Wiadomości

Cyberpunk 2077 przekroczył 30 milionów sprzedanych egzemplarzy

Avatar photo
cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 osiągnął już znaczący kamień milowy, z łącznymi sprzedażami przekraczającymi 30 milionów egzemplarzy od czasu premiery w grudniu 2020 roku.

Pomimo premiery, która spotkała się z powszechną krytyką z powodu problemów z wydajnością i braku funkcji, CD Projekt RED udanie odbudował reputację gry dzięki ciągłym aktualizacjom, rozszerzeniom i zaangażowaniu społeczności.

Premiera Cyberpunk 2077: Phantom Liberty odegrała kluczową rolę w ponownym zapaleniu zainteresowania sci-fi RPG, dodając interesujące fabuły i nowe funkcje. Samo rozszerzenie sprzedało się w ponad 8 milionach egzemplarzy, co podkreśla rosnącą popularność franczyzy. Współpraca CD Projekt z Netflix przy anime Cyberpunk: Edgerunners również przyczyniła się do odrodzenia gry, wprowadzając franczyzę do szerszego grona odbiorców i wzburzając odnowione zainteresowanie.

“Ten kamień milowy odzwierciedla zaangażowanie naszej społeczności,” powiedział Michał Nowakowski, współprezes CD Projekt, podczas sprawozdania finansowego za III kwartał 2024 roku.

Przyszłość Cyberpunk wygląda obiecująco, ponieważ studio potwierdziło, że rozpoczęto już wczesną fazę rozwoju kontynuacji gry. Ponadto CD Projekt intensywnie pracuje nad Projektem Polaris, pierwszym odcinkiem nowej trylogii Wiedźmina, który wszedł już w pełną produkcję.

witcher 4

Pomimo kontrowersyjnej premiery Cyberpunk 2077, jego imponujące wyniki sprzedaży dowodzą wyraźnego odwrócenia trendu. Zaangażowanie CD Projekt w tworzenie wysokiej jakości treści i angażowanie społeczności nadal napędza jego sukces.

Czy spodziewałeś się, że Cyberpunk 2077 sprzeda się w 30 milionach egzemplarzy? Podziel się swoimi opiniami w sekcji komentarzy poniżej.

Evans Karanja jest recenzentem gier wideo i autorem artykułów na Gaming.net, zajmującym się recenzjami gier, rekomendacjami platform i nowościami we wszystkich głównych konsolach i PC. Grał w gry od dzieciństwa, zaczynając od Contra na NES, i pisze wyłącznie na podstawie własnych doświadczeń, grając w każdą grę, którą opisuje, zanim ją poleci.

Jest specjalistą od gier z fabułą i trybu dla jednego gracza, tytułów indie, oraz przewodników specyficznych dla platform, takich jak Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kiedy nie pisze, można go znaleźć, obserwując rynki, grając w ulubione tytuły, chodząc po górach lub oglądając F1.