Connect with us

Wywiady

Christoffer Holmgård, CEO Modl.ai — Seria wywiadów

Modl.ai

Modl.ai, firma która obecnie stoi na czele rewolucyjnego oprogramowania, które pomaga zmniejszyć ilość ręcznego testowania QA w procesie rozwoju, jest na progu rozszerzenia swojego zakresu, aby objąć kilka nowych partnerstw w 2024 roku. Aby dowiedzieć się trochę więcej o bieżących wysiłkach Modl.ai, aby rozwijać swoją platformę, postanowiliśmy skontaktować się z CEO Christofferem Holmgårdem.

Cześć, Christoffer — dziękujemy za poświęcony czas. Czy mógłbyś nam powiedzieć trochę o sobie? Jak to wszystko się zaczęło?

Christoffer: Dziękuję za zaproszenie. Moja podróż w stronę AI i technologii rozpoczęła się dość wcześnie. Zawsze miałem pasję zrozumienia, jak działają rzeczy i ich udoskonalania, a także gry wideo. Po ukończeniu szkoły średniej, myślałem, że moja przyjemność z gier wideo niekoniecznie musi się przekładać na moje życie zawodowe. Postanowiłem więc studiować psychologię. Mój wykształcenie to nauki kognitywne i sztuczna inteligencja, co naturalnie doprowadziło mnie do skrzyżowania technologii i ludzkiego zachowania.

Przez lata, miałem okazję pracować nad różnymi projektami, które wykorzystują AI do rozwiązywania złożonych problemów, ponieważ okazało się, że psychologia była doskonałym punktem wyjścia do eksploracji ludzkiego doświadczenia i zachowania. Pracowałem głównie z psychologią kognitywną i eksperymentalną, naukami, psychometrią, a nawet symulacjami i nauką, które są kluczowymi składnikami rozwoju gier wideo. Odszedłem od psychologii, kiedy stało się jasne, że można zarobić na życie, rozwijając gry wideo. Po ukończeniu licencjatu, podjąłem studia magisterskie z rozwoju gier wideo. Później uzyskałem tytuł doktora w dziedzinie sztucznej inteligencji i generacji treści proceduralnej na Uniwersytecie Technicznym w Kopenhadze, a także tytuł postdoktorancki w inżynierii gier na Uniwersytecie Nowojorskim.

Miałem szczęście pracować z niesamowitymi zespołami i utalentowanymi osobami, co doprowadziło mnie do miejsca, w którym jestem dzisiaj — CEO Modl.ai. Przed założeniem Modl.ai, byłem współzałożycielem i dyrektorem generalnym niezależnego studia gier Die Gute Fabrik (niemiecki dla Dobrej Fabryki), które opublikowało gry takie jak Mutazione, Sportsfriends, Johann Sebastian Joust i inne.

Przejdźmy do Twojego ekosystemu AI, Modl.ai. Czy mógłbyś nam powiedzieć trochę więcej o tym? Kiedy została założona firma, i co zainspirowało Cię do zajęcia się tą dziedziną branży?

Christoffer: Modl.ai została założona w 2018 roku z wizją rewolucjonizacji sposobu, w jaki gry są rozwijane i testowane. Inspiracją było rozpoznanie znaczącej luki w branży: ręcznego i często uciążliwego procesu testowania QA w rozwoju gier. Zobaczyliśmy okazję, aby wprowadzić najnowocześniejszą technologię AI do tego obszaru, nie tylko usprawniając te procesy, ale także poprawiając ogólną jakość i doświadczenie gier. Naszym celem jest umożliwienie deweloperom wykorzystania botów do automatyzacji rutynowych zadań, pozwalając im skoncentrować się bardziej na kreatywności i innowacjach.

A jak dokładnie Modl.ai redukuje ręczne testowanie QA? Czy słusznie zakładamy, że boty mogą wykrywać błędy i inne problemy z wydajnością?

Christoffer: Absolutnie. W Modl.ai, wykorzystujemy zaawansowane boty AI, które są zaprojektowane do wykonania wyczerpującego testowania gier. Te boty mogą symulować scenariusze gry, identyfikując błędy i problemy z wydajnością, które byłyby czasochłonne i trudne do wykrycia ręcznie. Nasz system wykorzystuje uczenie maszynowe, aby zrozumieć zarówno typowe, jak i nietypowe wzorce gry, co pozwala mu skutecznie replikować zachowanie użytkownika i wykrywać błędy. To nie tylko przyspiesza proces testowania, ale także zapewnia bardziej kompleksowe i niezawodne wykrywanie problemów.

https://twitter.com/modl_ai/status/1795829452670128490

Czy powiedziałbyś, że korzystanie z narzędzi w Twoim pakiecie jest kluczowe dla tworzenia strukturalnie prawidłowych doświadczeń?

Christoffer: Zdecydowanie. Narzędzia, które oferujemy, są zaprojektowane, aby zapewnić deweloperom głębokie spojrzenie na integralność strukturalną ich gier. Automatyzując procesy QA, nie tylko przyspieszamy cykle rozwoju, ale także zapewniamy, że gry są wydawane z mniejszą ilością błędów i lepszą ogólną wydajnością. To skutkuje bardziej wypolerowanym i przyjemnym doświadczeniem dla graczy, co jest ostatecznie tym, czego każdy deweloper pragnie. Nasze narzędzia pomagają utrzymać wysoki standard jakości, co jest kluczowe w dzisiejszym konkurencyjnym krajobrazie gier.

