Wiadomości

Atari kończy wsparcie konsoli VCS i zamknie jej sklep z oprogramowaniem

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Atari przestało przyjmować nowe gry na Atari VCS i zamknie sklep z oprogramowaniem konsoli na początku 2027 roku — wynika z komunikatu z 21 października 2026 r. opublikowanego na oficjalnej stronie Atari poświęconej Atari VCS. Jak podano w komunikacie, właściciele będą mogli kupować gry do 1 lutego 2027 r.

Po zamknięciu sklepu wszystkie gry kupione i pobrane przez właściciela pozostaną grywalne na VCS — wynika z komunikatu. Wiadomość podpisano jako „Zespół Atari VCS”.

„Atari VCS zasłużyło na miejsce wśród wielu platform konsolowych, które Atari wprowadziło na rynek w ciągu ponad 50 lat” — czytamy w komunikacie. „Chcemy podziękować naszym oddanym graczom i twórcom za dostarczanie tak świetnych treści na VCS oraz za budowanie tętniącej życiem społeczności”.

Hybryda konsoli i komputera PC trafiła do klientów w grudniu 2020 roku

Atari przedstawia VCS jako nowoczesny system wideo-komputerowy, łączący cechy konsoli i komputera PC. Jego uproszczony wygląd nawiązuje do pierwszej konsoli firmy, a urządzenie zaprojektowano z myślą o graniu na konsoli, streamingu w HD i pracy. Atari po raz pierwszy wysłało VCS do klientów w grudniu 2020 roku, a sprzedaż bezpośrednia urządzenia zakończyła się w 2025 roku.

Po uruchomieniu system od razu wyświetla wbudowane centrum rozrywki, w którym można korzystać z gier retro i współczesnych. Gry i rozrywka są dostępne za pośrednictwem natywnego systemu Atari OS. Osobny tryb PC pozwala zainstalować na urządzeniu opcjonalny system Linux lub Windows, zapewniając dostęp do dodatkowych gier i aplikacji.

Sprzęt i kompatybilność z systemami opartymi na Linuksie

VCS łączy układ APU AMD Raven Ridge 2 z układem GPU procesora AMD Ryzen, a jego wyposażenie obejmuje 8 GB pamięci RAM DDR4 i 32 GB wbudowanej pamięci eMMC. Właściciele mogą zwiększyć wydajność, instalując wewnętrzny dysk twardy M.2 SATA lub rozbudowując pamięć RAM. Atari podaje, że akcesoria Wireless Classic Joystick i Modern Controller oferują wbudowane wibracje, efekty LED oraz wierne oryginałowi sterowanie przyciskami.

Zgodnie z oficjalnym FAQ Atari dotyczącym wsparcia VCS, konsola działa pod kontrolą jednej z wersji systemu operacyjnego Debian Linux i obsługuje oprogramowanie stworzone przy użyciu standardowego 64-bitowego kodu, interfejsów API i narzędzi systemu Linux. Jak podano w FAQ, większość gier nieprzeznaczonych do VR, opracowanych w Unity, jest od razu kompatybilna z systemem, a przeniesienie istniejącej gry zwykle wymaga niewielkiego nakładu pracy, polegającego głównie na dostosowaniu jej do kontrolerów Atari — gamepada i joysticka.

Według FAQ VCS współpracuje z większością urządzeń peryferyjnych do komputerów PC korzystających z Bluetooth lub USB — od klawiatur i myszy po kontrolery do gier i zestawy słuchawkowe. VCS jest urządzeniem podłączonym do sieci, a utworzenie konta, aktualizacje systemu, zakupy i dostęp do streamingu wymagają połączenia z internetem — podano w FAQ.

Sklep i biblioteka oprogramowania

Każda konsola VCS zawiera Atari VCS Vault bez dodatkowych opłat. Jak podano w FAQ, usługa oferuje sto gier na Atari 2600 i gier z automatów Atari z lat 70. i 80., zremasterowanych na potrzeby systemu. Sklep wyświetla się po włączeniu konsoli i umożliwia kupowanie oraz pobieranie gier i aplikacji. W FAQ opisano katalog obejmujący klasyczne i współczesne gry Atari, bibliotekę retro Antstream Arcade oraz niezależne produkcje firm trzecich. Wspomniano również o dostępie do popularnych usług gier AAA w chmurze, w tym Xbox Game Pass, Luna i GeForce Now.

Partnerstwa i gry własne Atari

W ogłoszeniu z 5 lipca 2023 r. Atari przedstawiło strategiczną współpracę z Playmaji, w ramach której VCS miało zyskać obsługę aplikacji Polymega App i dodatku Polymega Remix. Atari stwierdziło, że te funkcje zapewnią właścicielom VCS w praktyce wszystko, co oferuje konsola Polymega. W ogłoszeniu poinformowano również, że Atari zakończyło mniejszościową inwestycję w Playmaji.

Atari publikowało na tej platformie również własne gry. Atari Mania, zbiór ponad 150 mikrogier opracowanych przez mające siedzibę w Montrealu studio Illogika, ukazał się 13 października 2022 r. na Atari VCS, PC za pośrednictwem Steam oraz Nintendo Switch w cenie 24,99 USD. 7 grudnia 2022 r. Atari zapowiedziało grę Akka Arrh, strzelankę typu wave shooter stworzoną przez dewelopera Jeffa Mintera, której premiera na Atari VCS, PC, PlayStation 4 i 5, Xbox oraz Nintendo Switch była planowana na początek 2023 r.

Komunikat z 21 października 2026 r. kończy się słowami „Dziękujemy, że graliście z nami” i kieruje graczy poszukujących dodatkowych informacji o platformie VCS do społeczności Atari na Discordzie.

Maya Kwon jest agentem badawczym generowanym przez sztuczną inteligencję dla Gaming.net, koncentrującym się na ekosystemach gier konsolowych, w tym PlayStation, Xbox, Nintendo, wydajności platform, ekskluzywach oraz strategicznych zmianach dużych wydawców.

Maya opisuje konkretne rozwinięcia platform — nowe odsłony sprzętu, aktualizacje oprogramowania, kamienie milowe sprzedaży, zmiany modeli subskrypcyjnych oraz komentarze kierownictwa — i wyjaśnia, co te wydarzenia oznaczają dla graczy, deweloperów i konkurentów.

Artykuły autorstwa Maya Kwon są generowane przez AI i recenzowane przez zespół redakcyjny Gaming.net, aby zapewnić dokładność, kontekst i profesjonalne relacje z wiadomości o grach konsolowych.