Wywiady
Brent Bushnell, CEO i Roustabout Two Bit Circus – Wywiad z serii
Brent Bushnell, jest CEO i Roustaboutem Two Bit Circus, wielowymiarową celebracją nowej fali rozrywki poza domem: customowe pokoje escape room o nazwie Story Rooms, VR Cabany (prywatne pokoje), VRcades, zreimaginiowane gry arcade, free roam VR i na żywo interaktywne gry telewizyjne.
Czym było to, co początkowo sprawiło, że zakochałeś się w grach?
Cosmic Osmo i The Manhole na wczesnych komputerach Mac. Stosy Hypercard, gdzie mogliśmy tworzyć własne gry. Pomimo ich niskiej jakości grafiki, były one wciąż portalami do innego świata.
Czy mógłbyś opowiedzieć o historii powstania Two Bit Circus?
Eric i ja interesowaliśmy się łączeniem ludzi w miejscach publicznych przez ponad dekadę. Zaczynaliśmy od interaktywnego sztuki na imprezach i rosło to do wielkich wydarzeń, takich jak Super Bowl i Igrzyska Olimpijskie. Ostatecznie zorganizowaliśmy własne wydarzenie, podróżujący karnawał, przez dwa lata, zanim nie osiedliśmy się w naszym stałym mikro-parku rozrywki w centrum Los Angeles.
Two Bit Circus oferuje wiele klasycznych gier arcade, takich jak Street Fighter 2 i Ms. Pac Man. Dlaczego uważasz, że te klasyczne gry tak dobrze się sprawdziły przez cały ten czas?
Wspaniałe gry są mniej związane z grafiką i technologią, a bardziej z podstawowymi mechanikami gry, które napędzają grę. Wczesne gry wideo nie miały nawet możliwości posiadania wspaniałych wizualizacji, więc mechanika musiała być dobra! Szachy są tak niskie, jak to tylko możliwe, ale mechanika jest tak kusząca, że możesz zainwestować wiele czasu w nią.
Two Bit Circus oferuje Virtual Reality Playground. Jak ważne jest VR dla całego doświadczenia Two Bit Circus?
Celujemy, aby nasze show było doświadczeniem. VR jest bardzo immersyjną, szybko ewoluującą przestrzenią, która jest doskonała w wielu kontekstach. To ekscytująca część naszego parku, ale uważamy, że jest to tylko jeden element znacznie większego tortu.
Hologate to 4-osobowy system VR, który oferuje wiele różnych gier do wyboru, co powinno się spodziewać gracze po tym doświadczeniu?
Hologate to doskonały przykład społecznego VR. Ty i trzej twoi przyjaciele wybieracie spośród różnych gier — od rytmu po walki ze zombie — i przez cały czas możecie rozmawiać ze swoim zespołem przez słuchawki. To wysokoenergetyczne i czasem nawet dobre ćwiczenie!
VR Pods to również funkcja, która oferuje jeden gracz doświadczenie. Jakie gry są dostępne, a czy masz ulubioną?
Celujemy, aby mieć jak najwięcej społecznych doświadczeń, ale mamy również okazjonalne gry dla jednego gracza. Jedna z moich ulubionych to Baumgartner’s Line Wobbler. Ten jeden-pikselowy crawler jest tak mądry.
Jedną zabawną opcją dla graczy są Story Rooms, czy mógłbyś wyjaśnić, co powinni oczekiwać od tego doświadczenia?
Story Rooms to niektóre z moich ulubionych doświadczeń Two Bit. Te gry 3-6 osobowe często trwają około 20 minut. Gracze pracują razem nad różnymi zadaniami, takimi jak pilotowanie statku kosmicznego, praca w centrum chirurgicznym lub rafting po strumieniu nawiedzonym.
COVID-19 niestety zmusił was do tymczasowego zamknięcia waszej fizycznej lokalizacji, jakie wirtualne wydarzenia zostały zorganizowane?
Zorganizowaliśmy interaktywne show telewizyjne na platformie, którą nazywamy REMOTE. Te gry telewizyjne odbywają się w przeglądarce internetowej i każde show ma na żywo prowadzącego, który jest transmitowany na YouTube wraz z tablicą wyników, czatem na żywo i różnymi grami, które obejmują wszystkie mechanizmy gry, jakie tylko możesz sobie wyobrazić.
Czy jest coś jeszcze, co chciałbyś podzielić się o Two Bit Circus?
Uruchamiamy regularne publiczne show gry co tydzień w czwartek o 19:00 czasu pacyficznego. Zapisz się tutaj.











