Wywiady

Asad J. Malik, CEO of Jadu AR Inc. — Wywiad

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
Asad Malik, JADU AR

Dobra wiadomość, fani JADU: Jadu AR, firma stojąca za niezmienną grą wieloosobową z technologią rozszerzonej rzeczywistości, właśnie uruchomiła swój debiutancki sezon na urządzeniach mobilnych. Aby dowiedzieć się więcej o najnowszej aktualizacji, a także porozmawiać o nadchodzących funkcjach, spotkaliśmy się z CEO Asadem Malikiem…

Dziękujemy za poświęcony czas, Asad. Opowiedz nam trochę o sobie. Jak to wszystko się zaczęło?

Asad: Wychowałem się w Khewra, małym miasteczku w Pakistanie, znanej z różowego soli kamiennej. W wieku 16 lat otrzymałem stypendium, które zabrało mnie do Holandii na liceum, a następnie do Stanów Zjednoczonych na Bennington College.

To właśnie tam odkryłem swoją pasję do technologii rozszerzonej rzeczywistości jako medium twórczym. Utworzyliśmy mały zespół, który stworzył dwa projekty narracyjne z użyciem gogli: projekt Hololens dotyczący imigracji, Terminal 3 (premierowo pokazany na festiwalu Tribeca 2018), oraz pierwszy narracyjny projekt Magic Leap, A Jester’s Tale (premierowo pokazany na festiwalu Sundance 2019). Te projekty podróżowały po świecie na największych festiwalach i wystawach sztuki.

Kiedy założyliśmy JADU w 2020 roku, przenieśliśmy się na platformę mobilną. Ponieważ droga do przyjęcia gogli była niejasna i droga, chcieliśmy stworzyć rozwiązanie, które pozwoliłoby większej liczbie ludzi doświadczyć magii technologii rozszerzonej rzeczywistości. W miarę jak zespół rosł w siłę i zasobach, nasza praca ewoluowała w swoją naturalną formę: grę mobilną.

Porozmawiajmy o Twojej grze JADU. Co to jest i czego mogą spodziewać się nowi gracze w swojej pierwszej rundzie?

Asad: W swojej istocie JADU to gra wieloosobowa z technologią rozszerzonej rzeczywistości. Gracze walczą ze sobą przy użyciu awatarów, które kontrolują w trzeciej osobie i pojawiają się w ich pokojach. Nie musisz być w tym samym fizycznym miejscu, co inni, aby grać, ponieważ nasz tryb wieloosobowy jest zdalny, a mamy coraz więcej zawartości PVE (gracz kontra środowisko).

Nowi gracze mogą spodziewać się, że będą zaskoczeni tym, jak naturalnie czuje się przestrzenna interakcja z postaciami za pomocą kamery.

Usłyszeliśmy również, że JADU jest na progu otrzymania nowego rozszerzenia w postaci pierwszego sezonu. Opowiedz nam, co jeszcze jest dodawane do gry?

Asad: Kiedy wydaliśmy grę w październiku, głównie staraliśmy się upewnić, że duża liczba ludzi uzna, że warto trzymać telefon, aby zagrać. 4,9 gwiazdek w AppStore po 250 tysiącach instalacji dało nam pewność, że możemy zbudować Sezon 1.

Z tą aktualizacją nasz świat zaczyna się kształtować. Najcenniejszym klejnotem jest nasza pierwsza kampania dla jednego gracza, składająca się z 5 rozdziałów walki, podczas których uciekasz z więzienia science fiction. Aby postępować, musisz pokonać coraz trudniejszych robotycznych strażników w AR. Każda walka jest również wyposażona w efekty środowiskowe, które transformują pokój gracza z nieograniczoną liczbą wind, celami w ścianach i laboratoriami badawczymi. Każdy rozdział jest odblokowywany, gdy gracze awansują, walcząc ze sobą w naszym arenie PVP. Kampania kończy się ognistą walką z naszym pierwszym bohaterem ChaCha TukTuk, solidnym i sprawiedliwym kierowcą ciężarówki z mojej części świata.

JADU również otrzymuje dużą aktualizację swojego kreatora postaci z setkami nowych przedmiotów, pozwalających na miliony nowych kombinacji. Nasze przedmioty kosmetyczne są niezwykle szczegółowe i w pełni trójwymiarowe. Zajęliśmy się nawet malowaniem tekstur na indywidualnych sznurówkach. Niektóre przedmioty można kupić w sklepie za wirtualną walutę, podczas gdy inne można tylko losowo wylosować.

Nowy system kolekcji przedmiotów jest również dodawany do gry, co pomoże w postępie w odblokowaniu naszego drugiego bohatera Absynth. Jest ona zanurzona w metalowej zbroi, nadając jej wygląd superzłoczyńcy. Jej ataki wykorzystują truciznę, a także pomagają graczom losować przedmioty.

Sezon 1 jest w drodze, co jest wspaniałe! Czy masz plany, aby dalej rozbudowywać świat JADU w przyszłych aktualizacjach lub sezonach?

Asad: Wykorzystując naszą obecną dynamikę, nasz zespół koncentruje się na tworzeniu silnych postaci z oryginalnymi zestawami ruchów i historiami. Możecie spodziewać się, że będziemy rozbudowywać nasz zespół graczom w tym roku.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Czy mógłbyś podzielić się kilkoma wskazówkami dla nowych i powracających graczy?

Asad: Jedną miłą rzeczą w JADU jest to, że możesz grać głównie siedząc. Ale jeśli chcesz mieć najlepsze doświadczenie, naprawdę polecam wstać i zaangażować się. Chodź, zbliżaj się do postaci, spójrz z różnych kątów i nie martw się, że jesteś zbyt delikatny w swoich ruchach. (Wskazówka: Użyj obu rąk.)

Co dalej dla zespołu? Czy nie masz nic przeciwko temu, aby powiedzieć nam, czy macie inne projekty w przygotowaniu? Jeśli tak, czy mógłbyś nam powiedzieć trochę o nich?

Asad: JADU staje się naszym głównym celem na najbliższą przyszłość. Dobrą rzeczą jest to, że ewoluuje szybko w nowe rzeczy. Wierzymy, że nasz format gry z awatarami w trzeciej osobie i efektami środowiskowymi w AR jest fundamentalnie bardziej immersyjnym sposobem doświadczania 3D na telefonie. Jesteśmy pewni, że w miarę jak gra rośnie, będziemy mogli rozbudowywać więcej funkcji społecznych i interaktywnych w grze.

Czy mógłbyś podzielić się ostatnimi słowami dla naszych czytelników?

Asad: Zdecydowanie dołącz do naszego Discord. Mamy moderatorów i członków zespołu dostępnych tam prawie cały czas. Od turniejów po spotkania, otrzymujesz zupełnie inny poziom zaangażowania w grę.

Dziękujemy jeszcze raz za poświęcony czas, Asad. Życzymy Tobie i zespołowi wszystkiego najlepszego na nadchodzący sezon!

Aby uzyskać więcej informacji o niedawnym uruchomieniu pierwszego sezonu JADU, sprawdź oficjalne konto społecznościowe zespołu tutaj. Alternatywnie, możesz odwiedzić stronę internetową, aby uzyskać więcej informacji o po uruchomieniu tutaj.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.