Wywiady
Amy Choi, Dyrektor Produktu w Lion Studios – Seria Wywiadów
Amy Choi jest Dyrektorem Produktu w Lion Studios, wydawcy gier mobilnych, który współpracuje z deweloperami mobilnymi, aby pomóc im w odkryciu ich gier przez graczy na całym świecie. Z siedzibą w San Francisco, zespoły kreatywne i strategiczne Lion Studios wykorzystują swoją wiedzę, aby pomóc deweloperom gier w przełamaniu barier i rozwoju ich firm. Od momentu powstania w 2018 roku, Lion Studios doprowadziło 90% swoich gier do pierwszej dziesiątki w App Store i Google Play.
Czym było to, co pierwotnie przyciągnęło Cię do świata gier?
Zawsze byłem wielkim fanem gier na PC i mobilnych, a po pracy z deweloperami gier przez kilka lat po stronie reklam, chciałem zagłębić się w Produkt i pracować bezpośrednio nad grami. Dołączyłem do Lion Studios 2 lata temu jako pierwszy Menedżer Produktu i musiałem pokonać stromą krzywą uczenia się nowych narzędzi i metodologii. Było to zarówno ekscytujące, jak i skromniejące pracować nad grami, które są wykorzystywane przez miliony ludzi na całym świecie!
Lion Studios niedawno wydało grę „Ancient Battle”, która wprowadza nowy gatunek gier mobilnych — hybrydowe gry casualowe. Czy mógłbyś opowiedzieć, co to są hybrydowe gry casualowe?
Hybrydowe gry casualowe to gatunek gier mobilnych, który łączy prostotę i łatwość gier hyper-casual z bardziej zaawansowanymi funkcjami gry, takimi jak karty ulepszeń, zaawansowane systemy wyposażenia i rozbudowane funkcje społeczne.
Ancient Battle to pierwsza gra, która została współtworzona przez Lion Studios z innym studiem. Dlaczego Lion Studios zdecydowało się na współtworzenie tej gry?
Lion Studios współpracuje z deweloperami z wielu gatunków i zobaczyło okazję do ewolucji i dywersyfikacji swoich gier i usług wydawniczych. Oprócz pomocy deweloperom mobilnym w osiągnięciu szczytu list w szybkich, hyper-casual cyklach prototypowania, Lion Studios utworzyło wewnętrzny zespół projektowy z doświadczonymi specjalistami z branży gier, takimi jak Riot Games, Zynga i Jam City, aby stworzyć premium doświadczenia gry.
Czy mógłbyś opowiedzieć o historii powstania Ancient Battle?
Chiński deweloper Mandrill VR wymyślił koncepcję gry Ancient Battle, ale potrzebował pomocy w kwestiach artystycznych, UI/UX i produktu. Widząc rekord Lion Studios z innymi chińskimi deweloperami i sukces z grami hyper-casual, Mandrill VR rozpoczęło współpracę z Lion Studios we wszystkim, od projektowania, animacji, nowych funkcji i pozyskiwania użytkowników. Razem pomogliśmy Mandrill VR wyobrazić sobie wszystkie postacie, mapy i animacje, aby nadać grze pełnie immersyjny, wysokiej jakości wygląd.
Ta gra została stworzona zdalnie, czy mógłbyś omówić niektóre z wyzwań, które pojawiły się podczas tworzenia gry zdalnie?
Zdecydowanie łatwiej jest pracować nad nowymi funkcjami i analizami w tym samym pokoju, ale praca w różnych strefach czasowych umożliwiła nam utrzymanie projektu w ruchu. Kiedy jeden zespół zakończył swoją pracę, drugi zespół dopiero zaczynał, więc byliśmy w stanie wykorzystać różnice w strefach czasowych do swojej korzyści. Na szczęście, mogliśmy spotkać się z Mandrill VR osobiście na początku, co pozwoliło nam na rozpoczęcie rozwoju i ustanowienie silnych relacji roboczych.
Jaki rodzaj gracza zostanie przyciągnięty do tej gry?
Ponieważ Ancient Battle łączy taktykę i mechanikę gry znalezione w gatunkach takich jak strategia, battle royale i gry karciane, przyciągnie szeroki zakres graczy. Dla niektórych może to być ich pierwsza gra strategiczna, a dla bardziej doświadczonych graczy będzie to znane doświadczenie zapakowane w formacie casual.
Czy mógłbyś opowiedzieć o fabule gry, a także o tym, jakie mechaniki gry można oczekiwać?
W Ancient Battle jesteś Królem, który buduje swoją armię w walce o swoje prawowite własność ziemi. Będziesz musiał stawić czoła przeciwnikom z specjalnymi umiejętnościami i zebrać swoje wojska z pomocą potężnych sojuszników. Podczas podróży przez ziemię, aby zebrać unikalne przedmioty i odkryć rzadkie runy, możesz ulepszyć swoje wyposażenie i opracować nowe strategie, aby wyjść zwycięsko z pola bitwy.
Czy jest coś jeszcze, co chciałbyś podzielić się o Ancient Battle?
Jesteśmy bardzo podekscytowani uruchomieniem Ancient Battle i pracujemy nad nowymi funkcjami, treścią i wydarzeniami do gry, które będą wprowadzane w nadchodzących tygodniach!
Dziękujemy za wspaniały wywiad, czytelnicy, którzy chcą dowiedzieć się więcej, powinni odwiedzić Lion Studios.











