Wiadomości

Cyberpunk 2077 przekroczył 30 milionów sprzedanych egzemplarzy

Avatar photo
Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 osiągnął już znaczący kamień milowy, z łącznymi sprzedażami przekraczającymi 30 milionów egzemplarzy od czasu premiery w grudniu 2020 roku.

Pomimo premiery, która spotkała się z powszechną krytyką z powodu problemów z wydajnością i braku funkcji, CD Projekt RED udanie odbudował reputację gry dzięki ciągłym aktualizacjom, rozszerzeniom i zaangażowaniu społeczności.

Premiera Cyberpunk 2077: Phantom Liberty odegrała kluczową rolę w ponownym zapaleniu zainteresowania sci-fi RPG, dodając interesujące fabuły i nowe funkcje. Samo rozszerzenie sprzedało się w ponad 8 milionach egzemplarzy, co podkreśla rosnącą popularność franczyzy. Współpraca CD Projekt z Netflix (NFLX ) przy anime Cyberpunk: Edgerunners również przyczyniła się do odrodzenia gry, wprowadzając franczyzę do szerszego grona odbiorców i wzburzając odnowione zainteresowanie.

“Ten kamień milowy odzwierciedla zaangażowanie naszej społeczności,” powiedział Michał Nowakowski, współprezes CD Projekt, podczas sprawozdania finansowego za III kwartał 2024 roku.

Przyszłość Cyberpunk wygląda obiecująco, ponieważ studio potwierdziło, że rozpoczęto już wczesną fazę rozwoju kontynuacji gry. Ponadto CD Projekt intensywnie pracuje nad Projektem Polaris, pierwszym odcinkiem nowej trylogii Wiedźmina, który wszedł już w pełną produkcję.

witcher 4

Pomimo kontrowersyjnej premiery Cyberpunk 2077, jego imponujące wyniki sprzedaży dowodzą wyraźnego odwrócenia trendu. Zaangażowanie CD Projekt w tworzenie wysokiej jakości treści i angażowanie społeczności nadal napędza jego sukces.

Czy spodziewałeś się, że Cyberpunk 2077 sprzeda się w 30 milionach egzemplarzy? Podziel się swoimi opiniami w sekcji komentarzy poniżej.

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo oraz twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, przewodnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach.

Jego pasja do gier zaczęła się, gdy był jeszcze dzieckiem, a jego wujek zaskoczył go grą Brick Game z dziesiątkami gier. Później przeszedł do Contra i innych klasycznych gier NES, co rozpoczęło jego życiową pasję do gier wideo.

Evans specjalizuje się w tworzeniu treści ukierunkowanych na graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Lubi także gry planszowe, takie jak Monopoly, wędrówki oraz ogląda wyścigi F1.