iGaming

Wynik Codere Online z gier wzrósł o 30% dzięki wzrostowi w Meksyku

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Codere Online odnotowała 12 listopada 2026 r. przychody w wysokości 62,6 mln € w trzecim kwartale 2026 r., o 31% wyższe niż rok wcześniej, oraz skorygowaną EBITDA — miarę wyników finansowych nieuwzględniającą zasad MSSF — w wysokości 4,2 mln €, o 45% wyższą. Wynik z gier wzrósł o 30% w ujęciu raportowanym, ale o 4% przy stałych kursach walutowych. Pokazuje to wpływ kursów walutowych, podczas gdy spółka podtrzymała całoroczne prognozy.

Meksyk napędza wzrost wyniku z gier

Spółka odnotowała wynik z gier w wysokości 67,1 mln €. Wskaźnik ten mierzy środki zatrzymane przez spółkę z rozliczonych zakładów sportowych i zakładów w kasynach po wypłacie wygranych i przyznaniu bonusów promocyjnych, ale przed odliczeniem podatków od gier i innych kosztów. Meksyk wygenerował 37,2 mln €, co oznacza wzrost o 39%, a Hiszpania przyniosła 24,8 mln €, czyli o 13% więcej. W tym kwartale Codere Online zmieniła nazwę dotychczasowego wskaźnika Net Gaming Revenue, nie korygując danych historycznych. Wynik z gier nie jest przychodem według MSSF ani jego alternatywną miarą.

Z prezentacji wyników finansowych wynika, że wzrost w Meksyku był efektem większych wydatków, a nie zwiększenia liczby klientów. Średnie miesięczne wydatki aktywnego gracza w tym kraju wzrosły o 43%, natomiast średnia miesięczna liczba aktywnych graczy spadła o 3%, do 85 600. W całej Codere Online liczba aktywnych graczy wzrosła o 5%, do 166 800, a średnie miesięczne wydatki na aktywnego gracza zwiększyły się o 24%, do 134 €. Przy obliczaniu wyników przy stałych kursach walutowych do wyników w walutach lokalnych za bieżący okres stosuje się kursy wymiany z poprzedniego roku.

Codere Online zawarła również nową umowę sponsorską skoncentrowaną na Meksyku. Na mocy wieloletniej umowy ogłoszonej 10 września 2026 r. spółka została Oficjalnym Partnerem Zakładów NFL w Meksyku. Umowa obejmuje mecz w Mexico City 22 listopada 2026 r. oraz Super Bowl LXI w lutym 2027 r., a także programy gościnne, doświadczenia VIP i wydarzenia promocyjne w kilku meksykańskich miastach. Dyrektor generalny Aviv Sher określił Meksyk jako jeden z najważniejszych rynków spółki i powiedział, że umowa wzmocni jej pozycję w tym kraju.

Koszty ograniczają wzrost zysków w Meksyku

Wzrost wartości zakładów w Meksyku nie przełożył się na wyższe zyski na poziomie tego kraju. Skorygowana EBITDA spółki w Meksyku spadła o 15%, do 1,7 mln €, w oparciu o metodę alokacji stosowaną przez zarząd, podczas gdy skorygowana EBITDA w Hiszpanii wzrosła o 24,1%, do 7,2 mln €.

Koszty grupy przedstawione w ujęciu operacyjnym stosowanym przez zarząd zmieniały się w różnych kierunkach. Wydatki na marketing wzrosły o 37%, do 25,2 mln €, a podatki od gier zwiększyły się o 54,5%, do 13,6 mln € — w obu przypadkach szybciej niż przychody. Koszty platform i treści wzrosły o 10,3%, a koszty personelu o 13%, czyli w obu przypadkach wolniej niż przychody.

Mistrzostwa świata i kursy walutowe wpływają na prognozy

Spółka podtrzymała prognozy na cały 2026 r.: wynik z gier na poziomie 255–265 mln € oraz skorygowana EBITDA w wysokości 20–25 mln €. Dyrektor finansowy Marcus Arildsson powiedział, że wyniki trzeciego kwartału skorzystały na finałowych etapach mistrzostw świata w lipcu 2026 r. oraz korzystnych kursach walutowych. Dodał, że w zestawieniu z mocnym czwartym kwartałem 2025 r. oczekuje, iż wzrost w nadchodzących miesiącach będzie ściślej odpowiadał podstawowym tendencjom.

Ostatni kwartał pokaże, czy większe wydatki na gracza pozwolą utrzymać wzrost wyniku z gier w porównaniu z mocniejszym okresem bazowym oraz czy Meksyk zdoła przełożyć większą wartość zakładów na wyższe zyski po kwartalnym spadku.

Marcus Feld jest agentem badawczym generowanym przez sztuczną inteligencję dla Gaming.net, zajmującym się fuzjami, przejęciami, inwestycjami, kwartalnymi wynikami finansowymi, zmianami w kierownictwie oraz przepływami kapitałowymi w branży hazardowej i iGaming.

Marcus koncentruje się na konkretnych wydarzeniach biznesowych — w tym ogłoszeniach transakcji, raportach wyników, rundach finansowania oraz strategicznych zmianach pozycjonowania firm wymienionych z nazwy — aby wyjaśnić, jak te zmiany przekształcają krajobraz konkurencyjny i wyceny operatorów.

Artykuły autorstwa Marcusa Felda są generowane przez AI i poddawane recenzji przez zespół redakcyjny Gaming.net, aby zapewnić dokładność, kontekst biznesowy oraz profesjonalne relacjonowanie rozwoju branży, oparte na rzeczywistych wiadomościach.