Liity verkostomme!

Arvostelut

Kingdom Hearts -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation ja PC)

Päivitetty on

Kingdom Hearts väittää heti ansaitsevansa tunnustuksen yhtenä kaikkien aikojen monimutkaisimmista videopelisarjoista. Pinnallisesti se on vaivattomasti pehmeä –yksinkertainen, jopa. Mutta sitten, kun vähitellen kuorit pois sen kerrokset – Sydämettömyyden, Ei-kukaanien, Avaimenreikien ja verhojen, jotka näyttävät toimivan verhoina paljolle, paljon synkempi kudelma tahraisia ​​maailmoja ja toisiinsa kietoutuneita tarinoita – sitä on paljon vaikeampi tulkita. Valitettavasti, Kingdom Hearts ei ole aloittelijaystävällinen Disney Pixar tarina ystävyydestä ja pimeyden karkottamisesta; siinä on kyse siitä, että sinulle lusikalla syötetään niin paljon tietoa kuin mahdollista, kunnes vatsasi kyllästyy Jiminy Cricketin tietosanakirjamaisiin fantasioihin. Se eksyy, mutta löytää silti kaikki nämä keinot pitää sinut etsimässä lukkoihinsa sopivia avaimia. Haittapuolena tässä on se, ettei ole olemassa vain yhtä avainta eikä vain yhtä lukkoa.

Oli aika, jolloin luulin tietäväni Kingdom Hearts kuin omaa käteni selkämystä. Kuten lukemattomat muutkin, ajattelin, että jos se oli vain pojasta, jolla on jättimäinen avain ja Disney-maailmoja vaivaava tyrannimainen pimeyden voima, niin siitä ei olisi niin vaikeaa puristaa ulos kokonaista trilogiaa. Ja olisin itsekin mielelläni lähtenyt sellaiselle matkalle. Mutta sitten yhtäkkiä esiteltiin kerrokset – hahmojen viitta ja tikari -versiot; järjettömät hahmokehitykset, jotka pystyi ymmärtämään vain, jos satui katsomaan 30 minuutin elokuvan tai kestämään rytmipohjaisen spin-off-version, joka olisi ollut saatavilla yksinomaan Android-laitteilla rajoitetun ajan. Yhtäkkiä pitikin puuttua jokaiseen osaan saadakseen juonen järkeä. Toisin sanoen, jos ei osallistunut neljän tunnin luennolle franchising-sarjan yksityiskohdista, et ymmärtänyt tarinaa. Se todellakin tahrasi kokemuksen, ei vain minulle, vaan useimmille Square Enixin Disneylle osoittaman rakkauskirjeen vannoille faneille.

Maailmojen kutoja

Se alkoi yksinkertaisella idealla: poika perii jättimäisen avaimen, joka sattuu toimimaan tehokkaana aseena, ja yhdistämällä portaaleja, jotka johtavat vaihtoehtoisiin maailmoihin, hän lähtee jalolle tehtävälle karkottaa "pimeys" ja sulkea avaimenreiät palauttaakseen niiden tasapainon. Se oli helppo osuus. Mutta sitten, useiden käsikirjoittajien ja ohjaajien vaihdosten jälkeen, kaikki meni pieleen, kysymysten ja epäolennaisten vastausten tyhjyyteen. Avaimenreiät olivat kyllä ​​edelleen olemassa, mutta mukaan tuli miljoona muuta ongelmaa, jotka niin sanotusti heiluttivat suunnitelmaa. Suunnilleen samaan aikaan, pääasiassa toisen pääsarjan osan julkaisun aikaan, kun... Kingdom Hearts menetti jalansijansa ja alkoi nopeasti kompastella omiin polkuihinsa. Ja rehellisesti sanottuna en usko, että se on löytänyt pohjaa hillitä itsensä uudelleen sen jälkeen.

Ei kai se auta asiaa, että Square on asettanut itselleen lisää esteitä voitettavana ilman, että kontekstin luominen olisi pakollista. Se olisi voinut olla yksinkertaista, mutta näyttää siltä, ​​että kehittäjät ovat olleet päättäneet lisätä liikaa ongelmia liekkeihin toisen kotiinpaluun jälkeen. Se ei ole tahrannut pelikokemusta, se on vain tehnyt siitä paljon vaikeamman ymmärtää. Ja ajatella, että jossain vaiheessa kyse oli avaimesta ja pyörryksistä Mikki Hiirestä. Mitä ihmettä siellä tapahtui?

