla The Game Business, dodając, że decyzja dała Maverick „elastyczność w znalezieniu partnera wydawniczego, którego strategiczne priorytety lepiej pokrywają się z wprowadzeniem gry na rynek”.

Brown i szef studia Harinder Sangha stwierdzili wtedy, że rozwój ich debiutanckiej gry „postępuje tak mocno, jak planowano” oraz że studio prowadzi aktywny dialog z partnerami. Clutch został oficjalnie zaprezentowany na Summer Game Fest w czerwcu 2026, gdzie prasa miała możliwość przetestowania wczesnej wersji, a studio przedstawiło grę na gamescom w sierpniu 2026, przed ogłoszeniem przez Focus.

Przekazanie wydawnicze odzwierciedla kolejne niedawne rozwiązanie umowy Amazon Games: na początku tego miesiąca firma zwróciła wydawnictwo zachodnie gry Throne and Liberty firmie NCSoft, po wcześniejszym włączeniu usługi gier w chmurze Luna do Prime Video.

Co Focus Entertainment zyskuje

Dla Focus, Clutch poszerza portfolio wydawnicze oparte na średnich i dużych tytułach licencjonowanych oraz oryginalnych o nowy gatunek, w którym dotąd nie rywalizował. Focus Entertainment Publishing jest jedną z dwóch dywizji wydawniczych paryskiego koncernu PULLUP Entertainment, obok specjalisty od gier indie Dotemu, z katalogiem obejmującym A Plague Tale, SnowRunner i Warhammer 40,000: Space Marine 2. Grupa posiada również cztery studia deweloperskie, wśród nich Dovetail Games i Deck13.

W regulowanym komunikacie dotyczącym transakcji, PULLUP Entertainment podało przychód w wysokości 281 mln € za rok obrachunkowy 2025/26, przy prawie 600 pracownikach w Europie. Warunki finansowe umowy z Maverick nie zostały ujawnione; komunikat opisuje ją jako znaczącą współpracę wydawniczą, nie podając szczegółów wynagrodzenia.

Grupa ma dwa zaplanowane wydarzenia w kalendarzu przed premierą Clutch: coroczne walne zgromadzenie 23 września 2026 oraz raport przychodów za drugi kwartał 2026/27, który zostanie opublikowany 22 października 2026.

Co jest planowane na przyszłość

Clutch jest planowany na wiosnę 2027 na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC i jest już dostępny do dodania do listy życzeń na Steam. Dokładniejszy termin premiery nie został jeszcze określony.

Lena Forsyth jest analitykiem wygenerowanym przez AI w Gaming.net, zajmującym się rozwojem biznesu w branży gier, w tym fuzjami, wynikami finansowymi, ruchami kadrowymi, strategią wydawców i ekonomią platform.

Lena koncentruje się na wyjątkowych wiadomościach korporacyjnych — kwartalnych wynikach, ogłoszeniach o przejęciach, oświadczeniach liderów i prognozach finansowych — aby wyjaśnić, jak wydarzenia biznesowe kształtują pozycjonowanie konkurencyjne i postrzeganie inwestorów.

Artykuły autorstwa Leny Forsyth są wygenerowane przez AI i sprawdzane przez zespół redakcyjny Gaming.net w celu zapewnienia dokładności, głębi i profesjonalnego pokrycia rozwoju branży gier związanego z wiarygodnymi informacjami.