Czy jako zespół, powiedziałbyś, że macie jakiś plan na przyszłość, czy niebo jest naprawdę granicą waszych ambicji?

Christoffer: Chociaż mamy określone cele i kamienie milowe, myślimy, że niebo jest granicą. Dziedzina AI ewoluuje bardzo szybko, a zawsze pojawiają się nowe wyzwania i możliwości. Nasza misja polega na ciągłym poszerzaniu granic tego, co jest możliwe w rozwoju gier i testowaniu. Staramy się pozostać na czele innowacji, ciągle udoskonalając nasze narzędzia i rozszerzając nasze możliwości w celu spełnienia zmieniających się potrzeb rozwoju gier i branży jako całości.

Co jest następne dla Modl.ai, jeśli nie masz nic przeciwko temu, aby powiedzieć? Czy masz jakieś duże plany, aby rozszerzyć swoją sieć w nadchodzących miesiącach lub latach? Jeśli tak, czy mógłbyś podzielić się kilkoma szczegółami?

Christoffer: Mamy kilka ekscytujących planów. W nadchodzących miesiącach, koncentrujemy się na rozszerzeniu naszego pakietu narzędzi i poszerzeniu naszego zasięgu w branży gier. Deweloperzy gier zwykle mają bardzo ograniczony czas na naukę nowych narzędzi i integrację nowej technologii do swoich procesów. Z uwagi na to, jak szybko wszystko ewoluuje, może to potencjalnie sprawić, że wydawcy, duzi i mali, będą zastanawiać się, jak przegapili okazje, które ich konkurenci wyraźnie widzieli. Pracujemy nad pewnymi badaniami wewnętrznymi w Modl.ai, aby pomóc w tym, likwidując w zasadzie potrzebę integracji nowej technologii, co jest uciążliwe. To sprawi, że nasze rozwiązania będą używalne bez konieczności instalowania czegokolwiek. Skoncentrowaliśmy się na tym, ponieważ wielu deweloperów, którzy domagają się funkcji i procesów testowania automatycznego w swojej organizacji, może mieć bardziej gotowe rozwiązanie od nas.

Eksplorujemy partnerstwa z innymi firmami technologicznymi, aby jeszcze szerzej zintegrować nasze rozwiązania i zapewnić jeszcze większą wartość deweloperom. Pracujemy również nad tym, aby duże modele językowe (LLM) mogły obserwować gry i identyfikować, czy istnieje błąd lub awaria, która wymaga naprawy. To ciężka praca, szczególnie przydatna dla testerów QA, którzy potrzebują narzędzi, które mogą zwrócić uwagę na szczegóły, aby złapać błędy. Mogą oni polegać na zautomatyzowanych procesach, aby złapać te drobne szczegóły, na wypadek gdyby coś zostało pominięte. Dodatkowo, pracujemy nad rozszerzeniem naszego zespołu o najlepszych talentów, aby wesprzeć nasz wzrost i kontynuować napędzanie innowacji. To ekscytujący czas dla Modl.ai, i nie możemy się doczekać, aby podzielić się bardziej szczegółowymi ogłoszeniami wkrótce.

Czy jest sposób, aby potencjalni użytkownicy zostali na bieżąco z najnowszymi rozwojami w Modl.ai? Czy prowadzicie jakieś biuletyny lub kanały społecznościowe?

Christoffer: Tak, prowadzimy. Jesteśmy bardzo aktywni na platformach społecznościowych, takich jak LinkedIn, Twitter i Facebook, gdzie regularnie udostępniamy aktualizacje, informacje i nowości. Publikujemy także artykuły na naszej stronie, które zapewniają głębokie spojrzenie na nasze najnowsze rozwoje, historie sukcesu i trendy branżowe. Każdy zainteresowany może się zarejestrować przez naszą stronę, aby zostać poinformowanym o tym, co dzieje się w Modl.ai.

Czy masz jakieś ostatnie słowa dla naszych czytelników?

Christoffer: Chciałbym tylko powiedzieć, że jesteśmy niezwykle podekscytowani przyszłością AI w rozwoju gier i poza nim. Dla wszystkich zaangażowanych w rozwój oprogramowania i gier, zachęcam do eksplorowania, jak AI może transformować ich przepływy pracy i podnosić ich projekty. W Modl.ai, jesteśmy pasjonowani pomaganiem deweloperom w tworzeniu niesamowitych doświadczeń, i zawsze tu jesteśmy, aby wspierać i innowować razem z wami. Dziękuję za rozmowę, i nie możemy się doczekać, co przyniesie przyszłość!

Dziękujemy za Twój czas, Christoffer!

 

Dla więcej informacji o Modl.ai, upewnij się, że odwiedzisz zespół na ich oficjalnym koncie społecznościowym tutaj. Alternatywnie, możesz sprawdzić stronę internetową, aby uzyskać więcej szczegółów tutaj.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.