Najlepsze
Najlepsze bronie w Armored Core VI
Po 10-letniej przerwie, FromSoftware przywróciło do życia klasyczną franczyzę z Armored Core VI: Fires of Rubicon. Chociaż niecierpliwie czekamy na nowe funkcje w grze, zmiany w broniach najbardziej nas fascynują. Istnieje więcej opcji niż kiedykolwiek wcześniej, aby wyposażyć cztery gniazda broni na twoim mechu, w tym nowe i stare bronie melee i dystansowe. Jeśli jednak nie wiesz, które z nich wykorzystać, skonsultuj się z tą listą Najlepszych broni w Armored Core VI, aby rozpocząć.
6. Laser Cannon – VP-60LCS

Zaczynając tę listę najlepszych broni w Armored Core VI, mamy VP-60LCS, czyli po prostu laserowe działo. Te działa laserowe zamontowane na ramieniu można uzyskać już na początku pierwszego rozdziału, i są one bardzo tanie na tym etapie gry. Zadają one znaczne obrażenia same z siebie, ale można je również naładować, aby pomnożyć ich moc.
Najlepszą częścią jest to, że nie musisz przeładowywać. Oznacza to, że możesz pozostawić te lasery palące się tak długo, jak tylko chcesz, lub przynajmniej do momentu, aż przegrzeją się. Niemniej jednak, są one doskonałym dodatkiem do twojego mecha i trudno je pominąć w rozdziale 1.
5. Pile Bunker – PB-033M ASHMEAD

PB-033M Ashmead, czyli Pile Bunker, jest jedyną bronią melee, którą uwzględniliśmy na tej liście najlepszych broni w Armored Core VI. Szczególnie, ponieważ jest to jedyna broń, której będziesz potrzebować. Ten ogromny spear zadaje około 1700 obrażeń sam z siebie, co jest dość imponujące. Jego atak naładowany może uderzyć za ponad 4,500 AP i nawet przekroczyć 5,000 na celu, który został ogłuszony. W związku z tym, możesz stale dwukrotnie strzelać wrogom tą bronią melee – to jak dobrze jest. Co jest więc słabym punktem?
Słabym punktem jest to, że są to bronie melee, które wymagają bliskiej odległości, co oznacza, że musisz być niekomfortowo blisko wroga, aby trafić. Wiele graczy woli dystans niż walkę wręcz, ale musisz czasem zmieniać styl gry. Kiedy to robisz, twoim pierwszym wyborem dla broni melee powinien być Pile Bunker.
4. Shotgun – SG-027 Zimmerman

Jeśli twój mech nie ma broni melee, będziesz potrzebować jakiegoś rodzaju broni krótkiego zasięgu. Jeśli tak, rozważ SG-027 Zimmerman shotgun. Chociaż są one zaprojektowane do walki na bliską odległość, Zimmerman może również uderzyć silnie z odległości średniej. Przewyższając w ten sposób inne shotguns w grze, które są skuteczne tylko na bliską odległość. Ponadto, mogą one również samodzielnie walczyć z niektórymi wrogami z połowy do końca gry. W związku z tym, Zimmerman jest łatwo jedną z najlepszych broni w Armored Core VI, która będzie cię wspierać przez całą grę.
3. Gatling Gun – DF-GA-08 HU-BEN

Gatlingi i mechy idą ręka w rękę, dlatego wiele graczy skoczyło na okazję, aby uzyskać wersję DF-GA-08 HU-BEN. Pomimo faktu, że te dzieci tylko 25 AP na pocisk, są one załadowane 1,300 pociskami. Ponadto, możesz wyposażyć jeden na każdą rękę, co daje ci łącznie 2,600 pocisków. To jest dużo amunicji, aby przejść przez nią, i łatwo więcej niż wystarczająco, aby wyczyścić każdą falę lub zrobić kęs z zdrowia bossa.
Jedyną oczywistą wadą gatlingów jest ich ograniczony zasięg i rozrzut pocisków. Będziesz musiał zbliżyć się, jeśli chcesz trafić wszystkie strzały. Ponieważ będziesz lądował połowę z nich na średniej odległości i tylko ćwierć z daleka, praktycznie czyniąc je bezużytecznymi w tym momencie. Niemniej jednak, w zależności od twojego budowania i stylu gry, mogą one często stanowić jedną z najlepszych broni w Armored Core VI.
2. Grenade Cannon – Songbirds

To już czas, abyśmy dostali trochę obrażeń obszaru na tej liście najlepszych broni w Armored Core VI, i co lepszej broni, aby zacząć, niż Songbirds Grenade Cannon? Songbirds zbudowały sobie nazwę wyłącznie dzięki temu, jak destrukcyjne są. Mogą one łączyć się, aby ogłuszyć wrogów i mają wystarczająco many pocisków, aby utrzymać eksplozje bez przerwy. Nie wspominając już o tym, że możesz wyposażyć dwa na raz, jeśli naprawdę chcesz zrobić deszcz.
Jedyną wadą jest to, że mechy dwunożne i odwrotne muszą pozostać nieruchomo podczas strzelania. Możesz jednak strzelać nimi w ruchu z Tetrapodem lub ustawieniem czołgu. W każdym przypadku, ze względu na to, jak mocno uderzają i ich promień wybuchu, wady nie przewyższają zalet.
1. Missile Launcher – BML-G1/P20MLT-04

Niestety, nie możesz dostać Songbirds, aż do połowy gry. To oznacza, że będziesz potrzebować jakiegoś rodzaju obrażeń obszaru, aby zadowolić się tymczasem. Na szczęście, możesz dostać BML-G1/P20MLT-04 missile launcher z samej pierwszej misji gry, i wystarczy on, aż do momentu, gdy będziesz mógł uzyskać silniejsze launchery, takie jak Songbirds.
To, co sprawia, że te launchery rakiet są tak atrakcyjne, to to, jak proste, ale skuteczne są. Natychmiast wystrzeliwują cztery rakiety, które mogą łatwo rozprawić się z falą niższych wrogów. Ponadto, są one bardzo skuteczne przeciwko wczesnym bossom gry. Innymi słowy, nie mogą cię zawieść na początku gry i, w naszej opinii, są must-have w każdej konfiguracji mecha. Mogą one nie uderzać tak mocno, jak byśmy chcieli, ale ich wszechstronność i szybkość rekompensują to każdy raz.