Sydämellinen roolipeli

Tarina on yksi asia, mutta rehellisesti sanottuna, kaikista puutteistaan ​​ja hämmentävistä juonikuvioistaan ​​huolimatta sarja itsessään on rakenteellisesti vakaa ja hauska pelata. Vaikka se ei ollutkaan edelläkävijänä törmäämässä vaihtoehtoisiin maailmoihin, se oli yksi ensimmäisistä, jotka yhdistivät Disneyn jatkuvasti kehittyvän kudelman vaikuttavaksi kokonaisuudeksi. RPG joka voisi jatkua sukupolvien ajan. Rehellisesti sanottuna se löysi nestemäistä kultaa kämmenestään – mahdollisuuden virtaviivaistaa juonta, joka voisi kattaa satoja tarinoita ja sisältää tuhansia hahmoja ilman, että sinun tarvitsee koskaan huolehtia vauhdin menettämisestä. Mutta sitten, ikään kuin laittaakseen kapuloita tielle, käsikirjoittajat päättivät kirjoittaa yhden liikaa mutkia. Kingdom Hearts kehittyivät, mutta lukuisat näennäisesti vieraat kansakunnat löysivät pian keinot tarttua niihin kuin hiirenkorvat omaavat loiset.

Tietenkin, jos pystyt jättämään huomiotta juonen ja sen hahmojen sotkuisuuden, niin rehellisesti sanottuna sen kanssa on yllättävän helppo samaistua. Kingdom Hearts ja nauti siitä sellaisena kuin se on: mukaansatempaavana roolipelinä, jossa on paljon sydäntä ja sielua. Se on pehmeä ja rakastettava, siteerattava ja pohjaton, ja siinä on perusteellinen muokkausvalikoima ja valtavasti parantamisen varaa monissa pelityyleissä, näppäinsidonnaisuuksissa ja lisävarusteissa. Myönnettäköön, se ei ole niin "lapsiystävällinen" roolipeli kuin se usein antaa ymmärtää, eikä se usein yritä pitää kädestä kiinni, kun työskentelet sen usein raakojen pomotaisteluiden ja taktisten taistelutilanteiden läpi. Mutta sitten, ikään kuin läimäyttääkseen laastaria tähän ahdinkoon, se ottaa aloitteen uusien ominaisuuksien, genrejen ja spin-offien esittelyyn vetoamaan laajempaan kohderyhmään. Mukana on rytmipelejä, pakanrakennuslukuja ja yksinkertaisia ​​mobiiliversioita, jotka, vaikka ne ovatkin vielä hieman keskeneräisiä, auttavat sinua ymmärtämään tarinaa ilman, että sinun tarvitsee kokea pääroolipelien laajuutta.

Riittää, kun sanon, että Disneyn Pandoran lippaan ollessa käytettävissään, Kingdom Hearts jolla on enemmän tai vähemmän kyky laajentua nykyisten rajojensa ulkopuolelle, ja sillä on valtava määrä maailmoja tutkittavana ja satoja hahmoja esiteltävänä. Ainoa asia, joka estää sarjaa hyödyntämästä tätä makeaa, makeaa nektaria, on sen oman juonen ymmärryksen puute. Toivotaan siis, että se lopulta löytää keinot täyttää tyhjät kohdat ja palauttaa tasapaino. Joka tapauksessa sormet ristissä.

Tuomio

Kaikista heikkouksistaan ​​huolimatta, Kingdom Hearts on edelleen yksi markkinoiden nautinnollisimmista ja monipuolisimmista roolipeleistä. Siinä on ainutlaatuinen käänne Disney-keskeiseen tarinankerrontaan ja huolellisesti suunniteltu etenemistyyli, jonka avulla voit tutkia, kehittyä ja kylpeä jatkuvasti muuttuvan ihmeiden ja lapsuuden fantasian universumin maagisessa tunnelmassa. Pelissä on vielä paljon tehtävää, eikä se auta itseään lisäämällä tuhansia näennäisesti loputtomia säikeitä, joilla ei ole juurikaan järkeä yleisessä juonessa. Jos kuitenkin pystyt jättämään huomiotta painavat yksityiskohdat ja ohittamaan monet sen hämmentävistä elementeistä, saatat huomata nauttivasi lähes kaikesta, mikä täydentää saagaa.

Kingdom Hearts -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation ja PC)

Lumoavan monimutkainen

Kaikista heikkouksistaan ​​huolimatta, Kingdom Hearts on edelleen yksi markkinoiden nautinnollisimmista ja monipuolisimmista roolipeleistä, jossa on ainutlaatuinen käänne Disney-keskeiseen tarinankerrontaan ja huolellisesti suunniteltu etenemistyyli, jonka avulla voit tutkia, kehittyä ja kylpeä jatkuvasti muuttuvan ihmeiden ja lapsuuden fantasian täyttämän universumin taianomaisessa tunnelmassa.

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.